Túnica de espejos Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. Proporciona encubrimiento a criaturas clave, protegiéndolas de la eliminación dirigida y preservando el control del tablero.
  2. Bajo coste de lanzamiento y aplicación instantánea premian la flexibilidad estratégica y la eficiencia de maná.
  3. Potencia estrategias basadas en criaturas, asegurando que los combatientes clave eviten las interrupciones dirigidas.

Texto de la carta

La criatura encantada no puede ser objetivo de hechizos o habilidades.

"¿Me veo gordo/a con esto?"


Beneficios de la Carta

Ventaja de Carta: La Túnica de Espejos es potente para asegurar que tus criaturas clave sigan siendo una amenaza activa. Al otorgar encubrimiento, protege efectivamente tus inversiones, permitiéndote frustrar los intentos de eliminación dirigida de tu oponente. Esto permite mantener la presión sin necesidad de comprometerse demasiado con el tablero, manteniendo tu dominio en el juego.

Aceleración de Recursos: Con un bajo coste de lanzamiento, la Túnica de Espejos es un uso eficiente de los recursos. Al proteger criaturas valiosas desde el principio, permite a los jugadores acelerar su plan de juego sin temor a interrupciones. Esta aceleración puede resultar decisiva, ya que mantiene el maná disponible para otras jugadas clave.

Velocidad Instantánea: El encantamiento se puede otorgar a velocidad instantánea, ofreciendo una ventaja estratégica. Esto permite a los jugadores esperar el momento más oportuno, como en respuesta a un hechizo de eliminación del oponente, convirtiendo una posible desventaja en un refuerzo sorpresa de las defensas. Esta flexibilidad en el tiempo es un activo crítico en la naturaleza acelerada de los juegos de Magic.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: La Túnica de Espejos requiere tener otra criatura en juego, lo que potencialmente te deja rezagado si la tienes pero no cuentas con un objetivo adecuado en el campo.

Coste de Maná Específico: El encantamiento requiere maná azul, lo que lo hace inaccesible para mazos que no juegan con azul o no tienen una forma confiable de generar ese color de maná.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque solo cuesta un maná azul, en juegos acelerados, ese maná podría utilizarse mejor en contramagias o robo de cartas, especialmente al considerar que el efecto proporcionado no impacta mucho en el tablero por sí solo.


Razones para Incluir la Túnica de Espejos en tu Colección

Versatilidad: La Túnica de Espejos es un hechizo que puede cambiar el juego para mazos basados en criaturas. Con la capacidad de hacer que una criatura sea inbloqueable al otorgarle encubrimiento, permite que tus criaturas clave eviten las eliminaciones dirigidas y permanezcan en el campo de batalla.

Potencial de Combo: El encantamiento mejora estrategias que dependen de proteger las piezas del combo. Sus sinergias con criaturas que tienen habilidades de activación o gatillos de combate potentes son particularmente notables, ya que asegura que sus efectos puedan usarse sin el riesgo de interferencia.

Relevancia en el Meta: En un estado de juego donde los hechizos de eliminación de un solo objetivo son prevalentes, la Túnica de Espejos gana importancia. Contrarresta efectivamente las estrategias que dependen de eliminaciones puntuales y puede brindar una ventaja táctica en muchos enfrentamientos, permitiendo que tus criaturas se deslicen más allá de las defensas del oponente sin obstáculos.


Cómo Vencer

La Túnica de Espejos presenta a los jugadores un desafío encantador. Su capacidad principal otorga encubrimiento a la criatura encantada, lo que significa que no puede ser el objetivo de hechizos o habilidades controlados por tus oponentes. Esto puede convertir a una criatura clave en un activo protegido formidable, frustrando a menudo a los oponentes que no pueden eliminarla fácilmente del campo de batalla.

Para superar la Túnica de Espejos, los jugadores necesitan pensar más allá del apuntar directamente. Los efectos de limpieza de tablero que afectan a todas las criaturas por igual, como Ira de Dios o Condenación, pasan por alto el encubrimiento al no señalar a una criatura en específico. Otra estrategia es utilizar hechizos que obliguen a los oponentes a sacrificar criaturas, como Edicto Diabólico, ya que estos no apuntan a una criatura específica tampoco. Alternativamente, tomar el control del juego con contramagias puede evitar que la Túnica de Espejos se equipe desde un principio. Siempre ten en cuenta los enfoques indirectos disponibles en tu arsenal para abordar encantamientos como la Túnica de Espejos.

Comprender los mecanismos y limitaciones de los encantamientos protectores es clave en MTG. Con la mezcla adecuada de eliminación global y planificación estratégica, el velo de la Túnica de Espejos puede levantarse, permitiéndote mantener el control del tablero y avanzar hacia la victoria.


Cartas Similares

El atractivo de la Túnica de Espejos en el entorno estratégico de Magic: The Gathering radica en su capacidad para otorgar instantáneamente camuflaje a una criatura. Comparable a un encantamiento como Inmunidad Diplomática, también equipa a una criatura con camuflaje pero añade la ventaja de que esa criatura no pueda ser objetivo mientras esté encantada. La Túnica de Espejos destaca por su bajo coste, lo que la hace fácilmente jugable.

Al mirar la Capa de Alexi, encontramos otro paralelo, que ofrece a una criatura camuflaje al mismo coste de maná convertido. La diferencia clave aquí es que la Capa de Alexi solo se puede lanzar a velocidad de instantáneo y la criatura gana protección hasta el final del turno, lo que puede ser crucial durante el turno de tu oponente. Sin embargo, la Túnica de Espejos se puede usar temprano en el juego para establecer una línea de protección para criaturas clave.

En términos de estrategia de juego y asignación de recursos, la Túnica de Espejos se abre paso de manera efectiva entre el conjunto de hechizos de protección de criaturas en Magic: The Gathering. Su coste de maná económico junto con el efecto duradero de camuflaje la convierte en una opción imprescindible para los jugadores que buscan proteger a sus criaturas de hechizos o habilidades dirigidas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Túnica de espejos de un coleccione específico como Exodus and Tenth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Túnica de espejos y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Túnica de espejos Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-06-15 y 2007-07-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-15ExodusEXO 431997NormalNegraJohn Matson
22007-07-13Tenth Edition10E 1012003NormalNegraChristopher Moeller
32007-07-13Tenth Edition10E 101★2003NormalNegraChristopher Moeller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Túnica de espejos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Túnica de espejos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/08/2010 Tener manto impedirá que la criatura sea objetivo de hechizos de Aura, pero no quitará ninguna Aura que ya esté unida a la criatura ni evitará que las Auras se muevan a la criatura por algún otro método.