Curiosidad Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. Curiosity puede mejorar drásticamente la obtención de cartas convirtiendo a las criaturas en motores de recursos, aumentando el tamaño de la mano.
  2. Está limitado por restricciones de color y mana que pueden limitar la compatibilidad del mazo y requerir una planificación estratégica.
  3. La naturaleza versátil y el potencial de combo de Curiosity lo convierten en un activo valioso para ciertos arquetipos de mazos de MTG.

Texto de la carta

Si la criatura encantada daña a un oponente, puedes robar una carta.

Todo lo que Mirri quería hacer era descansar, pero no podía ignorar una sospecha persistente mientras seguía la forma sigilosa de Crovax.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El encantamiento Curiosity puede convertir a cualquiera de tus criaturas en un potente motor de robo de cartas. Cada vez que la criatura encantada causa daño a un oponente, puedes robar una carta, rellenando continuamente tu mano y proporcionando un flujo constante de recursos.

Aceleración de Recursos: Aunque Curiosity en sí mismo no genera mana directamente, las cartas robadas a través de su efecto pueden llevar a más lanzamientos de tierras y hechizos que aceleran tus recursos, acelerando efectivamente tu juego y dándote una ventaja sobre tu oponente.

Velocidad Instantánea: La habilidad de Curiosity funciona a velocidad instantánea una vez que está en el campo de batalla, lo que significa que cualquier daño causado por la criatura encantada, incluso en el turno de un oponente, resulta en un robo inmediato de carta. Esto permite una máxima flexibilidad, asegurando que aproveches cada oportunidad para obtener ventaja.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Interactuar con la carta Curiosity implica un requisito previo de descartar otra carta, lo que podría ser perjudicial cuando tu mano está casi agotada o la carta descartada tiene un alto valor.

Costo de Mana Específico: Curiosity necesita una alineación precisa de mana, requiriendo tanto mana azul como mana genérico, lo que restringe su integración exclusivamente a mazos que puedan cumplir con este esquema de colores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Asignar tres manas para el efecto de Curiosity puede parecer elevado en comparación con hechizos alternativos de robo en MTG, lo que potencialmente lleva a los jugadores a optar por aquellos con un menor costo de mana y capacidades equivalentes o superiores.


Razones para Incluir Curiosity en tu Colección

Versatilidad: Curiosity destaca como un poderoso encantamiento que puede ser adjuntado a cualquier criatura. Esta simple adición puede convertir a cualquier atacante no bloqueado en una potente fuente de ventaja de cartas, haciéndolo una adición flexible a mazos que enfatizan el daño directo o tácticas de evasión.

Potencial de Combo: Esta carta es famosa por su capacidad de crear motores de robo infinitos con criaturas como Niv-Mizzet, el Sabio del Fuego. Al emparejarlo con criaturas que causan daño sin enderezarse, puedes desencadenar una reacción en cadena que te hace robar múltiples cartas, potencialmente llevando a turnos en los que ganas la partida.

Relevancia en el Meta: En formatos donde los juegos son intensamente disputados y pueden depender de ventajas incrementales, Curiosity ofrece un adelgazamiento constante de mazo. Permanece relevante ya que ayuda a encontrar respuestas o piezas de combo, asegurando que tu mazo tenga un rendimiento óptimo en un entorno competitivo diverso.


Cómo Vencer

Curiosity es una carta de encantamiento única en Magic: The Gathering que tiene el potencial de convertir a cualquier criatura en un potente motor de robo de cartas. Al adjuntar Curiosity a una criatura que controlas, cada vez que esa criatura cause daño a un oponente, puedes robar una carta. Esto puede crear una ventaja al proporcionarte más opciones y recursos a medida que avanza el juego.

Para contrarrestar eficazmente a Curiosity, las cartas de remoción que pueden apuntar a encantamientos o a la criatura a la que está adjunta son clave. Considera usar remociones a velocidad instantánea como Desencantar o Naturalizar que pueden interrumpir la sinergia antes de que tu oponente gane demasiado impulso. Además, las estrategias que previenen el daño, a través de cartas como Niebla o cartas que otorgan protección o indescomponible a tus criaturas, pueden anular el efecto de Curiosity, deteniendo el robo de cartas del oponente. También vale la pena mencionar que presionar el total de vida de tu oponente los obliga a tomar una posición defensiva, lo que les dificulta utilizar Curiosity en su máxima expresión.

