Celda de estasis Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador. {3}{U}: Anexa la Celda de estasis a la criatura objetivo.
Los simic crearon las celdas para resguardar sus experimentos. Los azorios usan las celdas con los culpables.
Explorando la Mecánica de la Celda de Estasis en las Construcciones de Mazos
Para los jugadores que siempre buscan estar un paso adelante, la Celda de Estasis es una carta intrigante que ofrece un enfoque único para el control de criaturas. En el mundo de Magic: The Gathering, controlar el tablero a menudo significa comparar esta carta con otras que tienen habilidades de bloqueo similares. Al igual que el conocido Pacifismo, la Celda de Estasis ofrece una forma de neutralizar las amenazas sin destruirlas, siendo clave en enfrentamientos donde los oponentes pueden beneficiarse de que las cartas vayan al cementerio.
Cartas Similares
Al adentrarse en la comparación, uno podría considerar la Celda de Estasis junto a Claustrofobia. Mientras ambas cartas básicamente hacen que una criatura no represente una amenaza, la Celda de Estasis tiene la flexibilidad de moverse entre objetivos a un costo de mana, lo que proporciona una ventaja táctica en juegos más largos. También se une a las filas del control Arresto, que no solo detiene los ataques o bloqueos, sino también el uso de habilidades. Sin embargo, le falta la transferibilidad de la Celda de Estasis.
Continuando con la comparación, otra carta con una vena similar pero mayor costo y condición estática es Ataduras de la Fe. Extiende su influencia a todos los permanentes y brinda un poco de ganancia de vida como bonificación, pero no ofrece reutilización. Un jugador que emplea la Celda de Estasis en su mazo disfruta de la libertad de reevaluar amenazas y adaptar estrategias de control a mitad del juego, subrayando su naturaleza dinámica dentro del espectro de cartas de control.
Tu estrategia de mazo sin duda determinará el lugar y poder de la Celda de Estasis. Sea cual sea tu estilo de juego, reconocer las fortalezas y matices de cartas similares en Magic: The Gathering es crucial para dominar las dinámicas intricadas del juego.
Cartas similares a Celda de estasis por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Stasis Cell tiene el potencial de ofrecer una ventaja estratégica en cartas. El control estratégico del campo de batalla a menudo conduce a maximizar indirectamente tus recursos de mano mientras limitas las opciones de tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque no afecta directamente tu reserva de maná, controlar la criatura de un oponente con Stasis Cell puede interrumpir su aceleración de recursos, desplazando efectivamente el tempo a tu favor.
Velocidad instantánea: Aunque Stasis Cell en sí no opera a velocidad instantánea, se combina bien con cartas que sí lo hacen. La flexibilidad para responder a amenazas en cualquier momento mantiene a tus adversarios en vilo, asegurando que despliegues tus estrategias de manera efectiva.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Stasis Cell requiere descartar una carta para desatar sus habilidades, lo que podría retrasarte si tu mano ya está agotada.
Costo de maná específico: La activación de la carta depende de una inversión de maná azul, lo que restringe su inclusión en mazos que pueden generar maná azul de manera confiable.
Costo de maná comparativamente alto: Requiere un total de cinco maná para lanzarla, por lo que Stasis Cell puede parecer engorrosa en comparación con otras opciones de control con costos más bajos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Stasis Cell es una pieza adaptable que puede encontrar un lugar en mazos de control o aquellos que se centran en manipular habilidades de activación. La capacidad de moverla a otra criatura sin pagar su costo de lanzamiento nuevamente permite un control continuo sobre las criaturas más amenazantes en el campo de juego.
Potencial de combo: Esta carta brilla en combos que se benefician de evitar que las criaturas se desbloqueen. Combinarla con cartas que desbloquean permanentes o con cartas que capitalizan en criaturas bloqueadas puede crear una poderosa sinergia en tu mazo.
Meta-relevancia: En un juego donde las criaturas son clave, Stasis Cell puede neutralizar eficazmente las estrategias de los oponentes, especialmente si el meta es abundante en criaturas. Su relevancia crece al interrumpir diversas criaturas populares y potentes que son fundamentales para las victorias de tus oponentes.
Cómo vencer
La carta Stasis Cell en Magic: The Gathering presenta un desafío único con su capacidad de inmovilizar a una criatura hasta que el jugador controlador decida mover el encantamiento. Aparentemente mantiene un dominio indefinido sobre la criatura objetivo, lo que podría inclinar la balanza en un juego prolongado. Para enfrentar efectivamente a Stasis Cell, los jugadores pueden emplear diversas estrategias.
Un enfoque común es utilizar hechizos de eliminación de encantamientos, que existen en todos los colores, como Naturalizar o Desencantar, para eliminar directamente la amenaza. Otra opción es depender de cartas que desbloquean criaturas, evitando el estado bloqueado sin abordar directamente a Stasis Cell. Alternativamente, las estrategias podrían involucrar mecánicas de sacrificio, ofreciendo una forma de utilizar la criatura encantada de otras maneras y haciendo que Stasis Cell sea ineficaz como herramienta de control. Cada uno de estos métodos requiere una sincronización cuidadosa para maximizar su efectividad y minimizar el gasto de recursos ante la limitación de Stasis Cell en el flujo del juego.
En general, superar a Stasis Cell implica una combinación de eliminación directa, utilidad astuta y usos alternativos para la criatura afectada. La navegación exitosa de tales obstáculos refuerza la complejidad y la profundidad estratégica que hacen de Magic: The Gathering una experiencia fascinante para jugadores de todos los niveles.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Celda de estasis de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Celda de estasis y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Celda de estasis Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2014-06-06. Ilustrado por Mark A. Nelson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 66 | 2003 | Normal | Negra | Mark A. Nelson | |
2 | 2014-06-06 | Conspiracy | CNS | 107 | 2003 | Normal | Negra | Mark A. Nelson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Celda de estasis tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |