Earthquake Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 30 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaExtraña
TipoSorcery

Conclusiones clave

  1. El Terremoto puede limpiar simultáneamente varias criaturas, ofreciendo un control del tablero sustancial y una ventaja táctica.
  2. Su requisito de mana rojo puede limitar su versatilidad en mazos no rojos o multicolores, exigiendo una construcción estratégica del mazo.
  3. A pesar de los costos de mana más altos, la escalabilidad y el potencial de combo de Terremoto lo convierten en una carta altamente efectiva en las circunstancias adecuadas.

Texto de la carta

Inflige X puntos de daño a cada jugador y a cada criatura sin la habilidad de volar en juego.


Pros de la carta

Ventaja de la carta: Terremoto ofrece beneficios significativos cuando se trata de controlar el tablero. A diferencia de las eliminaciones de un solo objetivo, puede limpiar potencialmente varias criaturas a la vez, reequilibrando el campo de juego e incluso allanando el camino para un golpe victorioso si tus criaturas están fuera de alcance.

Aceleración de recursos: Si bien Terremoto en sí no aumenta directamente tus recursos de mana, la pizarra limpia que proporciona puede ser una forma de aceleración al negar a los oponentes sus propias criaturas de mana o utilitarias. Esto puede obstaculizar su desarrollo mientras avanzas sin obstáculos.

Velocidad instantánea: Como un hechizo de hechicería poderoso, Terremoto exige juego estratégico. Aunque no es a velocidad instantánea, su uso oportuno durante tu fase principal puede ser igual de impactante, despejando el camino para tus ataques o evitando los asaltos entrantes después del combate en tu turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Si bien Terremoto puede cambiar el juego al infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador, no viene sin sus desafíos. Un aspecto a considerar es su impacto en tu mano. Dado que no hay un requisito de descarte asociado con Terremoto, te permite mantener ventaja de cartas. Sin embargo, los jugadores deben idear estrategias sobre el mejor momento para utilizar la carta sin comprometer su propio estado del tablero.

Costo de mana específico: Terremoto requiere una inversión específica de mana rojo para ser lanzado. Este requisito a menudo limita su inclusión a mazos mono rojos o con mucho rojo, lo que puede no alinearse con la estrategia de cada jugador o la base de mana de los mazos multicolores.

Costo de mana comparativamente alto: La flexibilidad de Terremoto viene con un costo de mana comparativamente alto. Para infligir una cantidad significativa de daño, se necesita una inversión sustancial de mana, lo que significa que podría no ser la eliminación de tablero más rentable disponible. Los jugadores deben sopesar el impacto potencial frente a los recursos de mana disponibles para maximizar su efectividad.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Terremoto ofrece una herramienta dinámica para mazos de temática roja, capaz de limpiar una gran cantidad de criaturas más pequeñas o infligir daño para acabar con el juego directamente a los jugadores. Su escalabilidad con mana permite flexibilidad táctica independientemente de la etapa del juego.

Potencial de combo: La capacidad de Terremoto para infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador abre oportunidades para combos interesantes, especialmente en un mazo que capitaliza los desencadenantes de daño o tiene formas de mitigar el daño a sí mismo.

Relevancia meta: En un entorno de juego donde las estrategias de enjambre son prominentes, Terremoto es particularmente efectivo. Su capacidad para alterar significativamente el estado del tablero puede cambiar el rumbo de partidas que de otro modo serían abrumadoras debido a una gran cantidad de criaturas en el campo.


Cómo vencer

Enfrentar la fuerza destructiva de Terremoto en Magic: The Gathering requiere previsión estratégica y adaptabilidad del mazo. Esta carta clásica inflige daño directo a cada criatura sin volar y a cada jugador, lo que puede inclinar drásticamente el equilibrio del tablero. Para superar esta potente hechicería roja, incorporar criaturas voladoras en tu mazo es una maniobra inteligente. Estos aliados voladores permanecerán ilesos mientras Terremoto retumba debajo.

Otra táctica es aprovechar estrategias de ganancia de vida para amortiguar el daño infligido a tu total de vida. Hechizos y habilidades que aumenten tu vida pueden crear una red de seguridad, atenuando el impacto del efecto de alcance amplio de Terremoto. La ganancia de vida a velocidad instantánea puede ser particularmente útil, permitiéndote responder directamente a la resolución de Terremoto.

Por último, la magia de contrarrestar sirve como medida preventiva directa. Controlar la pila con hechizos azules como Contramágica o Negar te permite anular Terremoto antes de que siquiera toque el campo de batalla. Manteniendo el mana para estas herramientas reactivas, puedes asegurar que tus criaturas y total de vida permanezcan fuera del alcance de Terremoto, asegurando tu posición en el juego.


