Cancelar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo |
Texto de la carta
Devuelve dos criaturas objetivo a la mano de sus propietarios.
"A menudo he deseado deshacer acciones pasadas, pero nunca imaginé que lo harían por mí." —Naimah, filósofa de Femeref
Cartas Similares
El Undo de Magic the Gathering es un hechizo único con la capacidad de rebobinar las acciones de un jugador. Ofrece el potencial de devolver tres criaturas objetivo a las manos de sus propietarios, lo que lo convierte en una estrategia para reiniciar el campo de batalla. Al comparar Undo con otros hechizos de retorno como Desinvocar o Empujón de Vapor, está claro que Undo puede afectar a más objetivos, brindando un efecto general en lugar del impacto en un único objetivo de sus contrapartes.
Sin embargo, el coste de tres manás azules del Undo lo posiciona en una curva más alta en comparación con el coste eficiente de Desinvocar. Mientras tanto, Empujón de Vapor proporciona un golpe adicional al infligir un daño al controlador de la criatura, algo que Undo no tiene. Examinando otra carta similar, la Grieta Ciclónica ofrece una elección más versátil; puede apuntar a una sola criatura por un coste de maná bajo o limpiar todo el tablero al final del juego con su coste de sobrecarga.
Al evaluar estas cartas, es evidente que aunque Undo puede que no sea tan eficiente en cuanto a maná ni tenga efectos adicionales como Empujón de Vapor o Grieta Ciclónica, su capacidad para devolver simultáneamente múltiples criaturas puede reiniciar estados de tablero complejos, ofreciendo una ventaja táctica en el mazo adecuado.
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Undo brinda a los jugadores la oportunidad única de devolver hasta dos criaturas objetivo a la mano de sus propietarios. Esto puede resultar en un cambio significativo en el estado del tablero, anulando efectivamente el turno anterior de tu oponente y potencialmente llevando a una ventaja de cartas al perder sus recursos desplegados.
Aceleración de Recursos: Aunque Undo no genera directamente mana o fichas, la capacidad de reiniciar eficientemente el tablero puede acelerar indirectamente tus recursos. Al interrumpir las estrategias del oponente y mantener una presencia superior en el tablero, estableces el escenario para jugadas más potentes en turnos posteriores.
Velocidad Instantánea: El verdadero poder de Undo radica en su velocidad instantánea, lo que permite una respuesta estratégica y oportuna a las amenazas del oponente. Esta flexibilidad te brinda la ventaja al poder adaptarte a situaciones de juego sobre la marcha, eligiendo el momento más oportuno para revertir el progreso de tu oponente.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Undo exige que descartes una carta junto con pagar su costo de mana, lo que puede salir mal cuando tu mano ya está disminuyendo, pudiendo costarte opciones valiosas en la fase tardía del juego.
Costo de Mana Específico: El costo de lanzamiento de Undo requiere tanto mana azul como genérico, lo que implica una base de mana dedicada y posiblemente limita su inclusión en mazos multicolores que pueden tener problemas con la fijación de colores.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un precio de tres mana, la utilidad de Undo podría quedar opacada por alternativas de menor costo que ofrecen efectos similares o más flexibles sin agotar significativamente tu reserva de mana para el turno.
Razones para Incluir Undo en Tu Colección
Versatilidad: Undo es una carta flexible que puede interrumpir las estrategias del oponente al devolver sus criaturas a su mano, lo que la hace útil en una variedad de mazos. Permite ganar tempo en momentos críticos, abriendo camino para tus ataques o salvando tus defensas.
Potencial de Combo: En mazos que capitalizan en lanzar hechizos o que tienen mecánicas que se activan al salir criaturas del campo de batalla, Undo puede convertirse en un habilitador de combos. También es excelente para mazos que se benefician de que los oponentes tengan la mano llena.
Meta-Relevancia: Dada la prevalencia de mazos centrados en criaturas, la capacidad de Undo para devolver tres criaturas puede ser clave para detener estrategias agresivas y reclamar el control del tablero, convirtiéndola en una elección relevante en diversos metajuegos.
Cómo Vencerlo
Undo es una carta única en el mundo de Magic: The Gathering que actúa como una poderosa herramienta de control dentro del juego, ofreciendo a los jugadores la capacidad de devolver hasta dos criaturas objetivo a las manos de sus propietarios. Esto puede perturbar la presencia y el impulso del tablero de tu oponente. Sin embargo, la efectividad de esta carta se puede mitigar a través de un juego cuidadoso y la construcción estratégica del mazo.
Para empezar, considera usar criaturas con efectos al entrar al campo de batalla, convirtiendo un posible contratiempo en una ventaja al poder reutilizar esas habilidades. Además, jugar hechizos y habilidades que otorgan a tus criaturas la habilidad de hexproof o protección contra azul evitan que Undo las afecte. Por último, tener una presencia en el tablero a la velocidad instantánea, como criaturas con destello, te permite mantener amenazas en el tablero y aplicar presión sin comprometerte demasiado, asegurando que una jugada de Undo no te retrase demasiado.
Al contrarrestar el cambio de tempo de Undo con estas tácticas, mantienes el control sobre el juego y disminuyes el impacto de las estrategias de control de tu oponente. Por lo tanto, aunque Undo puede ser una carta desafiante de enfrentar, no es un obstáculo insuperable con el enfoque correcto y un juego reflexivo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cancelar de un coleccione específico como Visions and Portal Second Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cancelar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cancelar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1997-02-03 y 1999-07-01. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1997-02-03 | Visions | VIS | 47 | 1997 | Normal | Negra | Terese Nielsen | |
2 | 1998-06-24 | Portal Second Age | P02 | 59 | 1997 | Normal | Negra | Henry Van Der Linde | |
3 | 1999-07-01 | Starter 1999 | S99 | 58 | 1997 | Normal | Blanca | Terese Nielsen |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cancelar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cancelar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Los dos seres pueden tener diferentes dueños y regresar a las manos de su respectivo dueño. |