Pestilence Carta MTG


La Peste en MTG ofrece ventaja de cartas al afectar a todas las criaturas y jugadores, limpiando estratégicamente el tablero. Este encantamiento persiste para daño continuo, permitiendo aceleración de recursos y una presencia potente en el juego. La Peste opera a velocidad instantánea, ofreciendo daño inmediato sin comprometer otros planes o maná.
Colecciones da cartaLanzado en 18 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoEnchantment

Texto de la carta

Haz 1 punto de daño a cada criatura y a ambos jugadores. La Peste debe descartarse al final de cualquier turno en el que no haya criaturas en juego al final del turno.


Cartas Similares

Pestilence es una carta influyente en el mundo de Magic: The Gathering, conocida por su cautivadora habilidad de infligir daño a todas las criaturas y jugadores. Cartas similares incluyen Pyroclasm e Infest, ambas capaces de causar daño extenso. Sin embargo, la diferencia clave de Pestilence radica en su naturaleza continua. A diferencia de otros hechizos de un solo uso, Pestilence tiene el potencial de persistir en el juego, lo cual puede ser crucial para asegurar una posición dominante.

Otra carta que se asemeja a Pestilence es Crypt Rats. Igualmente, proporciona un efecto que daña a cada jugador y criatura. Sin embargo, la fortaleza de Pestilence radica en su consistencia, ya que a diferencia de Crypt Rats, no es una criatura y no puede ser eliminada fácilmente.

El Demonio de Pestilence también se asemeja a Pestilence, con el efecto del hechizo replicado en forma de criatura. Sin embargo, Pestilence en su forma de encantamiento proporciona una mayor versatilidad, ya que no está limitado por la fatiga de invocación y no es vulnerable a tácticas de eliminación específicas de criaturas.

Por lo tanto, al evaluar la potencia y flexibilidad de Pestilence frente a cartas similares, Pestilence sin duda ocupa un lugar destacado entre las cartas de daño en Magic: The Gathering, principalmente debido a su capacidad persistente y su resistencia contra estrategias de eliminación.

Pyroclasm - Carta Magic versiones
Infest - Carta Magic versiones
Crypt Rats - Carta Magic versiones
Pestilence Demon - Carta Magic versiones
Pyroclasm - Carta Magic versiones
Infest - Carta Magic versiones
Crypt Rats - Carta Magic versiones
Pestilence Demon - Carta Magic versiones

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Pestilence. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
PestilencePestilence PauperPestilencePauper League 2023-11-15
Orzhov ControlOrzhov Control PauperPestilenceSprint Wheel Event - Geddon Series 2^ tappa PISA 2024
Orzhov MidrangeOrzhov Midrange PauperPestilenceSprint Wheel Event - Geddon Series 2^ tappa PISA 2024
Mono-Black MidrangeMono-Black Midrange PauperBLUE - SAT - 1PM - Chicago Pauper Cup
DevotionDevotion PauperDevotionPauper League 2024-01-03
Mono-BlackMono-Black PauperMono-BlackPauper Challenge 64 2023-12-17
Rogue DecklistsRogue Decklists PauperPestilenceNacional Pauper 2023
Abzan MidrangeAbzan Midrange PauperPestilenceSprint Wheel Event - Geddon Series 1^ tappa MILANO 2024

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Peste MTG implica despejar caminos para criaturas o dañar directamente a los jugadores mediante una pérdida colectiva de puntos de vida. Esto permite obtener ventaja de cartas en un duelo debilitando las defensas de tu oposición.

Aceleración de Recursos: Dado que la Peste permanece en juego hasta que no haya criaturas en el campo de batalla, es una fuente confiable de daño repetitivo. Crea aceleración de recursos al disminuir rápidamente los totales de vida de todos los jugadores y reducir las vidas virtuales de las criaturas enemigas.

Velocidad Instantánea: Aunque la Peste en sí misma es un encantamiento, su impacto se considera a la velocidad de un instantáneo. Una vez activado, no hay espera. El daño se realiza inmediatamente a todas las criaturas y jugadores en el mismo turno, preservando tu maná y cartas para otras jugadas estratégicas.


Aspectos Negativos de la Carta

Requerimiento de Descarte: Al elegir la Peste, debes tener en cuenta que exige un nivel significativo de manejo de cartas. Si no tienes una criatura en el campo, debes estar preparado para que esta carta sea descartada del juego, dejándote en una potencial desventaja si cuentas con pocos recursos alternativos.

Costo Específico de Maná: La Peste se inclina fuertemente hacia su origen de maná negro, requiriendo un compromiso con ese color. Esto puede limitar su aplicación a mazos y estrategias que giran en torno al propio maná negro o que pueden respaldarlo adecuadamente junto a otras necesidades de maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: A pesar de su poder sustancial, la Peste tiene un alto costo de maná. Con un total de cuatro puntos de maná, esta carta enfrenta una intensa competencia de otros planes eficientes de maná o generadores de recursos. Si bien su efecto en todo el tablero es innegablemente potente, es crucial considerar si es rentable para tu estilo de juego específico o configuración de mazo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Peste, un encantamiento negro cautivador, puede integrarse fácilmente en varios estilos de mazo. Su capacidad para infligir daño a todas las criaturas y jugadores se adapta perfectamente a una amplia gama de estrategias de juego, convirtiéndola en un activo beneficioso.

