Gradar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 19 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Sacrifica un terreno: busca en tu biblioteca hasta dos cartas de tierra básica y ponlas en juego. Baraja tu biblioteca después.
Cambiar el paisaje de Rath es como arrancar la costra de una herida.
Cartas Similares
Harrow es una opción intrigante dentro de los conjuros para buscar tierras en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Cultivar, que también proporciona aceleración al permitirte buscar tierras. Harrow toma un enfoque único con su velocidad instantánea y beneficio considerable: las tierras que buscas entran en juego enderezadas. Cultivar, aunque consistente, solo pone una de las dos tierras en el campo enderezada y la otra en tu mano a velocidad de conjuro.
Continuando con la comparación, encontramos Alcance de Kodama, que refleja exactamente los efectos de Cultivar, diferenciándose solo en el conjunto en el que aparece. Comparando Harrow con estas cartas, la flexibilidad instantánea y el impacto inmediato en el tablero a menudo pueden cambiar el curso del juego. Luego está Vegetación Explosiva, un conjuro que te proporciona dos tierras a un costo mayor y sin el requisito de sacrificio, pero nuevamente a velocidad de conjuro, dejando a Harrow como una opción más flexible para jugadas reactivas o configuraciones al final del turno del oponente.
En resumen, al evaluar la dinámica de cada carta, Harrow resalta entre los conjuros de aceleración por su despliegue rápido y enderezado de tierras, proporcionando una ventaja significativa para aquellos que buscan maximizar su eficiencia de maná y opciones de juego.
Cartas similares a Gradar por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Gradar. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Five-color Lands | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 09 2024 | ||
Sultai Combo | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: EMEA Week 06 2024 | ||
Five-color Ramp | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Sultai Control | Premodern | $1K - Pre-Modern - SCG CON Hartford - Sunday - 9:30 am | ||
Decklist | formato libre | 80#CS | ||
Abzan Lands | Gladiator | Gladiator Team Unified League |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Harrow permite una transición sin problemas al intercambiar una tierra en juego por dos tierras frescas de tu mazo directamente al campo de batalla. Este intercambio adelgaza tu mazo, aumentando la probabilidad de robar cartas que no sean tierras, lo cual puede ser crucial en las etapas posteriores del juego.
Aceleración de recursos: Harrow te ayuda a acelerar eficientemente. Al permitirte poner dos tierras en juego, aumenta efectivamente tus recursos de maná, dándote una ventaja potencial en la carrera por jugar cartas de alto impacto.
Velocidad instantánea: La flexibilidad de Harrow se subraya por su velocidad instantánea, permitiendo jugadas tácticas. Responde durante los turnos de los oponentes, o después de que se hayan comprometido con una línea de juego, asegurando que mantengas el ritmo mientras te adaptas.
Contras de la carta
Costo específico de maná: Harrow exige un costo de mana específico que incluye dos manás verdes, lo cual a veces puede plantear un desafío de construcción del mazo y restringir su inclusión a mazos centrados en el verde.
Requisito de descarte: Aunque no es un descarte en el sentido tradicional, el costo de lanzar Harrow incluye sacrificar una tierra. Esto puede ser una jugada arriesgada, especialmente si el hechizo es contrarrestado o si te retrasas en el desarrollo de tierras.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de ser una herramienta de rampa poderosa, el costo de Harrow, al considerar el sacrificio de la tierra, puede ser visto como elevado en comparación con otras cartas de rampa que no te hacen retroceder una tierra o piden una inversión de recursos menos inmediata.
Razones para incluir Harrow en tu colección
Versatilidad: Harrow funciona sin problemas en varios tipos de mazos, ya que facilita tanto la rampa de tierras como la fijación de maná. Esta carta a velocidad instantánea puede cambiar el juego independientemente de la estrategia que estés empleando, ya sea activando habilidades de aterrizaje de tierras o simplemente acelerando tu juego.
Potencial de combo: La habilidad de Harrow de poner tierras en el campo de batalla sin desgastarlas puede habilitar una multitud de oportunidades de combo. Es notablemente poderoso en mazos que se aprovechan de efectos de aterrizaje de tierras o necesitan un repentino impulso de maná para ejecutar un combo ganador.
Relevancia en el metajuego: Dado que el metajuego a menudo incluye mazos que dependen de una base de maná sólida, Harrow puede darte esa ventaja al asegurarte de tener los tipos de tierras adecuados en el momento adecuado. La velocidad instantánea te permite mantener el paso, convirtiéndolo en una adición inteligente para cualquiera que busque mantenerse competitivo.
