Servidumbre diabólica Carta MTG


Brilla en las barajas negras, reutilizando los efectos de las criaturas para tener una presencia constante en el tablero y obtener ventaja táctica. La encantamiento plantea un mecanismo único de ahorro de mana, compensando su alto costo de lanzamiento con beneficios a largo plazo. A pesar de sus restricciones, su poder reanimativo consistente lo convierte en una inclusión formidable y adaptable en muchas barajas.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo

Texto de la carta

Cuando entra en juego Servidumbre Diabólica, elige una carta de criatura objetivo de tu cementerio y pon esa criatura en juego. Cuando la criatura elegida se pone en el cementerio, retira la criatura del juego y devuelve Servidumbre Diabólica a la mano de su dueño. Cuando Servidumbre Diabólica abandona el juego, retira la criatura elegida del juego.


Cartas Similares

La Servidumbre Diabólica es una poderosa utilidad en el arsenal de estrategias de reanimación en Magic: The Gathering, destacando dentro del reino de cartas que resucitan criaturas del cementerio. Similar al clásico hechizo de reanimación Animate Dead, la Servidumbre Diabólica ofrece una condición de uso repetido, permitiendo múltiples resurrecciones siempre que la carta persista en el campo. Sin embargo, a diferencia de Animate Dead, esta regresa a la mano de su dueño tras la segunda muerte de la criatura, ofreciendo un valor continuo a lo largo del juego.

Otra carta similar en la categoría de reanimación es Necromancia. Al igual que la Servidumbre Diabólica, la Necromancia trae de vuelta criaturas del cementerio, pero presenta versatilidad con capacidades a velocidad instantánea, aunque sin la característica de reutilización repetitiva. Por último, Zombificar sirve como otro punto de comparación, ofreciendo un retorno de criatura de una sola vez desde el cementerio al juego, pero carece de la ventaja reutilizable única de la Servidumbre Diabólica.

Mientras se evalúa en el eje de la longevidad y el potencial de impacto repetido, la Servidumbre Diabólica se distingue como un habilitador estratégico a largo plazo en estrategias basadas en criaturas, convirtiéndose en una opción intrigante para jugadores que buscan sacar el máximo provecho de las interacciones con el cementerio.

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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: El Servidumbre Diabólica ofrece una ventaja única en cuanto a cartas. Al devolver criaturas de tu cementerio, te brinda el potencial de reutilizar efectos de criaturas poderosas o simplemente obtener un cuerpo adicional en el tablero sin robar una carta.

Aceleración de Recursos: Este encantamiento permite la aceleración de recursos de manera indirecta. Aunque no agrega mana directamente a tu reserva, ahorra eficazmente mana al devolver una criatura al campo de batalla, la cual podría costar significativamente más lanzar desde tu mano.

Velocidad Instantánea: Aunque el Servidumbre Diabólica no opera a velocidad instantánea, la utilidad que proporciona puede compensar esto. La amenaza de criaturas recurrentes puede obligar a los oponentes a jugar de manera diferente, preocupándose por qué criatura poderosa podría regresar al campo de batalla en cualquier momento durante el juego. La flexibilidad ofrecida por esta carta puede llevar a estados de tablero ventajosos que pueden sorprender a los oponentes.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: El Servidumbre Diabólica exige un sacrificio cuando la criatura reanimada abandona el campo de batalla, forzando a los jugadores a descartar la criatura. Esto te puede dejar vulnerable, ya que pierdes la criatura tanto en el campo de batalla como en potenciales interacciones ventajosas en el cementerio.

Costo de Mana Específico: Con un costo de mana pesado en negro, el Servidumbre Diabólica no es el hechizo más flexible para las barajas multicolores. El estricto costo puede ser un obstáculo al administrar una base de mana diversa, especialmente en formatos que valoran la versatilidad.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Cuatro manas para devolver una criatura del cementerio puede parecer razonable, pero en un juego donde la eficiencia es clave, el Servidumbre Diabólica compite con alternativas de reanimación de menor costo. Los jugadores deben considerar si el valor a largo plazo de la carta justifica su impacto inmediato en sus recursos de mana.


Razones para Incluir el Servidumbre Diabólica en tu Colección

Versatilidad: El Servidumbre Diabólica es una carta flexible que puede ser incluida en varias barajas temáticas negras. Su capacidad para traer criaturas de vuelta del cementerio proporciona un valor continuo a lo largo de múltiples turnos y partidas.

Potencial de Combo: Este encantamiento se combina bien con criaturas o efectos sacrificables. Puede formar parte de combos intrincados, reutilizando efectos poderosos de criaturas o activando repetidamente habilidades de entrar al campo de batalla o de muerte.

Relevancia en el Meta: En metas con frecuentes eliminaciones de criaturas, el Servidumbre Diabólica puede ser especialmente poderoso, ofreciéndote oportunidades repetidas para inclinar el campo de batalla a tu favor a pesar de los intentos de tus oponentes de mantener tus criaturas en el cementerio.


Cómo Vencer

El Servidumbre Diabólica es un encantamiento único en MTG que ofrece a los jugadores un método recurrente para traer criaturas de vuelta del cementerio. Para jugar eficazmente contra esta carta, es crucial entender sus dos principales habilidades. La primera trae una criatura al campo de batalla cuando el Servidumbre Diabólico entra en juego; la segunda devuelve el encantamiento a la mano del propietario si la criatura resucitada abandona el campo de batalla.

La contrajugada depende del momento y la interrupción. Cartas de odio al cementerio como Descanso en Paz pueden prevenir el ciclo de recurrencia del Servidumbre Diabólico al exiliar cartas antes de que regresen. Eliminaciones dirigidas como Camino al Exilio pueden forzar al encantamiento a volver a la mano mientras lidian permanentemente con la amenaza. Estrategias adicionales implican aprovechar eliminaciones a velocidad instantánea cuando la criatura regresa durante el paso final de tu oponente, minimizando así su ventaja.

La flexibilidad es clave contra este pilar de MTG: interrumpir el cementerio, lanzar hechizos con segundo dividido para evitar respuestas, o usar efectos de sacrificio para eliminar el beneficio de la criatura son efectivos. Entender e interrumpir las sinergias que crea el Servidumbre Diabólico asegura que esta carta poderosa no domine el campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Servidumbre diabólica de un coleccione específico como Urza's Saga and Urza's Saga, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Servidumbre diabólica y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Servidumbre diabólica Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2017-06-09. Ilustrado por Scott M. Fischer.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-10-12Urza's SagaUSG 1301997NormalNegraScott M. Fischer
21998-10-12Urza's SagaUSG 130s1997NormalNegraScott M. Fischer
32011-05-14Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New PhyrexiaTD2 752003NormalNegraScott M. Fischer
42011-11-18Premium Deck Series: GravebornPD3 222003NormalNegraScott M. Fischer
52015-11-13Commander 2015C15 1202015NormalNegraScott M. Fischer
62017-06-09Commander AnthologyCMA 532015NormalNegraScott M. Fischer

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Servidumbre diabólica tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Servidumbre diabólica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si la criatura está en el campo de batalla y es devuelta a la mano de su dueño o es desterrada, esta carta pierde la conexión con la criatura y no tiene más efectos en el futuro.