Comprender y anticipar las interacciones clave con Curiosity es esencial. Esto te permite mitigar sus ventajas y mantener la ventaja en la ventaja de cartas y la presencia en la mesa, factores esenciales para ganar cualquier partida de MTG.


Cartas Similares

La carta Curiosidad abre un camino intrigante para jugadores que buscan maximizar el valor de sus criaturas. Al igual que otras encantamientos en Magic: The Gathering, Curiosidad permite a los jugadores robar una carta cada vez que la criatura encantada hace daño a un oponente. Se asemeja a Sentido agudo, que también otorga el mismo beneficio de robar cartas. La diferencia notable, sin embargo, es el color—Curiosidad es azul, mientras que Sentido agudo es verde, influyendo en los tipos de mazos en los que se pueden incluir.

Otra comparación se puede hacer con Ojo de ofidiano. Este encantamiento ofrece una habilidad similar pero con un giro añadido—convierte a la criatura en un cuasi-Niv-Mizzet, ya que permite robar cartas al causar cualquier tipo de daño, no solo daño de combate. Esto desbloquea varias combinaciones y sinergias dentro de diferentes arquetipos de juego. Además, está Sexto sentido, que comparte el atractivo de la ventaja de cartas, pero está estrictamente limitado al daño de combate como Curiosidad. La distinción radica en el coste de lanzamiento y la alineación con el pie de colores, siendo Sexto sentido de color verde.

Al examinar la utilidad que Curiosidad y sus homólogos aportan a la mesa, queda claro que Curiosidad encuentra su nicho en mazos que pueden explotar el daño directo para obtener ventaja de cartas, sirviendo como un motor potente en estrategias específicas de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Curiosidad de un coleccione específico como Exodus and Eighth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Curiosidad y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Curiosidad Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 1998-06-15 y 2023-09-08. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-15ExodusEXO 291997NormalNegraVal Mayerik
22003-07-28Eighth Edition8ED 72★2003NormalNegraJim Nelson
32003-07-28Eighth Edition8ED 722003NormalBlancaJim Nelson
42011-09-30InnistradISD 492003NormalNegraIgor Kieryluk
52015-05-06Tempest RemasteredTPR 442015NormalNegraVal Mayerik
62018-03-16Masters 25A25 522015NormalNegraVal Mayerik
72019-11-07Mystery BoosterMB1 3402015NormalNegraVal Mayerik
82019-12-02Secret Lair DropSLD 4032015NormalNegraKawasumi
92020-07-17JumpstartJMP 1472015NormalNegraIgor Kieryluk
102020-09-26The ListPLST A25-522015NormalNegraVal Mayerik
112023-09-08Wilds of Eldraine Art SeriesAWOE 652015Serie de arteSin fronterasAbigail Larson
122023-09-08Wilds of Eldraine: Enchanting TalesWOT 172015NormalSin fronterasAbigail Larson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Curiosidad tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
GladiatorLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Curiosidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/09/2011 Cualquier daño infligido por la criatura encantada a un oponente hará que se active la Curiosidad, no solo el daño de combate.
22/09/2011 La Curiosidad no se activa si la criatura encantada inflige daño a un planeswalker controlado por un oponente.
22/09/2011 "Tu" se refiere al controlador de Curiosity, que puede ser diferente del controlador de la criatura encantada. "Un oponente" se refiere a un oponente del controlador de Curiosity.
16/03/2018 Si esta Aura encanta una criatura del oponente, no robarás una carta cuando esa criatura te inflige daño. La criatura tiene que infligir daño a uno de tus oponentes para que se active la habilidad.
16/03/2018 Robas una carta cada vez que la criatura encantada hace daño a un oponente, no importa cuánto daño haga o si fue infligido en combate.