Fin del saber Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Wit's End despoja a los oponentes de sus manos, ofreciendo un control significativo sobre el flujo del juego.
  2. El alto costo de mana y la utilidad situacional pueden limitar su jugabilidad en algunos mazos.
  3. A pesar de las alternativas, el descarte total de mano de Wit's End puede ser incomparable en su impacto.

Texto de la carta

El jugador objetivo descarta su mano.

"Algunas imágenes son tan poderosas que basta una mirada y quedan grabadas en tu mente para siempre. Ven, observemos la nada." —Szadek


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Wit's End te permite agotar la mano de tu oponente, otorgándote efectivamente una ventaja significativa en recursos. Al eliminar sus opciones, mantienes una posición superior para controlar el resultado del juego.

Aceleración de Recursos: Aunque esta carta en sí misma no acelera directamente tus recursos, su impacto en el juego puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos al evitar que tu oponente responda a tus jugadas, permitiéndote capitalizar tu estado actual en el tablero.

Velocidad Instantánea: Aunque Wit's End es un conjuro, el efecto inmediato y abrumador de obligar a un jugador a descartar toda su mano puede ser tan devastador como cualquier interacción a velocidad instantánea, desbaratando las estrategias de tu oponente durante tu turno sin darles la oportunidad de recuperarse antes de su próximo robo.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Wit's End impone una fuerte demanda sobre los oponentes, obligándolos a descartar su mano entera. Sin embargo, esta carta a veces puede tener un impacto menor si tu adversario ya ha jugado la mayoría de sus cartas clave, reduciendo la ventaja potencial del efecto.

Costo de Mana Específico: Lanzar Wit's End requiere siete manas, que incluyen un mana negro. Este aspecto lo convierte en una carta de nicho aplicable principalmente a mazos que puedan generar de manera confiable grandes cantidades de mana negro o tengan una estrategia de rampa para acumular los recursos necesarios.

Costo de Mana Comparativamente Alto: La inversión de mana para Wit's End es alta, ya que hay alternativas menos costosas disponibles que pueden perturbar la mano de un oponente sin necesidad de siete manas. Esto lo hace menos preferible en partidas más rápidas donde la eficiencia y el tempo son cruciales.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Wit's End es una adición poderosa a los mazos que prosperan al perturbar la estrategia del oponente. Su capacidad para limpiar la mano de un oponente lo convierte en una herramienta universal contra varios tipos de mazos, asegurando tu dominio en la partida.

Potencial de Combo: Esta carta se combina excepcionalmente bien con estrategias que apuntan a dejar a tu oponente sin recursos. Combinarla con disparadores de descarte o cartas que castigan a un jugador por tener la mano vacía amplificará enormemente su impacto.

Relevancia en el Meta: En entornos de juego donde los jugadores dependen en gran medida de estrategias de mano cuidadosamente diseñadas, Wit's End puede actuar como un golpe devastador. Su relevancia crece en metas llenas de mazos de combo o control que dependen de cartas específicas para ganar.


Cómo Vencer

Wit's End es un hechizo disruptivo poderoso en Magic: The Gathering que puede desbaratar por completo el plan de juego de un oponente al obligarlo a descartar toda su mano. Vencer esta carta a menudo requiere un enfoque proactivo, ya que la recuperación después de que se resuelva puede ser difícil. La clave está en el inicio del juego, donde los jugadores deben esforzarse por acumular rápidamente su estado en el tablero, jugando criaturas y amenazas que exigen una respuesta antes de que se acumulen los siete manas necesarios para Wit's End.

Otra estrategia efectiva implica utilizar hechizos o habilidades a velocidad instantánea para robar cartas o generar ventaja de mano fuera de tu propio turno. Cartas como Thought Scour u Opt ayudan a rellenar la mano durante el turno del oponente, mitigando así el impacto potencial de Wit's End. Además, tener contramedidas como contrahechizos, como Negar o Cancelar, garantiza que Wit's End nunca se resuelva. Siempre debes estar atento al mana y los patrones de juego de tu oponente para anticipar y prepararte para este hechizo que cambia el juego.

En conclusión, aunque Wit's End tiene el potencial de cambiar el rumbo de una partida, experimenta una pérdida significativa cuando uno se prepara adecuadamente. Una estrategia equilibrada enfocada en mantener la presión y la superioridad de mano puede neutralizar a Wit's End y seguir tu marcha hacia la victoria.


Cartas Similares

Wit’s End es un hechizo único en Magic: The Gathering que obliga a un oponente a descartar toda su mano, un efecto poderoso que puede desmantelar las estrategias de un oponente en un solo movimiento. Este impacto devastador es similar al resultado de Mind Twist, otro hechizo que requiere una cantidad variable de maná para lograr un efecto similar. Mientras que Mind Twist ofrece flexibilidad en cuanto al número de cartas descartadas y al maná gastado, Wit’s End garantiza la eliminación de todas las cartas, pero a un costo de maná fijo y más alto.

Otra comparación se puede hacer con Mind Shatter, que también ajusta el efecto de descarte en función del maná disponible, permitiendo la interrupción dirigida de la mano. Sin embargo, a pesar de su capacidad de escalabilidad, no garantiza la evacuación total de la mano que hace Wit’s End. Luego está la carta Delirium Skeins, una opción más rentable que induce a cada jugador a descartar tres cartas, afectando a ambos jugadores de manera justa y agregando una capa estratégica diferente a la devastación unilateral de Wit’s End.

Al analizar la dinámica de la interrupción de mano en el juego, Wit’s End se destaca por su enfoque de fuerza bruta, aunque viene con un requisito de maná considerable. Este equilibrio entre costo y efecto es lo que los jugadores deben sopesar al considerar Wit’s End frente a sus contrapartes.

Mind Twist - Carta Magic versiones
Mind Shatter - Carta Magic versiones
Delirium Skeins - Carta Magic versiones
Mind Twist - Carta Magic versiones
Mind Shatter - Carta Magic versiones
Delirium Skeins - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fin del saber de un coleccione específico como Dissension and Magic 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fin del saber y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Fin del saber Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-05-05 y 2012-07-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-05-05DissensionDIS 582003NormalNegraKev Walker
22012-07-13Magic 2013M13 1172003NormalNegraChris Rahn

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Fin del saber tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
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OathbreakerLegal
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PredhLegal
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