Golpe marcial Carta MTG


Genera ejércitos de fichas y limpia tableros, proporcionando una ventaja significativa en cartas y en el tablero. Requiere una inversión de mana exigente, está fuertemente ligado al blanco, lo que puede limitar la flexibilidad en la construcción del mazo. Combina la fuerza de eliminación de tablero con la invocación de criaturas para un control impactante del campo de batalla.
Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoConjuro

Texto de la carta

Pon en juego X fichas de criatura Soldado blanca 1/1. Si X es 5 o más, destruye todas las otras criaturas.

Olvidando sus guerras, las naciones de Bant se unieron para enfrentar una amenaza común.


Cartas similares

Martial Coup es un hechizo influyente en el ámbito de las cartas de limpieza de mesa en MTG. Comparte similitudes con la icónica limpieza de mesa Day of Judgment, ya que ambas cartas tienen el potencial de despejar el campo de batalla de criaturas. Sin embargo, Martial Coup ofrece versatilidad adicional, permitiendo a los jugadores no solo limpiar el tablero, sino también poblarlo si la inversión de maná es lo suficientemente significativa. Esta dualidad le otorga una ventaja en mazos que puedan aprovechar los tokens de criatura que crea al lanzarse por siete o más maná.

Otra carta en la conversación es Wrath of God, que también elimina criaturas del campo de batalla sin posibilidad de regeneración. Aunque Wrath of God cuesta menos que el umbral de generación de tokens de Martial Coup, no tiene la capacidad de dejar atrás un potencial ejército. Por otro lado, Rout se puede lanzar como un instante si se paga más maná, lo que le otorga una ventaja de tiempo distintiva sobre Martial Coup, aunque sin la ventaja de la creación de tokens. Sin embargo, en un contexto estratégico, la ventaja de la eliminación a velocidad instantánea a veces puede superar los beneficios de la generación de tokens.

En última instancia, Martial Coup ocupa un nicho valioso dentro del conjunto de hechizos de eliminación de MTG. Su capacidad para cambiar el curso del juego al limpiar el tablero mientras se preparan defensas añade una capa de profundidad a la toma de decisiones en el juego.

Day of Judgment - Carta Magic versiones
Wrath of God - Carta Magic versiones
Rout - Carta Magic versiones
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Wrath of God - Carta Magic versiones
Rout - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Martial Coup no solo proporciona un método para potencialmente limpiar el tablero de criaturas, sino que también puede inundar tu lado del campo de batalla con fichas de soldados si tienes suficiente mana. Esta utilidad dual puede inclinar rápidamente el equilibrio de la presencia de cartas a tu favor.

Aceleración de recursos: Las fichas generadas por Martial Coup no son solo para la defensa. Representan recursos adicionales que pueden acelerar tu estrategia de juego. Ya sea dándote criaturas para sacrificar, mejorar con auras o simplemente usar como bloqueadores, esta carta proporciona una ventaja versátil.

Velocidad instantánea: Aunque Martial Coup funciona a velocidad de conjuro, su impacto es comparable a algunos hechizos poderosos de velocidad instantánea. Tener la capacidad de dictar el estado del juego durante tu fase principal con un efecto escalable te brinda flexibilidad estratégica a menudo reservada para interacciones de velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Martial Coup no exige directamente que descartes cartas, tiene un efecto similar al descarte en el sentido de que requiere una presencia sustancial en el tablero o un tamaño de mano para ser completamente efectivo. En situaciones en las que estés rezagado y necesites un reinicio, es posible que no tengas los recursos para jugar Martial Coup en su totalidad y reconstruir tu posición en el tablero posteriormente.

Costo de mana específico: Martial Coup requiere mana blanco, lo que lo hace algo inflexible en cuanto a la construcción del mazo. Estás ligado a una identidad de color específica, lo que puede ser limitante al considerar expansiones en mazos multicolores o en formatos donde la flexibilidad de mana es crucial.

Costo de mana comparativamente alto: Para capitalizar verdaderamente el potencial de Martial Coup, se requiere una inversión significativa de mana. Su costo inicial ya es de seis mana para generar fichas y limpiar el tablero, lo que puede ser un precio elevado, especialmente cuando te enfrentas a mazos que prosperan en la fase inicial del juego o cuando intentas mantener el ritmo con limpiadores de mana más eficientes en el mercado.


Razones para incluir Martial Coup en tu colección

Versatilidad: Martial Coup es una adición flexible a cualquier mazo que busque controlar el campo de batalla. Su capacidad para crear un ejército mientras potencialmente limpia el tablero lo hace altamente efectivo en diferentes escenarios de juego.

