Fireball Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 40 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
La Bola de fuego inflige X daño en total, dividido equitativamente (redondeando hacia abajo) entre cualquier número de objetivos. Paga 1 maná adicional por cada objetivo más allá del primero.
Cartas Similares
Fireball, un hechizo de destrucción bien conocido entre los jugadores de MTG, se destaca en la lista de hechizos de quemaduras debido a su capacidad de personalizar la cantidad de daño y la flexibilidad de los objetivos. En comparación, la carta Disintegrate también inflige un daño directo significativo, pero tiene la ventaja de no permitir la regeneración, algo que Fireball no ofrece.
Flame Rift y Earthquake comparten aspectos definitorios con Fireball. Ambas cartas ofrecen escalas de daño similares con múltiples opciones de objetivo. Sin embargo, Flame Rift carece de ajustabilidad en la asignación de daño, y Earthquake, aunque afecta a todos los jugadores y criaturas voladoras, podría llevar a tu propia pérdida si no se usa con prudencia. Chain Lightning es otra mención destacada aquí, infligiendo daño no solo a un objetivo, sino también brindando la oportunidad de un daño de contraataque.
En una nota comparativa, mientras que Fireball posee una escalabilidad dependiente de la inversión de maná, brilla distintivamente debido a su potencial para asignar múltiples objetivos, lo que lo convierte en un arma letal en el arsenal de cualquier jugador. Su valor sin duda lo coloca como una carta única en MTG, debido a su potencial dañino y estrategia multi-objetivo.
Cartas similares a Fireball por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Fireball mtg brinda al jugador la oportunidad de eliminar múltiples objetivos con una sola carta. Esto convierte a Fireball en una herramienta valiosa para lograr ventaja de cartas, ya que ayuda a mantener una sólida presencia en el tablero contra el oponente.
Aceleración de recursos: La naturaleza dinámica del costo de maná de Fireball permite una aceleración de recursos. A medida que avanza el juego, Fireball se vuelve aún más impactante, ya que puede acomodar cantidades mayores de maná, aumentando el daño que puede infligir.
Velocidad instantánea: Fireball es un hechizo de velocidad de conjuro, lo que significa que no se puede utilizar en respuesta a otros hechizos como los instantáneos. Sin embargo, su versatilidad y poder a menudo compensan este pequeño contratiempo. El momento en que se juega puede manipular estratégicamente la partida, brindando al usuario más control sobre el estado del tablero.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Una de las desventajas de Fireball es que si se utiliza con el valor X establecido en cero, una estrategia contraproducente, se requiere descartar una carta. Para los jugadores que intentan optimizar sus recursos, desprenderse inevitablemente de una carta podría ser una desventaja significativa.
Costo de maná específico: El requerimiento principal del hechizo de maná rojo restringe su uso principalmente a mazos que incorporan rojo. Por lo tanto, este requisito específico de maná puede no satisfacer las necesidades o estrategias de todos los jugadores de MTG. Mientras que la versatilidad puede ser una fortaleza, aquí se vuelve restrictiva.
Costo de maná comparativamente alto: Considerando la dinámica del juego, es importante tener en cuenta que la efectividad de Fireball es proporcional al maná invertido en ella. Elementalmente, necesitarías un pool de maná adecuado para maximizar su efecto. En una progresión de juego desfavorable, podría haber otras cartas que podrían proporcionar soluciones más rentables en términos de costo.
Razones para incluir Fireball en tu colección
Versatilidad: Fireball es un hechizo clásico que se puede incorporar en múltiples tipos de mazo. Al estar conectado tanto al daño directo como al costo de maná variable, es una carta flexible adecuada para muchas situaciones de juego.
Potencial de combo: Aunque aparentemente sencillo, Fireball tiene un significativo potencial de combo. Se combina muy bien con cartas que aumentan los recursos de maná o duplican el daño, convirtiéndose en una aspirante a combo de carta a aprovechar.
Relevancia meta: En un metajuego de MTG donde los hechizos de daño directo siempre están de moda, Fireball sigue siendo un hechizo atemporal. Ya sea que lo juegues para apuntar a un oponente o a sus criaturas, la contribución de este hechizo a la relevancia meta no puede ser subestimada.
Cómo vencer
La carta de hechizo Fireball es conocida por su fuerza bruta en Magic: The Gathering. Esta magia poderosa, que inflige x daño repartido entre cualquier número de objetivos, se ha ganado una reputación por su fuerza aniquiladora. El formidable control de Fireball sobre la cantidad de daño y su asignación la convierten en una carta significativa para contrarrestar.
No obstante, Fireball también tiene sus limitaciones. Viene con el costo de maná y limita los otros recursos del usuario. Las estrategias preventivas contra Fireball caen en dos categorías principales: Contramagia y Ganancia de vida. Cartas de contramagia como Cancel pueden neutralizar Fireball, contrarrestando eficientemente su destrucción. Las cartas de ganancia de vida, por otro lado, te elevan por encima del golpe fatal de Fireball, protegiendo tu total de vida.