Recomendaciones de BurnMana

Perfeccionar el juego de MTG requiere comprender los matices de cada carta, y Terremoto no es una excepción. Evaluar sus ventajas estratégicas y saber cuándo desatar su poder puede solidificar tu dominio en el tablero. Es esencial combinar la fuerza bruta de Terremoto con una composición inteligente del mazo para aprovechar su máximo potencial. ¿Te intriga su capacidad destructiva o buscas enriquecer tu colección con este hechizo clásico? Tal vez estás creando un mazo donde Terremoto brillaría. Sumérgete más con nosotros en las estrategias y combos que pueden convertir esta carta en tu jugada ganadora. ¡Aprende, adapta y conquista—tu próxima victoriosa partida de MTG te espera!


Cartas Similares

Terremoto es un clásico indispensable en Magic: The Gathering cuando se trata de hechizos de daño de área de efecto. Refleja la funcionalidad de cartas como Terremoto Rodante y Magmaterremoto, las cuales comparten la devastadora habilidad de causar daño a múltiples objetivos. Terremoto se destaca por causar daño a cada criatura sin volar y a cada jugador. Este barrido indiscriminado a menudo puede cambiar el rumbo de un juego.

En comparación, cartas como Piroclasma e Ira de los Dioses causan daño solo a criaturas, lo cual puede ser ideal para jugadores que buscan preservar su propio total de vida. Piroclasma ofrece un umbral de daño más bajo, lo que puede no siempre limpiar el campo de batalla de manera efectiva. Por otro lado, Ira de los Dioses tiene el beneficio adicional de exiliar a las criaturas que destruye, asegurando así que no puedan regresar del cementerio.

Cada uno de estos hechizos tiene su lugar en Magic: The Gathering, desde el amplio alcance de Terremoto afectando a jugadores y criaturas por igual hasta la destrucción más selectiva ofrecida por los demás. Los jugadores deben elegir la carta correcta basándose en su estrategia y en cómo se desarrolla el juego, haciendo que el versátil Terremoto sea una herramienta que vale la pena considerar para cualquier mazo capaz de manejar eficazmente el maná rojo.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Earthquake de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Earthquake y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Earthquake Magic the Gathering se lanzó en 26 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2023-06-23. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 1461993NormalNegraDan Frazier
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 1471993NormalNegraDan Frazier
31993-12-01Unlimited Edition2ED 1471993NormalBlancaDan Frazier
41993-12-10Collectors' EditionCED 1471993NormalNegraDan Frazier
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 1471993NormalNegraDan Frazier
61994-04-01Revised Edition3ED 1481993NormalBlancaDan Frazier
71994-04-01Foreign Black BorderFBB 1481993NormalNegraDan Frazier
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 1481993NormalBlancaDan Frazier
91995-04-01Fourth Edition4ED 1891993NormalBlancaDan Frazier
101995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 1891993NormalNegraDan Frazier
111996-05-02Pro Tour Collector SetPTC mj1891993NormalDoradaDan Frazier
121996-05-02Pro Tour Collector SetPTC et1891993NormalDoradaDan Frazier
131997-03-24Fifth Edition5ED 2231997NormalBlancaRichard Kane Ferguson
141997-05-01PortalPOR 1241997NormalNegraAdrian Smith
151997-08-13World Championship Decks 1997WC97 js2231997NormalDoradaRichard Kane Ferguson
161997-08-13World Championship Decks 1997WC97 jk223sb1997NormalDoradaRichard Kane Ferguson
171998-06-24Portal Second AgeP02 941997NormalNegraJeffrey R. Busch
181999-04-21Classic Sixth Edition6ED 1731997NormalBlancaRichard Kane Ferguson
191999-08-04World Championship Decks 1999WC99 kb173sb1997NormalDoradaRichard Kane Ferguson
202001-04-11Seventh Edition7ED 1801997NormalBlancaFranz Vohwinkel
212001-04-11Seventh Edition7ED 180★1997NormalNegraFranz Vohwinkel
222009-07-17Magic 2010M10 1342003NormalNegraAdrian Smith
232011-06-17Commander 2011CMD 1212003NormalNegraAdrian Smith
242015-11-13Commander 2015C15 1522015NormalNegraAdrian Smith
252017-06-09Commander AnthologyCMA 822015NormalNegraAdrian Smith
262017-08-25Commander 2017C17 1372015NormalNegraAdrian Smith
272018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 952015NormalNegraAdrian Smith
282022-11-2830th Anniversary Edition30A 4391997NormalNegraDan Frazier
292022-11-2830th Anniversary Edition30A 1422015NormalNegraDan Frazier
302023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2142015NormalNegraTomáš Honz

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Earthquake tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Earthquake de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Ya sea que una criatura tenga o no la habilidad de volar solo se comprueba al resolverse.