Invocaciones de alma Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Manifest |
Texto de la carta
Manifiesta la primera carta de tu biblioteca. (Ponla en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.)
La magia de Ugin va más allá de los dragones. Los clanes la han adaptado para la guerra.
Cartas Similares
Soul Summons se destaca en el mundo de los tokens de criatura en MTG. Es similar a cartas como Raise the Alarm, que también crea tokens de forma rápida y eficiente. Sin embargo, Soul Summons introduce el mecanismo de manifestar, dándole la ventaja de convertir potencialmente una carta que no es criatura en una amenaza sorpresa. En contraste, Raise the Alarm ofrece presencia de tablero inmediata con dos tokens de soldado 1/1, careciendo del elemento sorpresa pero presentando una fuerza confiable.
Otra carta comparable es Dragon Fodder, conocida por generar dos tokens de criatura duende rojo 1/1 a velocidad de conjuro. Mientras Dragon Fodder proporciona una forma segura de poblar el tablero, no posee la capacidad de conversión de criaturas potencial que tiene Soul Summons. Luego está Servo Exhibition, que ofrece una producción similar al crear dos tokens de criatura artefacto servo incoloro 1/1. A diferencia de Soul Summons, la ventaja de Servo Exhibition radica en una sinergia de artefactos constante y en la utilización inmediata de tokens.
Al analizar sus pros y sus contras, Soul Summons destaca entre los hechizos generadores de tokens. Su capacidad de voltear una carta boca arriba si es una criatura agrega una capa emocionante de estrategia. Esta característica hace que Soul Summons sea una adición única y versátil a las barajas de MTG centradas en tokens o que disfruten incursionando en el elemento sorpresa.
Cartas similares a Invocaciones de alma por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Soul Summons introduce un token de criatura Guerrero 2/2 en el campo de batalla, añadiendo efectivamente otra carta a tu campo de juego. Esto refuerza tu ejército y aumenta tus recursos en el juego, lo cual puede ser decisivo para mantener la presión sobre tu oponente e influir en el impulso del juego.
Aceleración de recursos: El token de criatura creado por Soul Summons puede servir como un jugador clave en tu estrategia al proporcionar un cuerpo adicional para varias habilidades o sinergias. Este token puede ser utilizado para reforzar estrategias, como potenciar el poder de tus criaturas o interactuar con efectos al entrar al campo de batalla, acelerando tu plan de juego y adquiriendo un estado ventajoso en el tablero.
Velocidad instantánea: Aunque Soul Summons no es en sí misma un instantáneo, se beneficia del mecanismo "manifiesto," que puede crear bloqueadores sorpresa o convertir inesperadamente cartas que no sean criaturas en amenazas. Esto agrega una capa de complejidad e imprevisibilidad a los juegos, permitiendo maniobras astutas contra los ataques del oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: No hay flexibilidad al lanzar Soul Summons, ya que no te permite descartar otra carta para un efecto alternativo o adicional, lo que puede ser visto como una oportunidad perdida para la adaptabilidad dentro de un juego.
Costo de mana específico: El costo de Soul Summons requiere un mana blanco, lo cual puede restringir su inclusión principalmente a mazos blancos o de dos colores, limitando potencialmente su versatilidad en una base de mana más diversa.
Costo de mana comparativamente alto: Costar dos mana puede parecer razonable, pero dado que la criatura manifestada es desconocida, puede resultar en un valor menor para el mana invertido, especialmente si la carta manifestada es una no-criatura sin presencia inmediata en el tablero.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Soul Summons destaca como una carta que se integra sin problemas en numerosos arquetipos de mazos. Su funcionalidad brilla en estrategias que priorizan la presencia de criaturas y refuerzan el conteo de criaturas en el campo de batalla.
Potencial de combo: Como parte de un combo más grande, Soul Summons puede ser un catalizador para sinergias que giran en torno a la invocación de criaturas, ofreciendo una forma fiable de desencadenar efectos al "entrar al campo de batalla" o estrategias de poblado.
Relevancia en el metajuego: Dada la escena competitiva actual, donde las tácticas basadas en criaturas son prevalentes, Soul Summons ofrece una forma rápida y eficiente de mantenerse positivo en el tempo en un entorno a menudo acelerado.
