Dulces sueños Carta MTG


Send to Sleep permite un control instantáneo al tocar dos criaturas, interrumpiendo los planes de los oponentes. Aunque es específico en cuanto al mana, su maestría en hechizos potencia el control del tablero en mazos orientados al azul. Reconocer su potencial y sus contrafuertes fortalece tu mazo contra tácticas de interrupción.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Spell mastery

Texto de la carta

Gira hasta dos criaturas objetivo.Dominio de hechizos — Si hay dos o más cartas de instantáneo y/o de conjuro en tu cementerio, esas criaturas no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de sus controladores.


Cartas Similares

Enviar a Dormir es un hechizo de control matizado dentro del arsenal de los mazos azules de Magic: The Gathering. Su pariente más cercano es Aliento Helado, que también hace que se enderecen dos criaturas objetivo. Sin embargo, Enviar a Dormir esgrime el poder del mecanismo de Maestría de Hechizo, pudiendo congelar a los objetivos y no permitirles enderezarse durante el próximo paso de enderezar de su controlador si hay dos o más cartas instantáneas y de conjuro en tu cementerio. Esta ventaja sutil puede cambiar el curso de un juego manteniendo a raya las amenazas por un turno extra.

Otra carta que refleja su efecto es Dormir, que lleva el concepto más allá al enderezar a todas las criaturas controladas por un oponente y evitar que se enderecen en el próximo turno. Mientras que Enviar a Dormir es más rentable en términos de costes, Dormir ofrece un impacto más amplio, potencialmente bloqueando todo un tablero. Agarre de la Resaca también presenta similitudes, proporcionando el efecto de enderezar con el beneficio adicional de robar cartas, aunque a un coste de maná más elevado.

En última instancia, Enviar a Dormir se sostiene por sí mismo en el ámbito de los hechizos de control temporales, con su capacidad para obstaculizar a las criaturas seleccionadas de los oponentes y ofrecer jugadas estratégicas cronometradas, especialmente cuando se logra la Maestría de Hechizo.

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Ventajas de la carta

Ventaja de carta: Send to Sleep puede apuntar a dos criaturas, neutralizando potencialmente una pareja de amenazas y retrasando a tu oponente mientras mantienes el control.

Aceleración de recursos: Esta carta encaja en estrategias que buscan retrasar al oponente y puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos al mantener los recursos de los oponentes inutilizados, permitiéndote inclinar el juego a tu favor en turnos posteriores.

Velocidad instantánea: Su velocidad instantánea otorga flexibilidad, permitiéndote reaccionar rápidamente a las criaturas de tu oponente, interrumpiendo sus estrategias de combate en un momento crítico.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Send to Sleep requiere una gestión estratégica de mano, principalmente al activar su efecto de maestría de hechizos. Sin suficientes recursos de mano, los jugadores pueden encontrar difícil capitalizar todo el potencial de la carta, ya que podría llevar a una reducción no deseada de sus opciones estratégicas.

Costo de mana específico: Esta carta exige una combinación precisa de mana para lanzarla eficientemente — dos mana azules — lo cual puede ser restrictivo especialmente para mazos multicolores que podrían tener una base de mana más versátil. Por lo tanto, Send to Sleep no siempre encajará perfectamente en mazos que no estén fuertemente centrados en fuentes de mana azul.

Costo de mana comparativamente alto: Send to Sleep tiene un costo de mana que podría ser percibido como alto para la eliminación temporal. Los jugadores podrían optar por otras opciones que ofrezcan soluciones más permanentes a las amenazas en el tablero o que afecten el estado del juego de manera más sustancial por la misma inversión de mana o menos.


Razones para incluir Send to Sleep en tu colección

Versatilidad: Send to Sleep es una carta flexible que puede encajar en varios mazos azules, funcionando como una jugada de tempo esencial al ralentizar a los oponentes. Es efectiva para frenar mazos agresivos o para ganar tiempo para preparar tu combo ganador.

Potencial de combo: Con una característica de maestría de hechizos que te permite tocar a dos criaturas objetivo sin que se desdibujen durante el próximo paso de desdibujo, Send to Sleep puede ser una pieza clave en mazos que se centran en controlar el tablero y prepararse para un turno decisivo.

Relevancia meta: Dado que las estrategias basadas en criaturas a menudo dominan el meta de MTG, tener una carta como Send to Sleep puede ser fundamental para inclinar la balanza a tu favor. Su capacidad para interrumpir el tempo del oponente puede convertirla en una carta de banquillo relevante, si no en una opción de mazo principal, dependiendo de la prevalencia de mazos cargados de criaturas en el entorno actual del juego.


Cómo vencerlo

Send to Sleep es una carta que puede sorprender y perturbar muchas estrategias en Magic: The Gathering. Este hechizo puede neutralizar al instante amenazas al tocar a dos criaturas que no pueden desdibujarse durante el próximo paso de desdibujo, lo cual es especialmente poderoso si un oponente está a punto de desatar un ataque letal o se basa en habilidades de criatura para avanzar en su plan de juego.

Contrarrestar Send to Sleep implica mantener un conjunto diverso de criaturas, algunas con habilidades de desdibujo o con protección ante hechizo para asegurarse de que no todas sean susceptibles a una sola carta. Habilidades activadas como las de cartas como Tramposo Tritón pueden dejar temporalmente inertes a las criaturas, evitando el efecto de Send to Sleep. Siempre ten listas las eliminaciones de velocidad instantánea o el contramagic para lidiar con jugadas inesperadas. Cartas versátiles como Botas Pies Raudos también pueden proporcionar protección contra ello al otorgar protección ante hechizos y prisa, lo que ayuda a mantener a salvo a tus criaturas clave y receptivas en el campo de batalla.

En última instancia, la flexibilidad y la preparación son tus mejores activos contra Send to Sleep. Diversifica las capacidades de tu mazo y podrás mitigar su impacto y mantener la ventaja en tus partidas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dulces sueños de un coleccione específico como Magic Origins and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dulces sueños y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Dulces sueños Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-07-17 y 2019-11-07. Ilustrado por Cynthia Sheppard.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-07-17Magic OriginsORI 712015NormalNegraCynthia Sheppard
22019-11-07Mystery BoosterMB1 4832015NormalNegraCynthia Sheppard
32020-09-26The ListPLST ORI-712015NormalNegraCynthia Sheppard

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dulces sueños tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dulces sueños de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/06/2015 Verifique si hay dos o más cartas instantáneas y/o de conjuro en tu cementerio cuando la carta se resuelve para determinar si se aplica la habilidad de maestría de hechizos. La carta en sí misma no contará porque todavía está en la pila al momento de hacer esta verificación.
22/06/2015 Si se aplica la habilidad de maestría de hechizos y una criatura afectada por Enviar a dormir cambia de controladores antes del próximo paso de desenganchar de su antiguo controlador, Enviar a dormir evitará que se desencadene durante el próximo paso de desenganchar del nuevo controlador.
22/06/2015 Si eliges dos objetivos y uno de ellos es un objetivo ilegal al resolverse Envío al sueño, esa criatura no se volverá a tapar y no se le impedirá desbloquearse durante el próximo paso de desbloqueo de su controlador (si aplica la habilidad de maestría de hechizo). No se verá afectada por Envío al sueño de ninguna manera.
22/06/2015 Send to Sleep puede apuntar a criaturas giradas. Si una criatura objetivo ya está girada cuando la magia se resuelve (y se aplica la habilidad de maestría de la magia), esa criatura permanece girada y no se endereza durante el próximo paso de enderezar de su controlador.