Sed nigromántica Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura Siempre que la criatura encantada cause daño de combate a un jugador, puedes devolver una carta de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano.
Cartas Similares
La Sed Necromántica es un aura con cualidades únicas que resuenan con jugadores que buscan una ventaja de cartas recurrente en Magic the Gathering. Su parentesco se puede comparar con cartas como Curiosidad, que también permite robar cartas cuando la criatura encantada inflige daño de combate a un jugador. Sin embargo, la Sed Necromántica añade una capa intrigante al devolver cualquier carta de criatura de tu cementerio a tu mano, ampliando su utilidad más allá de robar cartas.
Otro pariente en efectos es la carta Ritual de Cosecha Mortal, que ofrece un método consistente de ventaja de cartas en mazos que se encuentran en partidas largas y extenuantes. Mientras que la Sed Necromántica se centra en una sola criatura, el Ritual de Cosecha Mortal potencialmente proporciona robo de cartas cada turno, aunque sin el beneficio de recuperar cartas directamente del cementerio. Luego está el Diario de Tamiyo, que proporciona tanto un motor de robo de cartas como una forma de buscar en la biblioteca, pero carece del desencadenante de ataque que hace que cartas como la Sed Necromántica sean atractivas durante escenarios de combate.
En resumen, la Sed Necromántica cumple un papel de nicho pero vital en mazos que aprovechan tanto los ataques basados en criaturas como la recuperación estratégica de cartas del cementerio. Encaja perfectamente en estrategias de Magic the Gathering que se centran en ventajas incrementales y sinergia de criaturas.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Sed Necromántica te otorga el potencial de robar cartas continuamente cada vez que la criatura encantada inflige daño de combate a un jugador. Esta habilidad puede mejorar significativamente tus recursos de mano, dándote una ventaja sobre tu oponente con más opciones y profundidad estratégica.
Aceleración de Recursos: Aunque la Sed Necromántica no crea directamente mana o fichas, las cartas robadas pueden conducir a recursos que aceleran tu modo de juego. Acceder a más cartas puede traducirse en más jugadas de tierras u oportunidades para lanzar hechizos impactantes antes que tu oponente.
Velocidad Instantánea: Aunque la Sed Necromántica se lanza a velocidad de conjuro, la capacidad de robar cartas de ella se activa al causar daño de combate, lo cual puede coincidir con interacciones de velocidad instantánea. Esto significa que potencialmente puedes robar hechizos de velocidad instantánea durante la fase de combate y jugarlos en el mismo turno, manteniendo el ritmo y la flexibilidad estratégica.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque la Sed Necromántica te concede la capacidad de robar cartas, viene con el precio de tener que descartar cuando la lanzas. Esto puede ser bastante exigente si tu mano ya se está agotando o si deseas mantener la ventaja de cartas sobre tu oponente.
Costo Específico de Mana: Al requerir una mezcla de un mana negro junto con dos manas genéricos, esta carta está estrictamente alineada con el arquetipo de mana negro. Este costo restringe su flexibilidad, prohibiendo su inclusión en mazos que no usen mana negro o que sean pesados en otros colores.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo total de tres manas para lanzar, la Sed Necromántica puede ser vista como una inversión costosa por el efecto de robo de cartas que ofrece, especialmente cuando se compara con otras opciones dentro del juego que podrían proporcionar beneficios similares por menos mana o ofrecer utilidad adicional.
Razones para Incluir la Sed Necromántica en tu Colección
Versatilidad: La Sed Necromántica ofrece un aura flexible que puede convertir cualquier criatura en una herramienta de reciclaje de recursos. Es un activo para mazos que aprovechan mecánicas de cementerio, apoyando estrategias que se basan en el sacrificio de criaturas o manipulación de cementerios.
Potencial de Combo: Con la capacidad de potencialmente devolver cualquier carta de tu cementerio a tu mano cuando la criatura encantada inflige daño de combate, se abren posibilidades para la repetición de hechizos o criaturas poderosas. Se combina bien con criaturas evasivas, asegurando un retorno regular de cartas.
Relevancia Meta: En un entorno de juego donde las criaturas intercambian golpes regularmente, tener una ventaja resiliente es invaluable. La Sed Necromántica puede ayudar a recuperar piezas clave perdidas anteriormente en el juego, manteniendo un flujo constante de recursos contra mazos basados en la atrición.
Cómo vencer
La Sed Necromántica es una carta de aura única dentro del vasto conjunto de hechizos de Magic: The Gathering. Como recurso mágico, su habilidad principal permite al controlador obtener ventaja de cartas cada vez que la criatura encantada inflige daño a un jugador. Esto puede ser particularmente desafiante para los oponentes ya que consolida un mecanismo de robo continuo, dando al jugador controlador más opciones y respuestas potenciales a medida que avanza el juego.
Para combatir las ventajas que ofrece la Sed Necromántica, los jugadores deben considerar eliminar la criatura anfitriona o la propia carta de encantamiento. Hechizos que ofrecen eliminación dirigida, como Desencantar o Sonaturalizar, pueden despojar el encantamiento y detener el robo de cartas. En el frente de las criaturas, aprovechar tácticamente hechizos de destrucción como Cuchilla de Fatalidad o utilizar una eliminación más amplia como la Ira de Dios puede neutralizar efectivamente la amenaza. Además, la interacción a velocidad instantánea es vital. Actuar durante el turno del controlador antes de que puedan beneficiarse del encantamiento es una estrategia astuta.
En última instancia, aunque la Sed Necromántica puede ser una molestia, un mazo bien preparado con una variedad de herramientas de interrupción puede mitigar su impacto. Al comprender la mecánica del encantamiento y mantener un arsenal equilibrado de contramedidas, los jugadores pueden asegurarse de que la sed de dominio de su oponente permanezca insatisfecha.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sed nigromántica de un coleccione específico como Salvat 2005 and Ravnica: City of Guilds, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sed nigromántica y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sed nigromántica Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2005-08-22 y 2014-06-06. Ilustrado por Brandon Kitkouski.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | F44 | 2003 | Normal | Blanca | Brandon Kitkouski | |
2 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 97 | 2003 | Normal | Negra | Brandon Kitkouski | |
3 | 2014-06-06 | Conspiracy | CNS | 119 | 2003 | Normal | Negra | Brandon Kitkouski |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sed nigromántica tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sed nigromántica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2005 | El objetivo se elige justo después de que todas las criaturas que recibieron daño letal al mismo tiempo que la criatura encantada haya infligido daño hayan sido puestas en el cementerio. Esto puede incluir a la criatura encantada en sí misma, si tenía arrollar y fue bloqueada, por ejemplo. |