Potencial de combo: La carta proporciona sinergia con estrategias que se benefician de tener un gran número de criaturas entrando al campo de batalla a la vez, o aquellas que obtienen ventaja al sacrificar criaturas para efectos mayores.

Meta-Relevancia: En un meta dominado por mazos cargados de criaturas, Martial Coup destaca como una carta valiosa para cambiar el juego a tu favor con su funcionalidad dual de eliminación masiva y presencia en el tablero.


Cómo vencer

Martial Coup es un barrido poderoso en Magic: The Gathering, conocido por su flexibilidad tanto en invocar un gran número de criaturas como en potencialmente limpiar el tablero. Para contrarrestar efectivamente esta carta, se requiere un enfoque estratégico. Garantizar que tu propio campo de batalla no esté sobreextendido puede mitigar el impacto de la eliminación devastadora de Martial Coup. Jugar menos criaturas pero de mayor valor individual, o aquellas con habilidades indestructibles o resistentes a la muerte, puede hacer que Martial Coup sea menos amenazante.

Sumérgete en tácticas de interrupción de mano para evitar que tu oponente reúna los recursos necesarios para lanzar Martial Coup. Thoughtseize e Inquisition de Kozilek son herramientas valiosas para quitar piezas clave de la mano de tu oponente antes de que las puedan jugar. Los contrahechizos son también una respuesta directa a Martial Coup, con opciones como Negar siendo específicamente eficientes contra hechizos que no son criaturas, asegurando que el golpe no se lleve a cabo.

Si bien Martial Coup ofrece un camino claro hacia un campo de batalla dominante, los jugadores que anticipan y se preparan para ello pueden mantener el control y avanzar hacia la victoria a pesar de este contratiempo potencial. Al considerar el valor de las criaturas jugadas, controlar los recursos del oponente y mantener contraataques listos, a menudo puedes navegar alrededor de esta carta que, de otro modo, cambiaría el juego.


Recomendaciones de BurnMana

Abrázate a la esencia de MTG significa evolucionar constantemente tu juego y aprovechar el poder de cartas dinámicas como Martial Coup. Al reflexionar sobre sus ventajas y desventajas, incluyendo ventaja en cartas, aceleración de recursos y requisitos críticos de mana, considéralo un candidato principal para la construcción versátil de mazos. Únete a nosotros en dominar el arte del juego incorporando Martial Coup en tu colección, aprovechando su potencial de combo y adaptando tu estrategia para prosperar dentro del meta actual. Sumérgete más en las sutilezas de MTG, mejora tus estrategias de tablero y encuentra cartas similares que puedan cambiar el campo de batalla a tu favor. Repele a los oponentes y lidera tu mazo hacia la victoria comprendiendo el potencial completo de tus cartas. Aprende más con nosotros y abraza las infinitas posibilidades que Martial Coup y MTG presentan.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe marcial de un coleccione específico como Conflux and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe marcial y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Golpe marcial Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2024-03-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-02-06ConfluxCON 112003NormalNegraGreg Staples
22014-11-07Commander 2014C14 782015NormalNegraGreg Staples
32018-08-09Commander 2018C18 692015NormalNegraGreg Staples
42020-11-20Commander LegendsCMR 3782015NormalNegraGreg Staples
52022-04-29New Capenna CommanderNCC 2062015NormalNegraGreg Staples
62022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 1892015NormalNegraDiego Gisbert
72022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 189★2015NormalNegraDiego Gisbert
82023-02-03Phyrexia: All Will Be One CommanderONC 792015NormalNegraGreg Staples
92024-03-08FalloutPIP 9822015NormalNegraMonztre
102024-03-08FalloutPIP 6952015NormalNegraMonztre
112024-03-08FalloutPIP 1672015NormalNegraMonztre
122024-03-08FalloutPIP 4542015NormalNegraMonztre

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Golpe marcial tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe marcial de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2009 Martial Coup verifica el número que elegiste para X, no la cantidad de maná que realmente gastaste.
01/02/2009 Nadie puede lanzar hechizos o activar habilidades entre el momento en que se ponen en el campo de batalla los tokens de Soldado y el momento en que se destruyen todas las demás criaturas. Por ejemplo, no puedes sacrificar uno de esos tokens de Soldado para regenerar un Káthari Esquelético.
01/02/2009 Haces lo que dice el conjuro en orden. Si X es 5 o más, pondrás los fichas de Soldado en el campo de batalla, luego destruirás a todas las otras criaturas.