Regreso a las filas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Convoke

Conclusiones clave

  1. Proporciona una ventaja vital al resucitar varias criaturas a velocidad instantánea, alterando el impulso del juego.
  2. Mejora los mazos a través de la aceleración de recursos y la sinergia perfecta con efectos al entrar al campo de batalla.
  3. Requiere una cuidadosa construcción de mazos, equilibrando las demandas de maná y los costos de convocar para un juego óptimo.

Texto de la carta

Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Regresa X cartas de criatura objetivo con coste de maná convertido de 2 o menos de tu cementerio al campo de batalla.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Return to the Ranks ofrece una ventaja estratégica al permitirte traer múltiples criaturas de vuelta del cementerio al campo de batalla. Esto no solo aumenta tus filas, sino que fomenta una forma potente de ventaja de cartas que puede cambiar el estado del juego a tu favor.

Aceleración de recursos: Al permitir el regreso de criaturas clave que pueden acelerar tu generación de recursos, esta carta se sincroniza perfectamente con aquellas que presentan habilidades de maná u otros efectos ventajosos al entrar al campo de batalla. El proceso de reanimación en sí mismo puede ser una forma de aceleración, trayendo de vuelta criaturas que contribuyan al potencial de maná de tu tablero.

Velocidad instantánea: La versatilidad de Return to the Ranks se ve significativamente mejorada porque puede ser lanzada a velocidad instantánea. Esto permite jugadas inesperadas, especialmente al final del turno de tu oponente o en respuesta a sus acciones, tomando desprevenidos y cambiando dinámicamente el rumbo del juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de cartas similares que ofrecen un efecto de resurrección sin condiciones, Return to the Ranks requiere que exilies cartas de tu cementerio para cumplir su costo de convocar. Para los jugadores, esto puede ser una desventaja significativa si esas cartas podrían haber sido aprovechadas para obtener mejores ventajas estratégicas a través de otros medios.

Costo específico de maná: El costo de maná específico de la carta demanda maná blanco, limitando potencialmente su inclusión en mazos basados fuertemente en ese color. Jugadores que utilicen mazos multicolores pueden encontrar este requisito algo restrictivo y optar por alternativas más flexibles disponibles en el vasto grupo de cartas de Magic: The Gathering.

Costo de maná comparativamente alto: Al evaluar la eficiencia de cartas que traen criaturas de vuelta del cementerio, Return to the Ranks a menudo queda rezagada debido a su costo de maná comparativamente alto. Esto puede obstaculizar su uso en juegos de ritmo rápido donde la economía de maná es crucial, especialmente considerando que existen opciones en el juego que pueden realizar funciones similares con una inversión de maná menor.


Razones para incluir Return to the Ranks en tu colección

Versatilidad: Return to the Ranks ofrece una amplia gama de utilidad en mazos enfocados en estrategias de criaturas. Su mecánica de convocar te permite movilizar tu presencia en el tablero, convirtiendo incluso a las criaturas más pequeñas en recursos valiosos para un regreso, o para allanar el camino hacia una jugada ganadora. Ya sea que estés atrás en el juego o cómodamente adelante, esta carta se adapta al estado de tu partida.

Potencial de combo: Esta carta brilla en configuraciones que se benefician de efectos de criaturas recurrentes. Su capacidad de traer de vuelta múltiples criaturas del cementerio al campo de batalla de una vez puede desencadenar una cascada de disparadores de entrar al campo de batalla, sincronizándose con cartas que buscan explotar tales efectos. Combinar Return to the Ranks con criaturas que tengan persistencia o eternidad puede crear bucles de valor poderosos y repetitivos.

Relevancia en el meta: En un juego donde los hechizos de eliminación y las limpiezas de tablero son comunes, Return to the Ranks sirve como una potente herramienta de recuperación. Es particularmente relevante en un meta hostil a mazos basados en criaturas, ya que proporciona resistencia contra barridos, asegurando que tus amenazas nunca desaparezcan realmente. Esto lo convierte en una consideración fundamental tanto en mazos white-weenie como en mazos aristócratas.


Cómo vencer

Return to the Ranks es una carta en MTG que puede cambiar el curso de un juego al traer criaturas del cementerio al campo de batalla. Esta formidable carta puede abrumar a los oponentes recuperando piezas clave después de una limpieza de tablero o reensamblando combos potentes. Para contrarrestar eficazmente esta estrategia, considera usar herramientas de odio al cementerio como Reposo eterno o Crypta de Tormod que eliminan cartas del cementerio, anulando así el potencial de que sean devueltas. Otra aproximación es responder con eliminaciones a velocidad instantánea como Sendas al Exilio o Trofeo del Asesino apuntando a las criaturas traídas de vuelta durante la ventana crucial cuando Return to the Ranks se resuelve. El tiempo adecuado y anticipar las jugadas del oponente se vuelven cruciales.

