Dormir Carta MTG


Sleep hace que todas las criaturas del oponente se queden "tapped", provocando un cambio considerable en el control del tablero y el tempo. Su naturaleza de conjuro y elemento sorpresa pueden cambiar la dinámica del juego en un momento crítico. A pesar de desventajas como los costos de descarte y el mana específico, la influencia de Sleep sigue siendo notable.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoConjuro

Texto de la carta

Gira todas las criaturas que controla el jugador objetivo. Esas criaturas no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de ese jugador.

"Les he dado sueños tan maravillosos que dudan si regresar al mundo conciente." —Garild, hechicero tritón


Cartas Similares

El Sueño encaja perfectamente en el arsenal de herramientas de control azul en Magic: The Gathering. Sus parientes más cercanos son cartas como Ráfaga Escandalosa y Orden Críptica que también aturden criaturas, aunque con efectos y costos variables. El Sueño, con su habilidad directa de aturdir a todas las criaturas que controla un oponente, las deja en un estado congelado durante un ciclo completo de turnos, proporcionando un camino claro para los atacantes.

Sin embargo, Ráfaga Escandalosa cuenta con la flexibilidad modular de aturdir criaturas a menor escala con su coste de Sobrecargar que permite un alcance más amplio cuando se necesita. La Orden Críptica es la navaja suiza del control, ofreciendo opciones para aturdir criaturas y también permitiendo otras acciones como contrarrestar un hechizo o robar una carta. Esta versatilidad es frecuentemente lo que lleva a los jugadores a elegir la Orden Críptica en lugar de opciones más simples y directas como El Sueño.

En esencia, mientras que El Sueño ofrece un cambio decisivo en el juego al neutralizar amenazas durante un turno crucial, sus primos en el reino del MTG ofrecen versatilidad y un coste más bajo para un impacto inmediato similar. Comparar estas diferentes cartas resalta el equilibrio que los jugadores deben considerar entre poder y flexibilidad en sus estrategias de juego.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Sleep te permite lidiar eficazmente con múltiples amenazas a la vez sin necesidad de abordarlas individualmente. Al "tapar" todas las criaturas que controlan tus oponentes, minimizas su presencia en el tablero, lo que lleva a una acumulación de ventajas en tu lado.

Aceleración de Recursos: Aunque Sleep no contribuye directamente a la aceleración de recursos en el sentido clásico de producir mana o ramping, acelera indirectamente tu plan de juego. Al detener las capacidades ofensivas de tu oponente, obtienes turnos extra para desarrollar tus recursos sin impedimentos, lo que puede ser crucial para preparar una victoria.

Velocidad Instantánea: A pesar de que Sleep es un conjuro, su impacto se asemeja a los beneficios de la velocidad instantánea en términos de factor sorpresa. Cuando se lanza en un momento crítico, su efecto puede ser tan disruptivo que cambia el ímpetu del juego a tu favor, similar a la ventaja táctica que se obtiene de un instantáneo inesperado durante el turno de tu oponente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Para lanzar Sleep, los jugadores deben tener una mano lista para desprenderse de cartas, ya que implica descartar como parte de los costos de lanzamiento. Esto puede ser problemático si tu mano es crucial para tu estrategia y ventaja de cartas.

Costo de Mana Específico: Sleep requiere una disposición exacta de mana: dos manas azules en su coste de lanzamiento. Esta especificidad significa que las barajas que no se centran en el azul podrían encontrar desafiante incorporar Sleep sin ajustar su base de mana en consecuencia.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Al costar cuatro manas, Sleep puede parecer una inversión costosa por la parálisis temporal que proporciona. Considerando que otros hechizos o criaturas podrían presentar una solución más permanente, su eficiencia en costos queda en debate entre los jugadores que construyen mazos optimizados.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Sleep proporciona una ventaja única en las barajas azules que facilita un camino claro para que tus criaturas infligen daño. Puede adaptarse a numerosas estrategias que involucran control agresivo o jugadas de tempo.

Potencial de Combo: Cuando se combina con cartas que infligen daño a los oponentes cuando las criaturas se quedan "tapped", Sleep magnifica su impacto. Se convierte en una parte convincente de un combo que puede cambiar los juegos a tu favor.

Relevancia en el Meta: En un meta donde predominan las barajas basadas en criaturas, Sleep brilla al incapacitar un tablero entero, dándote la ventaja y potencialmente cambiando el curso del enfrentamiento.


Cómo Vencer

La carta Sleep es un hechizo impactante en Magic: The Gathering, conocido por su capacidad de "tapar" todas las criaturas que controla un oponente y evitar que se desactiven durante el próximo paso de desactivación del oponente. Para navegar alrededor del efecto debilitante de esta carta, los jugadores deben centrarse en estrategias que no dependan en exceso de las criaturas o puedan eliminar la necesidad de una fase de desactivación por completo.

Una estrategia es utilizar efectos de velocidad instantánea o habilidades que puedas activar en cualquier momento, lo que te permite responder a la jugada de Sleep. Los contramagos también son un método excelente para evitar que Sleep se resuelva en primer lugar. Alternativamente, una baraja con un mecánico robusto de "Flash" puede operar eficientemente en el turno del oponente, reduciendo el impacto de Sleep. Además, las cartas con "Vigilancia" o "Prisa" ayudan a mitigar el obstáculo de Sleep, ya que o bien no necesitan "taparse" para atacar o pueden entrar en juego y actuar de inmediato.

En última instancia, aunque Sleep puede cambiar el rumbo de un juego, no es imbatible. Al diversificar tus estrategias e incluir formas de contrarrestar mecanismos de "tapping", puedes preparar mejor tu mazo para enfrentar los desafíos que presenta Sleep en Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

Domina el delicado arte del control en MTG puede cambiar el juego, y utilizar cartas como Sleep puede inclinar significativamente la balanza en tu partido. A medida que el campo de batalla fluctúa y el meta cambia, es esencial adaptarse y evolucionar tu mazo. Ya sea que estés sofocando un ejército con la ola abarcadora de Sleep o buscando alternativas que se mezclen mejor con tu estrategia, hay una multitud de caminos por explorar para refinar tu juego. Te animamos a seguir aprendiendo y ampliando tu arsenal. Adéntrate más en el mundo intrincado de MTG con nosotros, mejora tu colección y supera a tus oponentes en cada turno.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dormir de un coleccione específico como Magic 2010 and Magic 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dormir y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Dormir Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2020-08-13. Ilustrado por Chris Rahn.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-07-17Magic 2010M10 712003NormalNegraChris Rahn
22010-07-16Magic 2011M11 732003NormalNegraChris Rahn
32012-07-13Magic 2013M13 672003NormalNegraChris Rahn
42015-11-13Commander 2015C15 1062015NormalNegraChris Rahn
52018-07-13Core Set 2019M19 742015NormalNegraChris Rahn
62019-11-07Mystery BoosterMB1 4952015NormalNegraChris Rahn
72020-08-13Arena Beginner SetANB 332015NormalNegraChris Rahn
82020-09-26The ListPLST M19-742015NormalNegraChris Rahn
92020-09-26The ListPLST C15-1062015NormalNegraChris Rahn

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dormir tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dormir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 La segunda parte de la habilidad de Sueño afecta a todas las criaturas que controle el jugador objetivo cuando Sueño se resuelve, no solo a las criaturas que Sueño haya hecho que se enderecen.