Sonar la llamada Carta MTG


Sonar la llamada - Coldsnap
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoConjuro
Liberado2006-07-21
Coleccione símbolo
Coleccione nombreColdsnap
Coleccione códigoCSP
Número123
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJim Nelson

Conclusiones clave

  1. Genera ventaja en cartas al añadir una criatura y una carta a tu mano, construyendo impulso.
  2. El lanzamiento a velocidad instantánea permite jugadas tácticas y sorpresas durante los turnos de tus oponentes.
  3. El requerimiento de descarte y el costo de maná especifico pueden limitar la versatilidad de la carta.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sonar la llamada de un coleccione específico como Coldsnap, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sonar la llamada y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Pon en juego una ficha de criatura Lobo verde 1/1 con "Esta criatura obtiene +1/+1 por cada carta llamada Sonar la llamada en cada cementerio".

"Si llamas a los lobos, asegúrate de tener una caza que valga la pena, o puedes convertirte en el cazado." —Taaveti de Kelsinko, cazador élfico


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: Sound the Call no solo pone una criatura en juego, sino que también añade una carta a tu mano, ayudando a mantener tu impulso durante partidas ajustadas al proporcionar opciones adicionales.

Aceleración de Recursos: Al convocar un token de Lobo, esta carta ofrece una ventaja estratégica, permitiéndote aumentar tu presencia en el tablero sin gastar cartas de tu mano, acelerando efectivamente tu acceso a más recursos de juego.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Sound the Call a velocidad instantánea proporciona una ventaja táctica, permitiéndote adaptarte al flujo del juego y sorprender a tus oponentes fortaleciendo tus fuerzas en respuesta a sus acciones.


Aspectos Negativos de la Carta

Requerimiento de Descarte: La carta Sound the Call requiere el descarte de otra carta, lo cual podría no ser ideal cuando tu mano ya está agotada o cada carta en mano es crucial para tu estrategia.

Costo de Maná Específico: Requiere una combinación precisa de maná para jugar, incluyendo verde, lo que potencialmente restringe su integración en mazos multicolores que podrían no producir consistentemente el maná requerido.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de maná en el extremo alto, Sound the Call puede ocupar todo tu turno para lanzarse, posiblemente renunciando a la oportunidad de establecer otras presencias en el tablero o dejándote expuesto a las amenazas de tus oponentes.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Sound the Call puede ser un componente clave de varios estilos de mazo, encajando perfectamente tanto en estrategias agresivas como basadas en recursos, potenciando tus jugadas cada turno.

Potencial de Combo: Su habilidad para poner en juego tokens de criaturas de lobo se sincroniza con mecánicas que premian la presencia de múltiples criaturas o la invocación de tokens específicamente.

Relevancia en el Meta: Con muchos jugadores construyendo alrededor de sinergias basadas en criaturas, Sound the Call puede resultar crucial para superar a oponentes que no estén preparados para manejar un estado de tablero que se expande rápidamente.


Cómo Vencer

Sound the Call es una carta única que genera impulso para jugadores que apuntan a construir mazos de Lobo y Hombre Lobo. A diferencia de los hechizos de eliminación aislados, Sound the Call brilla en su capacidad de expandir consistentemente la base de criaturas de un jugador. Abordar la amenaza de esta carta requiere una previsión estratégica. Maneras de contrarrestar esta carta incluyen mantener eliminaciones a velocidad instantánea para usar cuando se invocan lobos o emplear limpiezas de tablero una vez que múltiples criaturas están en el campo, mitigando la ventaja. Además, aprovechar los contramagos puede frustrar la lanzamiento de la carta, asegurando que tu adversario no tome la delantera.

Mantener el ritmo con el crecimiento potencial de criaturas es esencial. Las estrategias basadas en criaturas podrían encontrar desafíos contra el creciente ejército de caninos, por lo tanto, herramientas eficientes de eliminación masiva como la Ira de Dios o la Condenación ofrecen un reinicio limpio. Por otro lado, los mazos de control podrían depender de contramagia como Negar o Dispersión Esencial como medidas preventivas. En un metajuego donde Sound the Call es prevalente, ajustar tu mazo para incluir respuestas a inundaciones de criaturas puede inclinar la balanza a tu favor, permitiéndote mantener la dominancia en el tablero.

En general, aunque Sound the Call es una bendición para la sinergia tribal, estar preparado con las respuestas correctas asegura que no sea el aullido que anuncie tu derrota.


Cartas Similares

Sound the Call es una inclusión única dentro del catálogo de hechizos de invocación de criaturas en MTG. Su similitud se ve en cartas como Secure the Wastes, que permite a un jugador crear una multitud de fichas de criaturas Guerrero. Sin embargo, Secure the Wastes es versátil, ofreciendo la capacidad de invocar al final del turno de tu oponente. Sound the Call estrictamente invoca una criatura Lobo y fortalece tu manada con el mecanismo de choque.

Análogo a esto es Raise the Alarm, otro hechizo instantáneo que pone fichas de criaturas en juego. Con Raise the Alarm, no hay un mecanismo adicional; en cambio, proporciona eficiencia a velocidad instantánea con dos fichas a bajo costo. Mientras tanto, Wolfbriar Elemental ofrece un tema similar de generación de fichas, pero con una estrategia de devoción mono-verde, potencialmente puede inundar el tablero con fichas de Lobo durante la fase principal.

Revisando estas opciones, Sound the Call destaca por combinar la creación de criaturas con la ventaja de cartas potencial de un choque exitoso. Cada carta tiene su sabor único adaptado a diferentes estrategias, reflejando los enfoques diversos hacia la generación de fichas en MTG.

Secure the Wastes - Carta Magic versiones
Raise the Alarm - Carta Magic versiones
Wolfbriar Elemental - Carta Magic versiones
Secure the Wastes - Carta Magic versiones
Raise the Alarm - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sonar la llamada tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sonar la llamada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/07/2006 Si Se resuelve Sound the Call mientras que todos los cementerios están vacíos, primero se crea un token 1/1, luego la carta Sound the Call se pone en tu cementerio, lo que hace que el token sea 2/2. Aunque el token es momentáneamente 1/1, las acciones basadas en el estado no se verifican hasta después de que la carta Sound the Call utilizada para crear el token esté en un cementerio. Por ejemplo, si Night of Souls’ Betrayal está en el campo de batalla, el Lobo será momentáneamente 0/0. Para cuando se verifican las acciones basadas en el estado, será 1/1, por lo que permanecerá en el campo de batalla.