Earthquake Carta MTG


Terremoto puede limpiar simultáneamente múltiples criaturas, ofreciendo un control sustancial del tablero y una ventaja táctica. Su requerimiento de maná rojo puede limitar su versatilidad en mazos no rojos o multicolores, exigiendo una construcción estratégica del mazo. A pesar de los costos de maná más altos, la escalabilidad y el potencial de combo de Terremoto lo convierten en una carta altamente efectiva en las circunstancias adecuadas.
Colecciones da cartaLanzado en 30 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaExtraña
TipoSorcery

Texto de la carta

Inflige X de daño a cada jugador y a cada criatura que no tenga la habilidad de volar en juego.


Cartas Similares

Terremoto es un clásico imprescindible en Magic: The Gathering cuando se trata de hechizos de daño de área de efecto. Refleja la funcionalidad de cartas como Terremoto rodante y Terremoto de magma, que comparten la devastadora habilidad de infligir daño a múltiples objetivos. Terremoto se distingue al infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador. Esta barrida indiscriminada a menudo puede cambiar el curso de un juego.

En comparación, cartas como Pirolasma e Ira de los dioses infligen daño solo a criaturas, lo cual puede ser ideal para jugadores que buscan preservar su propio total de vida. Pirolasma ofrece un umbral de daño más bajo, lo que no siempre limpia efectivamente el campo de batalla. Por otro lado, Ira de los dioses tiene el beneficio adicional de exiliar las criaturas que destruye, asegurando así que no puedan regresar desde el cementerio.

Cada uno de estos hechizos tiene su lugar en Magic: The Gathering, desde el amplio alcance de Terremoto afectando a jugadores y criaturas por igual hasta la destrucción más selectiva ofrecida por los demás. Los jugadores deben elegir la carta adecuada en función de su estrategia y de cómo se desarrolle el juego, convirtiendo al versátil Terremoto en una herramienta que vale la pena considerar para cualquier mazo capaz de manejar eficazmente el mana rojo.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Earthquake. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Grixis DelverGrixis Delver LegacyGrixis TempoSouth Wales Legacy Showcase

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Terremoto ofrece beneficios significativos cuando se trata de gestionar el tablero. A diferencia de las eliminaciones de un solo objetivo, puede limpiar potencialmente múltiples criaturas a la vez, reequilibrando el campo de juego e incluso abriendo el camino para un golpe victorioso si tus criaturas están fuera de alcance.

Aceleración de Recursos: Si bien Terremoto en sí mismo no acelera directamente tus recursos de maná, la pizarra limpia que proporciona puede ser una forma de aceleración al negarles a tus oponentes sus propios ayudantes de maná o criaturas de utilidad. Esto puede obstaculizar su desarrollo mientras tú avanzas sin obstáculos.

Velocidad Instantánea: Como una poderosa sorcery, Terremoto exige juego estratégico. Aunque no es a velocidad instantánea, su uso oportuno durante tu fase principal puede ser igual de impactante, abriendo el camino para tus ataques o previniendo los asaltos entrantes post-combate en tu turno.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Terremoto puede cambiar el juego al infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador, no viene sin sus desafíos. Un aspecto a considerar es su impacto en tu mano. Dado que no hay requisito de descarte asociado con Terremoto, te permite mantener la ventaja de cartas. Sin embargo, los jugadores deben idear estrategias sobre el mejor momento para utilizar la carta sin poner en peligro su propio estado del tablero.

Costo Específico de Maná: Terremoto requiere una inversión específica de maná rojo para ser lanzado. Este requisito a menudo limita su inclusión a mazos mono-rojos o rojos pesados, lo cual puede no alinearse con la estrategia de cada jugador o con la base de maná de los mazos multicolores.

Costo de Maná Comparativamente Alto: La flexibilidad de Terremoto conlleva un costo de maná comparativamente alto. Para infligir una cantidad significativa de daño, se necesita una inversión de maná sustancial, lo que significa que podría no ser el borrado de tablero más rentable disponible. Los jugadores deben sopesar el impacto potencial frente a los recursos de maná disponibles para maximizar su efectividad.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Terremoto ofrece una herramienta dinámica para mazos de temática roja, capaz de limpiar una gran cantidad de criaturas más pequeñas o de infligir daño que ponga fin al juego directamente a los jugadores. Su escalabilidad con el maná permite una flexibilidad táctica independientemente de la etapa del juego.

Potencial de Combo: La capacidad de Terremoto para infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador abre oportunidades para combos interesantes, especialmente en un mazo que se capitaliza en desencadenadores de daño o tiene formas de mitigar el daño a sí mismo.

Relevancia en el Meta: En un entorno de juego donde las estrategias de enjambre son prominentes, Terremoto es particularmente efectivo. Su capacidad para alterar significativamente el estado del tablero puede cambiar el rumbo de partidas que de otro modo serían abrumadoras debido a una gran cantidad de criaturas en el campo.


