Balance Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 25 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
Sea cual sea el jugador que tenga más tierras en juego, debe descartar suficientes tierras de su elección para igualar el número de tierras que ambos jugadores tienen en juego. Las cartas en la mano y las criaturas en juego deben igualarse de la misma manera. Las criaturas perdidas de esta manera no pueden ser regeneradas.
Cartas Similares
Balance se erige como un concepto único en el mundo de MTG con sus efectos de igualación en el estado del tablero. Se compara con cartas como Cataclismo, que también obliga a los jugadores a sacrificar criaturas, tierras y artefactos, pero les permite retener uno de cada uno. Mientras que Cataclismo ofrece una apariencia de elección, Balance no discrimina y nivela el campo según el jugador con menos de cada tipo. Otra carta en la misma conversación es Restaurar el Equilibrio, una encarnación más reciente que refleja la intención original pero utiliza el mecanismo de suspensión para un efecto retrasado pero inevitable.
Al observar las criaturas, el Mago del Equilibrio aporta un giro fresco al hechizo en forma de criatura, permitiendo el uso repetido del efecto de Balance, aunque a un costo y velocidad más altos. La estrategia de reducción simétrica de estas cartas puede ser tanto devastadora como cambiar el curso del juego, especialmente en formatos donde construir una presencia considerable en el tablero es crucial. Sin embargo, la capacidad de Balance para actuar de inmediato y su capacidad para interactuar no solo con criaturas sino también con la mano del jugador lo distingue en la construcción y ejecución estratégica de mazos.
En el amplio panorama de las estrategias de MTG, cartas como Balance subrayan un nicho único de equilibrio y negación de recursos, afianzando su estatus como una herramienta poderosa y a menudo controvertida en manos de un jugador habilidoso.
Cartas similares a Balance por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Balance. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Lurrus Saga | Vintage | Lurrus Saga | Vintage Showcase Challenge 2024-03-16 | |
Turbo Vault | Vintage | Turbo Vault | Vintage Showcase Challenge 2024-03-16 | |
Decklist | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Jeskai Tempo | Vintage | Blue Tempo | Vintage League 2024-03-22 | |
Five-color Combo | Vintage | Turbo Vault | HBMO24 - Dave & Adams Vintage 1k | |
Esper Tinker | Vintage | Blue Tinker | Vintage Showcase Challenge 2024-03-16 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Balance es una herramienta poderosa para nivelar el terreno de juego, a menudo resultando en una ventaja de cartas significativa. Al obligar a cada jugador a robar o descartar cartas hasta que tengan el mismo número, Balance puede cambiar el impulso a tu favor si calculas estratégicamente su lanzamiento.
Aceleración de recursos: Aunque Balance no produce directamente maná o fichas, puede servir efectivamente como aceleración de recursos al igualar el número de tierras y criaturas que controla cada jugador. Esto puede ser especialmente beneficioso si estás rezagado en el campo de juego, permitiéndote ponerte al día rápidamente e incluso superar la presencia de recursos de tu oponente.
Velocidad instantánea: Aunque Balance en sí es un conjuro de conjuro, se puede combinar con hechizos a velocidad instantánea y habilidades que ajusten tu propio campo de juego justo antes de lanzarlo, permitiéndote diseñar el estado del campo de juego a tu favor. Esta interacción crea decisiones de juego dinámicas y estratégicas, a menudo proporcionando la ventaja crítica necesaria para controlar el resultado del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Balance requiere que los jugadores tengan el mismo número de tierras y criaturas, obligándote a posiblemente descartar tus propios activos para igualarte con tu oponente. Esta estipulación puede salir mal si estás adelante en el juego, llevando a un estado de campo perjudicial autoinfligido.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Balance es un maná blanco y un maná genérico, que puede no parecer restrictivo a primera vista. Sin embargo, esto significa que los mazos que no usen maná blanco pueden no aprovechar esta carta, limitando su inclusión solo a ciertos tipos de mazos y estrategias.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque dos maná generalmente se consideran pocos, en un juego de alta velocidad donde cada maná gastado podría determinar el resultado del juego, gastar dos manás para potencialmente perder tu ventaja actual puede no ser la jugada más eficiente en términos de maná. Esto es especialmente cierto cuando otras cartas podrían estabilizar o avanzar tu campo de juego sin el riesgo de retroceder.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Balance ofrece un efecto único y amplio que puede nivelar el terreno de juego contra varios arquetipos de mazo. Esta carta puede encajar en estrategias de control o mazos que buscan manipular las manos y estados del campo de juego a su favor.
Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza crítica en combos centrados en estados asimétricos del campo de juego. Es particularmente potente en configuraciones donde puedes minimizar el impacto negativo en tu propio juego mientras maximizas su efecto en los oponentes.
Relevancia en el meta: En metas donde los mazos con muchas criaturas o estrategias que acumulan rápidamente presencia en el campo son dominantes, Balance puede funcionar como un botón de reinicio efectivo, devolviendo los juegos a tu favor al interrumpir la cuidadosa configuración del lado del campo de juego de tu oponente.
Cómo vencer
Superar a Balance, una carta clásica de Magic: The Gathering, implica una planificación estratégica debido a su potente efecto de igualar el terreno de juego. La clave para vencer a Balance radica en mantener recursos asimétricos. Los jugadores deben procurar minimizar el impacto de la carta gestionando cuidadosamente el número de criaturas, tierras y cartas en mano.
Idealmente, los jugadores deberían aprovechar cartas que generen fichas o tengan habilidades para sacrificar criaturas para asegurarse de tener menos permanentes que el oponente cuando Balance se resuelva. Además, hechizos a velocidad instantánea que permitan robar o descartar cartas pueden ajustar tamaños de mano justo antes de que Balance llegue al campo de juego. Emplear estrategias de destrucción de tierras o de aceleración de maná también puede inclinar la balanza, literalmente, a tu favor.
Finalmente, medidas proactivas como motores de ventaja de cartas o tener criaturas con indestructible o persistencia mantendrán la presencia en el campo de juego después de Balance. Comprender y anticipar el momento de esta carta es crucial, ya que una preparación adecuada puede convertir a Balance de un reinicio devastador a un simple contratiempo en el camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Balance de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Balance y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Balance Magic the Gathering se lanzó en 19 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 3 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 3 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 3 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 3 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 3 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 3 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 3 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 3 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 6 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 6 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
11 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | shr6 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Poole | |
12 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | mj6 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Poole | |
13 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | et6 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Poole | |
14 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | bl6 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Poole | |
15 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | ml6 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Poole | |
16 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | pp6 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Poole | |
17 | Magic Online Promos | PRM | 36278 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | ||
18 | 2004-01-01 | Judge Gift Cards 2004 | G04 | 2 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
19 | 2009-08-28 | From the Vault: Exiled | V09 | 1 | 2003 | Normal | Negra | Randy Gallegos | |
20 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 6 | 1997 | Normal | Negra | Mark Poole | |
21 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 14 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
22 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 2 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
23 | Secret Lair Drop | SLD | 173 | 2015 | Normal | Negra | Mark Poole | ||
24 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 3 | 2015 | Normal | Negra | Mark Poole | |
25 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 300 | 1997 | Normal | Negra | Mark Poole |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Balance tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Restringido |
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Premodern | Prohibido |
Vintage | Restringido |
Duel | Legal |
Predh | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Balance de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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08/06/2016 | El Balance no tiene objetivos, por lo que los permanentes que no pueden ser objetivo, como una criatura con capa o protección contra el blanco, son opciones válidas para ser sacrificadas. |
08/06/2016 | Cada tipo de objeto se cuenta durante la parte correspondiente del proceso. Las cartas en mano se cuentan después de que se hayan sacrificado tierras, y las criaturas en el campo de batalla se cuentan después de que se hayan descartado cartas. Por lo tanto, una criatura terrestre sacrificada en la primera parte del hechizo no se contabilizaría al determinar cuántas criaturas hay en el campo de batalla para la última parte. |
08/06/2016 | Primero, el jugador cuyo turno es, elige qué tierras (si alguna) mantener, luego cada otro jugador en orden de turno hace lo mismo. Cada jugador conocerá las elecciones hechas por los jugadores que eligieron antes que ellos. Todas las tierras no elegidas son sacrificadas simultáneamente. Luego, el proceso se repite para las cartas en la mano, excepto que no se revelan cartas hasta que todos los jugadores hayan elegido qué descartar, en ese momento esas cartas se descartan todas simultáneamente. Por último, el proceso se repite para las criaturas, y los jugadores conocerán nuevamente las elecciones anteriores hechas al decidir qué sacrificar. Todas las criaturas no elegidas son sacrificadas simultáneamente. |