Duplicidad Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 1997-10-14 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Tempest |
Coleccione código | TMP |
Número | 60 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Dan Frazier |
Texto de la carta
Cuando Duplicidad entra en juego, pon las cinco cartas superiores de tu biblioteca boca abajo sobre Duplicidad. Durante tu mantenimiento, puedes intercambiar todas las cartas de tu mano por las cartas en Duplicidad. Al final de tu turno, elige y descarta una carta. Si pierdes el control de Duplicidad, pon todas las cartas sobre ella en el cementerio del propietario.
Cartas Similares
Duplicity es un encantamiento único en el universo de MTG, que ofrece una ventaja estratégica que refleja ciertos aspectos de otras cartas. Recuerda a Intellectual Offering, que también permite a un jugador robar cartas y luego devolver una cantidad de cartas de su mano al fondo de su biblioteca. Sin embargo, Duplicity se destaca al permitir esta acción durante cada uno de tus mantenimientos, ofreciendo potencialmente un efecto más consistente.
Por otro lado, tenemos Teferi’s Puzzle Box, una carta que baraja tu mano en tu biblioteca, luego roba la misma cantidad de cartas. Esto ofrece un efecto similar, pero menos controlado, en comparación con el posicionamiento selectivo de Duplicity. Luego está la carta Game Plan, que devuelve todos los permanentes que no sean tierras a las manos de sus propietarios antes de robar siete cartas. Aunque esto proporciona un reinicio significativo y una ventaja de cartas, no permite el control estratégico continuo otorgado por la mecánica de Duplicity.
En conjunto, Duplicity tiene su posición única en MTG. Permite a los jugadores dar forma a su enfoque estratégico en cada turno, un rasgo que no se ve comúnmente en otras cartas que ofrecen un efecto de una sola vez o un resultado menos predecible.
Cartas similares a Duplicidad por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Con Duplicity, se te otorga el potencial de duplicar los efectos de tus hechizos y habilidades, preparándote para conseguir una considerable ventaja de cartas sobre tus oponentes. La capacidad de copiar puede significar más criaturas, hechizos o incluso desencadenantes en el campo de batalla, manteniendo tu mano llena y tus opciones abiertas.
Aceleración de Recursos: Si Duplicity copia un hechizo o efecto que genera maná o pone tierras adicionales en juego, actúa efectivamente como un acelerador de recursos. Esto amplifica tus recursos de maná permitiéndote lanzar más hechizos o desplegar amenazas más grandes antes de lo habitual. Es una ventaja estratégica que puede acelerar el ritmo del juego a tu favor.
Velocidad Instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de Duplicity significa que tienes la ventaja en cuanto a temporización. Puedes elegir el momento más oportuno durante tu partida para desatar su poder, ya sea durante tu turno o en respuesta a las acciones de tu oponente. Esta flexibilidad asegura que siempre puedas estar un paso adelante, dictando el ritmo del juego y reaccionando rápidamente al estado evolutivo del tablero.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Interactuar con Duplicity requiere desechar otra carta de tu mano. Esta condición puede ser bastante exigente cuando te estás aferrando a cada carta en una partida prolongada o intentando mantener ventaja de mano estratégicamente.
Costo de Maná Específico: Duplicity exige exclusivamente maná azul. Este requisito tan estricto puede entrar en conflicto con estrategias de mazos multicolores, potencialmente obstaculizando su inclusión en un entorno de base de maná diversa.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de activación de cinco maná, el coste de activación de Duplicity puede ralentizar tu ritmo, especialmente al compararse con otras cartas que ofrecen beneficios similares con menor compromiso de recursos.
Razones para Incluir Duplicity en tu Colección
Versatilidad: Duplicity ofrece una mezcla única de control y potencial ventaja de cartas. Es una gran opción para mazos centrados en el azul que buscan capitalizar el robo y la manipulación de mano para superar a los oponentes.
Potencial de Combo: Esta carta brilla en configuraciones que buscan maximizar mecánicas de robo. Con las sinergias adecuadas, Duplicity permite combos intrincados que pueden sorprender y superar a tus oponentes.
Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para perturbar el estado de las manos, Duplicity demuestra su valía en entornos donde la información y la ventaja de cartas son clave. Encaja perfectamente con estrategias diseñadas para contrarrestar tácticas pesadas basadas en criaturas y mazos centrados en hechizos por igual.
Cómo Vencer
Duplicity es un encantamiento único en el mundo de MTG que tienta a los jugadores con la promesa de ventaja de cartas. Al comienzo de tu mantenimiento, te permite robar una carta y luego poner una carta de tu mano en la parte superior de tu biblioteca si tienes más de siete cartas en la mano. Esto suena beneficioso, pero plantea un riesgo sutil de jugadas predecibles y disminución del secreto de la mano.
La clave para vencer a Duplicity radica en mantener ventaja de cartas sin extender demasiado tu mano. Cartas que obligan al descarte, como Thoughtseize o Duress, pueden interrumpir los planes cuidadosamente elaborados de tu oponente al eliminar sus opciones clave. Además, mecanismos eficientes de barajado de mazo o cualquier hechizo de manipulación de biblioteca pueden neutralizar la ventaja de Duplicity. Al refrescar continuamente tu mazo, disminuyes la previsibilidad que de otra manera podría funcionar a favor de tu oponente. Estrategias agresivas que presionan los totales de vida rápidamente también pueden evitar que tu oponente configure cómodamente la ventaja de Duplicity. Vaciar su mano para hacer frente a las amenazas los deja incapaces de alcanzar el umbral de cartas, volviendo el encantamiento ineficaz.
En última instancia, aunque Duplicity pueda parecer un rompecabezas laberíntico, comprender y apuntar a sus debilidades inherentes puede guiarte hacia la victoria en el entorno estratégico de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Duplicidad de un coleccione específico como Tempest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Duplicidad y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Duplicidad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Duplicidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Las cartas están boca abajo todo el tiempo. No puedes mirarlas. Esto también se aplica a las cartas de tu mano que fueron intercambiadas. Tienes que recordar cuáles eran si te importa. |
01/04/2008 | Durante un tiempo, la última habilidad se activaba cuando Duplicity abandonaba el campo de batalla. Se ha restaurado para activarse cuando pierdes el control de Duplicity. |
01/04/2008 | Tomar el control de la Duplicidad de otro jugador activará la habilidad que hace que las cartas que hayan exiliado sean puestas en el cementerio de su propietario. |