Cómo Vencer

Enfrentar la fuerza destructiva de Terremoto en Magic: The Gathering requiere previsión estratégica y adaptabilidad del mazo. Esta carta clásica inflige daño directo a cada criatura sin volar y a cada jugador, lo que puede inclinar drásticamente el equilibrio del tablero. Para superar esta potente sorcery roja, incorporar criaturas voladoras en tu mazo es una maniobra inteligente. Estos aliados voladores permanecerán incólumes mientras Terremoto retumba abajo.

Otra táctica es aprovechar las estrategias de ganancia de vida para amortiguar el daño infligido a tu total de vida. Hechizos y habilidades que aumentan tu vida pueden crear una red de seguridad, disminuyendo el impacto del efecto de gran alcance de Terremoto. La ganancia de vida a velocidad instantánea puede ser particularmente útil, permitiéndote responder directamente a la resolución de Terremoto.

Por último, la contramagia actúa como una contramedida directa. Controlar la pila con hechizos azules como Contramagia o Negar te permite anular Terremoto antes de que incluso toque el campo de batalla. Al mantener el maná para estas herramientas reactivas, puedes asegurar que tus criaturas y total de vida permanezcan fuera del alcance de Terremoto, asegurando tu posición en el juego.


Recomendaciones de BurnMana

Domina el juego de MTG requiere comprender los matices de cada carta, y Terremoto no es una excepción. Evaluar sus ventajas estratégicas y saber cuándo desatar su poder puede consolidar tu dominio en el tablero. Es fundamental combinar la fuerza bruta de Terremoto con una composición inteligente de mazo para aprovechar todo su potencial. ¿Te intrigan sus capacidades destructivas o buscas enriquecer tu colección con este hechizo clásico? Quizás estés creando un mazo donde Terremoto brillaría. Adéntrate más con nosotros en las estrategias y combos que pueden convertir esta carta en tu jugada ganadora. ¡Aprende, adapta y conquista—tu próxima victoriosa partida de MTG te espera!


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Earthquake de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Earthquake y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Earthquake Magic the Gathering se lanzó en 26 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2023-06-23. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 1461993NormalNegraDan Frazier
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 1471993NormalNegraDan Frazier
31993-12-01Unlimited Edition2ED 1471993NormalBlancaDan Frazier
41993-12-10Collectors' EditionCED 1471993NormalNegraDan Frazier
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 1471993NormalNegraDan Frazier
61994-04-01Revised Edition3ED 1481993NormalBlancaDan Frazier
71994-04-01Foreign Black BorderFBB 1481993NormalNegraDan Frazier
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 1481993NormalBlancaDan Frazier
91995-04-01Fourth Edition4ED 1891993NormalBlancaDan Frazier
101995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 1891993NormalNegraDan Frazier
111996-05-02Pro Tour Collector SetPTC mj1891993NormalDoradaDan Frazier
121996-05-02Pro Tour Collector SetPTC et1891993NormalDoradaDan Frazier
131997-03-24Fifth Edition5ED 2231997NormalBlancaRichard Kane Ferguson
141997-05-01PortalPOR 1241997NormalNegraAdrian Smith
151997-08-13World Championship Decks 1997WC97 js2231997NormalDoradaRichard Kane Ferguson
161997-08-13World Championship Decks 1997WC97 jk223sb1997NormalDoradaRichard Kane Ferguson
171998-06-24Portal Second AgeP02 941997NormalNegraJeffrey R. Busch
181999-04-21Classic Sixth Edition6ED 1731997NormalBlancaRichard Kane Ferguson
191999-08-04World Championship Decks 1999WC99 kb173sb1997NormalDoradaRichard Kane Ferguson
202001-04-11Seventh Edition7ED 1801997NormalBlancaFranz Vohwinkel
212001-04-11Seventh Edition7ED 180★1997NormalNegraFranz Vohwinkel
222009-07-17Magic 2010M10 1342003NormalNegraAdrian Smith
232011-06-17Commander 2011CMD 1212003NormalNegraAdrian Smith
242015-11-13Commander 2015C15 1522015NormalNegraAdrian Smith
252017-06-09Commander AnthologyCMA 822015NormalNegraAdrian Smith
262017-08-25Commander 2017C17 1372015NormalNegraAdrian Smith
272018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 952015NormalNegraAdrian Smith
282022-11-2830th Anniversary Edition30A 4391997NormalNegraDan Frazier
292022-11-2830th Anniversary Edition30A 1422015NormalNegraDan Frazier
302023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2142015NormalNegraTomáš Honz

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Earthquake tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Earthquake de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Ya sea que una criatura tenga o no la habilidad de volar solo se revisa al resolverla.