Hebras de la noche Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo

Conclusiones clave

  1. Concede resurrección de criaturas recurrente a velocidad instantánea, mejorando la adaptabilidad y longevidad en el campo de batalla.
  2. Requiere sacrificio propio; tanto un Pantano como vida son el costo de su poderosa habilidad.
  3. Perfecta para mazos que priorizan dinámicas de cementerio y estrategias basadas en criaturas.

Texto de la carta

o Bo B, Paga 2 vidas, Sacrifica un pantano: Pon en juego la carta de criatura objetivo de tu cementerio.

"He visto la noche desgarrada en finas tiras oscuras y tejida en formas demasiado sombrías para los sueños." —Crovax


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Cadenas de la Noche ofrece una ventaja de carta única al permitirte devolver cartas de criatura de tu cementerio al campo de batalla. Esto puede cambiar repetidamente el rumbo a tu favor, asegurando una presencia sostenida de amenazas en el tablero.

Aceleración de Recursos: Aunque Cadenas de la Noche requiere el sacrificio de tierra, efectivamente evita el costo normal de lanzamiento y las restricciones de tiempo para criaturas. Esto puede acelerar tu juego, permitiéndote utilizar las habilidades de tus criaturas o atacar antes de lo normalmente posible.

Velocidad Instantánea: La capacidad de operar a velocidad instantánea te da la flexibilidad de reaccionar rápidamente a los movimientos de tu oponente. Puedes terminar tu turno sin acción, luego devolver una criatura durante el turno de tu oponente en respuesta a sus estrategias, interrumpiendo sus planes y manteniendo la ventaja.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Cadenas de la Noche necesita descartar una carta junto con pagar vida y maná para recuperar una criatura del cementerio, potencialmente agotando tu mano y reduciendo tu capacidad para responder a los movimientos de los oponentes.

Costo de Maná Específico: Esta carta requiere tanto mana negro como un pago de vida, haciéndola una inclusión más rígida en un mazo, ya que no se puede acomodar fácilmente en estrategias multicolores sin un suficiente soporte de ganancia de vida o fijación de maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo de activación, aunque repetible, es sustancial considerando que debes sacrificar un Pantano y pagar vida cada vez. Muchos mazos pueden encontrar este precio demasiado alto para la recursión de criaturas, prefiriendo hechizos con un costo menor y más directo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Cadenas de la Noche es un encantamiento poderoso que encaja bien en mazos negros construidos en torno a la manipulación del cementerio o control de criaturas. Su capacidad para devolver criaturas repetidamente al campo de batalla la convierte en una amenaza constante en juegos largos.

Potencial de Combo: Esta carta tiene increíbles sinergias con criaturas que tienen efectos al entrar al campo de batalla o estrategias de auto-mill. Es perfecta para orquestar jugadas que cambian el juego cuando se empareja con las mecánicas correctas del mazo.

Relevancia Metajuego: En un meta dominado por mazos con muchas criaturas, Cadenas de la Noche permite a los jugadores mantener presencia en el tablero y aplicar presión constante. Es particularmente potente en juegos donde la resistencia y la recuperación ante eliminaciones de tablero son cruciales para el éxito.


Cómo Vencer

Cadenas de la Noche presenta una dinámica desafiante en el campo de batalla para muchos jugadores de MTG. Conocida por su capacidad de devolver cartas de criatura del cementerio al campo de batalla, establece resistencia y una presencia continua para cualquier jugador que la utilice. La fuerza del encantamiento radica en su uso repetible, pero esa misma característica se convierte en su talón de Aquiles para que los oponentes lo exploten.

Para desmantelar la ventaja que brinda Cadenas de la Noche, es clave centrarse en la negación del cementerio. Cartas como Descanso en Paz o Línea Ley del Vacío pueden evitar completamente el reciclaje de criaturas al exiliarlas. Alternativamente, la eliminación directa de encantamientos, como Desencantar o Naturalizar, ofrece un método rápido y efectivo para deshacerse de Cadenas de la Noche en sí. Tácticas como contrarrestar criaturas clave que tu oponente pretende resucitar también pueden interrumpir su estrategia. La paciencia es esencial, ya que sincronizar tu eliminación cuando tu oponente tiene pocos recursos puede ser particularmente devastador.

En última instancia, comprender los mecanismos detrás de Cadenas de la Noche y preparar tu mazo con una variedad de respuestas te sitúa en una posición fuerte para desafiar a cualquier oponente que confíe en las capacidades de resurrección de este poderoso encantamiento.


Cartas Similares

Hebras de la Noche es un encantamiento intrigante en el vasto universo de Magic: The Gathering. Junto con su capacidad única de resurrección, hace pensar en otras cartas de reanimación como Animate Dead y Reanimate. Animate Dead, con su menor costo de lanzamiento, trae de vuelta criaturas desde el cementerio de manera similar, pero aplica una penalización de -1/-0 a la criatura resucitada. Hebras de la Noche evita tal desventaja, aunque requiere sacrificar un pantano y pagar dos vidas cada vez que se activa.

Al examinar Nigromancia, permite la reanimación inmediata a velocidad instantánea cuando se juega a un costo alternativo, diversificando las opciones estratégicas. Por otro lado, Hebras de la Noche promete un uso continuo, aunque únicamente durante tu turno. Zombificar, otro hechizo de reanimación, opera a velocidad de conjuro al igual que las cartas anteriores, obligando al regreso de una sola criatura sin necesidad de más sacrificios de vida o tierras.

En última instancia, Hebras de la Noche se abre paso como una posición distintiva entre sus homólogos al ofrecer una recuperación de criaturas recurrente. La capacidad de aprovechar su poder de manera perpetua, dado los recursos de vida y tierras adecuados, potencialmente inclina la balanza en escenarios de final de partida, diferenciándose de sus homólogos de hechizos únicos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hebras de la noche de un coleccione específico como Weatherlight and Classic Sixth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hebras de la noche y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Hebras de la noche Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1997-06-09 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-06-09WeatherlightWTH 821997NormalNegraPatrick Kochakji
21999-04-21Classic Sixth Edition6ED 1561997NormalBlancaPatrick Kochakji
32001-04-11Seventh Edition7ED 1651997NormalBlancaGlen Angus
42001-04-11Seventh Edition7ED 165★1997NormalNegraGlen Angus

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hebras de la noche tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal