Tisis Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Suspend

Conclusiones clave

  1. Phthisis ofrece un control de juego que cambia la partida al eliminar criaturas fortalecidas en momentos cruciales.
  2. El mana específico y el alto coste de la carta desafían su integración pero recompensan la construcción estratégica del mazo.
  3. La capacidad de Phthisis para dictar las jugadas del oponente la convierte en una herramienta formidable en formatos controlados.

Texto de la carta

Destruye la criatura objetivo. Su controlador pierde una cantidad de vida igual a su fuerza más su resistencia. Suspender 5—{1}{B} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {1}{B} y removerla del juego con cinco contadores de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, juégala sin pagar su coste de maná.)

Los chamanes más fervorosos se entregan voluntariamente a los conmocionadores con la esperanza de vislumbrar qué depara el futuro.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Phthisis brilla al reducir la calidad de las cartas de tu oponente en el campo de batalla. Al eliminar una criatura que se ha estado fortaleciendo cada turno, anula su ventaja gradual, lo que potencialmente lleva a un cambio significativo a tu favor.

Aceleración de Recursos: Aunque esta carta no está directamente relacionada con la aceleración de recursos, su coste de lanzamiento se alinea con las estrategias de fin de partida. Cuando se utiliza en el momento adecuado, despeja el camino para que tus propias amenazas dominen el campo de batalla sin interferencias.

Velocidad Instantánea: Phthisis opera a velocidad de conjuro, exigiendo una planificación cuidadosa para optimizar su potencial devastador. Su capacidad para aniquilar a una criatura que se ha vuelto demasiado fuerte ofrece una ventaja táctica cuando se cronometra para interrumpir los turnos cruciales de tu oponente. Aunque no tiene velocidad instantánea, su activación retardada puede ser estratégicamente ventajosa, comportándose como una amenaza inminente por la que tus oponentes deben ser considerados.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Phthisis exige un sacrificio significativo, esperando que los jugadores no solo la lancen, sino que también planifiquen en consecuencia. Desechar cartas es un compromiso, y en el entorno acelerado de una partida de MTG, puede ser un revés considerable desprenderse de activos valiosos de la mano.

Coste de Maná Específico: La demanda de esta carta por una combinación de maná específica y a veces engorrosa puede obstaculizar su integración en diversos mazos. Los jugadores a menudo se inclinan por la versatilidad, y el requisito rígido de maná negro de Phthisis puede limitar su atractivo y uso generalizado.

Coste de Maná Comparativamente Alto: La inversión de maná para Phthisis no debe tomarse a la ligera. Con un total de siete maná, esta carta presenta un punto de precio elevado que podría disuadir a los jugadores, especialmente cuando existen alternativas en el amplio mundo de MTG que pueden inducir la eliminación de criaturas por menos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Phthisis es una adición poderosa a formatos Commander y multijugador, encajando bien en mazos diseñados para controlar el ritmo y las batallas de desgaste. Su capacidad para eliminar una amenaza única independientemente de su tamaño la convierte en una herramienta adaptable en el arsenal de cualquier mago negro.

Potencial de Combo: En combinación con cartas que pueden manipular o acelerar la cuenta regresiva, Phthisis puede convertirse en un finalizador rápido del juego. Se alinea con estrategias que apuntan a poner criaturas grandes en el campo de batalla solo para convertirlas en bombas de tiempo para tus oponentes.

Meta-Relevancia: En entornos donde las criaturas robustas dominan el campo, Phthisis actúa como un fuerte disuasivo, capaz de eliminar amenazas clave. Su mera presencia puede influir en las decisiones de los oponentes sobre cuándo y qué jugar, influyendo en el juego incluso cuando está solo en tu mano.


Cómo Vencer

Enfrentarse a Phthisis en una partida de Magic: The Gathering presenta un desafío único, ya que esta carta de conjuro negro puede ser un juego devastador con la capacidad de destruir casi cualquier criatura y potencialmente infligir una cantidad significativa de daño al controlador de esa criatura. Para contrarrestar efectivamente a Phthisis, los jugadores deben ser estratégicos y estar atentos al estado del tablero. Utilizar criaturas de baja resistencia que no resultarían en una gran pérdida de vida al ser destruidas por Phthisis es un método, o emplear criaturas con indestructible o a prueba de hechizos para evitar por completo esta herramienta de eliminación.

Otro enfoque gira en torno al tiempo, dado el importante retraso del desencadenante de mantenimiento de Phthisis, lo que permite a un oponente preparar una respuesta. El juego puede optimizarse a través de hechizos o habilidades de velocidad instantánea para sacrificar o devolver la criatura objetivo a tu mano. Esta acción invalidaría el objetivo para Phthisis y anularía el peligro inminente. Además, la rápida rotación de la baraja o la búsqueda de una contramagia antes del desencadenante de Phthisis puede asegurar que nunca entre en efecto. Considerando estas estrategias, los jugadores pueden navegar la amenaza de Phthisis, mitigando su impacto y manteniendo el control de su total de vida y presencia en el tablero.