Otra estrategia contraria es utilizar la redirección o reducción de daño. Cartas basadas en protección como Healing Salve o Deflecting Palm pueden absorber o redirigir el daño entrante de Fireball respectivamente, dándote otra oportunidad para sobrevivir al ataque.
En conclusión, Fireball puede ser poderoso, pero estrategias adecuadas pueden ayudarte a esquivar su golpe fatal. Se trata de evaluar tus cartas y emplear una respuesta táctica a la fuerza amenazante de Fireball.
Recomendaciones de BurnMana
Domina los arcos ígneos de Fireball en MTG puede cambiar el rumbo en cualquier partida. Este poderoso hechizo de destrucción sirve como piedra angular en mazos rojos, abriendo caminos hacia la victoria a través de daño directo y adaptable. Adéntrate más en las estrategias que rodean este hechizo para reconocer su verdadero potencial en lograr ventaja de cartas, descubrir combos y mantener la relevancia meta. Mejora tu experiencia en MTG con nosotros mientras exploras la versatilidad de Fireball, aprende a superar sus restricciones e incorpóralo eficazmente en tu mazo. No dejes que el poder de este hechizo permanezca sin aprovechar; permítenos guiarte a través de su dominio para un estado de tablero invencible.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fireball de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fireball y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Fireball Magic the Gathering se lanzó en 34 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 149 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 150 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 150 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 150 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 150 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 150 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 150 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 150 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
9 | Media Inserts | PMEI | 4 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | ||
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 192 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
11 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 192 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
12 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | mj192 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Tedin | |
13 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | et192 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Tedin | |
14 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | gb192 | 1993 | Normal | Dorada | Mark Tedin | |
15 | 1996-07-01 | Rivals Quick Start Set | RQS | 31 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
16 | 1996-08-02 | Arena League 1996 | PARL | 7 | 1993 | Normal | Negra | Jock | |
17 | 1996-12-31 | Introductory Two-Player Set | ITP | 32 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
18 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 227 | 1997 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
19 | 2000-10-01 | Beatdown Box Set | BTD | 37 | 1997 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
20 | Magic Online Promos | PRM | 31485 | 2003 | Normal | Negra | Mark Tedin | ||
21 | Magic Online Promos | PRM | 36321 | 1997 | Normal | Negra | Jock | ||
22 | 2004-02-06 | Darksteel | DST | 60 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
23 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | mb60 | 2003 | Normal | Dorada | Dave Dorman | |
24 | Magic Player Rewards 2005 | P05 | 3 | 2003 | Normal | Negra | Mark Tedin | ||
25 | 2008-11-07 | Duel Decks: Jace vs. Chandra | DD2 | 56 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
26 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 136 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
27 | 2010-06-18 | Archenemy | ARC | 37 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
28 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 138 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
29 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 115 | 1997 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
30 | 2011-07-15 | Magic 2012 | M12 | 131 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
31 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 106 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
32 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Jace vs. Chandra | JVC | 56 | 2015 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
33 | 2017-11-17 | Iconic Masters | IMA | 128 | 2015 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
34 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 926 | 2015 | Normal | Negra | Dave Dorman | |
35 | The List | PLST | DD2-56 | 2003 | Normal | Negra | Dave Dorman | ||
36 | The List | PLST | IMA-128 | 2015 | Normal | Negra | Dave Dorman | ||
37 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 175 | 2015 | Normal | Negra | Xavier Ribeiro | |
38 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 397 | 2015 | Normal | Negra | Justine Jones | |
39 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 145 | 2015 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
40 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 442 | 1997 | Normal | Negra | Mark Tedin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Fireball tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Fireball de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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17/11/2017 | El daño de Bola de Fuego se divide al resolverse la Bola de Fuego, no al ser lanzada, porque no hay elecciones involucradas. La división implica solo a los objetivos que aún son legales al resolverse la Bola de Fuego. |
17/11/2017 | Por ejemplo, si X es 5 y eliges tres criaturas objetivo, Bola de Fuego tiene un coste total de (aunque su coste de maná es solo y su valor de maná es 6). Si esas criaturas siguen siendo objetivos legales cuando Bola de Fuego se resuelve, inflige 1 punto de daño a cada una de ellas. |
17/11/2017 | Puedes apuntar a más de X criaturas. Sin embargo, si el número de objetivos legales en el momento en que Fireball se resuelve es mayor que X, a ninguno de ellos se le causará ningún daño. |
17/11/2017 | Puedes lanzar Bola de Fuego sin objetivos, independientemente del valor elegido para X. Si lo haces, no será un hechizo con objetivo, y en realidad no se infligirá ningún daño cuando se resuelva. |