Wrath of God Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 52 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
Todas las criaturas en juego son destruidas y no pueden regenerarse.
Cartas Similares
Cuando consideramos la carta Ira de Dios de MTG, otras cartas populares de limpieza de mesa como Condenación, Día del Juicio y Veredicto Supremo entran en el panorama por su gran parecido. Condenación es la más similar, ofreciendo un efecto casi espejado pero en un color diferente, negro en lugar de blanco. También destruye todas las criaturas y no puede ser regenerada.
Día del Juicio es otra carta similar a Ira de Dios pero menos poderosa. Tiene un coste de maná reducido, convirtiéndola en una alternativa viable para mazos de principiantes o jugadores que buscan opciones de menor coste. Veredicto Supremo sobresale en esta comparación por una habilidad única. Aunque el coste es alto, no puede ser contrarrestado, ofreciendo una estrategia garantizada contra mazos que se basan en maniobras evasivas.
Aunque Ira de Dios fue una de las primeras cartas de MTG en introducir una limpieza de mesa general, a lo largo de los años se han introducido varias cartas que ofrecen habilidades similares. Varias sutilezas, como el coste, la velocidad y la protección contra contrarrestar, pueden hacer que algunas de estas cartas sean más adecuadas en ciertos mazos o contra oponentes específicos. Por lo tanto, mientras que Ira de Dios mantiene su estatus icónico, estas cartas similares ofrecen emocionantes opciones estratégicas para los jugadores de MTG.
Cartas similares a Wrath of God por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Wrath of God. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Boros Midrange | Modern | Boros Midrange | Modern Challenge 64 2024-04-14 (1) | |
Mono-White Midrange | Modern | Mono-White Midrange | Modern Challenge 64 2024-04-14 (1) | |
Tron | Modern | Tron | Modern Challenge 64 2024-04-14 (1) | |
Mono-White Martyr | Modern | Mono-White Midrange | $10K RCQ - Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:00 am (Gold) | |
Five-color Lands | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 15 2024 | ||
Orzhov Control | Premodern | $1K - Pre-Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:30 am |
Beneficios de Cólera de Dios
Ventaja de cartas: La Cólera de Dios brinda una ventaja increíble en el campo de batalla al destruir todas las criaturas, incluyendo las indestructibles. Este mecanismo puede llevar a una ventaja de cartas severa, ya que tus oponentes pierden sus defensas mientras tú mantienes las tuyas.
Aceleración de recursos: Una Cólera de Dios bien cronometrada puede ser un acelerador de recursos. Al jugar esta carta en el momento adecuado, puedes borrar todas las criaturas en el tablero, abriendo el camino para que tomes el control y aceleres tus estrategias sin la amenaza de contraataques.
Velocidad instantánea: La Cólera de Dios es una carta con velocidad de hechizo de conjuro, lo que te otorga un control total sobre cuándo se juega durante tu turno. Formula estrategias para limpiar el tablero, planeando con anticipación tus próximos movimientos y marcando el ritmo del juego.
Desventajas de Cólera de Dios Mtg
Requisito de descarte: La Cólera de Dios no requiere que descartes una carta, lo cual podría parecer ventajoso a primera vista. Sin embargo, este "no requisito de descarte" significa que no tienes la flexibilidad para controlar el juego sacrificando ciertas cartas en momentos oportunos.
Costo específico de maná: La Cólera de Dios necesita dos manás blancos, lo que la hace un poco restrictiva. Podría limitar las opciones de construcción de tu mazo, restringiendo su uso principalmente a mazos blancos o multicolores que puedan producir suficiente maná blanco.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de su fuerza destructiva generalizada, la Cólera de Dios viene con un costo de maná comparativamente alto de cuatro. En metajuegos rápidos o agresivos, otras cartas podrían ofrecer alternativas más rápidas o más económicas para el control del tablero.
Razones para incluir Cólera de Dios en tu colección
Versatilidad: La Cólera de Dios exhibe una inmensa adaptabilidad. Puede integrarse perfectamente en cualquier estilo de mazo, pero destaca en aquellos que requieren un reinicio del tablero que cambie el juego. Su capacidad para eliminar todas las criaturas, ignorando la indestructibilidad, brinda a los jugadores un nuevo comienzo independientemente de la posición en la que se encuentren.
Potencial de combo: Esta carta abre la puerta a una amplia gama de combinaciones. Combinarla con efectos de parpadeo o intermitencia para salvar tus criaturas o emparejarla con cartas que obtienen ventaja de eventos de destrucción, la Cólera de Dios tiene un potencial de combo significativo.
