The Dead Shall Serve Carta MTG


The Dead Shall Serve - Archenemy Schemes
RaridadeComum
TipoScheme
Lançamento2010-06-18
Expansão símbolo
Expansão nomeArchenemy Schemes
Expansão códigoOARC
Número7★
Frame2003
LayoutEsquema
BorderPreta
Ilustrado porJesper Ejsing

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão The Dead Shall Serve MTG de um conjunto específico como Archenemy Schemes, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os The Dead Shall Serve e outras cartas MTG:

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Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering The Dead Shall Serve fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2010-06-15 Each of the creatures you put onto the battlefield this way must attack its owner, not a planeswalker that player controls.
2010-06-15 For each opponent, you may choose not to target any creature cards in that player’s graveyard.
2010-06-15 If one of these creatures can’t attack its owner during any given turn (due to a spell or ability such as Chronomantic Escape, or because a player on the opposing team has gained control of it, for example), it may attack another player, attack a planeswalker an opponent controls, or not attack at all. If there’s a cost associated with having that creature attack its owner, you aren’t forced to pay that cost, so it may attack another player, attack a planeswalker an opponent controls, or not attack at all.
2010-06-15 If there are multiple combat phases in a turn, each of these creatures must attack its owner in each of them that it’s able to.
2010-06-15 If, during your declare attackers step, one of these creatures is tapped or is affected by a spell or ability that says it can’t attack, then it doesn’t attack. If there’s a cost associated with having that creature attack, you aren’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to attack in that case either.