Earthquake Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 30 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
Inflige X de daño a cada jugador y a cada criatura que no tenga la habilidad de volar en juego.
Cartas Similares
Terremoto es un clásico imprescindible en Magic: The Gathering cuando se trata de hechizos de daño de área de efecto. Refleja la funcionalidad de cartas como Terremoto rodante y Terremoto de magma, que comparten la devastadora habilidad de infligir daño a múltiples objetivos. Terremoto se distingue al infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador. Esta barrida indiscriminada a menudo puede cambiar el curso de un juego.
En comparación, cartas como Pirolasma e Ira de los dioses infligen daño solo a criaturas, lo cual puede ser ideal para jugadores que buscan preservar su propio total de vida. Pirolasma ofrece un umbral de daño más bajo, lo que no siempre limpia efectivamente el campo de batalla. Por otro lado, Ira de los dioses tiene el beneficio adicional de exiliar las criaturas que destruye, asegurando así que no puedan regresar desde el cementerio.
Cada uno de estos hechizos tiene su lugar en Magic: The Gathering, desde el amplio alcance de Terremoto afectando a jugadores y criaturas por igual hasta la destrucción más selectiva ofrecida por los demás. Los jugadores deben elegir la carta adecuada en función de su estrategia y de cómo se desarrolle el juego, convirtiendo al versátil Terremoto en una herramienta que vale la pena considerar para cualquier mazo capaz de manejar eficazmente el mana rojo.
Cartas similares a Earthquake por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Earthquake. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Grixis Delver | Legacy | Grixis Tempo | South Wales Legacy Showcase |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Terremoto ofrece beneficios significativos cuando se trata de gestionar el tablero. A diferencia de las eliminaciones de un solo objetivo, puede limpiar potencialmente múltiples criaturas a la vez, reequilibrando el campo de juego e incluso abriendo el camino para un golpe victorioso si tus criaturas están fuera de alcance.
Aceleración de Recursos: Si bien Terremoto en sí mismo no acelera directamente tus recursos de maná, la pizarra limpia que proporciona puede ser una forma de aceleración al negarles a tus oponentes sus propios ayudantes de maná o criaturas de utilidad. Esto puede obstaculizar su desarrollo mientras tú avanzas sin obstáculos.
Velocidad Instantánea: Como una poderosa sorcery, Terremoto exige juego estratégico. Aunque no es a velocidad instantánea, su uso oportuno durante tu fase principal puede ser igual de impactante, abriendo el camino para tus ataques o previniendo los asaltos entrantes post-combate en tu turno.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Terremoto puede cambiar el juego al infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador, no viene sin sus desafíos. Un aspecto a considerar es su impacto en tu mano. Dado que no hay requisito de descarte asociado con Terremoto, te permite mantener la ventaja de cartas. Sin embargo, los jugadores deben idear estrategias sobre el mejor momento para utilizar la carta sin poner en peligro su propio estado del tablero.
Costo Específico de Maná: Terremoto requiere una inversión específica de maná rojo para ser lanzado. Este requisito a menudo limita su inclusión a mazos mono-rojos o rojos pesados, lo cual puede no alinearse con la estrategia de cada jugador o con la base de maná de los mazos multicolores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La flexibilidad de Terremoto conlleva un costo de maná comparativamente alto. Para infligir una cantidad significativa de daño, se necesita una inversión de maná sustancial, lo que significa que podría no ser el borrado de tablero más rentable disponible. Los jugadores deben sopesar el impacto potencial frente a los recursos de maná disponibles para maximizar su efectividad.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Terremoto ofrece una herramienta dinámica para mazos de temática roja, capaz de limpiar una gran cantidad de criaturas más pequeñas o de infligir daño que ponga fin al juego directamente a los jugadores. Su escalabilidad con el maná permite una flexibilidad táctica independientemente de la etapa del juego.
Potencial de Combo: La capacidad de Terremoto para infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador abre oportunidades para combos interesantes, especialmente en un mazo que se capitaliza en desencadenadores de daño o tiene formas de mitigar el daño a sí mismo.
Relevancia en el Meta: En un entorno de juego donde las estrategias de enjambre son prominentes, Terremoto es particularmente efectivo. Su capacidad para alterar significativamente el estado del tablero puede cambiar el rumbo de partidas que de otro modo serían abrumadoras debido a una gran cantidad de criaturas en el campo.
Cómo Vencer
Enfrentar la fuerza destructiva de Terremoto en Magic: The Gathering requiere previsión estratégica y adaptabilidad del mazo. Esta carta clásica inflige daño directo a cada criatura sin volar y a cada jugador, lo que puede inclinar drásticamente el equilibrio del tablero. Para superar esta potente sorcery roja, incorporar criaturas voladoras en tu mazo es una maniobra inteligente. Estos aliados voladores permanecerán incólumes mientras Terremoto retumba abajo.
Otra táctica es aprovechar las estrategias de ganancia de vida para amortiguar el daño infligido a tu total de vida. Hechizos y habilidades que aumentan tu vida pueden crear una red de seguridad, disminuyendo el impacto del efecto de gran alcance de Terremoto. La ganancia de vida a velocidad instantánea puede ser particularmente útil, permitiéndote responder directamente a la resolución de Terremoto.
Por último, la contramagia actúa como una contramedida directa. Controlar la pila con hechizos azules como Contramagia o Negar te permite anular Terremoto antes de que incluso toque el campo de batalla. Al mantener el maná para estas herramientas reactivas, puedes asegurar que tus criaturas y total de vida permanezcan fuera del alcance de Terremoto, asegurando tu posición en el juego.
Recomendaciones de BurnMana
Domina el juego de MTG requiere comprender los matices de cada carta, y Terremoto no es una excepción. Evaluar sus ventajas estratégicas y saber cuándo desatar su poder puede consolidar tu dominio en el tablero. Es fundamental combinar la fuerza bruta de Terremoto con una composición inteligente de mazo para aprovechar todo su potencial. ¿Te intrigan sus capacidades destructivas o buscas enriquecer tu colección con este hechizo clásico? Quizás estés creando un mazo donde Terremoto brillaría. Adéntrate más con nosotros en las estrategias y combos que pueden convertir esta carta en tu jugada ganadora. ¡Aprende, adapta y conquista—tu próxima victoriosa partida de MTG te espera!
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Earthquake de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Earthquake y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Earthquake Magic the Gathering se lanzó en 26 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2023-06-23. Ilustrado por 6 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 146 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 147 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 147 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 147 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 147 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
6 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 148 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
7 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 148 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 148 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 189 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 189 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
11 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | mj189 | 1993 | Normal | Dorada | Dan Frazier | |
12 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | et189 | 1993 | Normal | Dorada | Dan Frazier | |
13 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 223 | 1997 | Normal | Blanca | Richard Kane Ferguson | |
14 | 1997-05-01 | Portal | POR | 124 | 1997 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
15 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | js223 | 1997 | Normal | Dorada | Richard Kane Ferguson | |
16 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | jk223sb | 1997 | Normal | Dorada | Richard Kane Ferguson | |
17 | 1998-06-24 | Portal Second Age | P02 | 94 | 1997 | Normal | Negra | Jeffrey R. Busch | |
18 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 173 | 1997 | Normal | Blanca | Richard Kane Ferguson | |
19 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | kb173sb | 1997 | Normal | Dorada | Richard Kane Ferguson | |
20 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 180 | 1997 | Normal | Blanca | Franz Vohwinkel | |
21 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 180★ | 1997 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
22 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 134 | 2003 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
23 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 121 | 2003 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
24 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 152 | 2015 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
25 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 82 | 2015 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
26 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 137 | 2015 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
27 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 95 | 2015 | Normal | Negra | Adrian Smith | |
28 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 439 | 1997 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
29 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 142 | 2015 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
30 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 214 | 2015 | Normal | Negra | Tomáš Honz |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Earthquake tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Earthquake de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Ya sea que una criatura tenga o no la habilidad de volar solo se revisa al resolverla. |