Sello de remoción Carta MTG


Al ejercer control de tablero, devuelve criaturas a velocidad instantánea sin perder ventaja de cartas. Por un solo mana azul, encaja suavemente en las curvas de mana, ayudando a la eficiencia de recursos. Adaptable en múltiples mazos, interrumpe a los enemigos y reexplota los efectos de criaturas aliadas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo

Texto de la carta

Sacrificio Sello de Remoción: Devuelve la criatura objetivo a la mano de su propietario.

"Soy el revelador, el hilo suelto que no se sujetará." -Inscripción de sello


Cartas Similares

La carta Sello de Remoción ofrece un giro único dentro del ámbito de los hechizos de devolución en el mundo de Magic: The Gathering. Se sitúa junto a otras cartas de devolución destacadas como Desinvocar, que también te permite devolver una criatura a la mano de su dueño. Sello de Remoción difiere en que se puede jugar como un encantamiento y activarse a tu conveniencia, proporcionando una ventaja estratégica al amenazar con interrumpir las jugadas de tu oponente en cualquier momento.

En comparación, otra similitud se puede establecer con la carta Engatusar con Vapor. Esta carta también devuelve una única criatura e inflige una pérdida de un punto de vida a su controlador, pero carece de la flexibilidad de tiempo proporcionada por Sello de Remoción. La Verdad Ecoante es otro hechizo de devolución con la versatilidad de abordar múltiples copias de un único token o carta en el campo de batalla, aunque no ofrece la misma presencia en mesa o capacidad de activación retardada.

Al evaluar estas diferencias, Sello de Remoción destaca debido a su uso táctico potencial, permitiendo a los jugadores planificar varios movimientos por delante mientras influye pasivamente en las decisiones del oponente solo por estar en juego.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Sello de remoción. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Sultai MidrangeSultai Midrange ModernSultai MidrangeModern Preliminary 2024-04-16
Temur AggroTemur Aggro LegacyTemur DelverWeekly Legacy Mont
Temur DelverTemur Delver LegacyTemur DelverLegacy Super Qualifier 2023-12-28
Jeskai EphemerateJeskai Ephemerate PauperJeskai EphemeratePauper League 2024-04-08
WUBWUB LegacyLegacy League 2024-04-08
Lurrus SagaLurrus Saga VintageLurrus SagaVintage League 2024-03-27
UBUB ModernModern Preliminary 2024-03-12
Four-color ComboFour-color Combo Modern4c Tameshi Combo$5K RCQ - Modern - SCG CON Philadelphia - Friday - 1:00 pm
EnchantressEnchantress Premodern$1K - Pre-Modern - SCG CON Hartford - Sunday - 9:30 am
Izzet DelverIzzet Delver LegacyTemur DelverLegacy Super Qualifier 2023-12-28

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Sello de Remoción embruja a los jugadores con su capacidad de devolver una criatura objetivo a la mano de su dueño sin perder presencia de cartas en el tablero. Esta interrupción ágil a menudo obliga al oponente a gastar recursos redeployendo sus amenazas, inclinando la balanza de la ventaja de cartas a tu favor.

Aceleración de Recursos: Si bien el Sello de Remoción en sí no genera mana adicional, la eficiencia de su coste con un solo mana azul permite una curva de mana elegante. Esta carta allana el camino para la aceleración de recursos al mantener mana disponible para jugadas más significativas o múltiples hechizos en un mismo turno.

Velocidad Instantánea: El poder del Sello de Remoción brilla a velocidad instantánea, permitiendo un juego estratégico e impredecible. Lánzalo para interrumpir combos, proteger tu tablero de eliminaciones inminentes, o simplemente para desestabilizar a tu oponente durante su turno, todo mientras mantienes el ritmo y la presión en la carrera por la victoria.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Sello de Remoción puede requerir que descartes una carta al activarlo, lo cual puede ser una desventaja significativa cuando tu mano ya está disminuida o cuando cada carta es crucial para tu plan de juego.