Meta-relevancia: En un escenario repleto de estrategias cargadas de criaturas, la necesidad de limpiezas de tablero confiables es primordial. Aquí es donde la Cólera de Dios reina supremamente. Su importancia crece en metajuegos dominados por mazos resistentes basados en criaturas, convirtiéndola en un activo extremadamente valioso.
Cartas similares
Cuando consideramos la carta Cólera de Dios de MTG, otras cartas populares de limpieza de tablero como Condenación, Día del Juicio y Veredicto Supremo entran en juego por su gran similitud. Condenación es la más similar, ofreciendo un efecto casi idéntico pero en un color diferente, negro en lugar de blanco. También destruye todas las criaturas y no pueden ser regeneradas.
Día del Juicio es otra carta similar a la Cólera de Dios pero menos poderosa. Viene con un costo de maná reducido, lo que la convierte en una alternativa viable para mazos principiantes o jugadores que buscan opciones de menor costo. Veredicto Supremo destaca en esta comparación por su capacidad única. Aunque el costo es alto, no puede ser contrarrestado, ofreciendo una estrategia garantizada contra mazos que se basan en maniobras de evasión.
A pesar de que la Cólera de Dios fue una de las primeras cartas de MTG en introducir una limpieza completa de tablero, se han introducido varias cartas a lo largo de los años que ofrecen habilidades similares. Varias sutilezas, como el costo, la velocidad y la protección contra hechizos, pueden hacer que algunas de estas cartas sean más adecuadas en ciertos mazos o contra oponentes específicos. Por lo tanto, mientras la Cólera de Dios mantiene su estatus icónico, estas cartas similares ofrecen emocionantes opciones estratégicas para los jugadores de MTG.
Cómo vencer a la Cólera de Dios
La Cólera de Dios es un hechizo potente en el universo de MTG. Al lanzarlo se limpia el campo de batalla, eliminando todas las criaturas sin posibilidad de regeneración. Dada su formidable fuerza, es vital desarrollar una estrategia para neutralizar esta carta cuando te enfrentes a ella. La clave aquí radica en el momento y la protección.
Hechizos de contra como "Negar" o "Canción de Cisne" sirven como herramientas prácticas contra la Cólera de Dios. Estos hechizos interrumpen el lanzamiento y cancelan los efectos de la Cólera de Dios antes de que se produzca. Al hacerlo, tus criaturas pueden permanecer de pie, ilesas. Sin embargo, esto requiere comprender la estrategia de tu oponente y un tiempo oportuno.
De manera similar, cartas con el atributo Indestructible como "Myr de Acero Oscuro" o "Avacyn, Ángel de la Esperanza" pueden resistir el poder de la Cólera de Dios. A pesar de su destrucción abrumadora, las criaturas con este atributo pueden permanecer en el tablero incluso después de lanzar el hechizo, proporcionando una sólida ofensiva y defensa.
La clave del asunto es anticipar el juego de la Cólera de Dios y preparar defensas de antemano. Como jugador de Magic: The Gathering, el arte de esquivar este hechizo poderoso reside en el manejo estratégico de tu mazo y en el tiempo oportuno de tus jugadas.
Una guía completa para la Cólera de Dios en Magic the Gathering
Cuando se trata de Magic: The Gathering, ciertas cartas se han elevado por encima de las demás, convirtiéndose en piezas icónicas de la larga y legendaria historia del juego. La Cólera de Dios es una de esas cartas, un hechizo poderoso que puede cambiar el rumbo de cualquier partida con su capacidad devastadora de limpiar el campo de batalla. Ya sea que seas nuevo en el juego o un jugador experimentado que busca refinar tu estrategia, comprender cómo utilizar efectivamente la Cólera de Dios puede marcar la diferencia.
Esta guía completa está diseñada para todos los niveles de jugadores de MTG, desde aquellos que recién empiezan hasta veteranos que buscan optimizar sus mazos. Nos sumergiremos en las mecánicas de la carta, sus diversas ediciones y obras de arte, su lugar en diferentes formatos, y ofreceremos consejos estratégicos sobre cómo sacar el máximo provecho de esta potente herramienta de reinicio de juego.
