The Dead Shall Serve Carta MTG


Explota los cementerios como recursos, convirtiéndolos en extensiones de la mano de un jugador. Pasa por alto los costos de lanzamiento convencionales, acelerando significativamente la presencia en la mesa. Opera a velocidad instantánea, ofreciendo ventajas tácticas por sorpresa.
The Dead Shall Serve - Archenemy Schemes
RarezaComún
TipoScheme
Liberado2010-06-18
Coleccione símbolo
Coleccione nombreArchenemy Schemes
Coleccione códigoOARC
Número7★
Frame2003
DisposiciónEsquema
BorderNegra
Ilustrado porJesper Ejsing

Texto de la carta

Cuando pongas en marcha este plan, para cada oponente, pon en el campo de batalla hasta una carta de criatura objetivo de ese cementerio de jugador bajo tu control. Cada una de esas criaturas ataca a su dueño en cada combate, si es posible.

"Dile a tu antiguo maestro que le mando saludos."


Cartas Similares

Al adentrarse en el ominoso reino de los hechizos de reanimación, The Dead Shall Serve encuentra su nicho entre la vasta biblioteca de magia de resurrección de MTG. Hace eco de las siniestras habilidades de otras cartas como Animate Dead, que es un elemento básico en las barajas reanimadoras por su eficiencia para traer criaturas del cementerio al campo de batalla. Mientras ambas encantan a una criatura en el cementerio, The Dead Shall Serve difiere al permitir la resurrección de múltiples criaturas no muertas, siempre que tengas suficientes criaturas giradas para cumplir con sus requisitos.

Otra carta comparable es Rise from the Grave, que devuelve a cualquier criatura única al juego bajo tu control como un Zombi negro. Similar a The Dead Shall Serve, puede apuntar a criaturas de cualquier cementerio, pero no ofrece el mismo potencial para un renacimiento más amplio. Zombify también desempeña un papel similar al devolver una única criatura de tu cementerio al campo de batalla, pero carece de la capacidad de afectar a múltiples criaturas o de convertirlas en Zombis.

Cada una de estas cartas similares ofrece un enfoque distinto para las estrategias de reanimación, pero The Dead Shall Serve puede alterar de manera única el curso de un juego al invadir el campo con una legión de no muertos. Para los jugadores que tejen estrategias necrománticas, esta carta podría resultar ser un activo invaluable en su arsenal de MTG.

Animate Dead - Carta Magic versiones
Rise from the Grave - Carta Magic versiones
Zombify - Carta Magic versiones
Animate Dead - Carta Magic versiones
Rise from the Grave - Carta Magic versiones
Zombify - Carta Magic versiones

Cartas similares a The Dead Shall Serve por color, tipo y coste de maná

Perhaps You've Met My Cohort - Carta Magic versiones
Imprison This Insolent Wretch - Carta Magic versiones
Your Inescapable Doom - Carta Magic versiones
All in Good Time - Carta Magic versiones
Surrender Your Thoughts - Carta Magic versiones
Mortal Flesh Is Weak - Carta Magic versiones
The Iron Guardian Stirs - Carta Magic versiones
Ignite the Cloneforge! - Carta Magic versiones
I Bask in Your Silent Awe - Carta Magic versiones
Nature Demands an Offering - Carta Magic versiones
Which of You Burns Brightest? - Carta Magic versiones
Look Skyward and Despair - Carta Magic versiones
Nothing Can Stop Me Now - Carta Magic versiones
Plots That Span Centuries - Carta Magic versiones
I Know All, I See All - Carta Magic versiones
Rotted Ones, Lay Siege - Carta Magic versiones
A Display of My Dark Power - Carta Magic versiones
Behold the Power of Destruction - Carta Magic versiones
My Genius Knows No Bounds - Carta Magic versiones
All Shall Smolder in My Wake - Carta Magic versiones
Perhaps You've Met My Cohort - Carta Magic versiones
Imprison This Insolent Wretch - Carta Magic versiones
Your Inescapable Doom - Carta Magic versiones
All in Good Time - Carta Magic versiones
Surrender Your Thoughts - Carta Magic versiones
Mortal Flesh Is Weak - Carta Magic versiones
The Iron Guardian Stirs - Carta Magic versiones
Ignite the Cloneforge! - Carta Magic versiones
I Bask in Your Silent Awe - Carta Magic versiones
Nature Demands an Offering - Carta Magic versiones
Which of You Burns Brightest? - Carta Magic versiones
Look Skyward and Despair - Carta Magic versiones
Nothing Can Stop Me Now - Carta Magic versiones
Plots That Span Centuries - Carta Magic versiones
I Know All, I See All - Carta Magic versiones
Rotted Ones, Lay Siege - Carta Magic versiones
A Display of My Dark Power - Carta Magic versiones
Behold the Power of Destruction - Carta Magic versiones
My Genius Knows No Bounds - Carta Magic versiones
All Shall Smolder in My Wake - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Con The Dead Shall Serve, los cementerios ofrecen una biblioteca inexplorada de criaturas. Esta carta te permite aprovechar el potencial de las cartas de criaturas que ya no están en juego, utilizando eficazmente lo que otros podrían considerar recursos agotados. Al reincorporar criaturas bajo tu control, estás ganando más unidades en la mesa sin necesidad de agotar cartas en mano.

