Consejo de los soratami Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Roba dos cartas.
"La sabiduría no consiste en contar todas las gotas de una cascada. La sabiduría consiste en aprender por qué el agua busca la tierra."
Cartas Similares
El Consejo de los Soratami es una presencia familiar en el campo de batalla para jugadores que aprecian el poder de robar cartas en MTG. Esta carta funciona de manera similar a otras opciones clásicas de robo de cartas como la Adivinación, permitiendo a los jugadores robar dos cartas por el costo de tres manás. Lo que hace especial al Consejo de los Soratami es su simplicidad, sin requisitos o condiciones adicionales, asegurando que obtengas exactamente lo que necesitas—más cartas en la mano.
Cuando consideras otras cartas de robo de cartas, también se viene a la mente Concentrarse, aunque a un costo de maná más alto, que proporciona el mismo número de cartas. Sin embargo, con el Consejo de los Soratami, estás pagando un maná menos, lo cual puede ser crucial para mantener el ritmo en el juego. Además, Pensar dos veces ofrece una dinámica diferente; aunque inicialmente proporciona solo una carta, puede ser recuperada desde el cementerio para una carta extra más adelante, potencialmente ofreciendo más valor a largo plazo pero menos impacto inmediato que el Consejo de los Soratamis.
Evaluar la importancia de estas alternativas destaca el papel del Consejo de los Soratami como una elección económica y directa para jugadores que buscan una ventaja directa en cartas sin adornos, lo cual puede ser exactamente lo que se necesita en una partida reñida.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Consejo de los Soratamis proporciona un enfoque directo para robar cartas. Al jugar este hechizo, lo reemplazas instantáneamente en tu mano mientras ganas una carta adicional. Este cambio de dos cartas puede ser crucial para superar a tu oponente y acumular los recursos que necesitas para ganar la partida.
Aceleración de recursos: Aunque el Consejo de los Soratamis no es una fuente directa de aceleración de recursos, su capacidad para llevarte a más cartas de tierra o hechizos generadores de mana no debe ser subestimada. Más cartas en la mano significan más opciones y una mayor probabilidad de caer tus tierras de forma consistente.
Velocidad instantánea: Si bien el hechizo del Consejo opera a velocidad de conjuro, saber cuándo desplegarlo es clave. Asignar eficientemente tu mana cada turno es una habilidad fundamental en MTG. Por lo tanto, aunque no puedes lanzarlo en el turno de un oponente, su uso debe estar programado para garantizar que no quedes vulnerable cuando necesites reaccionar.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien el Consejo de los Soratami te permite robar dos cartas, no requiere un descarte como parte de su costo. Sin embargo, esta ausencia de requisito de descarte podría percibirse como una oportunidad perdida para sinergizar con cartas que se benefician del descarte.
Costo de mana específico: Esta carta requiere una combinación de un mana azul y dos manas genéricos para ser jugada. Esta alineación de mana específica significa que encaja principalmente en mazos centrados en azul o que incluyen azul, limitando potencialmente su versatilidad en mazos multicolores que no cuentan con una presencia destacada de mana azul.
Costo de mana comparativamente alto: Costar tres manas puede parecer razonable para robar dos cartas; sin embargo, en el panorama competitivo de MTG, hay alternativas que ofrecen robo de cartas con una inversión de mana menor o con beneficios adicionales, lo que hace que el costo de mana del Consejo de los Soratamis parezca estar en el lado más alto en relación con su efecto.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: El Consejo de los Soratamis proporciona un beneficio simple pero efectivo: robar dos cartas. Esto puede ser útil en una amplia gama de mazos azules, desde control hasta combo, ya que llena la mano de más opciones para cualquier situación.
Potencial de combo: En mazos que se sincronizan con mecánicas de robo de cartas, esta carta puede ser un componente clave. Puede ayudar a ensamblar piezas de combo rápidamente o trabajar con cartas que se activan al robar, convirtiéndolo en una adición valiosa para estrategias intrincadas.
Relevancia en el meta: Con los mazos de control dominando a menudo el meta, tener hechizos confiables de robo de cartas como el Consejo de los Soratamis es fundamental. Mantiene tu mano llena de respuestas y amenazas, manteniendo una ventaja competitiva en un entorno de juego en constante evolución.
Cómo vencerlo
El Consejo de los Soratamis funciona como un hechizo de robo de cartas directo en el mundo de Magic: The Gathering. Esta conjuro permite a los jugadores pagar tres manas para robar dos cartas, en línea con el equilibrio clásico de robo de cartas. Si bien ciertamente proporciona una ventaja al refrescar la mano de un jugador, superar este hechizo implica una combinación de negación estratégica de recursos y cronometraje.
Al igual que su contraparte más simple, la Adivinación, el Consejo de los Soratamis puede ser enfrentado aplicando presión sobre el pool de mana del oponente. Denegarles la oportunidad de tener tres manas disponibles puede ser crucial. Esto se puede lograr utilizando cartas de destrucción de tierras o contrarrestando hechizos clave de rampa que permitirían lanzar de manera más fluida un conjuro como este. Además, dado que no es un hechizo a velocidad instantánea, los jugadores pueden aprovechar el turno que se toma en lanzarlo. Maximizar tu presencia en el tablero mientras simplemente están robando cartas puede cambiar el juego a tu favor. Presentar amenazas que exijan una respuesta inmediata a menudo puede resultar más valioso que la ventaja de cartas proporcionada por el Consejo de los Soratamis.
Utilizar interrupciones a velocidad instantánea también puede ser una contramedida sólida. Mantener cartas que contrarrestan hechizos, eliminan criaturas o crean presencia en el tablero a velocidad instantánea puede ayudar a mantener el control sobre el juego. Opciones de quiebre de hechizos como la magia de contrarresto que puede detener el hechizo de inmediato, o simplemente mantener el ritmo con tus propias herramientas eficientes de robo de cartas, puede diluir el impacto del Consejo de los Soratamis.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Consejo de los soratami de un coleccione específico como Champions of Kamigawa and Ninth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Consejo de los soratami y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Consejo de los soratami Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2004-10-01 y 2007-07-13. Ilustrado por Randy Gallegos.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2004-10-01 | Champions of Kamigawa | CHK | 55 | 2003 | Normal | Negra | Randy Gallegos | |
2 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 69 | 2003 | Normal | Blanca | Randy Gallegos | |
3 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 69★ | 2003 | Normal | Negra | Randy Gallegos | |
4 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 76 | 2003 | Normal | Negra | Randy Gallegos |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Consejo de los soratami tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |