Rebotar Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Liberado | 1998-03-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Stronghold |
Coleccione código | STH |
Número | 40 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Doug Chaffee |
Texto de la carta
Hechizo objetivo, que apunta solo a un jugador, apunta a otro jugador de tu elección en su lugar.
Insultar, como una flecha, está fuera de control una vez lanzado.
Cartas Similares
El Rebote es un mecanismo que permite a los jugadores lanzar hechizos dos veces en MTG, impactando significativamente tanto en el juego casual como competitivo. Al compararlo con cartas como Snapback, un hechizo con un coste de lanzamiento gratuito si devuelves una carta azul de tu mano al tope de tu biblioteca, el Rebote ofrece un tipo diferente de valor. Mientras que Snapback puede ser una jugada sorpresa, una carta de Rebote como Distortion Strike otorga una ventaja repetitiva, mejorando la capacidad de una criatura para infligir daño dos veces seguidas.
Otra carta a considerar es la Recompra, presente en hechizos como Capsize. Esto le permite al jugador devolver el hechizo desde el cementerio a su mano pagando un coste adicional, permitiendo un uso repetido. Sin embargo, el Rebote automatiza un segundo lanzamiento al ser exiliado como parte de su resolución normal, proporcionando una secuencia de jugadas más elegante sin inversiones adicionales de maná después del lanzamiento inicial. Además, Echo of Eons, con su efecto similar a un Timetwister en el juego, no ofrece la reiteración que proporciona el Rebote. Echo of Eons reordena la mano y el cementerio en la biblioteca, pero carece de la pluma de la jugabilidad iterativa que las cartas de Rebote aportan a la mesa.
Cuando se consideran los métodos de ventaja repetida en MTG, la capacidad de dualidad de lanzamiento del Rebote mantiene su propia identidad, aportando profundidad estratégica al juego y asegurando que su atractivo siga presente en el tapiz de efectos de hechizos a lo largo del multiverso.
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Pros de la carta
Ventaja de carta: Con el rebound, básicamente estás obteniendo dos hechizos por el precio de uno. El lanzamiento inicial seguido por el lanzamiento gratuito en tu próximo mantenimiento te proporciona una ventaja añadida al maximizar la utilidad de una sola carta.
Aceleración de recursos: El Rebound ofrece una forma única de aceleración de recursos sin necesidad de una inversión adicional de mana durante el turno siguiente, dejando tus recursos libres para otras jugadas estratégicas.
Velocidad instantánea: Si una carta con Rebound es instantánea, obtienes la flexibilidad de lanzarla en el momento más oportuno, quizás al final del turno de tu oponente, para luego disfrutar de sus efectos nuevamente en tu próximo turno, manteniendo tu mana sin gastar para otras acciones.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El mecanismo del Rebound exige un timing preciso y una planificación estratégica. Si te ves obligado a descartar, esto puede interrumpir tu plan de juego, especialmente si estás confiando en que la carta de Rebound sea el eje de tu estrategia.
Costo de mana específico: Las cartas con rebound suelen tener requisitos estrictos de mana de colores, lo que las hace más difíciles de jugar en mazos multicolores y potencialmente restringe su inclusión a mazos que puedan producir el mana necesario sin esfuerzo.
Costo de mana comparativamente alto: Las cartas de Rebound suelen tener costos de mana elevados debido a su potencial para un efecto repetido. Esto puede ser una desventaja en juegos de ritmo rápido donde la eficiencia de mana es clave, y otras cartas podrían proporcionar un impacto más inmediato por el mismo o menor costo de inversión.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Las cartas con Rebound en MTG son conocidas por su capacidad de ofrecer el doble de valor por un solo espacio de carta. Funcionan excepcionalmente bien en mazos centrados en lanzar hechizos o aquellos que apuntan al valor a lo largo del tiempo, proporcionando ventajas estratégicas a lo largo de múltiples turnos.
Potencial de combo: Las cartas con Rebound crean oportunidades para sinergizar con desencadenantes de lanzamiento o mazos de lanzadores de hechizos. Ayudan a configurar combinaciones que pueden explotar la característica de lanzamiento doble, lo que lleva a turnos que cambian el juego y jugadas complejas.
Relevancia meta: Dependiendo del ritmo del juego, el Rebound proporciona amenazas consistentes que requieren una respuesta de los oponentes. A menudo requieren un cambio en el estilo de juego del oponente, lo que los hace relevantes en entornos donde el ritmo y la ventaja de cartas son cruciales.
Cómo vencer
El Rebound es un mecanismo poderoso de Magic: The Gathering que permite a un jugador lanzar hechizos dos veces, una vez durante tu turno y nuevamente al comienzo de tu próximo mantenimiento sin ningún costo adicional de mana. Derrotar una carta con Rebound requiere una estrategia para mitigar su doble efectividad amenazante. La contraestrategia se puede lograr ya sea contrarrestando el hechizo en sí cuando se lanza por primera vez o lidiando con las repercusiones en el turno siguiente. Por ejemplo, utilizando contramagias como Negar o Prohibir puede cortar de raíz el problema al apuntar al hechizo durante su fase de lanzamiento inicial.
Una estrategia alternativa implica perturbar el estado del juego para que el efecto de Rebound sea menos potente. Esto se puede lograr eliminando los objetivos con hechizos de eliminación o desplegando efectos que impidan al jugador lanzar hechizos durante la fase de Rebound. Cartas como Arbiter leonino obstaculizan las mecánicas de búsqueda, un objetivo común de Rebound, mientras que Teferi, viajero del tiempo, puede bloquear por completo hechizos de Rebound lanzados desde el cementerio. La clave para triunfar sobre el Rebound radica en anticipar el movimiento de tu oponente y tener una respuesta oportuna lista.
En resumen, si bien las cartas de Rebound pueden resultar desafiantes, los contraataques efectivos y las jugadas preventivas son los secretos para dominar tus partidas contra tales mecánicas en Magic: The Gathering. La adaptabilidad y la previsión estratégica garantizarán que estas amenazas se manejen y la victoria esté al alcance.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rebotar de un coleccione específico como Stronghold, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rebotar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rebotar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Rebotar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/04/2008 | No puedes usar esto en un hechizo a menos que el hechizo objetivo sea un Aura o utilice la palabra "objetivo" en su texto. Si no es un Aura y la palabra "objetivo" no está presente, entonces el hechizo no tiene como objetivo a un jugador en absoluto, simplemente afecta a un jugador sin apuntarle. |