Hurkyl's Recall Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoInstant

Conclusiones clave

  1. La velocidad instantánea permite un cronometraje preciso para interrumpir a los oponentes o reutilizar estratégicamente los propios artefactos.
  2. El costo de dos manás azules se alinea con las estrategias de mazos azules pero limita su uso en mazos multicolores.
  3. La versatilidad y la relevancia meta aseguran que el Recall de Hurkyl siga siendo una elección sólida en varios formatos de MTG.

Texto de la carta

All artifacts in play owned by target player are returned to target player's hand. Any enchantments on those artifacts are discarded. Cannot be played during the damage-dealing phase of an attack.

This spell, attributed to Drafna, was actually the work of his wife Hurkyl.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Recall de Hurkyl proporciona un cambio impactante al devolver varios artefactos, lo que puede limitar severamente la presencia en el campo del oponente, lo que potencialmente conduce a una ventaja neta en cartas a medida que deben pasar turnos redeployando sus recursos.

Aceleración de Recursos: Al devolver tus propios artefactos de bajo coste a la mano, esta carta puede ayudar a activar efectos que ocurren al lanzar artefactos o permitir un recuento de tormentas más alto para mazos combo, acelerando indirectamente la utilización de recursos.

Velocidad Instantánea: Como instantáneo, el Recall de Hurkyl ofrece flexibilidad, permitiéndote interrumpir las estrategias de tu oponente durante sus turnos más cruciales o eliminar inesperadamente artefactos que deseas reutilizar, optimizar el cronometraje y navegar estados de juego complejos con precisión.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Recall de Hurkyl no impone directamente un requisito de descarte al lanzador, lo que facilita su uso y preserva los recursos de la mano.

Costo de Mana Específico: El Recall de Hurkyl tiene un requisito de maná específico de dos manás azules. Esto alinea la carta con mazos azules o mono-azules, limitando potencialmente su versatilidad en estrategias de mazos multicolores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque cuesta solo dos manás, en comparación con otras opciones disponibles para el control de mesa en azul, el Recall de Hurkyl podría considerarse alto. Esta evaluación de costos a menudo depende del contexto del juego y de los objetivos tácticos del jugador.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Recall de Hurkyl es una herramienta poderosa en mazos azules, ofreciendo una respuesta versátil a estrategias basadas en artefactos. Su capacidad para devolver todos los artefactos a la mano de sus propietarios puede reiniciar el campo, interrumpir combos e incluso salvar tus propios artefactos de la remoción.

Potencial de Combo: En mazos centrados en combos, esta carta sobresale. Puede usarse estratégicamente para reutilizar los efectos de entrar al campo de batalla de tus propios artefactos o despejar el camino para un combo ganador al devolver los artefactos de los oponentes en un momento crítico.

Relevancia Meta: Con los artefactos siempre desempeñando un papel clave en muchos formatos competitivos, el Recall de Hurkyl mantiene su relevancia. Sirve como una contramedida efectiva contra mazos centrados en artefactos y puede inclinar la balanza en enfrentamientos donde los artefactos dictan el ritmo del juego.


Cómo Vencer

El Recall de Hurkyl es un as mágico potente, especialmente cuando se usa en formatos donde los artefactos dominan el tablero. Una jugada estratégica de este instantáneo azul puede interrumpir el juego de un oponente al devolver a su mano todos los artefactos que controla. Esto puede ser un golpe decisivo para interrumpir estrategias centradas en artefactos, retrasar piezas de combos y detener asaltos agresivos de criaturas con artefactos.

No obstante, enfrentarse al Recall de Hurkyl requiere juego inteligente y previsión. Asegurarse de tener un estado diversificado en el tablero, que no dependa excesivamente de artefactos, puede mitigar el impacto. Las respuestas instantáneas para contrarrestar este hechizo o estrategias para reconstruir rápidamente tu tablero después del recall son también contramedidas efectivas. Estate atento a tácticas de engaño que provoquen prematuramente el Recall antes de comprometer tus piezas centrales del juego.

Por último, adaptarse a la situación manteniendo cartas que puedan restablecer rápidamente tu tablero después de que el Recall de Hurkyl se haya resuelto ayuda a garantizar que la pérdida de tempo sea mínima. De esta manera, el Recall de Hurkyl, aunque poderoso, no es insuperable y se puede navegar hábilmente para mantener la ventaja en el juego.


Recomendaciones de BurnMana

Al analizar el Recall de Hurkyl, queda claro que esta carta clásica de MTG sigue siendo un elemento básico en los mazos azules, hábil para interrumpir a oponentes cargados de artefactos. Su potencia en jugadas coordinadas la convierte en un componente valioso para aquellos que buscan capitalizar las inversiones estratégicamente cronometradas. Ya sea aprovechando las fortalezas de la carta para tus propias jugadas sinérgicas o comprendiendo su papel crucial contra estrategias de artefactos, abrazar el Recall de Hurkyl puede darte una ventaja competitiva. ¿Listo para adentrarte en la interacción de artefactos y control? Explora más con nosotros y mejora tu conocimiento y estrategia en el campo de batalla.


Cartas Similares

La Recuperación de Hurkyl es una herramienta poderosa para mazos azules en Magic: The Gathering, ofreciendo un efecto único de devolver todas las artefactos que controla un oponente a su mano. Al lanzarla, puede interrumpir significativamente el estado del tablero del oponente, convirtiéndola en un posible cambio de juego en el contexto adecuado. La Grieta Ciclónica sirve a un propósito disruptivo similar al devolver permanentes que no son tierras a la mano del dueño. Mientras que la Grieta Ciclónica afecta a una gama más amplia de tipos de permanentes y puede tener un efecto más devastador con su coste de Sobrecarga, la Recuperación de Hurkyl es más dirigida y tiene un coste de maná inferior, lo que la hace particularmente eficiente contra mazos con muchos artefactos.

Otras cartas que comparten la estrategia de devolver a la mano incluyen Verdad Reverberante y Hacia la Distorsión. Verdad Reverberante puede potencialmente eliminar múltiples permanentes no terrenales del mismo tipo, a diferencia de la Recuperación de Hurkyl que está restringida a artefactos. Por otro lado, Hacia la Distorsión ofrece escalabilidad. Si bien normalmente apunta a permanentes no terrenales individuales, cuando se patea, también proporciona robo de cartas. Sin embargo, la Recuperación de Hurkyl destaca por su capacidad única de impactar a todos los artefactos a la vez, potencialmente abrumando a un oponente con una avalancha de cartas de vuelta a su mano durante un turno crucial.

Al evaluar lado a lado, la Recuperación de Hurkyl se posiciona como una opción táctica en los arsenales de los magos azules, especialmente en metajuegos donde los artefactos juegan un papel significativo. Su valor estratégico en interrumpir y retrasar los planes de un oponente no puede ser subestimado, solidificando su lugar en el tejido de mazos de control y combo de Magic: The Gathering.

Hurkyl's Recall - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Into the Roil - Carta Magic versiones
Hurkyl's Recall - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Into the Roil - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hurkyl's Recall de un coleccione específico como Antiquities and Foreign Black Border, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hurkyl's Recall y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Hurkyl's Recall Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 1994-03-04 y 2015-05-22. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-03-04AntiquitiesATQ 101993NormalNegraNéNé Thomas
21994-04-01Foreign Black BorderFBB 601993NormalNegraNéNé Thomas
31994-04-01Revised Edition3ED 601993NormalBlancaNéNé Thomas
41994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 601993NormalBlancaNéNé Thomas
51995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 771993NormalNegraNéNé Thomas
61995-04-01Fourth Edition4ED 771993NormalBlancaNéNé Thomas
71997-03-24Fifth Edition5ED 931997NormalBlancaNéNé Thomas
82007-07-13Tenth Edition10E 882003NormalNegraRalph Horsley
92015-05-22Modern Masters 2015MM2 482015NormalNegraRalph Horsley
102020-09-26The ListPLST MM2-482015NormalNegraRalph Horsley

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hurkyl's Recall tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hurkyl's Recall de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2004-10-04 It only returns artifacts which are on the battlefield.
2004-10-04 Retrieves all artifacts owned by the target player regardless of who controls them. Ignores artifacts owned by other players even if target player has control of them.