Términus Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Miracle |
Texto de la carta
Pon todas las criaturas en el fondo de las bibliotecas de sus propietarios. Milagro {W}. (Puedes lanzar esta carta pagando su coste de milagro cuando la robes si es la primera carta que robaste este turno.)
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Terminus es una jugada de barrido única en el mundo de Magic: The Gathering, que ofrece a los jugadores una rara oportunidad de restablecer el campo de batalla. Estimado entre los hechizos por su eliminación masiva potencial, sus mecánicas recuerdan a Wrath of God, un clásico arrasador de tablero que también despeja el campo de criaturas. Lo que distingue a Terminus es su coste de Milagro, que permite un giro sorprendente de los acontecimientos a un coste de maná significativamente reducido si se dibuja en el momento adecuado.
Día del Juicio es otro paralelo, que al igual que Wrath of God, destruye todas las criaturas pero carece de la gracia preventiva de contrarrestar la regeneración que encarna Wrath. Terminus evita tales matices con su destino de fondo del mazo para criaturas, no destrucción, lanzando una bola curva en estrategias de cementerio. Veredicto supremo también despeja el tablero pero agrega una cláusula incancelable, una ventaja en el juego donde los mazos de control son prominentes.
Cada uno de estos limpiadores tiene su propio valor en diversas configuraciones estratégicas, sin embargo, Terminus a menudo emerge como una opción poderosa en MTG para aquellos que buscan un botón de reinicio que potencialmente pueda cambiar el curso de la batalla por un simple maná blanco, asumiendo que la suerte favorezca el robo para que su coste de Milagro se active.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Términus. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Beanstalk Control | Legacy | Beanstalk Control | Legacy Preliminary 2024-04-22 | |
WUR | Legacy | Legacy Challenge 64 2024-05-05 | ||
4c Control | Legacy | 4C Control | Legacy League 2024-04-22 |
Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Terminus tiene el potencial de ser un cambio masivo en la ventaja de cartas. Al colocar todas las criaturas en la parte inferior de las bibliotecas de sus dueños, puedes eliminar múltiples amenazas con solo una carta, manejando eficientemente tableros que otras cartas no podrían manejar sin requerir múltiples recursos.
Aceleración de recursos: Aunque Terminus en sí mismo no acelera tus recursos directamente, su bajo costo de milagro puede llevar a un efecto de aceleración de recursos. Al pagar solo un maná blanco cuando lo robas en el momento adecuado, liberas tu maná para desarrollar tu tablero o mantener interacción.
Velocidad instantánea: La habilidad de milagro de esta carta puede ser activada durante tu paso de robo, dándole un elemento casi de velocidad instantánea. Esto permite un factor sorpresa, potencialmente limpiando el tablero durante tu turno y antes de que un oponente tenga la oportunidad de comprometerse más con su estado de tablero. Aunque no es un instantáneo tradicional, su temporización puede ser crítica y ofrecer ventajas estratégicas típicamente asociadas con hechizos de velocidad instantánea.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Aunque no es un descarte físico de la mano, Terminus requiere una preparación precisa para ser lanzado por su costo de milagro, lo que puede equipararse a una forma de pérdida de recursos si tu mazo no está construido para manipular consistentemente la carta superior de tu biblioteca.
Costo de maná específico: Terminus exige un estricto compromiso de maná blanco con su costo de maná, lo que lo hace algo inflexible. Esta restricción inherente puede inhibir su inclusión en mazos multicolores que no pueden producir de manera confiable el maná apropiado.
Costo de maná comparativamente alto: Terminus puede ser una inversión sustancial con su costo total de seis de maná. En juegos más rápidos o entornos donde la eficiencia de maná es clave, el costo puede ser prohibitivo, potencialmente ralentizando tu desarrollo cuando no puedes lanzarlo por su precio de milagro.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Terminus es una adición poderosa a cualquier mazo que pueda manipular la parte superior de su biblioteca. Su capacidad para limpiar el campo de batalla con su costo de Milagro ofrece una forma de cambiar el rumbo de la batalla a tu favor en un momento de aviso.
Potencial de combo: Esta carta se relaciona bien con cartas de preparación como la Cima Divinadora de Sensei o Brainstorm, permitiendo a los jugadores organizar una limpieza de tablero que cambia el juego por un gasto mínimo de maná, mejorando significativamente su potencial de combo.
Relevancia en el meta: En el juego competitivo, las estrategias basadas en criaturas a menudo dominan, haciendo de Terminus una herramienta esencial. Su relevancia en un meta lleno de mazos cargados de criaturas no puede ser subestimada, ya que puede lidiar eficientemente con múltiples amenazas a la vez.
Cómo vencerlo
Terminus presenta un desafío único en el campo de batalla con su potencial para limpiar todo el tablero, interrumpiendo los planes cuidadosamente establecidos de estrategias dependientes de criaturas. Un aspecto central que lo destaca es su costo de Milagro, permitiendo una forma repentina y rentable de limpiar todas las criaturas. No obstante, contrarrestar a Terminus requiere planificación estratégica y construcción consciente de mazos. Prioriza cartas que otorgan indestructibilidad a tus criaturas o que te permiten regenerarlas en respuesta a una limpieza de tablero.
Otra táctica es emplear hechizos o habilidades de velocidad instantánea para devolver tus criaturas importantes a tu mano cuando se revela Terminus. Esto mitiga el impacto y mantiene a salvo tus amenazas clave para poder desplegarlas nuevamente después de la limpieza. Además, utilizar contramagias para negar que Terminus se resuelva o descartarlo directamente de la mano de tu oponente antes de que puedan aprovechar su costo de Milagro pueden ser medidas efectivas. Por último, contar con una gama diversa de amenazas no-criatura en tu arsenal garantiza que tu capacidad para ganar no dependa únicamente de una presencia de tablero sobrecargada de criaturas.
Comprender las mecánicas y la sincronización de Terminus puede ayudar a navegar el desafío que plantea. Se trata de tener las herramientas adecuadas y el agudo sentido de cuándo usarlas, manteniendo la ventaja incluso cuando enfrentas la amenaza de un reinicio total del tablero.
Recomendaciones de BurnMana
Domina MTG no solo es conocer tus cartas, sino entender cómo contrarrestarlas. Terminus, con su potencial de limpieza de tablero que cambia el juego, ejemplifica esto. Aunque puede sorprender a los jugadores con su costo de Milagro, esto también te presenta estrategias únicas para defenderte en su contra. Ya sea salvando tus criaturas de una derrota unilateral o fortaleciendo tu tablero, la clave radica en anticipar y mitigar su impacto. Explorar cartas que protejan tus criaturas o utilizar contramagias estratégicamente puede marcar la diferencia. Adéntrate más con nosotros en tácticas avanzadas y asegúrate de que Terminus funcione a tu favor, o no lo haga en absoluto.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Términus de un coleccione específico como Avacyn Restored and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Términus y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Términus Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2018-08-09. Ilustrado por James Paick.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-05-04 | Avacyn Restored | AVR | 38 | 2003 | Normal | Negra | James Paick | |
2 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 26 | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
3 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 77 | 2015 | Normal | Negra | James Paick |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Términus tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Términus de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
14/03/2017 | Cada jugador elige el orden en que las criaturas que posee se colocan en la parte inferior de su biblioteca. Este orden no se revela a los demás jugadores. |
13/07/2018 | Si un efecto pone una carta en tu mano sin utilizar la palabra "robar", la carta no fue robada. |
13/07/2018 | Si la carta con milagro sale de tu mano antes de que se resuelva la habilidad desencadenada, no podrás lanzarla usando su habilidad de milagro. |
13/07/2018 | Es importante revelar una carta con milagro antes de que se mezcle con las otras cartas en tu mano. |
13/07/2018 | Milagro es un coste alternativo para lanzar el hechizo con milagro. No se puede combinar con otros costes alternativos, como lanzar un hechizo "sin pagar su coste de maná". |
13/07/2018 | Los múltiples robos de cartas siempre se tratan como una secuencia de robos de cartas individuales. Por ejemplo, si aún no has robado ninguna carta durante un turno y lanzas un hechizo que te instruye a robar tres cartas, las robarás una a la vez. Solo la primera carta robada de esta manera se puede revelar y lanzar utilizando su habilidad de milagro. |
13/07/2018 | Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo milagro) que esté pagando, agregue cualquier aumento de costo, y luego aplique cualquier reducción de costo. El costo convertido de maná del hechizo permanece invariable, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzarlo. |
13/07/2018 | Solo puedes lanzar una carta por su coste milagro cuando se resuelve la habilidad desencadenada del milagro. Si no deseas lanzarla en ese momento (o no puedes lanzarla, tal vez porque no hay objetivos legales disponibles), no podrás hacerlo más tarde por el coste de milagro. |
13/07/2018 | Puedes revelar y lanzar una carta con milagro en cualquier turno, no solo en el tuyo, si es la primera carta que has robado ese turno. |
13/07/2018 | Lanzas la carta con milagro durante la resolución de la habilidad desencadenada. Ignora cualquier regla de tiempo basada en el tipo de carta. |
13/07/2018 | No es necesario revelar una carta robada con milagro si no deseas lanzarla en ese momento. |
13/07/2018 | Sigues robando la carta, ya sea que uses la habilidad de milagro o no. Cualquier habilidad que se active cada vez que robes una carta, por ejemplo, se activará. Si no lanzas la carta usando su habilidad de milagro, permanecerá en tu mano. |