Cartas Similares

La carta Phthisis aporta una habilidad única al campo de batalla en Magic: The Gathering, reminiscente de otros hechizos de perdición con demora. Al igual que sus semejantes, la carta Curse of the Cabal, Phthisis también prospera en cuenta regresiva hacia la devastación. Con su capacidad de infligir daño exponencial basada en el poder de la criatura objetivo, Phthisis puede dar fin al juego. Por otro lado, Curse of the Cabal ofrece un tipo diferente de amenaza, drenando cartas o permanentes en un ritmo regular a menos que se interrumpa su mantra.

De manera comparativa, Dread Slag es otra criatura que se vuelve más fuerte con una mano más llena, aunque convierte directamente cartas en poder en lugar de retrasar el efecto como Phthisis. Sin embargo, carece de la capacidad de eliminar criaturas de inmediato. Por último, mencionamos a Hex, que permite remover seis criaturas por una tarifa fija. Un contraste directo con Phthisis, que, si bien solo se dirige a una criatura, puede provocar una pérdida de vida sustancial y potencialmente alterar el impulso del juego.

Aunque Phthisis pueda requerir preparar el escenario para desatar su catástrofe, destaca de forma única en su potencial cataclísmico. Subraya cómo en Magic: The Gathering, el hechizo correcto en la circunstancia adecuada puede inclinar la balanza hacia la victoria.

Curse of the Cabal - Carta Magic versiones
Dread Slag - Carta Magic versiones
Hex - Carta Magic versiones
Curse of the Cabal - Carta Magic versiones
Dread Slag - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tisis de un coleccione específico como Time Spiral and Modern Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tisis y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Tisis Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2021-07-23. Ilustrado por Carl Critchlow.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-10-06Time SpiralTSP 1222003NormalNegraCarl Critchlow
22013-06-07Modern MastersMMA 932003NormalNegraCarl Critchlow
32013-11-01Commander 2013C13 852003NormalNegraCarl Critchlow
42021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 1292015NormalNegraCarl Critchlow
52021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 1052015NormalNegraCarl Critchlow

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tisis tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tisis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si el poder de la criatura es negativo, aún se suma su poder y resistencia para determinar cuánta vida se pierde. Si esa suma es negativa, su controlador no gana ni pierde vida. Por ejemplo, Phthisis destruyendo una criatura -1/3 causaría una pérdida de 2 vidas. Phthisis destruyendo una criatura -4/3 no causaría ninguna pérdida de vida.
19/03/2021 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Phythisis intenta resolverse, el hechizo no se resuelve. Ningún jugador pierde vida. Si el objetivo es legal pero no es destruido (lo más probable es que tenga indestructible), su controlador sí pierde vida.
18/06/2021 A medida que se resuelve la segunda habilidad activada, debes lanzar la carta si puedes. Debes hacerlo incluso si requiere objetivos y los únicos objetivos legales son aquellos que realmente no quieres elegir como objetivo. Se ignoran los permisos de sincronización basados en el tipo de carta.
18/06/2021 Las cartas desterradas con suspender están desterradas boca arriba.
18/06/2021 Exiliar una carta con suspender no es lanzar esa carta. Esta acción no usa la pila y no se puede responder a ella.
18/06/2021 Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo en ella.
18/06/2021 Si la carta tiene en su costo de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su costo de maná.
18/06/2021 Si la primera habilidad desencadenada de suspenso (la que retira contadores de tiempo) es contrarrestada, no se retira ningún contador de tiempo. La habilidad se volverá a activar al comienzo del próximo mantenimiento del dueño de la carta.
18/06/2021 Si la segunda habilidad desencadenada es anulada, la carta no puede ser lanzada. Permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida.
18/06/2021 Si el hechizo requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando el hechizo se lanza finalmente, no cuando es exiliado.
18/06/2021 Si no puedes jugar la carta, tal vez porque no haya objetivos legales disponibles, se mantiene desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida.
18/06/2021 Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con suspender, no puedes elegir lanzarla por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagar esos si deseas lanzar la carta.
18/06/2021 Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número específico de contadores de tiempo (el número antes del guion) pagando su coste de suspender (listado después del guion). La segunda es una habilidad disparada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al principio de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad disparada que te obliga a lanzar la carta cuando se elimina el último contador de tiempo. Si lanzas un hechizo de criatura de esta manera, gana prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdas el control del hechizo de criatura mientras está en la pila).
18/06/2021 El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su coste de maná se determina por su coste de maná, aunque ese coste no se haya pagado.
18/06/2021 Cuando se elimina el último contador de tiempo, se activa la segunda habilidad desencadenante de suspensión (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se eliminó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó.
18/06/2021 Nunca estás obligado a activar habilidades de maná para pagar costos, por lo que si hay un costo adicional de maná obligatorio (como de parte de Thalia, Guardian of Thraben), puedes optar por no activar habilidades de maná para pagarlo y, por lo tanto, no lograr lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio.
18/06/2021 Puedes desterrar una carta de tu mano usando suspender en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo podrías lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad de Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. Si podrías completar realmente todos los pasos para lanzar la carta es irrelevante. Por ejemplo, puedes desterrar una carta con suspender que no tenga coste de maná o que requiera un objetivo, incluso si en ese momento no hay objetivos legales disponibles.