Cómo vencer
Soul Summons es un hechizo único del universo de Magic: The Gathering que introduce un giro interesante a la invocación de criaturas. A diferencia de las cartas de criatura tradicionales, Soul Summons no coloca una criatura directamente en el campo de batalla. En su lugar, manifiesta la carta superior de tu biblioteca, convirtiéndola en una criatura 2/2. Si la carta resulta ser una carta de criatura, más tarde puede ser girada boca arriba y operar completamente, con todas sus habilidades, al pagar su costo de mana.
Para contrarrestar efectivamente a Soul Summons, los jugadores deben estar preparados con hechizos de eliminación que puedan lidiar con criaturas independientemente de su estado boca arriba. Limpiadores de tablero, como Condenación o Ira de Dios, pueden eliminar la criatura manifestada junto con cualquier otra amenaza. La eliminación puntual, como Sendero hacia la Exilio o Cuchilla de Fatalidad, también puede funcionar de maravilla al apuntar directamente al 2/2 manifestado. También es estratégico aplicar presión desde el principio en la partida, impidiendo que los oponentes maximicen el valor de sus criaturas manifestadas. En última instancia, mantener controlado el tablero y estar un paso adelante del juego boca abajo de tu oponente asegurará tu triunfo sobre una estrategia basada en Soul Summons.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Soul Summons de un coleccione específico como Magic Online Promos and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Soul Summons y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Soul Summons Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2019-11-07. Ilustrado por Johann Bodin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 55751 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin | ||
2 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 26 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin | |
3 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 240 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin | |
4 | The List | PLST | FRF-26 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Invocaciones de alma tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Invocaciones de alma de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/11/2014 | Un permanente que se gira boca arriba o boca abajo cambia sus características pero por lo demás es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Aura y Equipo que estaban unidos al permanente, no se ven afectados. |
24/11/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes poner boca arriba una criatura manifestada revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o de cambio de tipo que pudiera estar aplicándose a ella) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
24/11/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controles. No puedes mirar permanentes boca abajo que no controles a menos que un efecto te lo permita o te lo instruya. |
24/11/2014 | Porque las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que cualquier otra criatura, incluso otra criatura boca abajo. |
24/11/2014 | Dado que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteado boca arriba, voltear un permanente boca arriba no hace que se activen habilidades de entra al campo de batalla. |
24/11/2014 | Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todos los hechizos y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
24/11/2014 | Si una criatura manifestada tendría la habilidad de transmutar si estuviera boca arriba, también puedes darle la vuelta pagando su coste de transmutar. |
24/11/2014 | Algunos sets antiguos de Magic cuentan con cartas de doble cara, que tienen una cara de carta de Magic en cada lado en lugar de tener una cara de carta de Magic en un lado y una parte trasera de carta de Magic en el otro. Las reglas para las cartas de doble cara están cambiando ligeramente para tener en cuenta la posibilidad de que sean manifestadas. Si una carta de doble cara es manifestada, se pondrá en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su costo de maná. Si lo haces, su cara frontal estará hacia arriba. Un permanente de doble cara en el campo de batalla aún no puede ser girado boca abajo. |
24/11/2014 | El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incoloro y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente todavía pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características. |
24/11/2014 | No hay cartas en el conjunto de Fate Reforged que puedan dar la vuelta a una carta boca abajo de instantáneo o conjuro en el campo de batalla, pero algunas cartas más antiguas pueden intentar hacerlo. Si algo intenta dar la vuelta a una carta boca abajo de instantáneo o conjuro en el campo de batalla, revela esa carta para mostrar a todos los jugadores que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se gira boca arriba no se activarán, porque aunque has revelado la carta, nunca se giró boca arriba. |
24/11/2014 | Dar vuelta una carta permanentemente boca arriba o boca abajo no cambia si esa carta está girada o enderezada. |
24/11/2014 | A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada usando la habilidad de metamorfosis, una criatura manifestada aún puede ser volteada boca arriba después de que pierde sus habilidades si es una carta de criatura. |
24/11/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos boca abajo y permanentes puedan diferenciarse fácilmente entre sí. No se permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a los demás jugadores. El orden en que entraron en el campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes llevar un seguimiento de cómo se convirtieron en boca abajo (manifestados, lanzados boca abajo utilizando la habilidad de morph, y así sucesivamente). |