Coste de Mana Específico: El Sello de Remoción requiere mana azul, lo que significa que integrarlo en tu mazo solo es factible si estás jugando con azul o tienes una base de mana confiable que pueda acomodar hechizos azules.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Aunque el Sello de Remoción ofrece un efecto de retorno, su coste de mana podría ser considerado elevado al compararlo con otras opciones de velocidad instantánea. Esto podría ralentizar tu tempo, especialmente en un juego donde la eficiencia y la rapidez son primordiales.


Razones para Incluir el Sello de Remoción en tu Colección

Versatilidad: El Sello de Remoción puede ser una carta clave en varios tipos de mazos dada su capacidad de remover temporalmente una criatura del campo de batalla. Esta flexibilidad te permite reaccionar a una amplia gama de amenazas o reutilizar tus propios efectos de entrada al campo de batalla.

Potencial de Combo: Esta carta funciona perfectamente con estrategias que capitalizan en mecánicas de retorno. También puede combinarse con cartas que se benefician de lanzar hechizos o devolver permanentes a la mano.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde las estrategias basadas en criaturas son prominentes, el Sello de Remoción tiene el potencial para perturbar los planes de tus oponentes, dándote una ventaja significativa durante el juego.


Cómo Vencerlo

El Sello de Remoción es un encantamiento azul versátil, ofreciendo una jugada de tempo eficiente en Magic: The Gathering. Su habilidad de devolver una criatura objetivo a la mano de su dueño puede perturbar significativamente la presencia de cartas del oponente. Para contrarrestar esta carta, los jugadores deben centrarse en construir resistencia contra los efectos de retorno. Una estrategia efectiva es desplegar criaturas con efectos de entrada al campo de batalla, asegurando que obtengas valor incluso si son devueltas a tu mano.

Además, capitalizar en hechizos que no pueden ser objetivo del Sello de Remoción, como criaturas con hexproof o cartas con protección contra azul, puede ayudar a mantener tu estado del tablero. Asimismo, tener eliminaciones a velocidad instantánea o contramagia lista puede ser crucial cuando tu oponente activa el Sello de Remoción, permitiéndote responder y potencialmente anular su impacto. Al seleccionar cuidadosamente tus jugadas y mantener la interacción lista, puedes mitigar la pérdida de tempo y mantener el control sobre el ritmo del juego.

Además, ten en cuenta que el Sello de Remoción requiere que el controlador lo sacrifique para utilizar su efecto, por lo que si puedes obligarlos a usarlo prematuramente o en un momento subóptimo, puedes invalidar algunos de sus beneficios. Adoptando estas tácticas, los jugadores pueden trabajar efectivamente en torno a los desafíos planteados por el Sello de Remoción y mantener una ventaja competitiva en sus partidas.


Recomendaciones de BurnMana

Explorando el mundo táctico de MTG, cada elección de carta puede ser crucial para cambiar el rumbo de la batalla. El Sello de Remoción es una de esas cartas que ofrece un juego matizado tanto en tu turno como en el de tu oponente. Su potencial para perturbar, ofrecer ventaja de cartas y adaptarse fluidamente al desarrollo del juego lo convierte en una carta que vale la pena considerar para tus estrategias azules. Si estás interesado en afinar la maniobrabilidad de tu mazo y el control proactivo, el Sello de Remoción podría ganarse un lugar en tu colección. Descifra el potencial de tu mazo y participa en el lado cerebral de MTG; descubre más sobre cómo optimizar tu juego con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sello de remoción de un coleccione específico como Nemesis and World Championship Decks 2000, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sello de remoción y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Sello de remoción Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2000-02-14 y 2021-06-18. Ilustrado por Christopher Moeller.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12000-02-14NemesisNEM 421997NormalNegraChristopher Moeller
22000-08-02World Championship Decks 2000WC00 tvdl421997NormalDoradaChristopher Moeller
32021-06-18Modern Horizons 2MH2 2692015NormalNegraChristopher Moeller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sello de remoción tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sello de remoción de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/06/2021 Sacrificar Sello de Remoción es el costo para activar su habilidad. Una vez que activas la habilidad, ningún jugador puede hacer nada al Sello de Remoción para evitar que lo actives. Es importante destacar que, si lanzas Sello de Remoción durante tu turno, tendrás prioridad para activar su habilidad antes de que alguien pueda responder para evitar que lo hagas.