Alcance del kodama Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 25 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro - Arcano |
Conclusiones clave
- Kodama's Reach acelera el maná, preparando el escenario para jugar hechizos de alto costo antes, ganando una ventaja estratégica.
- A pesar de ser a velocidad de conjuro, garantiza consistencia en tierras, complementando estrategias de respuesta a velocidad instantánea de manera efectiva.
- Es esencial en mazos basados en verde por sus capacidades de rampa, ayudando a activar efectos de llegada de tierra de manera fiable.
Texto de la carta
Busca en tu biblioteca dos cartas de tierra básica, muéstralas, pon una en juego girada y la otra en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.
"La tierra crece sólo donde los kami así lo desean." —Dosan la hoja cayendo
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Kodama's Reach te permite buscar de manera efectiva en tu biblioteca dos cartas de tierra básica, una para ponerla directamente en juego girada y otra en tu mano. Este efecto asegura que no te quedes rezagado en recursos disponibles, crucial para adelantarte a tus oponentes en juegos largos.
Aceleración de recursos: Al poner una tierra extra en el campo de batalla, la carta te adelanta un turno en la progresión natural de tierras. Esta aceleración puede ser crucial para lanzar hechizos de alto costo antes de lo habitual, dándote una ventaja significativa sobre tu rival.
Velocidad instantánea: Aunque Kodama's Reach funciona a velocidad de conjuro, encaja perfectamente en una estrategia que involucra jugadas a velocidad instantánea. Al garantizar que tus caídas de tierra son consistentes, puedes mantener el maná abierto para responder a las amenazas de los oponentes de manera efectiva sin comprometer tu desarrollo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Kodama's Reach no requiere explícitamente un descarte, su lanzamiento a veces puede llevarte a tomar decisiones difíciles sobre qué mantener en la mano. En escenarios donde tu mano está llena de hechizos cruciales, la necesidad de hacer espacio para las tierras adicionales puede ser una desventaja no deseada, especialmente si esos hechizos son clave para tu estrategia.
Coste de maná específico: Kodama's Reach necesita tanto maná genérico como verde para ser lanzado. Esta doble necesidad significa que en un mazo multicolor, el robarlo sin acceso a fuentes de maná verde puede resultar en una carta muerta en un momento crucial. Asegurar un equilibrio adecuado de maná es crítico al incorporar esta carta en tu mazo.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de tres manás, Kodama's Reach es más costoso que algunas de las opciones de rampa más directas disponibles en MTG. Si bien proporciona una ventaja innegable al buscar dos tierras, hechizos alternativos podrían ofrecer un impacto más inmediato o beneficios adicionales por la misma inversión o menos.
Razones para incluir Kodama's Reach en tu colección
Versatilidad: Kodama's Reach ofrece una flexibilidad sin igual en la construcción de mazos. Como carta de rampa, es un elemento básico en mazos basados en verde que buscan acelerar la producción de maná, permitiéndote lanzar hechizos más costosos antes. Esta carta se integra bien en diversas estrategias, desde comandantes hasta juegos casuales.
Potencial de combo: La capacidad de buscar dos cartas de tierra básica y ponerlas en juego, una en el campo de batalla y otra en tu mano, prepara el escenario para múltiples combinaciones. Funciona espléndidamente con activadores de llegada de tierra, asegurando que tengas un flujo constante de caídas de tierra para activar esos efectos regularmente.
Relevancia en el meta: Dada la naturaleza cambiante del metajuego de MTG, Kodama's Reach sigue siendo una elección relevante en formatos donde es legal. Se mantiene al ritmo de estrategias agresivas suavizando tu base de maná y se enfrenta a mazos más lentos de control mediante su ventaja de aceleración de tierras.
Cómo vencer
Kodama's Reach es un elemento básico ampliamente reconocido para estrategias de rampa en Magic: The Gathering. Con su capacidad para buscar en tu biblioteca dos cartas de tierra básica, una ingresando en juego girada y la otra en tu mano, crea una base de maná sólida. Para contrarrestar efectivamente a Kodama's Reach, querrás emplear tácticas de interrupción. La destrucción de tierras, la manipulación de cementerios o estrategias de negación como contramagias pueden interferir con la secuencia y retrasar el progreso del jugador de rampa, dándote una ventaja. La eliminación estratégica de tierras como Cuarto de los Fantasmas o Campamento en Ruinas puede perturbar una base de maná que depende de la consistencia que proporciona Kodama's Reach.
