Nightmare Shepherd Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoEnchantment Creature — Demon
Habilidades Flying
Fuerza 4
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Nightmare Shepherd convierte las muertes de criaturas en oportunidades para crear copias 1/1, manteniendo presencia en el tablero.
  2. Su habilidad se integra bien con estrategias de sacrificio, ofreciendo la posibilidad de cambiar durante los turnos de los oponentes.
  3. Requiere una construcción estratégica de mazo debido a requisitos específicos de maná e impacto potencial diferido.

Texto de la carta

Vuelo Siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas muera, puedes exiliarla. Si lo haces, crea una ficha que sea una copia de esa criatura, excepto que sea 1/1 y sea también una Pesadilla además de sus otros tipos.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: Nightmare Shepherd crea una vía para la ventaja en cartas al permitirte clonar esencialmente tus criaturas cuando mueren. Cada criatura no token que vaya al cementerio bajo tu control te dará una copia 1/1 con las mismas habilidades, ayudándote a mantener presencia en el tablero y ganar valor incremental con el tiempo.

Aceleración de Recursos: Esta criatura de cuatro manás puede ser un catalizador para la aceleración de recursos en mazos de encantamiento y reanimadores. Al utilizar las copias 1/1 creadas por la habilidad del Shepherd, puedes alimentar varias sinergias y combos, convirtiendo la desaparición en un recurso y preparando posiblemente jugadas poderosas mucho antes de lo normal.

Velocidad Instantánea: Aunque Nightmare Shepherd en sí no opera a velocidad instantánea, se sincroniza bien con salidas de sacrificio instantáneas o criaturas con destello, permitiéndote responder a las acciones del oponente sacrificando tus criaturas a tu manera. Esta flexibilidad estratégica puede tomar desprevenidos a los oponentes y asegura que extraigas valor de tus criaturas incluso frente a efectos de destierro o limpiezas de tablero.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Utilizar la habilidad de Nightmare Shepherd significa sacrificar una criatura no token, lo que podría tensionar tus recursos si no se hace en el momento adecuado o si faltan suficientes cartas de criatura.

Costo de Maná Específico: Nightmare Shepherd exige tanto maná negro como genérico, requiriendo una cuidadosa construcción de base de maná, especialmente en mazos multicolores, limitando potencialmente su inclusión.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Requerir cuatro manás, incluyendo dos negros, podría retrasar el impacto del juego, con otras cartas potencialmente ofreciendo presencia inmediata en el tablero o ventaja de tempo al mismo coste.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Nightmare Shepherd ofrece un rol flexible en cualquier mazo que aproveche sinergias de criaturas. Su habilidad de recrear criaturas desde el cementerio lo hace encajar naturalmente tanto en estrategias agresivas como en estrategias de control.

Potencial de Combo: Esta carta sobresale en configuraciones diseñadas para explotar efectos de entrar al campo de batalla o activadores de muerte. Con Nightmare Shepherd, básicamente estás duplicando el impacto de las habilidades de tus criaturas, lo que lleva a posibles combos que pueden ganar la partida.

Meta-Relevancia: Dada su habilidad única de generar copias de fichas, Nightmare Shepherd se mantiene firme en una variedad de metajuegos. Particularmente en entornos donde las estrategias basadas en criaturas prevalecen, esta carta puede cambiar el juego al ofrecer resistencia contra limpiezas de tablero y eliminaciones puntuales.


Cómo Vencer

Nightmare Shepherd es una carta única en MTG que puede dar a los jugadores una ventaja significativa al crear copias de fichas de criaturas que mueren. Superar a este demonio encantador requiere eliminación estratégica y timing. Hechizos de eliminación dirigida que exilian, como Camino al Exilio o la habilidad de Escarabajo de carroñero, pueden evitar que se active la habilidad del Shepherd. Efectos de silencio, como Silenciador Hushbringer, también pueden detener al Shepherd, anulando la habilidad de que las fichas de criaturas activadas entren al campo de batalla al morir una criatura no token.

Además, las limpiezas de tablero que exilian, en lugar de destruir, garantizan que las criaturas no regresen como copias. Jugar alrededor del Shepherd implica reconocer los momentos clave para perturbar el tablero del oponente sin facilitar su estrategia. Considera aplicar presión que obligue al oponente a hacer bloqueos desfavorables, haciendo que su Shepherd sea menos efectivo. Ajustar tu estilo de juego para aplicar presión constante mientras mantienes la eliminación basada en el exilio en mano a menudo es crucial para superar la presencia persistente de Nightmare Shepherd en el campo de batalla.