Aceleración de recursos: Esta carta acelera tu presencia en la mesa sin agotar tu mano o recursos de maná existentes. Al permitirte llevar una criatura directamente al campo de batalla desde cualquier cementerio, evita la necesidad de costos de lanzamiento convencionales y potencialmente puede ponerte varias rondas por delante de tu oponente en términos de amenazas en la mesa.

Velocidad instantánea: La capacidad de actuar a velocidad instantánea ofrece una gran flexibilidad táctica. Te permite responder a los ataques de tu oponente o a acciones de final de turno con un bloqueador o atacante sorpresa, transformando el equilibrio de poder en el campo de batalla sin previo aviso.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: The Dead Shall Serve impone un tributo a tu mano al requerir el descarte de otra carta, limitando tus opciones estratégicas y agotando la versatilidad de tu mano.

Costo de maná específico: La demanda de esta carta de una combinación precisa de tipos de maná para su activación podría restringir su inclusión en mazos que puedan generar consistentemente tanto maná negro como maná genérico.

Costo de maná comparativamente alto: Con un requisito de maná más pesado, The Dead Shall Serve podría quedarse rezagado en la carrera frente a alternativas de menor costo, potencialmente ralentizando tu juego en partidas rápidas.


Razones para incluir The Dead Shall Serve en tu colección

Versatilidad: Esta carta ofrece flexibilidad estratégica en el juego, integrándose sin problemas en varias construcciones de mazos centradas en la manipulación de cementerios o estrategias de control de criaturas.

Potencial de combo: The Dead Shall Serve puede activar y complementar eficazmente sinergias con otras cartas que capitalizan la resurrección de criaturas o el despliegue de ejércitos no muertos, creando estados influyentes en la mesa.

Meta-Relevancia: Con un meta dinámico que recompensa combinaciones innovadoras y tácticas de control, The Dead Shall Serve tiene potencial como un éxito inesperado, especialmente en metajuegos donde los mazos centrados en cementerios son predominantes.


Cómo vencer

The Dead Shall Serve, en el reino de Magic: The Gathering, destaca por su habilidad de aprovechar criaturas del cementerio. Para contrarrestar esta carta de manera efectiva, los jugadores deberían considerar estrategias de manipulación de cementerios. Integrar cartas como Rest in Peace o Leyline of the Void en tu mazo puede exiliar cartas antes de que The Dead Shall Serve tenga la oportunidad de resucitarlas.

Otra estrategia es utilizar elementos de control como contramagias. Manteniendo maná abierto, puedes neutralizar directamente a The Dead Shall Serve antes de que incluso llegue al campo de batalla. Cartas como Negate o Veto de Dovin son excelentes para esto, apuntando directamente a hechizos que no son criaturas. Recuerda, la clave es ser proactivo y estar al tanto del contenido del cementerio, así como de cualquier amenaza próxima que pueda volverse en tu contra.

Aprovechar los efectos de exilio es otro enfoque para perturbar a The Dead Shall Serve. Cartas de exilio directo como Path to Exile o Scavenging Ooze ofrecen la utilidad para gestionar continuamente poblaciones de cementerio, limitando así el grupo de criaturas disponibles para la reanimación. Al mantener un control constante sobre el estado del cementerio, puedes neutralizar la ventaja que The Dead Shall Serve busca crear.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG The Dead Shall Serve de un coleccione específico como Archenemy Schemes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las The Dead Shall Serve y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas The Dead Shall Serve de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Cada una de las criaturas que pongas en el campo de batalla de esta manera debe atacar a su propietario, no a un planeswalker que dicho jugador controle.
15/06/2010 Por cada oponente, puedes elegir no apuntar a ninguna carta de criatura en el cementerio de ese jugador.
15/06/2010 Si una de estas criaturas no puede atacar a su controlador durante un turno determinado (debido a un hechizo o habilidad como la Huida cronomántica, o porque un jugador del equipo opositor ha obtenido el control de la misma, por ejemplo), puede atacar a otro jugador, atacar a un planeswalker que controle un oponente, o no atacar en absoluto. Si hay un costo asociado con hacer que esa criatura ataque a su controlador, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que puede atacar a otro jugador, atacar a un planeswalker que controle un oponente, o no atacar en absoluto.
15/06/2010 Si hay múltiples fases de combate en un turno, cada una de estas criaturas debe atacar a su controlador en cada una de las fases en las que pueda hacerlo.
15/06/2010 Si, durante tu paso de declarar atacantes, una de estas criaturas está girada o es afectada por un hechizo o habilidad que diga que no puede atacar, entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que esa criatura ataque, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que tampoco tiene que atacar en ese caso.