Red Sun's Twilight Carta MTG


Disrupte el juego de los oponentes y acelere tu maná, afectando significativamente el ritmo del juego. La velocidad instantánea permite jugadas inesperadas y reacciones versátiles durante cualquier fase. Las restricciones y el coste del Crepúsculo del Sol Rojo requieren de una construcción de mazo estratégica y un uso adecuado.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoSorcery

Texto de la carta

Destruye hasta X artefactos objetivo. Si X es 5 o más, por cada artefacto destruido de esta manera, crea un token que sea una copia de él. Esos tokens obtienen prisa. Exilíalos al principio del siguiente paso final.


Cartas Similares

Explorando las profundidades estratégicas de Magic: The Gathering, Red Sun’s Twilight emerge como un hechizo notable, mostrando similitudes con otras invocaciones impactantes en el juego. Sus contrapartes más cercanas se pueden ver en hechizos como Earthquake y Rolling Earthquake. Ambas cartas comparten la característica de infligir daño a cada criatura y jugador, un rasgo distintivo de los hechizos rojos destructivos. Sin embargo, Red Sun’s Twilight se diferencia por su potencial para infligir daño exclusivamente a las criaturas de los oponentes si se lanza durante tu turno, ofreciendo una ventaja táctica al salvar tus propias fuerzas en el tablero.

En comparación, Hour of Devastation hace eco de una fuerza destructiva similar, capaz de eliminar criaturas e incluso afectar a planeswalkers. Aunque Red Sun’s Twilight no apunta directamente a planeswalkers, compensa con su flexibilidad basada en el momento de lanzamiento. Otro hechizo venerado en esta categoría es Star of Extinction, que inflige un golpe masivo tanto a criaturas como a tierras. Aunque poderoso, tiene un costo de maná más alto y carece de la precisión mencionada de Red Sun’s Twilight.

En el reino de MTG, cada hechizo tiene sus propias fortalezas únicas y ventajas situacionales. Red Sun’s Twilight destaca por sus capacidades de causar estragos controlados, solidificando su posición como una elección versátil y estratégica dentro de los hechizos de destrucción basados en el rojo.

Earthquake - Carta Magic versiones
Rolling Earthquake - Carta Magic versiones
Hour of Devastation - Carta Magic versiones
Star of Extinction - Carta Magic versiones
Earthquake - Carta Magic versiones
Rolling Earthquake - Carta Magic versiones
Hour of Devastation - Carta Magic versiones
Star of Extinction - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Con el Crepúsculo del Sol Rojo, la posibilidad de exiliar las cuatro cartas superiores de una biblioteca presenta un giro significativo en el concepto de ventaja de carta. Estratégicamente, esto puede interrumpir las jugadas próximas de tu oponente o tamizar tu propio mazo en busca de cartas clave, influyendo efectivamente en el flujo del enfrentamiento.

Aceleración de recursos: El beneficio flexible de esta carta radica en su potencial para el crecimiento de maná. Al permitirte jugar una tierra adicional en tu turno, el Crepúsculo del Sol Rojo otorga un impulso significativo a tus capacidades de aceleración de recursos. Esta característica puede acelerar tu plan de juego, permitiéndote lanzar hechizos de alto coste antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: El impacto inmediato de hechizos de velocidad instantánea como el Crepúsculo del Sol Rojo no puede ser pasado por alto: puedes reaccionar dinámicamente al estado del juego, manteniendo el elemento de sorpresa. Ya sea una jugada estratégica al final del turno de tu oponente o una interrupción oportuna durante su fase principal, la versatilidad que aporta cambia el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Uno de los inconvenientes del Crepúsculo del Sol Rojo es su condición de descarte. Los jugadores deben descartar otra carta de su mano en el cementerio para cumplir con sus requisitos de lanzamiento, lo que podría ser problemático cuando la ventaja de cartas es crucial.

Coste de maná específico: El coste de lanzamiento del Crepúsculo del Sol Rojo es particularmente restrictivo, ya que exige una combinación de maná rojo y genérico. Esta limitación lo vincula principalmente a mazos basados en el rojo, reduciendo su utilidad en los arquetipos de mazo más amplios.

Coste de maná comparativamente alto: A pesar de su potencial para impactar al final del juego, el Crepúsculo del Sol Rojo tiene un coste de maná más elevado en comparación con otras opciones disponibles. Los jugadores a menudo debaten sobre su rentabilidad, especialmente cuando existen alternativas que proporcionan efectos comparables sin la fuerte inversión de maná.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Crepúsculo del Sol Rojo es una carta potente en mazos que se destacan por el daño directo y la estrategia de fin de turno. Es lo suficientemente flexible como para ser un finalizador del juego o para controlar el campo de batalla al eliminar amenazas sistemáticamente.

