Disintegrate Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 19 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Sorcery |
Conclusiones clave
- Disintegrar puede remover decisivamente criaturas, brindando una ventaja estratégica en el juego de MTG.
- La carta exige una inversión significativa de maná, influyendo en la estrategia de construcción de mazos.
- Su inclusión en tu colección ofrece versatilidad y relevancia en el meta de mazos centrados en el rojo.
Texto de la carta
Desintegra hace X de daño a un objetivo. Si el objetivo muere en este turno, se elimina por completo del juego y no se puede regenerar. Devuelve el objetivo al mazo de su dueño solo cuando el juego haya terminado.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cuando Disintegrar resuelve exitosamente, típicamente elimina una criatura clave del tablero, resultando en un intercambio de uno a uno que puede inclinar la balanza a tu favor. Esto potencialmente niega recursos cruciales a tu oponente y puede perturbar su plan de juego.
Aceleración de recursos: Aunque Disintegrar en sí no proporciona aceleración directamente, la eliminación de una criatura mana dork del oponente o una criatura crítica puede indirectamente obstaculizar su progresión de recursos, dándote una aceleración relativa en recursos disponibles.
Velocidad instantánea: Disintegrar, al ser un conjuro, requiere una planificación estratégica para su uso. Aunque no tiene la flexibilidad de un instantáneo, la habilidad de infligir daño exacto a una criatura o jugador permite tomar decisiones calculadas que pueden allanar el camino para una jugada que gane la partida durante tu turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Disintegrar no impone un requisito de descarte al jugador, por lo tanto, no merma la mano del jugador y permite opciones estratégicas continuas.
Costo de maná específico: Disintegrar requiere un compromiso dedicado de maná rojo, potencialmente restringiendo su inclusión exclusivamente a mazos con una base de maná rojo fuerte o aquellos que puedan generar maná rojo de manera confiable.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo base más mana adicional por daño aumentado, la inversión total de maná de Disintegrar puede ser significativa, especialmente en un juego rápido donde la eficiencia es clave.
Razones para incluir Disintegrar en tu colección
Versatilidad: Disintegrar es una carta flexible que puede ser incluida en una variedad de mazos basados en el rojo. Su capacidad de causar daño directo la hace adecuada para estrategias de quemado o como herramienta de eliminación de criaturas molestas.
Potencial de combo: Su habilidad para causar una cantidad precisa de daño ofrece una gran sinergia con efectos de amplificación de hechizos o cartas que se benefician del daño no combativo infligido. Esto abre interacciones interesantes y aumenta el poder de tus jugadas.
Meta-relevancia: La capacidad de Disintegrar para exiliar criaturas que destruye puede ser una ventaja significativa en formatos donde las estrategias de cementerio son prevalentes. Esta capacidad de perturbar las tácticas del oponente mantiene la relevancia de la carta, independientemente de cambios temporales en el meta.
Cómo vencer
Disintegrar es un hechizo clásico de causar daño en el mundo de MTG que puede funcionar tanto como eliminación de criaturas como un golpe final para los oponentes. Para contrarrestar con éxito esta carta, un jugador necesita optimizar su mazo con habilidades de prevención o redireccionamiento de daño. Introducir contramagos como Contramagia o Negar en tu estrategia de juego es una forma efectiva de anular el impacto de Disintegrar antes de que llegue al tablero.
Además, incorporar criaturas indestructibles proporciona una salvaguardia contra Disintegrar, el cual no puede destruirlas. Otra estrategia es depender de hechizos de curación instantánea o habilidades que aumenten el total de vida más allá del umbral de daño. Por último, la protección contra hechizos y oculto también vale la pena considerar, ya que evitan que Disintegrar apunte a tus criaturas. Al defender proactivamente contra hechizos de daño directo como Disintegrar, los jugadores pueden mantener una presencia fuerte en el tablero y asegurar su camino hacia la victoria.
Adaptarse y contrarrestar las tácticas de tu oponente con estos métodos elevará tu juego al siguiente nivel y demostrará tu dominio sobre las estrategias matizadas de MTG.
Cartas Similares
Desintegrar es una carta clásica con un efecto directo en Magic: The Gathering. Su habilidad para infligir daño directo y eliminar criaturas del juego sin dejar espacio para la regeneración guarda similitud con cartas como Bola de Fuego. Sin embargo, la flexibilidad de Bola de Fuego para impactar a múltiples objetivos la distingue. Desintegrar concentra todo su poder en un único objetivo, asegurando su aniquilación total si el daño es letal.
Otra carta que comparte este potencial destructivo es Incinerar. Aunque Incinerar no exilia la criatura si muere, previene la regeneración, similar a Desintegrar. Incinerar también difiere en que puede apuntar a jugadores, mientras que el poder de Desintegrar está limitado a criaturas. Además, el menor coste de maná de Incinerar lo convierte en una alternativa más económica para un daño rápido.
Por último, el Zenit del Sol Rojo también refleja la característica clave de Desintegrar: exiliar las criaturas que destruye. Sin embargo, el Zenit del Sol Rojo se baraja de nuevo en la biblioteca de su dueño, ofreciendo potencialmente un uso repetido. Teniendo en cuenta estos aspectos, Desintegrar tiene su nicho en MTG como un finalizador fiable de una sola vez, adecuado para esos momentos en los que necesitas la certeza de que una criatura no va a regresar.
Cartas similares a Disintegrate por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Disintegrate de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Disintegrate y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Disintegrate Magic the Gathering se lanzó en 17 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 140 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 141 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 141 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 141 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 141 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 142 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 142 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 142 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 185 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 185 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
11 | 1996-07-01 | Rivals Quick Start Set | RQS | 30 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
12 | 1996-12-31 | Introductory Two-Player Set | ITP | 31 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
13 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 219 | 1997 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
14 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | jk219 | 1997 | Normal | Dorada | Anson Maddocks | |
15 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | pm219 | 1997 | Normal | Dorada | Anson Maddocks | |
16 | Magic Online Promos | PRM | 62429 | 2015 | Normal | Negra | Dave Kendall | ||
17 | 2006-10-06 | Time Spiral Timeshifted | TSB | 58 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
18 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 434 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
19 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 137 | 2015 | Normal | Negra | Anson Maddocks |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Disintegrate tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Disintegrate de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Las criaturas disueltas no van al cementerio en absoluto antes de ser desterradas. No activan habilidades que se activan debido a que una criatura va al cementerio. |
04/10/2004 | El "no puede regenerarse" es un efecto de Desintegrar y no un efecto del daño. Funciona incluso si el daño es prevenido o redirigido. Si es redirigido, el daño no lleva consigo este efecto. |