Semillas de inocencia Carta MTG


Puede reiniciar juegos dominados por artefactos mientras mantiene tu propia presencia en el tablero y recursos. Aunque no acelera recursos directamente, restringe indirectamente los activos de rampa basados en artefactos de los oponentes. A velocidad de hechicería, garantiza un campo despejado para tus jugadas posteriores sin interferencia inmediata.
Semillas de inocencia - Mirage
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1996-10-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMirage
Coleccione códigoMIR
Número241
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJunior Tomlin

Texto de la carta

Entierra todos los artefactos. El controlador de cada artefacto gana una cantidad de vida igual al coste de lanzamiento de ese artefacto.

"He permanecido oculto de las maquinaciones de Zhalfir durante siglos. ¿Por qué debería unirme a *tu* campaña?" —Jolrael


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Seeds of Innocence destaca en el ámbito de la eliminación de artefactos en Magic: The Gathering. Esta carta desmantela inmediatamente todos los artefactos, similar al impacto de cartas como Corrosión reptante o Ráfaga fracturadora. Sin embargo, viene con un giro único: Seeds of Innocence compensa a los dueños de los artefactos destruidos con puntos de vida equivalentes a los costos de lanzamiento de los artefactos. Corrosión reptante y Ráfaga fracturadora no tienen esta función adicional de ganancia de vida, enfocándose únicamente en la erradicación total de artefactos.

Shatterstorm es otro análogo, que presume una capacidad similar de aniquilación de artefactos, pero renuncia al bono de ganancia de vida que Seeds of Innocence proporciona a los jugadores. A una escala más específica, Reclamación de la naturaleza permite la destrucción de un solo artefacto o encantamiento a un costo muy bajo y también otorga 4 puntos de vida al dueño, ofreciendo precisión pero no el efecto amplio de Seeds of Innocence.

Analizar estas comparaciones ilumina cómo Seeds of Innocence brinda una solución de amplio espectro con un gesto compensatorio a los oponentes, potencialmente alterando el curso del juego. En resumen, esta carta asegura un lugar en mazos enfocados en el control masivo de artefactos al mismo tiempo que tiene la cortesía de suavizar el golpe con puntos de vida, lo que significa su lugar distintivo dentro de la diversa colección de cartas de Magic: The Gathering.

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Pros de la Carta

Ventaja en Cartas: En el contexto de un juego donde predominan las estrategias basadas en equipamientos y encantamientos, Semillas de la Inocencia puede nivelar el campo de juego. Aunque no roba cartas directamente, elimina las amenazas de los oponentes mientras evita tu propio campo, preservando tus recursos.

Aceleración de Recursos: Aunque Semillas de la Inocencia carece de la habilidad de aceleración de recursos directa, al remover artefactos generadores de maná o habilitadores de rampa del lado del oponente, obstaculiza indirectamente su aceleración y podría cambiar potencialmente el flujo de disponibilidad de recursos a tu favor.

Velocidad Instantánea: Como hechicería, Semillas de la Inocencia asegura que tu plan se desarrolle al inicio de tu turno, preparando el escenario para desplegar tus criaturas o hechizos con la garantía de que se ha despejado el camino de posibles encantamientos o artefactos que podrían interferir.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Semillas de la Inocencia no requiere un descarte, por lo que los jugadores de MTG no deben preocuparse por perder ventaja en cartas al usar este hechizo.

Costo Específico de Maná: Esta carta requiere un arreglo preciso de maná - un verde más dos de cualquier color - lo cual podría complicar su lanzamiento en mazos multicolores no centrados principalmente en el verde.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de tres maná para su efecto de remoción masiva de artefactos, Semillas de la Inocencia puede ser considerada costosa, especialmente al ser comparada con otras opciones de disruptores de artefactos en el juego que podrían requerir menos maná o ofrecer beneficios adicionales.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Semillas de la Inocencia ofrece una utilidad de amplio alcance ya que puede integrarse sin problemas en numerosos arquetipos de mazos que se centran en manejar artefactos. Esta carta puede cambiar el juego para los mazos verdes que buscan perturbar las estrategias de los oponentes basadas en sinergias de artefactos.

Potencial de Combo: Dentro del mazo correcto, Semillas de la Inocencia puede actuar como una pieza de combo poderosa. Potencialmente puede despejar el camino para los ataques o puede sincronizarse con efectos que se activan al destruir artefactos, ofreciendo tanto una limpieza del tablero como una ventaja estratégica.

Relevancia en el Meta: En metajuegos con estrategias basadas fuertemente en artefactos, Semillas de la Inocencia se convierte en una carta de banquillo extremadamente potente. Su capacidad para remover artefactos clave del juego y perturbar mazos basados en combos o motores la hace una carta valiosa en tales entornos.


Cómo Vencer

Semillas de la Inocencia es una fuerza dominante en el mundo del control de encantamientos y artefactos dentro del juego de Magic: The Gathering. Este hechizo de hechicería verde destruye efectivamente todos los artefactos, otorgando a su lanzador una considerable ventaja, especialmente en enfrentamientos llenos de artefactos cruciales.

Para superar esta carta, la previsión y la estrategia son esenciales. Una táctica efectiva es limitar el número de artefactos clave en tu juego, centrándote en aquellos indispensables que pueden cambiar rápidamente el rumbo del juego a tu favor antes de que tu oponente pueda lanzar Semillas de la Inocencia. Además, el uso de hechizos de contrarresto o habilidades que ofrezcan protección contra hechizos verdes podría ayudar a resguardar tus artefactos.

Incluir cartas versátiles en tu mazo que puedan recuperar artefactos del cementerio de vuelta al juego también puede servir como un plan de contingencia, asegurando que el contratiempo potencial sea solo temporal. Asegurarte de tener un mazo equilibrado con una variedad de amenazas que no dependan únicamente de artefactos reducirá el impacto de Semillas de la Inocencia, permitiéndote mantener el control del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Semillas de inocencia de un coleccione específico como Mirage, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Semillas de inocencia y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Semillas de inocencia tiene restricciones

FormatoLegalidad
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OathbreakerLegal
PremodernLegal
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DuelLegal
PredhLegal