Comprendiendo las Mecánicas
Comencemos por el principio. La Cólera de Dios es una carta clásica conocida por su capacidad simple pero potente: "Destruye todas las criaturas. No pueden ser regeneradas." Esto significa que con una sola carta, puedes limpiar el tablero de todas las criaturas, ya sean enderezadas, dobladas o incluso indestructibles. El poder de la Cólera de Dios radica en su capacidad para reiniciar el campo de juego, ofreciendo un nuevo comienzo cuando te encuentras en desventaja. Es importante tener en cuenta las sutilezas de su efecto y cuándo es mejor desplegar este botón estratégico de reinicio.
El Arte y las Ediciones de la Cólera de Dios
A lo largo de los años, la Cólera de Dios ha sido presentada en múltiples sets y ha lucido diversas obras de arte, convirtiéndose en un objeto de colección además de ser un pilar competitivo. Cada representación del poder cataclísmico del hechizo aporta una interpretación artística diferente, desde la famosa obra de arte original de Quinton Hoover hasta nuevas versiones que muestran la fuerza implacable del hechizo. Los coleccionistas valoran estas diferencias y variaciones, con algunas ediciones ocupando un lugar especial debido a su rareza o valor nostálgico. Comprender la historia de las ediciones de la Cólera de Dios puede añadir una capa de aprecio por la carta más allá de su uso estratégico.
La Cólera de Dios en Diferentes Formatos
MTG ofrece una variedad de formatos para jugadores con diferentes preferencias, y la Cólera de Dios ha encontrado su lugar en casi todos ellos. Desde Estándar hasta Commander, este hechizo ha sido parte de estrategias ganadoras y derrotas desgarradoras. Cada formato viene con su propio conjunto de reglas y meta, lo que afecta cómo la Cólera de Dios puede ser mejor utilizada. En algunos formatos, su presencia es casi esperada, mientras que en otros, es una elección tecnológica sorpresa que puede tomar desprevenidos a los oponentes.
Estrategias y Construcción de Mazos
Integrar la Cólera de Dios en tu mazo requiere habilidad y planificación estratégica. No se trata solo de tener la carta, sino de saber cuándo jugarla. Se combina bien con estrategias de control, permitiéndote retener tus propias criaturas hasta después de haber limpiado el tablero. Además, conocer el meta y anticipar momentos en los que varias criaturas amenacen tu victoria es clave. La construcción de mazos es un arte, e incluir la Cólera de Dios en tu línea de juego requiere un equilibrio entre hechizos de criaturas y otros tipos de control y cartas de utilidad.
Consejos de Tiempo y Juego
Uno de los aspectos más críticos para dominar la Cólera de Dios es el tiempo. Si la lanzas demasiado pronto, es posible que no obtengas el valor completo; demasiado tarde, y quizás no te salve. También está el impacto psicológico de la carta; los oponentes pueden jugar de manera conservadora, temiendo su ira. Saber capitalizar esto puede ser tan importante como el lanzamiento en sí. Además, combinar la Cólera de Dios con recuperación de cementerio u otras mecánicas de recuperación similares puede inclinar el resultado de su devastación a tu favor.
Juego Competitivo e Impacto en el Meta
En la escena competitiva, la Cólera de Dios ha moldeado juegos enteros. Su presencia en el mazo de un jugador puede disuadir estrategias basadas en criaturas y definir cómo se desarrollan los juegos. Los competidores deben ser conscientes del impacto que la Cólera de Dios tiene en el meta y preparar sus sideboards en consecuencia. La influencia de la carta se extiende a la construcción de mazos y estrategias de partido, convirtiéndola en una herramienta poderosa en el arsenal de cualquier jugador.
Opciones Alternativas y Sinergias
Aunque la Cólera de Dios es sin duda una elección fuerte, existen cartas alternativas y sinergias que pueden amplificar su efectividad u ofrecer funciones similares en diferentes colores. Explorar estas cartas puede ayudar a los jugadores a desarrollar estrategias y respuestas complejas cuando la Cólera de Dios no está disponible. Comprender una amplia gama de opciones puede servirte bien, ya que diferentes situaciones pueden requerir jugadas diferentes pero igualmente impactantes.
Colección e Intercambio
Para muchos, MTG va más allá del juego en sí: también se trata del placer de coleccionar. La Cólera de Dios, con sus numerosas impresiones y variaciones, es una carta deseable para muchos coleccionistas. Conocer su valor, tanto en el juego como financieramente, es beneficioso al realizar intercambios. Como el flujo y reflujo del mercado, el valor de la Cólera de Dios puede fluctuar, haciendo que el tiempo y el conocimiento sean componentes cruciales de emprendimientos exitosos de colección e intercambio.
