Rayo de escarcha Carta MTG
Texto de la carta
Destello. Encantar criatura. Cuando el Rayo de escarcha entre al campo de batalla, si la criatura encantada es roja, gírala. Mientras la criatura encantada sea roja, pierde todas las habilidades. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.
Cartas Similares
Rayo de Escarcha es un hechizo que aporta utilidad y control al juego de Magic: The Gathering, similar a Aliento de Escarcha. Ambas cartas funcionan al impedir las fuerzas del oponente, con Rayo de Escarcha específicamente apuntando a criaturas giradas y neutralizándolas efectivamente mientras la carta de encantamiento permanezca en juego. En comparación, Aliento de Escarcha puede congelar dos criaturas a velocidad instantánea, pero no ofrece control a largo plazo, solo dura hasta el próximo turno.
Esfera de Captura es otra carta similar. Comparte el tema de atar criaturas sin destruirlas, una táctica común del color azul, que permite a un jugador manejar amenazas en el campo de batalla de forma no letal. Sin embargo, mientras que Rayo de Escarcha se centra en criaturas giradas, Esfera de Captura puede apuntar a cualquier criatura independientemente de su estado, además de girarlas, pero a un costo de maná más alto.
Al evaluar esta variedad, Rayo de Escarcha destaca por su bajo costo de maná y la capacidad de mantener una criatura indefinidamente inactiva, una herramienta estratégica que puede cambiar el rumbo de una partida a favor de un jugador.
Cartas similares a Rayo de escarcha por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Rayo de Escarcha ofrece una forma única de ventaja de cartas al neutralizar una amenaza en el campo de batalla sin eliminarla inmediatamente, lo que te permite anular de manera efectiva una carta del oponente y las estrategias potenciales. Esto es especialmente potente al apuntar a criaturas esenciales para el plan de juego de tu oponente, disminuyendo su capacidad para capitalizar en sus recursos.
Aceleración de recursos: A diferencia de la aceleración de recursos tradicional que aumenta tu propio mana, Rayo de Escarcha se puede ver como una forma de aceleración de recursos indirecta. Al bloquear temporalmente un mana dork o criatura de utilidad del oponente, puede frenar su capacidad para desarrollar su tablero y, por ende, acelerar tu posición relativa en el juego.
Velocidad instantánea: Dado que Rayo de Escarcha se puede lanzar a velocidad instantánea, ofrece la ventaja táctica de juego reactivo. Puedes decidir el mejor momento para congelar la criatura de un adversario, ya sea en medio del combate para interrumpir un ataque o en respuesta a un oponente que intenta usar una habilidad de activación. La flexibilidad para actuar en el turno del oponente con Rayo de Escarcha puede ser tremendamente beneficiosa para mantener el control del ritmo del juego.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Rayo de Escarcha no tiene un requisito de descarte, es importante considerar este factor al evaluar cartas en tu mazo. Descartar puede retrasarte, especialmente si coincide con la necesidad de controlar el tablero. En contraste con Rayo de Escarcha, las cartas que imponen un costo de descarte podrían ser menos atractivas.
Coste de mana específico: Rayo de Escarcha requiere una configuración precisa de mana para ser lanzado: una inversión de un mana azul. Esta especificidad exige un compromiso con el azul en tu mazo, limitando potencialmente la versatilidad de la carta en mazos multicolores que podrían beneficiarse de una base de mana más amplia.
Coste de mana comparativamente alto: Para su efecto, el coste de mana de Rayo de Escarcha puede parecer elevado, especialmente porque está diseñado como una herramienta de control. Cuesta dos manas, lo que puede afectar el ritmo de juego centrado en el control, especialmente cuando te enfrentas a amenazas numerosas o desplegadas más rápidamente.
