Brujería Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Hex ofrece control del tablero al eliminar hasta seis criaturas, pudiendo cambiar el rumbo del juego.
  2. Su coste de maná específico y requisito de descarte pueden limitar su jugabilidad inmediata y los recursos en mano.
  3. A pesar de los altos costes de maná, la versatilidad de Hex lo convierte en una herramienta valiosa en mazos de control y rango medio.

Texto de la carta

Destruye seis criaturas objetivo.

Cuando matar a cinco no es suficiente.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Hex es una potencia a la hora de eliminar amenazas en el tablero, capaz de apuntar hasta seis criaturas. Esto puede llevar a una ventaja de cartas significativa, ya que potencialmente puedes lidiar con varias cartas del oponente con solo una carta de tu mano.

Aceleración de Recursos: Si bien Hex en sí no acelera los recursos directamente, limpiar el tablero de seis criaturas puede acelerar indirectamente tu plan de juego. Al eliminar bloqueadores o amenazas potenciales, allanas el camino para que tus propias criaturas ataquen y puedan asegurar una victoria más rápidamente.

Velocidad Instantánea: Aunque Hex es un conjuro, la magnitud de su efecto al eliminar múltiples criaturas no puede pasarse por alto. La capacidad de transformar el estado del juego en tu turno puede dictar el ritmo del partido, permitiéndote planificar estratégicamente tu próximo movimiento sin la presión de ataques inminentes.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: El lanzamiento de Hex exige que descartes otra carta, pudiendo agotar activos valiosos en mano que son cruciales para mantener el impulso en el juego.

Coste de Maná Específico: Hex requiere una disposición particular de maná, incluyendo negro y genérico, limitando su flexibilidad y potencialmente provocando que sea una carta inútil en tu mano en situaciones de falta de maná.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste que se encuentra en el extremo superior de la curva de maná, Hex podría presionar tus recursos, los cuales podrían ser asignados para desarrollar tu estado del tablero o interrumpir a oponentes con hechizos de menor coste.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El hechizo Hex es una inclusión poderosa en muchos mazos que se centran en tácticas de control o rango medio. Su capacidad para eliminar múltiples amenazas a la vez garantiza que sin importar el estado del tablero, puedes igualar el campo de juego.

Potencial de Combo: Para mazos que capitalizan en desencadenantes de muerte o estrategias de cementerio, Hex allana el camino para combinaciones potentes, interactuando favorablemente con cartas que se benefician de que las criaturas mueran.

Relevancia en el Meta: En un juego donde los mazos orientados a criaturas son comunes, Hex puede servir como una respuesta decisiva, lidiando eficientemente con múltiples amenazas y manteniendo tu posición en el juego.


Cómo Vencer

Diseñado astutamente para interrumpir los planes de tu oponente, Hex es uno de esos hechizos que pueden parecer intimidantes de enfrentar en Magic: The Gathering. Este conjuro puede parecer difícil de contrarrestar, ya que elimina seis criaturas por seis de maná, ¡pero no te preocupes! Hay formas de proteger tus criaturas de una amenaza tan extendida.

La clave radica en la diversificación y la protección. Estrategias variadas como la indestructibilidad de criaturas o hexproof pueden hacer que Hex sea ineficaz. Intenta aprovechar hechizos que otorgan a tus criaturas indestructibilidad temporal o utiliza cartas que otorgan constantemente hexproof para evitar ser objetivo. Además, utilizar contrahechizos o mantener un bajo recuento de criaturas también puede minimizar el impacto de Hex en tu juego, preservando tu presencia en el tablero. Si Hex se resuelve, recuerda que también puedes utilizar estrategias de recuperación del cementerio para devolver a tus secuaces caídos al juego y mantener la presión sobre tu oponente.

En última instancia, es útil estar un paso por delante de hechizos de destrucción como Hex desarrollando un mazo versátil que pueda manejar diversas amenazas. Adapta tus tácticas y no solo vencerás a Hex, sino que también convertirás la situación en una oportunidad para superar a tu oponente y cambiar el rumbo del juego a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergirse en MTG requiere tanto habilidad como comprensión de las mecánicas intrincadas del juego. Hex representa una herramienta fascinante para jugadores que buscan obtener ventaja al eliminar múltiples amenazas con una sola carta. Al considerar si incluir Hex en tu mazo o colección, evalúa su capacidad para limpiar un campo de batalla abarrotado frente a sus condiciones de lanzamiento y coste de maná. Si Hex se alinea con tu estrategia, puede cambiar el juego. Para aquellos que enfrentan este formidable hechizo, recuerden que hay numerosas formas de contrarrestar sus efectos y proteger su tablero. La adaptabilidad es clave en MTG, y Hex es solo otro desafío para planificar estrategias. ¿Te intriga agregar Hex a tu arsenal o implementar tácticas para superarlo? Emprende el viaje con nosotros para refinar tu destreza en MTG y convertirte en un jugador más formidable.


