All in Good Time Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Scheme |
Liberado | 2010-06-18 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Archenemy Schemes |
Coleccione código | OARC |
Número | 1★ |
Frame | 2003 |
Disposición | Esquema |
Border | Negra |
Ilustrado por | Nic Klein |
Texto de la carta
Cuando pongas en marcha este plan, toma un turno adicional después de este. Los planes no pueden activarse ese turno.
"Tómate un momento. Reflexiona sobre la profundidad de tu insignificancia."
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La introducción de All in Good Time en Magic: The Gathering ha brindado a los jugadores una herramienta única para manipular el flujo del juego. Al evaluar sus capacidades, es natural compararla con otras cartas que ofrecen efectos similares de manipulación del tiempo. Time Warp se destaca como un clásico en este nicho, permitiendo a un jugador tomar un turno adicional sin condiciones adicionales. Mientras que Time Warp es más directo, All in Good Time agrega una capa de estrategia, pidiendo a los jugadores que esperen su momento y esperen dos turnos para esa jugada adicional.
La Manipulación Temporal es otro competidor notable, también otorgando un turno adicional inmediato. La diferencia sutil radica en la gratificación retrasada de All in Good Time, que puede ser una ventaja táctica o un riesgo basado en la progresión del partido. A continuación, tenemos Savor the Moment. Aunque es más barato, evita el desentapado durante el turno adicional. All in Good Time, por el contrario, no tiene tales restricciones, pudiendo culminar potencialmente en una ronda siguiente más poderosa.
Aunque cada carta en esta categoría tiene atributos únicos que se adaptan a varios estilos de juego, All in Good Time introduce un elemento anticipatorio que exige previsión y paciencia. Su enfoque singular en turnos adicionales abre su propio espacio entre las opciones disponibles para los jugadores. El potencial de la carta en escenarios de fin de juego donde el tiempo es crucial podría ser lo que la distingue en el arsenal de un jugador.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: ‘Todo a su Tiempo’ ofrece un giro único en la mecánica de robo de cartas al establecer robos retrasados que pueden acumular una ventaja significativa con el tiempo. Este enfoque permite a los jugadores planificar sus movimientos pensando en futuros turnos, sabiendo que tendrán recursos adicionales para utilizar.
Aceleración de Recursos: Esta carta facilita un aumento incremental en el mana disponible, aumentando tus jugadas potenciales. La previsión que proporciona ayuda a orquestar estrategias más complejas y a desplegar hechizos clave antes de lo habitual, lo cual puede cambiar el juego.
Velocidad Instantánea: La capacidad de jugar ‘Todo a su Tiempo’ a velocidad instantánea brinda a los jugadores la flexibilidad de adaptarse al estado de juego en evolución, mantener las opciones abiertas durante el turno de su oponente y responder adecuadamente a amenazas u oportunidades que surjan.
Aspectos Negativos de la Carta
Requerimiento de Descarte: Todo a su Tiempo exige la desagradable elección de descartar una carta, un paso que podría salir mal cuando tu mano ya está menguando o cuando cada carta es crucial para tu estrategia.
Costo de Maná Específico: La dependencia de la carta en una disposición precisa de maná puede resultar gravosa, con restricciones de mana azul que podrían no integrarse sin problemas en mazos multicolores o con diversidad de mana sin la fijación adecuada.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Al evaluar su rentabilidad, Todo a su Tiempo exige una inversión considerable de mana que puede considerarse elevada, especialmente cuando hay alternativas que podrían lograr resultados similares con menos gasto de recursos.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Todo a su Tiempo ofrece flexibilidad única en el juego, con la capacidad de retrasar cualquier permanente, hechizo o incluso un comandante. Esto puede ser esencial para una variedad de mazos que buscan manipular el tiempo y controlar el ritmo del juego.
Potencial de Combo: Esta carta tiene inmensas posibilidades de combos, al retrasar estratégicamente tus propios hechizos o interrumpir a tus oponentes. Funciona de maravilla en sincronía con cartas que capitalizan en lanzamientos retrasados o interactúan con cartas suspendidas.
Relevancia en el Metajuego: Considerando el paisaje en constante cambio de MTG, Todo a su Tiempo tiene eficacia en un meta donde las jugadas de tempo y los retrasos estratégicos pueden superar a los oponentes. Su valor podría aumentar significativamente en entornos de control y combo.
Cómo Vencer
Todo a su Tiempo es una carta que puede ofrecer una ventaja de tempo significativa en Magic: The Gathering, permitiendo a un jugador eludir las estrategias de su oponente al retrasar sus hechizos. Superar esta carta requiere una planificación reflexiva y una construcción de mazo ingeniosa. Al igual que con cualquier táctica de retraso, los mazos agresivos centrados en una acumulación rápida y temprana pueden obligar a los usuarios de Todo a su Tiempo a actuar defensivamente, reduciendo el impacto de la carta. La velocidad es esencial, ya que aplicar presión a través de criaturas y hechizos rápidos y de bajo costo puede superar la estrategia de control.
Otra estrategia efectiva es aprovechar los hechizos instantáneos que funcionan en el turno de tu oponente. Esto disminuye la efectividad de Todo a su Tiempo al asegurar que tus acciones no se vean obstaculizadas por la resolución retrasada de tus hechizos. Además, las cartas que no pueden ser contrarrestadas o hechizos que otorgan a tus otros hechizos la capacidad de resistir contrarrestos pueden anular la ventaja proporcionada por Todo a su Tiempo. Los contrahechizos propios también pueden servir como protección, permitiéndote resguardar tus hechizos clave de ser retrasados.
Comprender los matices de la interacción y el tempo en Magic: The Gathering es crucial al enfrentarse a una carta como Todo a su Tiempo. Adaptar tu estilo de juego para mantener el impulso y utilizar cartas que faciliten la acción durante los turnos de tu oponente puede anular de manera efectiva la desventaja y cambiar la situación a tu favor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG All in Good Time de un coleccione específico como Archenemy Schemes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las All in Good Time y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
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