Construyendo una Comunidad
El mundo de MTG es vasto y variado, y ser parte de una comunidad puede mejorar significativamente tu experiencia. Compartir consejos, estrategias y relatos de jugadas épicas puede inspirar y motivar a los jugadores a probar cosas nuevas y mejorar. Ya sea discutiendo las mejores formas de utilizar la Cólera de Dios o contando una partida cercana donde salvó el día, la participación comunitaria es un elemento central de la experiencia de MTG.
Conclusión
En conclusión, navegar por los ricos paisajes de Magic: The Gathering requiere estrategia, perspicacia y un poco de aventura. Ya sea que estés planeando tu próxima gran victoria o perfeccionando tu mazo para un impacto máximo, siempre hay espacio para elevar tu juego. A medida que continúas explorando el universo de MTG, recuerda que no se trata solo de los triunfos individuales, sino del viaje continuo hacia la maestría. Te invitamos a seguir explorando este mundo fascinante, descubriendo nuevas técnicas y desenterrando cartas valiosas para garantizar que tu próxima partida sea más que un juego, sino un Gran Éxito. ¿Listo para mejorar tu juego? Únete a nosotros para aprender más y convertirte en el campeón definitivo de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Wrath of God de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Wrath of God y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Wrath of God Magic the Gathering se lanzó en 35 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2023-08-04. Ilustrado por 10 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 45 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 46 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 46 | 1993 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 46 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 46 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 46 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 46 | 1993 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 46 | 1993 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 58 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 58 | 1993 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
11 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | ml58 | 1993 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
12 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | pp58 | 1993 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
13 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | et58 | 1993 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
14 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | shr58 | 1993 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
15 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | bl58sb | 1993 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
16 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | bl58 | 1993 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
17 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 69 | 1997 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
18 | 1997-05-01 | Portal | POR | 39 | 1997 | Normal | Negra | Mike Raabe | |
19 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 54 | 1997 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
20 | 1999-11-12 | Battle Royale Box Set | BRB | 100 | 1997 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
21 | 2000-08-02 | World Championship Decks 2000 | WC00 | tvdl54sb | 1997 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
22 | 2000-08-02 | World Championship Decks 2000 | WC00 | tvdl54 | 1997 | Normal | Dorada | Quinton Hoover | |
23 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 57★ | 1997 | Normal | Negra | Kev Walker | |
24 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 57 | 1997 | Normal | Blanca | Kev Walker | |
25 | Magic Online Promos | PRM | 82882 | 2015 | Normal | Negra | Thomas M. Baxa | ||
26 | Magic Online Promos | PRM | 35048 | 2003 | Normal | Negra | Ron Spencer | ||
27 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 58 | 2003 | Normal | Blanca | Kev Walker | |
28 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 58★ | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
29 | 2003-08-07 | World Championship Decks 2003 | WC03 | dz58 | 2003 | Normal | Dorada | Kev Walker | |
30 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | gn58 | 2003 | Normal | Dorada | Kev Walker | |
31 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | jn58 | 2003 | Normal | Dorada | Kev Walker | |
32 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 56 | 2003 | Normal | Blanca | Kev Walker | |
33 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 56★ | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
34 | Magic Player Rewards 2007 | P07 | 1 | 2003 | Normal | Negra | Ron Spencer | ||
35 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 61 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
36 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 27 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
37 | 2015-11-18 | Legendary Cube Prize Pack | PZ1 | 17 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
38 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 38 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
39 | 2017-04-28 | Amonkhet Invocations | MP2 | 7 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Titus Lunter | |
40 | Secret Lair Drop | SLD | 185 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Jermaine Rogers | ||
41 | Secret Lair Drop | SLD | 441 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Kevin Gnutzmans | ||
42 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 383 | 2015 | Normal | Negra | Thomas M. Baxa | |
43 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 39 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
44 | 2020-08-13 | Amonkhet Remastered | AKR | 46 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
45 | The List | PLST | POR-39 | 1997 | Normal | Negra | Mike Raabe | ||
46 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 342 | 1997 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
47 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 45 | 2015 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
48 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 37 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
49 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 279 | 1997 | Normal | Negra | Kev Walker | |
50 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 416 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Dave Kendall | |
51 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 477 | 2015 | Normal | Negra | Willian Murai | |
52 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 70 | 2015 | Normal | Negra | Willian Murai |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Wrath of God tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |