Balance Carta MTG


Produce ventaja de cartas al igualar tamaños de mano, influenciando el impulso del juego si se juega con previsión. La aceleración de recursos puede ocurrir de forma indirecta, permitiendo ponerse al día o tomar ventaja si se está rezagado en el campo de juego. Las interacciones a velocidad instantánea pueden aprovecharse para establecer condiciones favorables antes del lanzamiento de Balance.
Colecciones da cartaLanzado en 25 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoSorcery

Texto de la carta

Sea cual sea el jugador que tenga más tierras en juego, debe descartar suficientes tierras de su elección para igualar el número de tierras que ambos jugadores tienen en juego. Las cartas en la mano y las criaturas en juego deben igualarse de la misma manera. Las criaturas perdidas de esta manera no pueden ser regeneradas.


Cartas Similares

Balance se erige como un concepto único en el mundo de MTG con sus efectos de igualación en el estado del tablero. Se compara con cartas como Cataclismo, que también obliga a los jugadores a sacrificar criaturas, tierras y artefactos, pero les permite retener uno de cada uno. Mientras que Cataclismo ofrece una apariencia de elección, Balance no discrimina y nivela el campo según el jugador con menos de cada tipo. Otra carta en la misma conversación es Restaurar el Equilibrio, una encarnación más reciente que refleja la intención original pero utiliza el mecanismo de suspensión para un efecto retrasado pero inevitable.

Al observar las criaturas, el Mago del Equilibrio aporta un giro fresco al hechizo en forma de criatura, permitiendo el uso repetido del efecto de Balance, aunque a un costo y velocidad más altos. La estrategia de reducción simétrica de estas cartas puede ser tanto devastadora como cambiar el curso del juego, especialmente en formatos donde construir una presencia considerable en el tablero es crucial. Sin embargo, la capacidad de Balance para actuar de inmediato y su capacidad para interactuar no solo con criaturas sino también con la mano del jugador lo distingue en la construcción y ejecución estratégica de mazos.

En el amplio panorama de las estrategias de MTG, cartas como Balance subrayan un nicho único de equilibrio y negación de recursos, afianzando su estatus como una herramienta poderosa y a menudo controvertida en manos de un jugador habilidoso.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Balance. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Lurrus SagaLurrus Saga VintageLurrus SagaVintage Showcase Challenge 2024-03-16
Turbo VaultTurbo Vault VintageTurbo VaultVintage Showcase Challenge 2024-03-16
DecklistDecklist formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
Jeskai TempoJeskai Tempo VintageBlue TempoVintage League 2024-03-22
Five-color ComboFive-color Combo VintageTurbo VaultHBMO24 - Dave & Adams Vintage 1k
Esper TinkerEsper Tinker VintageBlue TinkerVintage Showcase Challenge 2024-03-16

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La carta Balance es una herramienta poderosa para nivelar el terreno de juego, a menudo resultando en una ventaja de cartas significativa. Al obligar a cada jugador a robar o descartar cartas hasta que tengan el mismo número, Balance puede cambiar el impulso a tu favor si calculas estratégicamente su lanzamiento.

Aceleración de recursos: Aunque Balance no produce directamente maná o fichas, puede servir efectivamente como aceleración de recursos al igualar el número de tierras y criaturas que controla cada jugador. Esto puede ser especialmente beneficioso si estás rezagado en el campo de juego, permitiéndote ponerte al día rápidamente e incluso superar la presencia de recursos de tu oponente.

Velocidad instantánea: Aunque Balance en sí es un conjuro de conjuro, se puede combinar con hechizos a velocidad instantánea y habilidades que ajusten tu propio campo de juego justo antes de lanzarlo, permitiéndote diseñar el estado del campo de juego a tu favor. Esta interacción crea decisiones de juego dinámicas y estratégicas, a menudo proporcionando la ventaja crítica necesaria para controlar el resultado del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Balance requiere que los jugadores tengan el mismo número de tierras y criaturas, obligándote a posiblemente descartar tus propios activos para igualarte con tu oponente. Esta estipulación puede salir mal si estás adelante en el juego, llevando a un estado de campo perjudicial autoinfligido.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Balance es un maná blanco y un maná genérico, que puede no parecer restrictivo a primera vista. Sin embargo, esto significa que los mazos que no usen maná blanco pueden no aprovechar esta carta, limitando su inclusión solo a ciertos tipos de mazos y estrategias.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque dos maná generalmente se consideran pocos, en un juego de alta velocidad donde cada maná gastado podría determinar el resultado del juego, gastar dos manás para potencialmente perder tu ventaja actual puede no ser la jugada más eficiente en términos de maná. Esto es especialmente cierto cuando otras cartas podrían estabilizar o avanzar tu campo de juego sin el riesgo de retroceder.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Balance ofrece un efecto único y amplio que puede nivelar el terreno de juego contra varios arquetipos de mazo. Esta carta puede encajar en estrategias de control o mazos que buscan manipular las manos y estados del campo de juego a su favor.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza crítica en combos centrados en estados asimétricos del campo de juego. Es particularmente potente en configuraciones donde puedes minimizar el impacto negativo en tu propio juego mientras maximizas su efecto en los oponentes.

