Dar la alarma Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. El juego a velocidad instantánea permite una defensa sorpresa, mejorando la estrategia y la eficiencia de mana en MTG.
  2. Genera ventaja de cartas al crear dos fichas de criatura con una carta, fomentando la dominancia en el campo de batalla.
  3. El coste restrictivo de mana y las alternativas competitivas pueden limitar la inclusión de Raise the Alarm en algunos mazos de MTG.

Texto de la carta

Pon en juego dos fichas de criatura Soldado blanca 1/1.

"Los nim arrasaron nuestros hogares sin avisar. Debemos defenderlos sin pensarlo dos veces."


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Raise the Alarm brilla por su capacidad de proporcionar presencia inmediata en el campo al colocar dos criaturas en el campo de batalla. Esta característica multitarea lo convierte en una carta destacada para jugadores que buscan superar en número a sus oponentes y crear ventajas tácticas, sin necesidad de múltiples cartas.

Aceleración de Recursos: Al invocar dos fichas con una sola carta, Raise the Alarm ofrece una forma de aceleración de recursos. Duplica efectivamente tu producción de criaturas, permitiendo una acumulación más rápida de fuerzas. Estas fichas pueden ser cruciales para estrategias que requieren numerosas criaturas para sinergias o para cumplir requisitos en el campo de batalla.

Velocidad Instantánea: Operar a velocidad instantánea brinda una ventaja estratégica, ya que puedes desplegar tus fichas de criatura durante el paso final del turno de tu oponente o en respuesta a sus acciones. Esto no solo sorprende a los adversarios, sino que garantiza que el uso de tu mana sea lo más eficiente posible, manteniendo a los oponentes alerta y obligándolos a considerar posibles bloqueadores durante sus fases de ataque.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Si bien Raise the Alarm no tiene un requisito de descarte, la ventaja de cartas aún puede ser un problema. En escenarios donde te enfrentas a mazos de control con abundante remoción, las fichas generadas pueden no ser suficientes para recuperar la equidad de cartas perdidas.

Coste de Mana Específico: Raise the Alarm cuesta 1W para lanzar, lo que significa que requiere mana blanco. Esto puede limitar su inclusión solo en mazos que incluyan blanco, restringiendo su flexibilidad en el multiverso de MTG.

Coste de Mana Comparativamente Alto: En un metajuego dominado por hechizos de bajo coste y alto impacto, el coste de dos manas de Raise the Alarm por un par de fichas 1/1 puede no ser tan competitivo. Otros hechizos podrían ofrecer criaturas más grandes o beneficios adicionales por la misma o incluso una inversión de mana menor.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Raise the Alarm ofrece la capacidad de invocar rápidamente y de forma inesperada dos fichas de criatura. Esto lo convierte en una elección destacada para mazos que buscan construir una presencia en el tablero sustancial o que necesitan bloqueadores en cualquier momento.

Potencial de Combo: La generación de fichas se integra perfectamente con estrategias que capitalizan la entrada de criaturas al campo de batalla o que se sincronizan con mejoras de fichas. Puede ser una pieza clave en varias combinaciones ganadoras, especialmente en mazos centrados en fichas o agresivos.

Relevancia en el Metajuego: El despliegue rápido de criaturas puede ser invaluable en metajuegos dominados por mazos agresivos, permitiendo un desarrollo rápido o una rápida reacción a las jugadas de los oponentes sin sacrificar el tempo.


Cómo Vencer

Raise the Alarm es un instantáneo versátil en MTG, conocido por su habilidad para producir dos fichas de criatura Soldado blancas 1/1 en cualquier momento. Esto le puede otorgar a tu oponente una presencia repentina en el tablero y bloqueadores inesperados. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es crucial contar con barreteras como Ira de Dios o remociones puntuales a mano. Puedes eliminar las criaturas generadas por Raise the Alarm antes de que se conviertan en una amenaza mayor a través de mejoras o sinergias.

