Servidumbre diabólica Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo

Conclusiones clave

  1. Brilla en mazos negros, reutilizando los efectos de las criaturas para tener una presencia constante en el tablero y una ventaja táctica.
  2. El encantamiento presenta un mecanismo único de ahorro de maná, compensando su alto coste de lanzamiento con beneficios a largo plazo.
  3. A pesar de sus restricciones, su poder reanimativo consistente lo convierte en una inclusión formidable y adaptable en muchos mazos.

Texto de la carta

Cuando entra en juego Servidumbre diabólica, elige una carta de criatura objetivo en tu cementerio y pon esa criatura en juego. Cuando la criatura elegida se ponga en un cementerio, retira la criatura del juego y devuelve la Servidumbre diabólica a la mano de su propietario. Cuando Servidumbre diabólica abandona el juego, retira la criatura elegida del juego.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: La Servidumbre Diabólica ofrece una ventaja única en cuanto a cartas. Al traer de vuelta criaturas de tu cementerio, te brinda la posibilidad de reutilizar efectos de criaturas poderosas o simplemente obtener un cuerpo adicional en el tablero sin robar una carta.

Aceleración de Recursos: Este encantamiento permite acelerar los recursos de una manera indirecta. Aunque no añade directamente maná a tu reserva, ahorra efectivamente maná al devolver una criatura al campo de batalla, la cual podría costar considerablemente más lanzar desde tu mano.

Velocidad Instantánea: Aunque la Servidumbre Diabólica no opera a velocidad instantánea, la utilidad que proporciona puede compensar esto. La amenaza de criaturas recurrentes puede obligar a los oponentes a jugar de manera diferente, preocupados por qué criatura poderosa podría regresar al campo de batalla en cualquier momento durante el juego. La flexibilidad ofrecida por esta carta puede llevar a estados de tablero ventajosos que pueden sorprender a los oponentes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La Servidumbre Diabólica exige un sacrificio cuando la criatura reanimada abandona el campo de batalla, obligando a los jugadores a descartar la criatura. Esto te deja vulnerable, ya que pierdes la criatura tanto en el campo de batalla como en las potencialmente ventajosas interacciones del cementerio.

Coste Específico de Maná: Con un coste de maná predominantemente negro, la Servidumbre Diabólica no es el hechizo más flexible para mazos multicolores. El coste estricto puede ser un obstáculo al gestionar una base de maná variada, especialmente en formatos que valoran la versatilidad.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Cuatro maná para traer una criatura de vuelta desde el cementerio puede parecer razonable, pero en un juego donde la eficiencia es clave, la Servidumbre Diabólica compite con alternativas de reanimación con costes más bajos. Los jugadores deben considerar si el valor a largo plazo de la carta justifica su impacto inmediato en sus recursos de maná.


Razones para Incluir la Servidumbre Diabólica en tu Colección

Versatilidad: La Servidumbre Diabólica es una carta flexible que puede ser incluida en varios mazos temáticos negros. Su capacidad para traer criaturas de vuelta del cementerio repetidamente proporciona un valor continuo a lo largo de múltiples turnos y juegos.

Potencial de Combo: Este encantamiento se combina bien con criaturas o efectos de sacrificio. Puede formar parte de combos intrincados, reutilizando eficazmente habilidades de criaturas poderosas o activando efectos de entrar al campo de batalla y de muerte repetidamente.

Relevancia en el Meta: En metas con eliminación frecuente de criaturas, la Servidumbre Diabólica puede ser especialmente poderosa, ofreciéndote oportunidades repetidas para inclinar el campo de batalla a tu favor a pesar de los intentos de tus oponentes por mantener tus criaturas en el cementerio.


Cómo Derrotar

La Servidumbre Diabólica es un encantamiento único en MTG que ofrece a los jugadores un método recurrente para traer criaturas de vuelta del cementerio. Para jugar eficazmente contra esta carta, es crucial entender sus dos principales habilidades. La primera trae una criatura al campo de batalla al ingresar la Servidumbre Diabólica; la segunda devuelve el encantamiento a la mano del propietario si la criatura resucitada abandona el campo de batalla.

La contraestrategia se basa en el momento y la interrupción. Cartas de odio al cementerio como Descanso en Paz pueden evitar el ciclo de recursión de la Servidumbre Diabólica al exiliar cartas antes de que regresen. Eliminaciones selectivas como Camino al Exilio pueden forzar al encantamiento a volver a la mano mientras lidias permanentemente con la amenaza. Estrategias adicionales implican aprovechar las eliminaciones a velocidad instantánea cuando la criatura regresa durante el paso final de tu oponente, minimizando así su ventaja.

La flexibilidad es clave contra este pilar de MTG: interrumpir el cementerio, lanzar hechizos con instantáneo dividido para evitar respuestas o utilizar efectos de sacrificio para eliminar el beneficio de la criatura son todos efectivos. Comprender e interrumpir las sinergias que crea la Servidumbre Diabólica asegura que esta poderosa carta no domine el campo de batalla.


Cartas Similares

La Servidumbre Diabólica es una poderosa utilidad en el arsenal de estrategias de reanimación en Magic: The Gathering, destacando dentro del conjunto de cartas que resucitan criaturas del cementerio. Comparado con el hechizo clásico de reanimación Animate Dead, la Servidumbre Diabólica ofrece una condición de uso repetido, permitiendo múltiples resurrecciones mientras la carta persista en el campo. Sin embargo, a diferencia de Animate Dead, la carta vuelve a la mano de su propietario tras la segunda muerte de la criatura, proporcionando un valor continuo a lo largo del juego.

Otra carta similar en la categoría de reanimación es Necromancia. Similar a la Servidumbre Diabólica, Necromancia devuelve criaturas del cementerio, pero presenta versatilidad con capacidades a velocidad instantánea, aunque sin la característica de reutilización repetitiva. Por último, Zombificar sirve como otro punto de comparación, ofreciendo un retorno de criatura único desde el cementerio al juego de forma directa, pero carece de la ventaja reutilizable única de la Servidumbre Diabólica.

Mientras se evalúa en el eje de longevidad y potencial para un impacto repetido, la Servidumbre Diabólica se distingue como un habilitador estratégico a largo plazo en estrategias basadas en criaturas, convirtiéndose en una opción intrigante para jugadores que buscan sacar el máximo provecho de las interacciones con el cementerio.

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Zombify - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Servidumbre diabólica de un coleccione específico como Urza's Saga and Urza's Saga, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Servidumbre diabólica y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Servidumbre diabólica Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2017-06-09. Ilustrado por Scott M. Fischer.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-10-12Urza's SagaUSG 1301997NormalNegraScott M. Fischer
21998-10-12Urza's SagaUSG 130s1997NormalNegraScott M. Fischer
32011-05-14Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New PhyrexiaTD2 752003NormalNegraScott M. Fischer
42011-11-18Premium Deck Series: GravebornPD3 222003NormalNegraScott M. Fischer
52015-11-13Commander 2015C15 1202015NormalNegraScott M. Fischer
62017-06-09Commander AnthologyCMA 532015NormalNegraScott M. Fischer

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Servidumbre diabólica tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Servidumbre diabólica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si la criatura está en el campo de batalla y es devuelta a la mano de su dueño o es desterrada, esta carta pierde el rastro de la criatura y no tiene más efectos en el futuro.