Relevancia en el meta: En metas donde los mazos con muchas criaturas o estrategias que acumulan rápidamente presencia en el campo son dominantes, Balance puede funcionar como un botón de reinicio efectivo, devolviendo los juegos a tu favor al interrumpir la cuidadosa configuración del lado del campo de juego de tu oponente.


Cómo vencer

Superar a Balance, una carta clásica de Magic: The Gathering, implica una planificación estratégica debido a su potente efecto de igualar el terreno de juego. La clave para vencer a Balance radica en mantener recursos asimétricos. Los jugadores deben procurar minimizar el impacto de la carta gestionando cuidadosamente el número de criaturas, tierras y cartas en mano.

Idealmente, los jugadores deberían aprovechar cartas que generen fichas o tengan habilidades para sacrificar criaturas para asegurarse de tener menos permanentes que el oponente cuando Balance se resuelva. Además, hechizos a velocidad instantánea que permitan robar o descartar cartas pueden ajustar tamaños de mano justo antes de que Balance llegue al campo de juego. Emplear estrategias de destrucción de tierras o de aceleración de maná también puede inclinar la balanza, literalmente, a tu favor.

Finalmente, medidas proactivas como motores de ventaja de cartas o tener criaturas con indestructible o persistencia mantendrán la presencia en el campo de juego después de Balance. Comprender y anticipar el momento de esta carta es crucial, ya que una preparación adecuada puede convertir a Balance de un reinicio devastador a un simple contratiempo en el camino hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Balance de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Balance y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Balance Magic the Gathering se lanzó en 19 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 31993NormalNegraMark Poole
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 31993NormalNegraMark Poole
31993-12-01Unlimited Edition2ED 31993NormalBlancaMark Poole
41993-12-10Collectors' EditionCED 31993NormalNegraMark Poole
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 31993NormalNegraMark Poole
61994-04-01Foreign Black BorderFBB 31993NormalNegraMark Poole
71994-04-01Revised Edition3ED 31993NormalBlancaMark Poole
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 31993NormalBlancaMark Poole
91995-04-01Fourth Edition4ED 61993NormalBlancaMark Poole
101995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 61993NormalNegraMark Poole
111996-05-02Pro Tour Collector SetPTC shr61993NormalDoradaMark Poole
121996-05-02Pro Tour Collector SetPTC mj61993NormalDoradaMark Poole
131996-05-02Pro Tour Collector SetPTC et61993NormalDoradaMark Poole
141996-05-02Pro Tour Collector SetPTC bl61993NormalDoradaMark Poole
151996-05-02Pro Tour Collector SetPTC ml61993NormalDoradaMark Poole
161996-05-02Pro Tour Collector SetPTC pp61993NormalDoradaMark Poole
172002-06-24Magic Online PromosPRM 362782003NormalNegraKev Walker
182004-01-01Judge Gift Cards 2004G04 22003NormalNegraKev Walker
192009-08-28From the Vault: ExiledV09 12003NormalNegraRandy Gallegos
202011-01-10Masters Edition IVME4 61997NormalNegraMark Poole
212014-06-16Vintage MastersVMA 142015NormalNegraKev Walker
222016-06-10Eternal MastersEMA 22015NormalNegraKev Walker
232019-12-02Secret Lair DropSLD 1732015NormalNegraMark Poole
242022-11-2830th Anniversary Edition30A 32015NormalNegraMark Poole
252022-11-2830th Anniversary Edition30A 3001997NormalNegraMark Poole

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Balance tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolRestringido
CommanderProhibido
LegacyProhibido
OathbreakerProhibido
PremodernProhibido
VintageRestringido
DuelLegal
PredhProhibido

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Balance de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/06/2016 El Balance no tiene objetivos, por lo que los permanentes que no pueden ser objetivo, como una criatura con capa o protección contra el blanco, son opciones válidas para ser sacrificadas.
08/06/2016 Cada tipo de objeto se cuenta durante la parte correspondiente del proceso. Las cartas en mano se cuentan después de que se hayan sacrificado tierras, y las criaturas en el campo de batalla se cuentan después de que se hayan descartado cartas. Por lo tanto, una criatura terrestre sacrificada en la primera parte del hechizo no se contabilizaría al determinar cuántas criaturas hay en el campo de batalla para la última parte.
08/06/2016 Primero, el jugador cuyo turno es, elige qué tierras (si alguna) mantener, luego cada otro jugador en orden de turno hace lo mismo. Cada jugador conocerá las elecciones hechas por los jugadores que eligieron antes que ellos. Todas las tierras no elegidas son sacrificadas simultáneamente. Luego, el proceso se repite para las cartas en la mano, excepto que no se revelan cartas hasta que todos los jugadores hayan elegido qué descartar, en ese momento esas cartas se descartan todas simultáneamente. Por último, el proceso se repite para las criaturas, y los jugadores conocerán nuevamente las elecciones anteriores hechas al decidir qué sacrificar. Todas las criaturas no elegidas son sacrificadas simultáneamente.