Además, Raise the Alarm es menos efectivo cuando se enfrenta a mazos con elementos de control. Utilizar hechizos que limiten la efectividad de las criaturas, como aquellos que dictan que ninguna criatura puede atacar o habilidades de TAP como Sueño, puede anular la ventaja que gana tu oponente. Además, cartas que reducen el poder de las criaturas en general, como Enfriar de Miedo, pueden hacer que las fichas de Raise the Alarm sean inofensivas.

En esencia, si bien Raise the Alarm proporciona una forma rápida de poblar el campo de batalla, un mazo bien preparado con herramientas de control adecuadas puede mitigar su impacto. Controla las fichas antes de que se utilicen, y Raise the Alarm se vuelve mucho menos alarmante.


Recomendaciones de BurnMana

Con su capacidad única para invocar fichas rápidamente, Raise the Alarm ha demostrado su valía en varias estrategias de MTG. Ahora conoces las fortalezas de la carta en la creación de fichas y trucos a velocidad instantánea, junto con las consideraciones cuando te enfrentas a oponentes con muchas remociones. ¿Interesado en descubrir cómo optimizar esta carta en tu mazo? Únete a nosotros mientras exploramos las sutilezas de las interacciones de cartas y la construcción estratégica de mazos. Aprende a maximizar el potencial de Raise the Alarm y hechizos similares para superar a tus enemigos. Eleva tu juego hoy con nuestras ideas expertas y profundiza tu destreza en MTG.


Cartas Similares

En el ámbito de los hechizos que generan fichas en Magic: The Gathering, Raise the Alarm se destaca por su eficiencia. Al igual que Raise the Alarm, Gather the Townsfolk también crea dos fichas de criatura. Sin embargo, Raise the Alarm tiene una ventaja con su capacidad de velocidad instantánea, lo que permite jugadas estratégicas durante el turno de un oponente o al final de su paso final.

En comparación, también existen Krenko's Command y Dragon Fodder, ambas hechizos que producen dos fichas cada una. La velocidad instantánea de Raise the Alarm le otorga una ventaja táctica sobre estos hechizos de velocidad de conjuro, ofreciendo bloqueadores sorpresa o un impulso repentino al ejército. Luego tenemos Secure the Wastes, que, aunque más versátil debido a su efecto escalable según el mana invertido, tiene un costo más alto en comparación con el directo y eficiente en mana Raise the Alarm.

Cuando se evalúan opciones de generación de fichas, Raise the Alarm mantiene una posición sólida debido a su equilibrio entre costo, velocidad y capacidades defensivas. Esta carta asegura que tengas opciones abiertas, manteniendo a los oponentes adivinando y potencialmente inclinando el campo de batalla a tu favor con rápidos refuerzos de criaturas.

Gather the Townsfolk - Carta Magic versiones
Krenko's Command - Carta Magic versiones
Dragon Fodder - Carta Magic versiones
Secure the Wastes - Carta Magic versiones
Gather the Townsfolk - Carta Magic versiones
Krenko's Command - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dar la alarma de un coleccione específico como Mirrodin and Modern Event Deck 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dar la alarma y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Dar la alarma Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2020-11-20. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-10-02MirrodinMRD 162003NormalNegraJohn Matson
22014-05-30Modern Event Deck 2014MD1 82003NormalNegraJohn Matson
32014-07-18Magic 2015M15 262015NormalNegraZoltan Boros
42015-02-27Duel Decks: Elspeth vs. KioraDDO 232015NormalNegraZoltan Boros
52015-05-22Modern Masters 2015MM2 312015NormalNegraZoltan Boros
62016-06-10Eternal MastersEMA 242015NormalNegraZoltan Boros
72016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 962015NormalNegraZoltan Boros
82019-07-12Core Set 2020M20 342015NormalNegraZoltan Boros
92020-07-17JumpstartJMP 1292015NormalNegraZoltan Boros
102020-11-20Commander LegendsCMR 412015NormalNegraZoltan Boros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dar la alarma tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
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PredhLegal
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