Cartas Similares

Hex destaca como un hechizo de eliminación potente en Magic: The Gathering con su habilidad única para eliminar seis criaturas con un solo lanzamiento. Aunque las seis criaturas objetivo deben ser diferentes, lo cual puede ser una restricción, se asemeja a otros barrejadoras como Condenación o Ira de Dios en cuanto al impacto potencial en el tablero. Sin embargo, a diferencia de estas limpiezas de tablero clásicas que eliminan todas las criaturas, la selectividad de Hex permite jugadas estratégicas, dejando algunas criaturas en el tablero si así se desea.

Analizando su coste y efecto, Dominio Afín es otra opción de eliminación amplia que se puede considerar. Este hechizo te permite elegir un tipo de criatura y destruir todas las criaturas que no sean de ese tipo, ofreciendo flexibilidad basada en las sinergias tribales dentro de tu mazo. En comparación, Hex no requiere alineación tribal pero exige más objetivos, que no siempre estarán disponibles.

Reconociendo el nicho de Hex, observamos que Despertar de Garruk también es una limpieza, pero unilateral, preservando el estado de tu tablero mientras devastas al oponente. Es más costoso en términos de maná, pero el efecto unilateral podría valer los recursos adicionales. A pesar de las diferencias, Hex se complementa bien con estrategias de MTG que capitalizan en la precisión y el control, afianzando su lugar en el arsenal de eliminación por su requisito único y alcance sustancial.

Damnation - Carta Magic versiones
Wrath of God - Carta Magic versiones
Kindred Dominance - Carta Magic versiones
In Garruk's Wake - Carta Magic versiones
Damnation - Carta Magic versiones
Wrath of God - Carta Magic versiones
Kindred Dominance - Carta Magic versiones
In Garruk's Wake - Carta Magic versiones

Cartas similares a Brujería por color, tipo y coste de maná

Kiss of Death - Carta Magic versiones
Dark Offering - Carta Magic versiones
Rain of Daggers - Carta Magic versiones
Corrupt - Carta Magic versiones
Poison Arrow - Carta Magic versiones
Morbid Hunger - Carta Magic versiones
Haunting Voyage - Carta Magic versiones
Zombie Apocalypse - Carta Magic versiones
Choice of Damnations - Carta Magic versiones
Beseech the Queen - Carta Magic versiones
Nightmare Incursion - Carta Magic versiones
Stolen Grain - Carta Magic versiones
Blood Tribute - Carta Magic versiones
Essence Feed - Carta Magic versiones
Grave Exchange - Carta Magic versiones
Assassin's Strike - Carta Magic versiones
Undercity Plague - Carta Magic versiones
Sip of Hemlock - Carta Magic versiones
Spiteful Blow - Carta Magic versiones
Reign of the Pit - Carta Magic versiones
Kiss of Death - Carta Magic versiones
Dark Offering - Carta Magic versiones
Rain of Daggers - Carta Magic versiones
Corrupt - Carta Magic versiones
Poison Arrow - Carta Magic versiones
Morbid Hunger - Carta Magic versiones
Haunting Voyage - Carta Magic versiones
Zombie Apocalypse - Carta Magic versiones
Choice of Damnations - Carta Magic versiones
Beseech the Queen - Carta Magic versiones
Nightmare Incursion - Carta Magic versiones
Stolen Grain - Carta Magic versiones
Blood Tribute - Carta Magic versiones
Essence Feed - Carta Magic versiones
Grave Exchange - Carta Magic versiones
Assassin's Strike - Carta Magic versiones
Undercity Plague - Carta Magic versiones
Sip of Hemlock - Carta Magic versiones
Spiteful Blow - Carta Magic versiones
Reign of the Pit - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Brujería de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Brujería y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Brujería Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2024-04-19. Ilustrado por Michael Sutfin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-10-07Ravnica: City of GuildsRAV 892003NormalNegraMichael Sutfin
22011-06-17Commander 2011CMD 872003NormalNegraMichael Sutfin
32019-08-23Commander 2019C19 1202015NormalNegraMichael Sutfin
42021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 1012015NormalNegraMichael Sutfin
52022-04-29New Capenna CommanderNCC 2522015NormalNegraMichael Sutfin
62022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 7572015NormalNegraMichael Sutfin
72024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1362015NormalNegraMichael Sutfin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Brujería tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Brujería de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2005 Debes elegir seis criaturas diferentes. Si no puedes, no puedes lanzar Hex. Si algunas de las criaturas dejan de ser objetivos legales antes de que la carta se resuelva, Hex seguirá destruyendo al resto de ellas.