También es sabio administrar tus recursos de eliminación y llevar un registro de qué criaturas representan la mayor amenaza al ser devueltas al juego. Hechizos de disrupción de mano como Pensamiento de castigo o Inquisición de Kozilek pueden eliminar anticipadamente Return to the Ranks de la mano del oponente, interrumpiendo su plan de juego antes de que tenga efecto. Al comprender las complejidades de la carta y mantener un control estratégico del tablero, los jugadores pueden construir una defensa confiable contra esta poderosa táctica de resurrección.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender las fortalezas tácticas y saber cómo contrarrestarlas es esencial para cualquier entusiasta de MTG. Return to the Ranks es un cambio estratégico en mazos basados en criaturas, aprovechando el poder del cementerio para cambiar el rumbo de la batalla. Dominar su capacidad de convocar junto con la gestión de recursos son clave para optimizar su uso. ¿Listo para profundizar en tu juego estratégico y desbloquear nuevas sinergias? Aprovecha todo el potencial de Return to the Ranks aprendiendo, adaptándote y manteniéndote a la vanguardia del meta. Visítanos para explorar estrategias avanzadas y construir mazos que capitalicen las habilidades dinámicas de esta carta.


Cartas Similares

Return to the Ranks es un hechizo único en Magic: The Gathering por su habilidad de resucitar criaturas directamente del cementerio al campo de batalla. Reflejando este concepto, Rally the Ancestors también omite la invocación tradicional desde la mano, reanimando temporalmente criaturas para un ataque o defensa sorpresa. Sin embargo, Rally las devuelve al cementerio si todavía están en el campo de batalla en tu próximo mantenimiento, una restricción no vista en Return to the Ranks.

Los hechizos de resurrección como Immortal Servitude comparten un lazo con Return to the Ranks en tema, ya que ambos apuntan a criaturas de un valor de mana específico. Pero el costo de mana fijo de Immortal Servitude contrasta con el mecánico flexible de convoke de Return to the Ranks, permitiendo a jugadores ingeniosos adaptar los costos al estado del tablero. Además, mientras Unburial Rites es otro buen ejemplo, que ofrece flashback para lanzarlo de nuevo, carece del aspecto de varios objetivos de Return to the Ranks, limitando su capacidad de cambiar el momentum del juego de una sola vez.

Al evaluar contrapartes, es evidente que la habilidad de convoke y el potencial de resurrección masiva de Return to the Ranks ofrecen una combinación rara que puede pivotar el campo de batalla a tu favor, solidificando su lugar en mazos que dependen de la sinergia de criaturas y estrategias de cementerio.

Rally the Ancestors - Carta Magic versiones
Immortal Servitude - Carta Magic versiones
Unburial Rites - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Regreso a las filas de un coleccione específico como Magic 2015 and Jumpstart: Historic Horizons, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Regreso a las filas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Regreso a las filas Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-07-18 y 2021-08-26. Ilustrado por Michael Komarck.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-07-18Magic 2015M15 292015NormalNegraMichael Komarck
22021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 1182015NormalNegraMichael Komarck

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Regreso a las filas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Regreso a las filas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/07/2014 Porque convocar no es un coste alternativo, se puede usar en conjunto con costes alternativos.
18/07/2014 Convoke no cambia el coste de maná de un hechizo ni su coste de maná convertido.
18/07/2014 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de maná con en el coste, activar esa habilidad mientras lanzas un hechizo con convocar resultará en que la criatura esté girada cuando pagues los costes del hechizo. No podrás volver a girarla para convocar. De manera similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de maná mientras lanzas un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costes del hechizo, por lo que no podrás girarla para convocar.
18/07/2014 Al tocar una criatura multicolor usando convocar se pagará por o un maná de tu elección de cualquiera de los colores de esa criatura.
18/07/2014 Las reglas para convocar han cambiado ligeramente desde su última aparición en una expansión. Anteriormente, convocar reducía el coste de lanzar un hechizo. Según las reglas actuales, debes girar criaturas al mismo tiempo que pagas los costes del hechizo. Girar una criatura de esta manera es simplemente otra forma de pagar.
18/07/2014 Cuando calcules el coste total de un hechizo, incluye cualquier coste alternativo, costes adicionales o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el coste de lanzar el hechizo. La convocación se aplica después de que se haya calculado el coste total.
18/07/2014 Cuando uses convocar para lanzar un hechizo con en su coste de maná, primero elige el valor de X. Esa elección, más cualquier aumento o disminución de coste, determinará el coste total del hechizo. Luego puedes tocar las criaturas que controlas para ayudar a pagar ese coste. Por ejemplo, si lanzas Llamada de acordes (un hechizo con convocar y coste de maná ) y eliges que X sea 3, el coste total es . Si tocas dos criaturas verdes y dos criaturas rojas, tendrás que pagar .