Potencial de Combo: La Peste muestra una gran sinergia con cartas que poseen prevención de daño o son capaces de regenerarse. Su capacidad para desencadenar daño recurrente fortalece estrategias que prosperan en la eliminación constante de criaturas, elevando así el factor de intimidación de tu mazo.

Meta-Relevancia: Dada la tendencia recurrente de estrategias cargadas de criaturas en el meta-actual, la Peste podría resultar invaluable. El poder de este encantamiento para controlar el tablero y reducir el total de vida del oponente puede cambiar drásticamente la dinámica del juego a tu favor.


Cómo Vencerla

La Peste es una carta notoriamente poderosa en Magic: The Gathering. Este hechizo de encantamiento negro permite a un jugador infligir daño a todas las criaturas y jugadores, cuya magnitud equivale a la cantidad de maná invertido. Es conocida por su potencial para crear grandes borrados de tablero y cambiar el rumbo de los juegos. Sin embargo, no es insuperable.

Una forma eficiente de vencer a la Peste es mediante cartas de eliminación de encantamientos. Hechizos como Disipar, Revocar Existencia y Naturalizar son ejemplos que podrían utilizarse para eliminar inmediatamente la Peste del juego. Estas cartas son relativamente económicas en términos de costo de maná, lo que las convierte en soluciones de respuesta rápida.

Además, mantener cartas de criatura con habilidades de Indestructible o Protección contra el Negro puede garantizar que sobrevivan al ataque de la Peste. Las criaturas con alta resistencia también pueden resistir el golpe el tiempo suficiente para que puedas lanzar un contraataque. Otra estrategia inteligente implica utilizar mazos de ganancia de vida, lo que te permite reponer tus Puntos de Vida tan rápido o más rápido de lo que la Peste puede agotarlos.

Finalmente, la clave para luchar contra la Peste radica en la construcción del mazo del jugador y su estrategia. La capacidad de adaptarse rápidamente a los cambios en el entorno del campo de batalla podría potencialmente girar la situación a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Para los entusiastas que deseen aprovechar la fuerza destructiva de la Peste en MTG, es esencial reconocer tanto su poder como sus desventajas. Este icónico encantamiento negro brilla en su capacidad para manejar el campo de batalla e impactar a todos los jugadores, pero su dependencia de la presencia de criaturas y su alto costo de maná requieren una construcción de mazo calculada. Asegúrate de que tu colección esté equipada con eliminaciones de encantamientos y criaturas robustas para resistir su efecto. ¿Deseas profundizar y optimizar tu estrategia con la Peste? Descubre técnicas avanzadas, sinergias críticas de cartas y construye un mazo realmente formidable aprendiendo más con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pestilence de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pestilence y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Pestilence Magic the Gathering se lanzó en 17 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 1201993NormalNegraJesper Myrfors
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 1211993NormalNegraJesper Myrfors
31993-12-01Unlimited Edition2ED 1211993NormalBlancaJesper Myrfors
41993-12-10Collectors' EditionCED 1211993NormalNegraJesper Myrfors
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 1211993NormalNegraJesper Myrfors
61994-04-01Foreign Black BorderFBB 1221993NormalNegraJesper Myrfors
71994-04-01Revised Edition3ED 1221993NormalBlancaJesper Myrfors
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 1221993NormalBlancaJesper Myrfors
91995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 1521993NormalNegraJesper Myrfors
101995-04-01Fourth Edition4ED 1521993NormalBlancaJesper Myrfors
111997-03-24Fifth Edition5ED 1861997NormalBlancaKev Walker
121998-10-12Urza's SagaUSG 1471997NormalNegraPete Venters
131999-04-21Classic Sixth Edition6ED 1491997NormalBlancaKev Walker
141999-11-12Battle Royale Box SetBRB 491997NormalBlancaPete Venters
152019-11-07Mystery BoosterMB1 7291997NormalNegraPete Venters
162020-09-26The ListPLST USG-1471997NormalNegraPete Venters
172022-11-2830th Anniversary Edition30A 4141997NormalNegraJesper Myrfors
182022-11-2830th Anniversary Edition30A 1172015NormalNegraJesper Myrfors

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pestilence tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Pestilence de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Cada activación se considera un nuevo efecto de daño. Una activación solo puede ser 1 punto de daño.
01/06/2011 Permanecerá en el campo de batalla si hay una criatura que se pone en el cementerio durante el paso final. Esto se debe a que esta habilidad no se activará en absoluto si hay al menos una criatura en el campo de batalla al comienzo del paso final.
01/06/2011 Ten en cuenta que los efectos de "hasta el final del turno" se desvanecen después de las habilidades desencadenadas de "al comienzo del paso final", por lo que un artefacto que se anima hasta el final del turno puede mantenerse en el campo de batalla.