Brujería Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Destruye seis criaturas objetivo.
Cuando matar a cinco no es suficiente.
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Hex destaca como un poderoso hechizo de remoción en Magic: The Gathering con su capacidad única para eliminar seis criaturas con un solo lanzamiento. Si bien las seis criaturas objetivo deben ser diferentes, lo que puede ser una restricción, se asemeja a otros hechizos como Damnation o Wrath of God en términos de impacto potencial en el tablero. Sin embargo, a diferencia de estas limpiadas clásicas que eliminan todas las criaturas, la selectividad de Hex permite jugadas estratégicas, dejando algunas criaturas en el tablero si así se desea.
Al analizar su costo y efecto, Dominancia Afín es otra opción amplia de remoción que se puede considerar. Este hechizo te permite elegir un tipo de criatura y destruir todas las criaturas que no sean de ese tipo, ofreciendo flexibilidad basada en sinergias tribales dentro de tu mazo. En comparación, Hex no requiere alineación tribal pero requiere más objetivos, que no siempre están disponibles.
Reconociendo la particularidad de Hex, notamos que El Despertar de Garruk también es una limpiada, pero es unilateral, preservando tu estado de tablero mientras devastas el de tu oponente. Es más costoso en términos de maná, pero el efecto unilateral podría valer los recursos adicionales. Independientemente de las diferencias, Hex se sincroniza bien con estrategias de MTG que capitalizan en la precisión y el control, afianzando su lugar en el arsenal de remociones por su requisito único y alcance sustancial.
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Pros de la carta
Ventaja de la carta: Hex es una carta poderosa cuando se trata de eliminar amenazas en el tablero, capaz de apuntar hasta seis criaturas. Esto puede llevar a una ventaja significativa en cartas, ya que potencialmente puedes lidiar con múltiples cartas del oponente con una sola carta de tu mano.
Aceleración de recursos: Aunque Hex no acelera directamente los recursos, limpiar el tablero de seis criaturas puede acelerar indirectamente tu plan de juego. Al eliminar bloqueadores o amenazas potenciales, allanas el camino para que tus propias criaturas ataquen y puedas asegurar una victoria más rápidamente.
Velocidad instantánea: Aunque Hex es un conjuro, la magnitud de su efecto al eliminar múltiples criaturas no puede ser pasada por alto. La capacidad de transformar el estado del juego en tu turno puede dictar el ritmo del enfrentamiento, permitiéndote planificar estratégicamente tu siguiente movimiento sin la presión de ataques inminentes.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El lanzamiento de Hex exige que descartes otra carta, lo que puede agotar activos valiosos de la mano que son cruciales para mantener el impulso en el juego.
Costo de maná específico: Hex requiere una disposición particular de maná, incluyendo tanto negro como genérico, lo que limita su flexibilidad y potencialmente puede hacer que sea una carta muerta en tu mano en situaciones con falta de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo que se encuentra en el extremo superior de la curva de maná, Hex podría presionar tus recursos, que de otro modo podrían ser asignados para desarrollar el estado de tu tablero o para perturbar a los oponentes con hechizos de menor costo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El hechizo Hex es una inclusión poderosa en muchos mazos que se centran en tácticas de control o rango medio. Su capacidad para eliminar múltiples amenazas a la vez garantiza que sin importar el estado del tablero, puedes equilibrar la situación.
Potencial de combo: Para mazos que se aprovechan de activadores de muerte o estrategias de cementerio, Hex allana el camino para combinaciones potentes, interactuando favorablemente con cartas que se benefician de la muerte de criaturas.
Relevancia en el meta: En un juego donde los mazos orientados a criaturas son predominantes, Hex puede servir como una respuesta decisiva, eliminando eficientemente múltiples amenazas y manteniendo tu posición en el juego.
Cómo vencer
Diseñado astutamente para interrumpir los planes de tu oponente, Hex es uno de esos hechizos que pueden parecer intimidantes de enfrentar en Magic: The Gathering. Este conjuro podría parecer difícil de contrarrestar, ya que aniquila seis criaturas por seis maná, ¡pero no te preocupes! Hay formas de proteger tus criaturas de una amenaza tan generalizada.
La clave está en la diversificación y la protección. Estrategias variadas como la indestructibilidad de las criaturas o el hexproof pueden hacer que Hex sea ineficaz. Intenta aprovechar hechizos que otorgan a tus criaturas indestructibilidad temporal o utiliza cartas que brinden persistentemente hexproof para evitar ser el objetivo. Además, usar contramagias o mantener un conteo bajo de criaturas también puede minimizar el impacto de Hex en tu juego, preservando tu presencia en el tablero. Si Hex se resuelve, recuerda que también puedes utilizar estrategias de recuperación del cementerio para devolver a tus seguidores caídos al juego y mantener la presión sobre tu oponente.
En última instancia, es útil estar un paso adelante de los hechizos de destrucción como Hex desarrollando un mazo versátil que pueda manejar diversas amenazas. Adapta tus tácticas, y no solo vencerás a Hex sino que también convertirás la situación en una oportunidad para superar a tu oponente y cambiar el rumbo del juego a tu favor.
Recomendaciones BurnMana
Sumergirse en MTG requiere tanto habilidad como comprensión de las mecánicas intrincadas del juego. Hex representa una herramienta fascinante para los jugadores que buscan obtener una ventaja al eliminar múltiples amenazas con una sola carta. Al considerar si incluir Hex en tu mazo o colección, evalúa su capacidad para limpiar un campo de batalla abarrotado frente a sus condiciones de lanzamiento y costo de maná. Si Hex se alinea con tu estrategia, puede cambiar el juego. Para aquellos que enfrentan este formidable hechizo, recuerden que existen numerosas formas de contrarrestar sus efectos y proteger su tablero. La adaptabilidad es clave en MTG y Hex es solo un desafío más para planificar estrategias. ¿Tienes curiosidad por añadir Hex a tu arsenal o desplegar tácticas para superarlo? Embárcate en el viaje con nosotros para perfeccionar tu conocimiento de MTG y convertirte en un jugador más formidable.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Brujería de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Brujería y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Brujería Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2024-04-19. Ilustrado por Michael Sutfin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 89 | 2003 | Normal | Negra | Michael Sutfin | |
2 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 87 | 2003 | Normal | Negra | Michael Sutfin | |
3 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 120 | 2015 | Normal | Negra | Michael Sutfin | |
4 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 101 | 2015 | Normal | Negra | Michael Sutfin | |
5 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 252 | 2015 | Normal | Negra | Michael Sutfin | |
6 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 757 | 2015 | Normal | Negra | Michael Sutfin | |
7 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 136 | 2015 | Normal | Negra | Michael Sutfin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Brujería tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Brujería de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2005 | Debes elegir seis criaturas diferentes como objetivo. Si no puedes, no puedes lanzar Hex. Si algunas de las criaturas se vuelven objetivos no legales antes de que la carta se resuelva, Hex seguirá destruyendo al resto de ellas. |