Fireball Carta MTG


Fireball ofrece ventaja de cartas al eliminar múltiples objetivos con un solo lanzamiento, fortaleciendo la presencia en el tablero. Su escalabilidad de maná aumenta su impacto con el tiempo, permitiendo un daño considerable a medida que los recursos crecen. Aunque la velocidad de conjuro limita la reactividad, el juego estratégico puede otorgar un control significativo sobre la partida.
Colecciones da cartaLanzado en 40 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoSorcery

Texto de la carta

La Bola de fuego inflige X daño en total, dividido equitativamente (redondeando hacia abajo) entre cualquier número de objetivos. Paga 1 maná adicional por cada objetivo más allá del primero.


Cartas Similares

Fireball, un hechizo de destrucción bien conocido entre los jugadores de MTG, se destaca en la lista de hechizos de quemaduras debido a su capacidad de personalizar la cantidad de daño y la flexibilidad de los objetivos. En comparación, la carta Disintegrate también inflige un daño directo significativo, pero tiene la ventaja de no permitir la regeneración, algo que Fireball no ofrece.

Flame Rift y Earthquake comparten aspectos definitorios con Fireball. Ambas cartas ofrecen escalas de daño similares con múltiples opciones de objetivo. Sin embargo, Flame Rift carece de ajustabilidad en la asignación de daño, y Earthquake, aunque afecta a todos los jugadores y criaturas voladoras, podría llevar a tu propia pérdida si no se usa con prudencia. Chain Lightning es otra mención destacada aquí, infligiendo daño no solo a un objetivo, sino también brindando la oportunidad de un daño de contraataque.

En una nota comparativa, mientras que Fireball posee una escalabilidad dependiente de la inversión de maná, brilla distintivamente debido a su potencial para asignar múltiples objetivos, lo que lo convierte en un arma letal en el arsenal de cualquier jugador. Su valor sin duda lo coloca como una carta única en MTG, debido a su potencial dañino y estrategia multi-objetivo.

Disintegrate - Carta Magic versiones
Flame Rift - Carta Magic versiones
Earthquake - Carta Magic versiones
Chain Lightning - Carta Magic versiones
Disintegrate - Carta Magic versiones
Flame Rift - Carta Magic versiones
Earthquake - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Fireball mtg brinda al jugador la oportunidad de eliminar múltiples objetivos con una sola carta. Esto convierte a Fireball en una herramienta valiosa para lograr ventaja de cartas, ya que ayuda a mantener una sólida presencia en el tablero contra el oponente.

Aceleración de recursos: La naturaleza dinámica del costo de maná de Fireball permite una aceleración de recursos. A medida que avanza el juego, Fireball se vuelve aún más impactante, ya que puede acomodar cantidades mayores de maná, aumentando el daño que puede infligir.

Velocidad instantánea: Fireball es un hechizo de velocidad de conjuro, lo que significa que no se puede utilizar en respuesta a otros hechizos como los instantáneos. Sin embargo, su versatilidad y poder a menudo compensan este pequeño contratiempo. El momento en que se juega puede manipular estratégicamente la partida, brindando al usuario más control sobre el estado del tablero.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una de las desventajas de Fireball es que si se utiliza con el valor X establecido en cero, una estrategia contraproducente, se requiere descartar una carta. Para los jugadores que intentan optimizar sus recursos, desprenderse inevitablemente de una carta podría ser una desventaja significativa.

Costo de maná específico: El requerimiento principal del hechizo de maná rojo restringe su uso principalmente a mazos que incorporan rojo. Por lo tanto, este requisito específico de maná puede no satisfacer las necesidades o estrategias de todos los jugadores de MTG. Mientras que la versatilidad puede ser una fortaleza, aquí se vuelve restrictiva.

Costo de maná comparativamente alto: Considerando la dinámica del juego, es importante tener en cuenta que la efectividad de Fireball es proporcional al maná invertido en ella. Elementalmente, necesitarías un pool de maná adecuado para maximizar su efecto. En una progresión de juego desfavorable, podría haber otras cartas que podrían proporcionar soluciones más rentables en términos de costo.


Razones para incluir Fireball en tu colección

Versatilidad: Fireball es un hechizo clásico que se puede incorporar en múltiples tipos de mazo. Al estar conectado tanto al daño directo como al costo de maná variable, es una carta flexible adecuada para muchas situaciones de juego.

Potencial de combo: Aunque aparentemente sencillo, Fireball tiene un significativo potencial de combo. Se combina muy bien con cartas que aumentan los recursos de maná o duplican el daño, convirtiéndose en una aspirante a combo de carta a aprovechar.

Relevancia meta: En un metajuego de MTG donde los hechizos de daño directo siempre están de moda, Fireball sigue siendo un hechizo atemporal. Ya sea que lo juegues para apuntar a un oponente o a sus criaturas, la contribución de este hechizo a la relevancia meta no puede ser subestimada.


Cómo vencer

La carta de hechizo Fireball es conocida por su fuerza bruta en Magic: The Gathering. Esta magia poderosa, que inflige x daño repartido entre cualquier número de objetivos, se ha ganado una reputación por su fuerza aniquiladora. El formidable control de Fireball sobre la cantidad de daño y su asignación la convierten en una carta significativa para contrarrestar.

No obstante, Fireball también tiene sus limitaciones. Viene con el costo de maná y limita los otros recursos del usuario. Las estrategias preventivas contra Fireball caen en dos categorías principales: Contramagia y Ganancia de vida. Cartas de contramagia como Cancel pueden neutralizar Fireball, contrarrestando eficientemente su destrucción. Las cartas de ganancia de vida, por otro lado, te elevan por encima del golpe fatal de Fireball, protegiendo tu total de vida.

Otra estrategia contraria es utilizar la redirección o reducción de daño. Cartas basadas en protección como Healing Salve o Deflecting Palm pueden absorber o redirigir el daño entrante de Fireball respectivamente, dándote otra oportunidad para sobrevivir al ataque.

En conclusión, Fireball puede ser poderoso, pero estrategias adecuadas pueden ayudarte a esquivar su golpe fatal. Se trata de evaluar tus cartas y emplear una respuesta táctica a la fuerza amenazante de Fireball.


Recomendaciones de BurnMana

Domina los arcos ígneos de Fireball en MTG puede cambiar el rumbo en cualquier partida. Este poderoso hechizo de destrucción sirve como piedra angular en mazos rojos, abriendo caminos hacia la victoria a través de daño directo y adaptable. Adéntrate más en las estrategias que rodean este hechizo para reconocer su verdadero potencial en lograr ventaja de cartas, descubrir combos y mantener la relevancia meta. Mejora tu experiencia en MTG con nosotros mientras exploras la versatilidad de Fireball, aprende a superar sus restricciones e incorpóralo eficazmente en tu mazo. No dejes que el poder de este hechizo permanezca sin aprovechar; permítenos guiarte a través de su dominio para un estado de tablero invencible.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fireball de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fireball y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Fireball Magic the Gathering se lanzó en 34 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 1491993NormalNegraMark Tedin
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 1501993NormalNegraMark Tedin
31993-12-01Unlimited Edition2ED 1501993NormalBlancaMark Tedin
41993-12-10Collectors' EditionCED 1501993NormalNegraMark Tedin
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 1501993NormalNegraMark Tedin
61994-04-01Foreign Black BorderFBB 1501993NormalNegraMark Tedin
71994-04-01Revised Edition3ED 1501993NormalBlancaMark Tedin
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 1501993NormalBlancaMark Tedin
91995-01-02Media InsertsPMEI 41993NormalBlancaMark Tedin
101995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 1921993NormalNegraMark Tedin
111995-04-01Fourth Edition4ED 1921993NormalBlancaMark Tedin
121996-05-02Pro Tour Collector SetPTC mj1921993NormalDoradaMark Tedin
131996-05-02Pro Tour Collector SetPTC et1921993NormalDoradaMark Tedin
141996-05-02Pro Tour Collector SetPTC gb1921993NormalDoradaMark Tedin
151996-07-01Rivals Quick Start SetRQS 311993NormalBlancaMark Tedin
161996-08-02Arena League 1996PARL 71993NormalNegraJock
171996-12-31Introductory Two-Player SetITP 321993NormalBlancaMark Tedin
181997-03-24Fifth Edition5ED 2271997NormalBlancaMark Tedin
192000-10-01Beatdown Box SetBTD 371997NormalBlancaMark Tedin
202002-06-24Magic Online PromosPRM 314852003NormalNegraMark Tedin
212002-06-24Magic Online PromosPRM 363211997NormalNegraJock
222004-02-06DarksteelDST 602003NormalNegraDave Dorman
232004-09-01World Championship Decks 2004WC04 mb602003NormalDoradaDave Dorman
242005-01-01Magic Player Rewards 2005P05 32003NormalNegraMark Tedin
252008-11-07Duel Decks: Jace vs. ChandraDD2 562003NormalNegraDave Dorman
262009-07-17Magic 2010M10 1362003NormalNegraDave Dorman
272010-06-18ArchenemyARC 372003NormalNegraDave Dorman
282010-07-16Magic 2011M11 1382003NormalNegraDave Dorman
292011-01-10Masters Edition IVME4 1151997NormalNegraMark Tedin
302011-07-15Magic 2012M12 1312003NormalNegraDave Dorman
312013-11-01Commander 2013C13 1062003NormalNegraDave Dorman
322014-12-05Duel Decks Anthology: Jace vs. ChandraJVC 562015NormalNegraDave Dorman
332017-11-17Iconic MastersIMA 1282015NormalNegraDave Dorman
342019-11-07Mystery BoosterMB1 9262015NormalNegraDave Dorman
352020-09-26The ListPLST DD2-562003NormalNegraDave Dorman
362020-09-26The ListPLST IMA-1282015NormalNegraDave Dorman
372022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 1752015NormalNegraXavier Ribeiro
382022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 3972015NormalNegraJustine Jones
392022-11-2830th Anniversary Edition30A 1452015NormalNegraMark Tedin
402022-11-2830th Anniversary Edition30A 4421997NormalNegraMark Tedin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Fireball tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Fireball de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/11/2017 El daño de Bola de Fuego se divide al resolverse la Bola de Fuego, no al ser lanzada, porque no hay elecciones involucradas. La división implica solo a los objetivos que aún son legales al resolverse la Bola de Fuego.
17/11/2017 Por ejemplo, si X es 5 y eliges tres criaturas objetivo, Bola de Fuego tiene un coste total de (aunque su coste de maná es solo y su valor de maná es 6). Si esas criaturas siguen siendo objetivos legales cuando Bola de Fuego se resuelve, inflige 1 punto de daño a cada una de ellas.
17/11/2017 Puedes apuntar a más de X criaturas. Sin embargo, si el número de objetivos legales en el momento en que Fireball se resuelve es mayor que X, a ninguno de ellos se le causará ningún daño.
17/11/2017 Puedes lanzar Bola de Fuego sin objetivos, independientemente del valor elegido para X. Si lo haces, no será un hechizo con objetivo, y en realidad no se infligirá ningún daño cuando se resuelva.