Falso amanecer Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 2001-06-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Apocalypse |
Coleccione código | APC |
Número | 10 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Dave Dorman |
Texto de la carta
Los símbolos de maná de colores en todos los permanentes que controlas y en todas las cartas que posees y que no están en juego se convierten en oW hasta el final del turno. Roba una carta.
Cartas Similares
Explorando el mundo matizado de las habilidades de las cartas en Magic: The Gathering, False Dawn emerge como un hechizo distintivo con la capacidad única de cambiar temporalmente el color de la mana que producen las tierras. En el ámbito de la alteración de colores, esta carta presenta similitudes con Amanecer Celestial, que también redefine las restricciones de color de la mana. Sin embargo, Amanecer Celestial ofrece una solución más permanente al transformar completamente toda la mana producida en blanca hasta que abandone la partida.
Otra carta comparable es Doctorar Rasgo, que, al igual que False Dawn, cambia el color de un permanente individual, aunque con un alcance y duración ligeramente diferentes. Mientras que Doctorar Rasgo se centra en alterar el texto de permanentes o hechizos, False Dawn aplica su efecto a las tierras que controlas durante el turno en que se juega, ofreciendo una ráfaga temporal de flexibilidad de colores. Finalmente, está Lámina Micossíntesis que lleva el concepto aún más lejos, borrando todas las identidades de color de la mana producida por las tierras, transformando el juego en un paisaje incoloro, pero a un costo mucho mayor y con un impacto más amplio en el estado del juego.
Cada carta desempeña un papel fundamental en las estrategias de las barajas, con False Dawn destacando especialmente por su impacto temporal pero inmediato en el juego, brindando a los jugadores una ventana crítica de oportunidad para utilizar la mana de una manera que puede cambiar el rumbo de la batalla a su favor.
Cartas similares a Falso amanecer por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Amanecer Falso fomenta la construcción estratégica de mazos y estilos de juego al permitir la ventaja de cartas. Te permite utilizar de manera efectiva las cartas en tu mano que de otra manera podrían ser ineficaces debido a restricciones de color, transformándolas en activos valiosos durante el juego.
Aceleración de Recursos: Esta carta puede servir como una forma de aceleración de recursos a pesar de no generar maná adicional. Al convertir la identidad de color de tus cartas, el Amanecer Falso puede desbloquear combinaciones y secuencias que pueden llevar a jugadas más rápidas e impactantes, dándote la ventaja sobre los recursos de tu oponente.
Velocidad Instantánea: La capacidad de jugar el Amanecer Falso a velocidad instantánea proporciona una flexibilidad tremenda. Permite a los jugadores adaptarse al estado evolutivo del campo de batalla, realizando maniobras sorpresa o respondiendo a amenazas de manera inesperada. Esta característica pone presión sobre los oponentes, obligándolos a considerar líneas de juego no vistas y posibles trucos de combate.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Jugar el Amanecer Falso requiere que tengas otra carta blanca para descartar, lo que potencialmente te deja en desventaja de cartas si no se usa estratégicamente.
Costo Específico de Maná: El costo de maná del Amanecer Falso es exclusivamente blanco, lo que puede no encajar fácilmente en mazos multicolores que necesitan flexibilidad de maná.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de dos manás blancos, su precio para cambiar los colores de maná por un turno es alto en comparación con otras opciones de manipulación de maná.
Razones para Incluirlo en tu Colección
Versatilidad: El Amanecer Falso aporta flexibilidad a tu arsenal con su capacidad única de cambiar el color del maná hasta el final del turno. Esto permite una adaptabilidad excepcional en mazos multicolores, facilitando la lanzamiento de hechizos de diferentes identidades de colores.
Potencial para Combos: Esta carta puede integrarse perfectamente con estrategias de combo, especialmente aquellas que dependen de requisitos de color específicos. Puede convertir cualquier excedente temporal de maná en los colores correctos necesarios para ejecutar combos complejos que ganan partidas.
Relevancia en el Meta: En un meta donde el color correcto de maná puede definir una partida, tener el Amanecer Falso en tu mazo asegura que no estés en desventaja debido a problemas de color. Su adición es especialmente pertinente en formatos donde la flexibilidad de maná puede darte la ventaja sobre mazos menos adaptables de tus oponentes.
Cómo Vencerlo
El Amanecer Falso emerge como un hechizo intrigante en Magic: The Gathering, que transforma la identidad de color del maná en el pool de maná de un jugador y los permanentes que controla. Esta alteración permite un cambio temporal en la estrategia, permitiendo jugar cartas fuera del esquema de colores del mazo. A pesar de su potencial para desequilibrar a los oponentes, existen métodos para mitigar el impacto del Amanecer Falso. Un aspecto significativo es mantener un conjunto de eliminación versátil capaz de abordar amenazas independientemente de su color. Herramientas de contención como Contramágica, que neutralizan hechizos antes de que se resuelvan, pueden evitar que el Amanecer Falso surta efecto. Además, cartas con protección de color, como Madre de Runas, pueden anular los beneficios que ofrece a tu adversario al asegurar que tus criaturas permanezcan imperturbables ante hechizos de colores no correspondientes. Ser proactivo y presionar tu propio plan de juego también puede disminuir la ventana de oportunidad para que el Amanecer Falso cause una interrupción indebida. En esencia, si bien el Amanecer Falso puede ofrecer una ventaja temporal, un jugador preparado con una estrategia equilibrada puede superar fácilmente este obstáculo en Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Falso amanecer de un coleccione específico como Apocalypse, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Falso amanecer y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Falso amanecer tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Falso amanecer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | La habilidad de esta carta no transforma ningún terreno en Llanuras. |
04/10/2004 | La habilidad de esta carta no cambia el color de ningún permanente. |