Venganza de Akroma Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 10 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Cycling |
Texto de la carta
Destruye todos los artefactos, criaturas y encantamientos. Ciclo {3}. ({3}, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.)
Íxidor sólo tenía que imaginar su ruina y Akroma hacía que sucediera.
Cartas Similares
La Venganza de Akroma es un barrido icónico en Magic: The Gathering, a menudo comparado con otros hechizos de eliminación en masa. Específicamente, comparte terreno común con el clásico Ira de Dios, ya que ambas cartas pueden limpiar el campo de batalla al destruir todas las criaturas. La distinción radica en el alcance más amplio de la Venganza de Akroma, ya que también destruye artefactos y encantamientos, mientras que la Ira de Dios es específica de criaturas.
Nova Purificadora es otro contendiente, ofreciendo flexibilidad, ya que los jugadores pueden elegir entre destruir todas las criaturas o todos los artefactos y encantamientos, pero no ambos simultáneamente como lo hace la Venganza de Akroma. Luego está el Comando Austero, una carta que permite aún más control a través de sus opciones modales para adaptarse a diferentes estados del tablero, pero con un costo de maná más elevado.
Al evaluar las propuestas de valor únicas, la Venganza de Akroma mantiene su posición en Magic: The Gathering por su solución instantánea a múltiples amenazas, a pesar de su costo de seis manás y su velocidad de conjuro. Su habilidad de ciclado agrega otra capa de profundidad estratégica, destacándose dentro de su clase de eliminaciones de tablero completas.
Cartas similares a Venganza de Akroma por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Venganza de Akroma. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Tide Control | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent | ||
Azorius Control | Legacy | MO78#CS |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: La Venganza de Akroma proporciona un borrado de tablero completo que puede limpiar decisivamente el campo de criaturas, artefactos y encantamientos, reiniciando efectivamente el tablero y potencialmente otorgándote una ventaja significativa sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque La Venganza de Akroma no produce directamente maná o fichas, iguala el terreno de juego. Al eliminar permanentes generadores de maná de tus oponentes, la carta refuerza indirectamente tu disponibilidad relativa de maná para turnos posteriores.
Velocidad instantánea: Aunque La Venganza de Akroma es un conjuro, tiene la habilidad de ciclar. Esto no solo ofrece flexibilidad en el uso de la carta en un momento oportuno, sino que también te permite robar una carta, manteniendo el ritmo y manteniendo abiertas las opciones de recursos.
Contras de la carta
Requerimiento de descarte: Aunque La Venganza de Akroma hace un trabajo impresionante al limpiar el tablero, le falta el requisito de descartar la mano de un oponente. Esto podría dejar al oponente con una mano llena de cartas para reconstruir su tablero después del borrado, poniéndote en una potencial desventaja estratégica.
Coste de maná específico: La Venganza de Akroma requiere un compromiso estricto de color con su coste de maná, pidiendo dos manás blancos junto con sus otros requisitos. Esto puede limitar su inclusión solo a aquellos mazos fuertemente invertidos en maná blanco, limitando su flexibilidad a lo largo de una gama más amplia de arquetipos de mazos.
Coste de maná comparativamente alto: Con un valor de seis manás, La Venganza de Akroma resulta costosa. Hay borrados de tablero alternativos disponibles por menos maná que podrían adaptarse mejor a un mazo que busca estabilizarse más temprano en el juego. Además, en juegos más rápidos, tener una carta de alto coste como esta podría ralentizar tu capacidad de respuesta a amenazas en el campo de batalla.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Venganza de Akroma ofrece un borrado completo de tablero, limpiando criaturas, artefactos y encantamientos. Esto le permite ser un botón de reinicio clave en varios mazos de control o rango medio basados en blanco, adaptándose a numerosos escenarios de juego.
Potencial de combo: Cuando se combina con cartas que pueden ser recicladas desde el cementerio, La Venganza de Akroma no solo sirve como un efecto único. Puede preparar el terreno para jugadas poderosas, habilitando estrategias de cementerio al limpiar el tablero para un retorno sin oposición.
Relevancia en el meta: En un meta lleno de mazos agresivos cargados de criaturas o estrategias de artefactos y encantamientos, La Venganza de Akroma se destaca como un contrincante potente. Su inclusión puede cambiar decisivamente los juegos a tu favor al interrumpir el impulso del oponente y abrir camino para un regreso.
Cómo vencer
La Venganza de Akroma es un borrado de tablero poderoso que puede frustrar muchas estrategias en MTG. La habilidad de esta carta de destruir todos los artefactos, criaturas y encantamientos puede cambiar el juego, igualando el terreno de juego. Para superar a La Venganza de Akroma, considera tener una mano seleccionada, lista para reconstruir rápidamente tu presencia en el tablero después de su activación. Utilizar hechizos a velocidad instantánea o habilidades que puedan regenerar o proteger indestructiblemente tus permanentes clave también es un enfoque astuto.
Además, contrarrestar este conjuro es una táctica directa. Contramágicas como Negar o la propia Contramágica, dirigidas específicamente hacia conjuros que no sean criaturas, ofrecen la línea de defensa perfecta. Esperar el momento adecuado para desplegarlas puede salvar tu tablero y dejar a los oponentes en apuros. Por último, cartas con ciclar u otras habilidades que te permitan robar cuando una carta es destruida ofrecen una ruta alternativa para mitigar el daño infligido por La Venganza de Akroma. Mantener una variedad de herramientas a tu disposición no solo fortalecerá tu juego contra interrupciones, sino que también podría cambiar el rumbo a tu favor.
Recomendaciones de BurnMana
La Venganza de Akroma emerge como un conjuro crucial que puede alterar drásticamente el curso de un juego. Dominar su aplicación puede llevarte a tener un dominio sobre el campo de batalla, mientras que una conciencia aguda de sus implicaciones es crucial para resistir su fuerza. Al considerar su inclusión en tu mazo, valora el potencial para un brillante regreso frente a su coste de maná e impacto en el tablero. Si aspiras a refinar aún más tus estrategias en torno a borrados como La Venganza de Akroma o buscas formas de fortalecer tus mazos contra tales reinicios potentes, nuestro repositorio rebosa de ideas. Embárcate en mejorar tus habilidades en MTG y explora nuestros recursos para obtener una ventaja más aguda en tus duelos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Venganza de Akroma de un coleccione específico como Onslaught and World Championship Decks 2004, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Venganza de Akroma y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Venganza de Akroma Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2002-10-07 y 2020-04-17. Ilustrado por 8 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2002-10-07 | Onslaught | ONS | 2 | 1997 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
2 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | gn2 | 2003 | Normal | Dorada | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
3 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | jn2 | 2003 | Normal | Dorada | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
4 | 2009-09-04 | Planechase | HOP | 1 | 2003 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
5 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 3 | 2003 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
6 | 2013-08-23 | From the Vault: Twenty | V13 | 11 | 2003 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
7 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 2 | 2015 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
8 | 2018-03-16 | Masters 25 | A25 | 3 | 2015 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
9 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 62 | 2015 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
10 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 74 | 2015 | Normal | Negra | Aleksi Briclot |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Venganza de Akroma tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Venganza de Akroma de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2008 | Cycling es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Disimular o Anillos de Tierra Brillante) interactuarán con cycling. Los efectos que interactúan con hechizos (como Anular o Embrujo de las Hadas) no lo harán. |