Dentro de la Turbulencia Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Kicker |
Texto de la carta
Estímulo {1}{U}. (Puedes pagar {1}{U} adicionales en cuanto lances este hechizo.) Regresa el permanente objetivo que no sea tierra a la mano de su propietario. Si Dentro de la Turbulencia fue estimulado, roba una carta.
"¡Marea de Turbulencia! ¡Marea de Turbulencia! ¡Sujétense!"
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Into the Roil es un hechizo de retorno versátil en MTG, ofreciendo una función comparable a otras cartas en Magic como Desinvocar, la cual también devuelve una criatura objetivo a la mano de su dueño. Sin embargo, Into the Roil es distinto debido a su opción de "kicker", que permite a los jugadores robar una carta si han pagado el coste de kicker. A diferencia de Desinvocar, Into the Roil también puede apuntar a permanentes no criatura, ofreciendo una flexibilidad mejorada a los jugadores para manejar diversas amenazas en el tablero.
Situado en el mismo espacio estratégico, Destello de un Instante sigue la tendencia del kicker, proporcionando un efecto similar con la habilidad adicional de robar una carta. Su coste se alinea con Into the Roil, y la opción de kicker lo convierte en un competidor viable en la categoría de retorno de utilidad. Además, cartas como Dispersar ofrecen otro enfoque, pudiendo devolver cualquier permanente que no sea tierra sin la carta adicional pero a un coste base más bajo, convirtiéndola en una herramienta eficiente para jugadas de tempo en la primera y media parte del juego.
Centrándose en el impacto en el juego y la utilidad general, Into the Roil tiene una posición sólida entre los hechizos de retorno en MTG, ofreciendo la dualidad de la interrupción y la posible ventaja de cartas, elevándola más allá de ser simplemente un hechizo de retorno y convirtiéndola en un pilar para estrategias de control.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Dentro de la Turbulencia. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-Blue Tempo | Pioneer | Mono-Blue Tempo | Pioneer Preliminary 2024-02-20 | |
Mono-Blue Control | Pioneer | Mono-Blue Control | Pioneer Challenge 64 2024-02-17 | |
Izzet Transmogrify | Pioneer | Izzet Transmogrify | 21Champions Cup Final Season 2 Round 1 |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Into the Roil ofrece la flexibilidad de devolver un permanente que no sea tierra a la mano de su dueño; y si se patea, también roba una carta. Esto lleva a mantener o ganar ventaja de cartas, crucial para superar a los oponentes en partidas largas.
Aceleración de Recursos: Si bien no acelera los recursos directamente, la capacidad de la carta para eliminar temporalmente amenazas clave oponentes puede dificultar significativamente el plan de juego de un oponente, estableciéndote ventaja en la asignación de recursos.
Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Into the Roil a velocidad instantánea ofrece profundidad estratégica, permitiendo a los jugadores reaccionar rápidamente al estado evolutivo del juego. Esto proporciona una ventaja al manejar amenazas eficientemente o pasar por alto los contrahechizos de los oponentes durante su turno.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Into the Roil no fuerza directamente un descarte, es importante tener en cuenta que devolver un permanente que no sea tierra no lo elimina completamente, lo que significa que es posible que necesites descartar recursos alternativos para hacer frente a la carta devuelta de forma más permanente en el futuro.
Costo de Mana Específico: Into the Roil requiere mana azul, lo que puede no encajar fácilmente en todas las estrategias de baraja, especialmente aquellas que no se centran en sinergias de mana azul o las que operan con una curva de color ajustada.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque dos manás para el efecto base es razonable, pagar cuatro manás para incluir la opción de robar una carta es una inversión significativa. Por un costo similar o incluso inferior, un jugador podría potencialmente hacer frente a amenazas de manera más definitiva o desarrollar su presencia en el tablero de forma más efectiva.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Into the Roil es una inclusión flexible que se adapta a una amplia gama de barajas azules. Su capacidad para devolver objetivos a la mano lo convierte en un hechizo de utilidad para diversas situaciones, despejando el camino para ataques o interrumpiendo combos de oponentes.
Potencial de Combo: Esta carta no solo ofrece ventaja de tempo, sino que también se combina bien con permanentes que se benefician de lanzar hechizos o robar cartas. Utilizado en conjunto con otras cartas, puede generar sinergias poderosas en una baraja.
Meta-Relevancia: Con muchos formatos dinámicos y llenos de criaturas, Into the Roil mantiene su importancia al ser una respuesta no destructiva a las amenazas. Su capacidad para interactuar a velocidad instantánea lo mantiene particularmente relevante y a menudo se ve jugar tanto en banquillos como en barajas principales.
Cómo Vencer
Into the Roil se presenta como una carta versátil en el universo de Magic: The Gathering con su capacidad de devolver objetivos a la mano de sus dueños. Esto puede ser un desafío cuando interrumpe tu configuración de tablero o anula un hechizo clave. Una estrategia clave para superar esta carta implica maximizar el valor de los efectos de lanzamiento o criaturas que proporcionan beneficios al entrar al campo de batalla. De esta manera, incluso si tus permanentes son devueltos, obtienes ventajas al jugarlos de nuevo.
También, jugar alrededor de Into the Roil requiere prestar atención al mana disponible de tu oponente. Si tienen mana azul disponible, podría indicar el uso potencial de esta carta. La paciencia puede ser tu aliada aquí; al esperar hasta que tu oponente esté sin maná, puedes jugar tus hechizos más impactantes sin la amenaza de una devolución inmediata. Además, cartas que no pueden ser objetivo de hechizos o habilidades ofrecen resistencia contra el efecto de Into the Roil, anulando su potencial para interrumpir tu plan de juego.
En última instancia, aunque Into the Roil ofrece utilidad y una oportunidad de ventaja de cartas con su mecanismo de kicker, anticipar su uso y construir tu tablero con su presencia en mente puede mitigar su impacto y asegurar tu camino hacia la victoria.
Recomendaciones BurnMana
Sumérgete más en las corrientes estratégicas de MTG con cartas como Into the Roil. La capacidad de interrumpir el plan de batalla de tu oponente y acceder a más opciones significa éxito en el entorno de juego en evolución. Comprender cartas que equilibran la utilidad y la flexibilidad es crucial para dominar las intrincadas mecánicas del juego. Expandir tu colección con hechizos multifacéticos asegura que estés preparado para lo que tus oponentes elaboren. ¿Listo para fortalecer tus habilidades para construir barajas y adaptar tus estrategias al panorama competitivo? Explora más ideas y consejos con nosotros y transforma cada duelo en una exhibición de habilidad y previsión.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dentro de la Turbulencia de un coleccione específico como Zendikar and Duel Decks: Jace vs. Vraska, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dentro de la Turbulencia y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Dentro de la Turbulencia Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2009-10-02 y 2020-11-20. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-10-02 | Zendikar | ZEN | 48 | 2003 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
2 | 2014-03-14 | Duel Decks: Jace vs. Vraska | DDM | 23 | 2003 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
3 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 115 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
4 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 86 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
5 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 92 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
6 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 387 | 2015 | Normal | Negra | Campbell White | |
7 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 62 | 2015 | Normal | Negra | Campbell White | |
8 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 397 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Dentro de la Turbulencia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Dentro de la Turbulencia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2009 | Si el permanente objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Se devuelve a la mano se resuelve, el hechizo completo no se resuelve. No robas una carta. |
25/09/2020 | Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo pateado se resuelve antes del hechizo que lo causó, pero después de que se hayan elegido los objetivos para ese hechizo. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado. |
25/09/2020 | Si el permanente no terrenal objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Into the Roil intenta resolverse, el hechizo no se resuelve. No robas una carta si fue activado. |
25/09/2020 | Si copias un hechizo activado, la copia también está activada. Si una carta o ficha entra al campo de batalla como una copia de un permanente que ya está en el campo de batalla, el nuevo permanente no está activado, incluso si el original lo estaba. |
25/09/2020 | Si pones en el campo de batalla una carta permanente con una habilidad de kicker sin lanzarla, no podrás activar esa capacidad. |
25/09/2020 | Kicker representa un coste adicional opcional que puedes elegir pagar al lanzar el hechizo. Un hechizo lanzado con ese coste adicional pagado está "kickeado". |
25/09/2020 | Algunos hechizos de instantáneo o brujería requieren objetivos alternativos o adicionales si se les aumenta. Ignoras estos requisitos de selección de objetivo si esos hechizos no son aumentados, y no puedes aumentar esos hechizos a menos que puedas elegir los objetivos apropiados. Por otro lado, puedes aumentar un hechizo permanente incluso si no podrás elegir objetivos para una habilidad que se activa al entrar en el campo de batalla de ese permanente una vez que el hechizo se resuelva. |
25/09/2020 | Para determinar el coste total de un conjuro, comienza con el coste de maná (o un coste alternativo si el efecto de otra carta te permite pagar uno en su lugar), añade cualquier aumento de coste (como kicker), y luego aplica cualquier reducción de coste. El valor de maná del conjuro se determina solo por su coste de maná, sin importar cuál fue el coste total para lanzar el conjuro. |
25/09/2020 | No puedes pagar un costo de activación más de una vez. |