Además, cartas como Censor mental de Aven pueden inhibir las capacidades de búsqueda, frenando la eficiencia de cualquier plan de rampa. La interrupción de la mano, como Coacción o Inquisición de Kozilek, puede quitar preventivamente Kodama's Reach antes de ser jugada. La clave es interrumpir la estrategia del jugador de rampa y mantener la presión para evitar que capitalice sobre la ventaja que Kodama's Reach podría brindar. En un juego donde el tempo y la gestión de recursos son críticos, socavar a Kodama's Reach puede ser fundamental para asegurar la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Adentrarse en la profundidad estratégica de MTG inevitablemente lleva a los jugadores a buscar las cartas más impactantes para sus mazos. Kodama's Reach se erige como un componente esencial, especialmente para aquellos que buscan construir una base de maná sólida y acelerar su plan de juego. Entender el equilibrio entre pros y contras es clave para maximizar el potencial de esta carta. Ya sea que estés cultivando un mazo de comandante formidable o afinando tu colección de juego casual, abrazar la versatilidad y potencial de combo de Kodama's Reach podría marcar la diferencia entre ser solo un participante y ser un jugador dominante. Mejora tu conocimiento y desempeño del mazo aprendiendo más sobre tácticas de aceleración de maná y estrategias de construcción de mazos con nosotros.
Cartas Similares
La Búsqueda de Kodama es un hechizo esencial de aceleración de maná, un elemento básico en muchos mazos a lo largo de los formatos de Magic: The Gathering. Un casi gemelo de esta carta es Cultivar, que ofrece un efecto virtualmente idéntico, permitiendo al jugador buscar dos tierras básicas, poner una en el campo de batalla girada y la otra en su mano. Esta similitud proporciona consistencia en la construcción del mazo, brindando a los jugadores múltiples opciones para estabilizar su base de maná.
Otra carta que comparte su filosofía es Reclamo de Cieloshroudo. Si bien es ligeramente más costosa en cuanto al costo de maná, aumenta el potencial al buscar dos cartas de Bosque que pueden entrar en juego sin girar. Esto puede incluir tierras duales con el tipo Bosque, ofreciendo así más flexibilidad y un impacto inmediato en el juego. Arar es otra carta comparable; también acelera el maná pero a velocidad instantánea y con un ligero riesgo involucrado debido a su costo adicional de sacrificar una tierra.
Aunque cada carta de este grupo cumple el propósito de acelerar el maná, la Búsqueda de Kodama sigue siendo la favorita de los fans por su fiabilidad y facilidad de uso, posicionándose como una parte integral del kit de herramientas de aceleración de maná de MTG.
Cartas similares a Alcance del kodama por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Kodama's Reach de un coleccione específico como Magic Online Promos and Champions of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kodama's Reach y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Kodama's Reach Magic the Gathering se lanzó en 23 colecciones diferentes entre 2004-10-01 y 2024-04-19. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 86122 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | ||
2 | 2004-10-01 | Champions of Kamigawa | CHK | 225 | 2003 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
3 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | K43 | 2003 | Normal | Blanca | Heather Hudson | |
4 | 2010-11-08 | Magic Online Theme Decks | TD0 | A77 | 2003 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
5 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 163 | 2003 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
6 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 151 | 2003 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
7 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 188 | 2015 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
8 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 155 | 2015 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
9 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 154 | 2015 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
10 | 2018-12-07 | Ultimate Masters | UMA | 171 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
11 | Secret Lair Drop | SLD | 371 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Ayako Ishiguro | ||
12 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 180 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
13 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Commander | ZNC | 73 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
14 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 429 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
15 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 681 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
16 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 197 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
17 | 2022-02-18 | Neon Dynasty Commander | NEC | 120 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
18 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 298 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
19 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 826 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
20 | 2022-09-09 | Dominaria United Commander | DMC | 134 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
21 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 306 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
22 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 649 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Ron Spencer | |
23 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 300 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
24 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 245 | 2015 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
25 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 196 | 2015 | Normal | Negra | Heather Hudson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Alcance del kodama tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Alcance del kodama de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/12/2004 | Puedes obtener solo una carta de tierra básica si lo deseas (o incluso ninguna en absoluto). Si obtienes solo una carta de tierra, la pones en el campo de batalla girada. |