Cómo vencer a Harrow
Harrow es una carta potente en Magic: The Gathering, que ofrece una capacidad única de rampa que permite a los jugadores sacrificar una tierra para obtener la ventaja de buscar dos tierras en el campo de batalla sin desgastarlas. Lo que distingue a Harrow de otros hechizos de rampa es su velocidad instantánea, que permite jugadas tácticas durante el turno de un oponente o antes de tu fase principal para dar un toque sorpresa.
Para contrarrestar efectivamente a Harrow, considera el tiempo de tus efectos de eliminación de tierras. Dado que Harrow requiere sacrificar una tierra como un costo adicional, activar destrucción de tierras en respuesta a Harrow siendo lanzado puede dejar a tu oponente en una gran desventaja; todavía perderán su tierra sin obtener beneficios. Además, la magia de contrarresto como Cancelar puede negar efectivamente a Harrow antes de que su efecto se resuelva, proporcionando una solución directa para evitar que tu oponente adquiera la ventaja en términos de recursos de maná.
En general, estar un paso adelante y usar un tiempo preciso con la interrupción son tus principales estrategias cuando buscas superar la capacidad de rampa de tierras de Harrow. Una planificación eficiente puede asegurar que mantengas el control sobre el ritmo y los recursos del juego, obstaculizando el potencial de tu oponente para superarte con su aceleración de maná.
Recomendaciones de BurnMana
La profundidad estratégica de MTG se ve reflejada en cartas como Harrow, que ofrecen tanto una potente capacidad de rampa como una destreza en afinar el mazo. Su velocidad instantánea permite maniobras tácticas ingeniosas, diferenciándolo de otros hechizos de rampa. Ya sea que busques activar habilidades de aterrizaje de tierras o simplemente acelerar tu base de maná, Harrow puede ser una excelente adición a tu mazo. Sin embargo, saber cómo aprovechar sus fortalezas y contrarrestar sus debilidades es crucial en el juego competitivo. Adéntrate en la construcción estratégica de mazos, explora las complejidades de la aceleración del maná y asegúrate de que tu colección pueda enfrentarse a cualquier desafío que el juego te presente. Amplía tus horizontes en MTG con nosotros para una experiencia de juego más enriquecedora.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Gradar de un coleccione específico como Tempest and Invasion, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gradar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Gradar Magic the Gathering se lanzó en 18 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2024-04-19. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1997-10-14 | Tempest | TMP | 230 | 1997 | Normal | Negra | Eric David Anderson | |
2 | 2000-10-02 | Invasion | INV | 189 | 1997 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
3 | Magic Online Promos | PRM | 37612 | 2003 | Normal | Negra | Lars Grant-West | ||
4 | 2009-10-02 | Zendikar | ZEN | 165 | 2003 | Normal | Negra | Izzy | |
5 | Magic Player Rewards 2010 | P10 | 9 | 2003 | Normal | Negra | Lars Grant-West | ||
6 | 2010-03-19 | Duel Decks: Phyrexia vs. the Coalition | DDE | 57 | 2003 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
7 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 199 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
8 | 2015-05-06 | Tempest Remastered | TPR | 172 | 2015 | Normal | Negra | Eric David Anderson | |
9 | 2015-08-28 | Duel Decks: Zendikar vs. Eldrazi | DDP | 16 | 2015 | Normal | Negra | Izzy | |
10 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 115 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
11 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 150 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
12 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1235 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
13 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 174 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
14 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Commander | ZNC | 69 | 2015 | Normal | Negra | Izzy | |
15 | The List | PLST | C18-150 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | ||
16 | 2021-08-26 | Jumpstart: Historic Horizons | J21 | 583 | 2015 | Normal | Negra | Izzy | |
17 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 216 | 2015 | Normal | Negra | Filipe Pagliuso | |
18 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 216★ | 2015 | Normal | Negra | Filipe Pagliuso | |
19 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 194 | 2015 | Normal | Negra | Izzy |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Gradar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Gradar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Debido a que la "búsqueda" requiere que encuentres una carta con ciertas características, no tienes que encontrar la carta si no quieres. |
04/10/2004 | El sacrificio de un terreno es parte del coste de lanzamiento de Sacrificio ritual. No puedes pagar este coste más de una vez para obtener un efecto múltiple. |
04/10/2004 | Las dos tierras no cuentan para el terreno normal que puedes jugar cada turno. |