Potencial de combo: Al aprovechar hechizos que amplifican el daño o se benefician del lanzamiento de hechizos rojos, el Crepúsculo del Sol Rojo eleva tu juego de combo. Su potencial para allanar el camino a tus atacantes o dar un golpe decisivo a un oponente lo convierte en una adición inteligente para una alineación explosiva de combos.

Relevancia en el meta: En un meta saturado de mazos con muchas criaturas o agresivos, tener el Crepúsculo del Sol Rojo puede brindarte una ventaja crítica. La capacidad de la carta para interrumpir los campos de batalla de los oponentes mientras va desgastando su total de vida la mantiene relevante y a menudo un paso por delante de la curva.


Cómo vencer

El Crepúsculo del Sol Rojo destaca como una poderosa herramienta de control en Magic: The Gathering, dando forma al campo de batalla al transformar criaturas en encantamientos bajo su influencia. En muchos aspectos, refleja la profundidad estratégica de cartas como Encerrado en la Luna, que también altera el estado de las criaturas, aunque las restringe a un rol más pasivo. El encanto único del Crepúsculo del Sol Rojo radica en permitir que las criaturas transformadas luchen de nuevas formas, alejándose de la simple táctica de neutralización.

De manera similar, al reflexionar sobre cartas como Mutación de Acero Oscuro, el objetivo de incapacitar a una criatura del oponente es compartido, pero el Crepúsculo del Sol Rojo pivota al ofrecer una capa adicional de interactividad. La Canción de los Bosques Secos es también una carta que cambia el rol de la criatura, pero es más restrictiva al transformar criaturas en tierras, reduciendo significativamente su impacto en el campo de batalla. El Crepúsculo del Sol Rojo navega elegantemente por estos matices, permitiendo un cambio dinámico sin una neutralización total.

En resumen, comprender las sutilezas entre el Crepúsculo del Sol Rojo y otras cartas transformadoras es clave para aprovechar sus fortalezas. Se trata de encontrar el momento perfecto para alterar el campo de batalla y mantener la ventaja estratégica en el juego en constante evolución de Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más profundamente en el universo táctico de MTG con el Crepúsculo del Sol Rojo. Esta fascinante carta ofrece una combinación de disrupción, aceleración de recursos y lo inesperado con su velocidad instantánea. Ideal para jugadores que buscan refinar sus estrategias basadas en el rojo o simplemente para utilizar el poder puro de los hechizos rojos, el Crepúsculo del Sol Rojo puede cambiar el juego. Considera cómo encaja en el plan de juego de tu mazo, evalúa sus aspectos positivos y negativos, y descubre más sobre su lugar único tanto en tu colección como en el meta actual. Para jugadores ansiosos por expandir sus horizontes estratégicos y aprovechar el potencial de este hechizo, te invitamos a unirte a nosotros y aprender más sobre dominar las complejidades de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Red Sun's Twilight de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One and Phyrexia: All Will Be One, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Red Sun's Twilight y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Red Sun's Twilight Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2023-02-03 y 2023-02-03. Ilustrado por Julian Kok Joon Wen.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 3862015NormalNegraJulian Kok Joon Wen
22023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 1452015NormalNegraJulian Kok Joon Wen
32023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 145s2015NormalNegraJulian Kok Joon Wen
42023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 145p2015NormalNegraJulian Kok Joon Wen
52023-02-03Phyrexia: All Will Be One Art SeriesAONE 332015Serie de arteSin fronterasJulian Kok Joon Wen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Red Sun's Twilight tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Red Sun's Twilight de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/02/2023 Cualquier habilidad de entra al campo de batalla del artefacto copiado se activará cuando el token entre al campo de batalla. También funcionarán cualquier habilidad "cuando
-ste artefacto] entre al campo de batalla" o habilidades "
-ste artefacto] entra al campo de batalla con" del artefacto.
04/02/2023 Cada ficha copia exactamente lo que se imprimió en el artefacto original y nada más (a menos que ese artefacto esté copiando algo más o sea una ficha; ver abajo). No copia si el artefacto original está girado o enderezado, si tiene contadores sobre él o aura y equipo adjuntos a él, o cualquier efecto de no copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, o similares.
04/02/2023 Cada ficha obtiene la habilidad de prisa después de ser creada. Si algo copia una de estas fichas, la copia no tendrá prisa y no la exiliarás al principio del siguiente paso final.
04/02/2023 Si X es 5 o más y alguno de los artefactos objetivo se vuelve ilegal, creas un token solo para cada uno de los artefactos que todavía es un objetivo legal.
04/02/2023 Si el artefacto copiado tiene en su coste de maná, X es 0.
04/02/2023 Si el artefacto copiado es un ficha, la ficha que se crea copia las características originales de esa ficha según lo indicado por el efecto que creó la ficha.
04/02/2023 Si el artefacto copiado está copiando algo más, entonces el token entra al campo de batalla como lo que ese artefacto haya copiado.