En última instancia, se trata de perturbar el plan de juego del oponente mientras avanzas en el tuyo. Respetar el poder de Nightmare Shepherd pero no permitir que dicte el ritmo del juego te dará una mayor probabilidad de asegurar la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Después de analizar las fortalezas y debilidades de Nightmare Shepherd, queda claro que la carta es un activo para jugadores que buscan capitalizar en activadores de muerte de criaturas. Para entusiastas que buscan llevar su profundidad estratégica más allá, Nightmare Shepherd es una pieza fundamental para mazos que enfatizan el juego de cementerio y la generación de fichas. Su capacidad para mantener una fuerte presencia en el tablero incluso después de una eliminación masiva es invaluable y apoya varios arquetipos. Si te intriga la perspectiva de convertir la pérdida en ventaja, refinar tu mazo con el versátil Nightmare Shepherd podría ser tu próxima gran jugada. Sumérgete más en su vasto potencial y descubre nuevas formas emocionantes de superar a tus oponentes, asegurando que tus criaturas dejen una impresión duradera, incluso más allá de su desaparición.


Cartas Similares

Nightmare Shepherd es una carta de criatura única que resuena con los jugadores que disfrutan manipulando el cementerio en Magic: The Gathering. Su habilidad de exiliar una criatura cuando muere y crear una copia de ficha con un poder y resistencia de 1/1 la distingue. Esta funcionalidad es similar a los efectos encontrados en cartas como Mimic Vat, que también crea copias de ficha, aunque con la participación de un artefacto y requisitos adicionales de costo de mana.

Otro pariente de esta carta es Whip of Erebos, que también tiene que ver con criaturas en el cementerio dándoles una pseudo-reencarnación y vínculo vital, aunque su efecto es temporal y las criaturas no permanecen en el campo de batalla como fichas. Luminous Broodmoth es una criatura que ofrece un mecanismo de resurrección similar, otorgando vuelo a las criaturas devueltas, simbolizando un renacimiento transformador, sin embargo, a diferencia de Nightmare Shepherd, no crea una ficha sino que devuelve las criaturas reales al campo de batalla.

Al comparar estas opciones, Nightmare Shepherd proporciona una sinergia perfecta con los mecanismos de sacrificio y activación de muerte, encajando perfectamente en mazos que aprovechan tales interacciones. Esto sitúa a la carta en una posición destacada para jugadores que diseñan estrategias en torno al valor perdurable de sus criaturas fallecidas.

Mimic Vat - Carta Magic versiones
Whip of Erebos - Carta Magic versiones
Luminous Broodmoth - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Nightmare Shepherd de un coleccione específico como Magic Online Promos and Theros Beyond Death Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nightmare Shepherd y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Nightmare Shepherd Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-01-24 y 2020-01-24. Ilustrado por Tyler Jacobson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 799052015NormalNegraTyler Jacobson
22020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 108s2015NormalNegraTyler Jacobson
32020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 108p2015NormalNegraTyler Jacobson
42020-01-24Theros Beyond DeathTHB 3152015NormalNegraTyler Jacobson
52020-01-24Theros Beyond DeathTHB 1082015NormalNegraTyler Jacobson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Nightmare Shepherd tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Nightmare Shepherd de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2020 Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando el token entre al campo de batalla. También funcionarán cualquier habilidad de "al entrar
-sta criatura] en el campo de batalla" o "
-sta criatura] entra al campo de batalla con".
24/01/2020 Si algo se convierte en una copia del token, la copia también es un 1/1 y un Pesadilla.
24/01/2020 Si la criatura copiada tenía en su costo de maná, se considera que X es igual a 0.
24/01/2020 Si la criatura copiada estaba copiando algo más, entonces el token entra al campo de batalla como lo que esa criatura estaba copiando.
24/01/2020 Si el token es una copia de una criatura cuyo poder y resistencia están definidos por una habilidad (normalmente impresa como */* o similar), el token no copia la habilidad que define su poder y resistencia. Permanece como una criatura 1/1.
24/01/2020 El token copia exactamente lo que estaba impreso en la criatura original y nada más (a menos que esa criatura esté copiando algo más; ver abajo). No copia si esa criatura estaba girada o enderezada, si tenía contadores encima, o Auras o Equipamiento adjunto a ella, o cualquier efecto que no sea de copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, u otros atributos.
24/01/2020 El token copia a la criatura tal como existía en el campo de batalla antes de morir, no como existía en el cementerio antes de ser desterrada.