Razones para incluir Rayo de Escarcha en tu colección
Versatilidad: Rayo de Escarcha es una adición flexible a mazos enfocados en el azul, experto en obstaculizar criaturas de los oponentes, particularmente las de color rojo. Su capacidad para aturdir a una criatura al entrar y evitar que se desate ofrece control estratégico, permitiéndote dictar el ritmo del juego.
Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con efectos que capitalizan en el estado perpetuamente aturdido de las criaturas de los oponentes. Úsala para complementar mazos de temática de hielo o para explotar habilidades activadas por adversarios congelados.
Relevancia metafísica: Con mazos rojos a menudo dominando una presencia significativa en varios entornos meta, Rayo de Escarcha proporciona una contraefectiva y rentable medida. Su presencia en tu colección te otorga una ventaja táctica, listo para desplegar siempre que el meta requiera moderación contra la agresión ardiente.
Cómo vencer
Rayo de Escarcha es un hechizo de utilidad intrigante dentro del ámbito de Magic: The Gathering. Su capacidad para aturdir a una criatura objetivo y dejarla virtualmente ineficaz mientras permanezca unida ofrece control estratégico, reminiscente de efectos gélidos vistos en cartas como Aliento de Escarcha. Para superar a Rayo de Escarcha, la estrategia más simple implica eliminar encantamientos, ya que se clasifica como uno. Cartas como Disipar son herramientas perfectas en su contra al poder destruir encantamientos fácilmente, liberando efectivamente tu criatura de su gélido agarre.
Otro método eficiente es emplear el uso de protección con hexproof para resguardar a tus criaturas. Al hacerlo, se vuelven inobjetables por hechizos como Rayo de Escarcha. Inmersión y Placas de Lazotep son ejemplos que pueden brindar protección temporal con hexproof para una defensa sorpresa. Por último, contrarrestar directamente el hechizo con contrahechizos como Negar es una forma infalible de asegurar que tus criaturas sigan en acción. Cada método proporciona un enfoque diferente para mitigar los efectos congelantes de Rayo de Escarcha, manteniendo el ritmo y flujo de tu juego.
Comprender la dinámica de Rayo de Escarcha y preparar tu mazo para enfrentar hechizos de control basados en encantamientos puede darte una ventaja, permitiéndote mantener a tus criaturas activas y evitar quedar congelado.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rayo de escarcha de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms and Alchemy Horizons: Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rayo de escarcha y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Rayo de escarcha Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2022-07-07. Ilustrado por Kim Sokol.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Adventures in the Forgotten Realms | AFR | 68 | 2015 | Normal | Negra | Kim Sokol | |
2 | 2022-07-07 | Alchemy Horizons: Baldur's Gate | HBG | 129 | 2015 | Normal | Negra | Kim Sokol |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rayo de escarcha tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Rayo de escarcha de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/07/2021 | Si la criatura encantada es roja (o si se vuelve roja), pierde todas las habilidades que tenía antes de que Rayo de Escarcha se le adjuntara. Mantendrá todas las habilidades que se le otorgaron después de que Rayo de Escarcha se le adjuntara. |
23/07/2021 | Si la criatura encantada es roja y tiene una habilidad definitoria de características que especifica su fuerza y/o resistencia, esa habilidad no tendrá efecto. En ese caso, su fuerza y/o resistencia (según corresponda) se convierten en 0. |
23/07/2021 | Si la criatura encantada es roja y tiene una habilidad definitoria de características que especifica sus tipos o colores, esa habilidad aún tendrá efecto porque se aplica antes de que la criatura pierda la habilidad. |
23/07/2021 | Algunos permanentes que no son criaturas, como el Gran Maestro de las Flores, se convierten en criaturas debido a una habilidad estática que tienen. Si Rayo de Escarcha se une a tal criatura y esa criatura es roja o se vuelve roja, ese permanente seguirá siendo una criatura incluso si pierde la habilidad que la está convirtiendo en criatura después de que esa habilidad se aplique. |
Guía para la habilidad de la carta Flash
Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.