Atracar Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Ventaja de carta: Mugging permite la eliminación rápida de criaturas, a menudo interrumpiendo las estrategias del oponente de manera efectiva.
  2. Aceleración de recursos: Mugging no ofrece maná pero ayuda a mantener el tempo contra las amenazas tempranas.
  3. Velocidad instantánea: La velocidad de conjuro de Mugging exige previsión táctica para la estrategia por turnos.

Texto de la carta

Atracar hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo. Esa criatura no puede bloquear este turno.

Grito: sofocado. Bolsillos: vaciados. Funciones del cuello: no volverán a ser las mismas.


Pro de la carta

Ventaja de carta: Libera todo el potencial de la eficiencia de la carta al permitir la rápida eliminación de una criatura del oponente, potencialmente interrumpiendo su estrategia y presencia en el campo.

Aceleración de recursos: Mugging, si bien no proporciona directamente maná o aceleración, asegura que mantengas el tempo al enfrentar las amenazas tempranas de forma eficiente, permitiéndote dirigir tus recursos hacia jugadas más significativas.

Velocidad instantánea: Como hechizo de conjuro, Mugging requiere planificación estratégica sobre el mejor momento para desplegarlo durante tu turno, estimulando el juego analítico y la previsión.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Mugging requiere que tengas otra criatura en el campo de batalla para apuntar, lo cual no siempre es posible, limitando su utilidad en situaciones donde te enfrentas a un campo vacío o necesitas eliminar un bloqueador antes de un ataque.

Costo de maná específico: Con un costo de maná que incluye rojo, el uso de Mugging está restringido a mazos que jueguen con montañas o tengan acceso a maná rojo, posiblemente obstaculizando su inclusión en mazos multicolores que no se centren mucho en el rojo.

Costo de maná comparativamente alto: Para el efecto de simplemente infligir dos puntos de daño a una criatura objetivo y evitar que bloquee, el costo puede ser un poco elevado. Hay otras cartas disponibles que pueden ofrecer efectos similares o mejores por una inversión de maná más eficiente, brindando más valor por tu dinero.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Mugging ofrece una opción de eliminación directa pero efectiva. Puede interrumpir las amenazas tempranas en una variedad de enfrentamientos, mostrando su flexibilidad tanto en mazos agresivos como de control. Su capacidad para prevenir que la criatura objetivo bloquee también puede cambiar el rumbo en una carrera reñida.

Potencial de combo: Aunque no es una carta de combo en el sentido tradicional, la utilidad de Mugging para eliminar bloqueadores puede habilitar otras combinaciones en tu mazo para atacar con un daño letal sin obstáculos, o para despejar el camino para tus propias piezas de combo.

Relevancia en meta: En entornos donde abundan las estrategias rápidas basadas en criaturas, Mugging se gana su lugar. Su capacidad para manejar las amenazas del juego temprano puede ser especialmente pertinente. Ya sea que el metajuego requiera lidiar con criaturas de utilidad o simplemente mantener el tempo, es una carta que ha demostrado su valía una y otra vez.


Cómo vencer

Mugging es un hechizo de eliminación dirigido que se ha ganado su lugar en Magic: The Gathering por su precisión en interrumpir las criaturas del juego temprano de los oponentes. Opera al infligir daño a una criatura que controla un oponente, asegurando que no pueda bloquear este turno. Si bien es efectivo contra criaturas pequeñas, Mugging enfrenta limitaciones debido a su límite de daño, que es insuficiente contra amenazas mayores.

Para sortear Mugging, considera utilizar criaturas con mayor resistencia que puedan resistir su daño. Otra táctica es desplegar criaturas con Hexproof o Sombra, ya que Mugging solo apunta a criaturas a las que un oponente puede apuntar. Además, hechizos protectores de velocidad instantánea como Voluntad divina pueden salvar a una criatura en aprietos, otorgándole protección contra hechizos rojos en el momento adecuado. Por último, jugar un mazo rico en criaturas diluye el impacto de Mugging al presentar más objetivos de los que el oponente puede gestionar, reduciendo su efectividad como eliminación de un solo objetivo.

Mediante la construcción estratégica del mazo y una comprensión de las debilidades inherentes de Mugging, los jugadores pueden posicionarse para minimizar su interrupción y mantener una sólida presencia en el campo, mitigando así las posibles desventajas de este hechizo de daño.


Cartas Similares

Mugging es un hechizo intrigante que inflige daño directo y debilitación en Magic: The Gathering. Se asemeja a cartas como Shock, que también inflige 2 puntos de daño a cualquier objetivo, pero Mugging está limitado a criaturas y tiene la ventaja adicional de evitar que esa criatura bloquee este turno. Shock, por otro lado, ofrece más versatilidad al apuntar a jugadores y planeswalkers también.

Luego está Flame Slash, un poco más caro. Aunque no impide que una criatura bloquee, Flame Slash ofrece 4 puntos de daño a una criatura por un solo maná rojo, mostrando su capacidad de eliminación superior. Sin embargo, donde Mugging destaca es en su capacidad de afectar al combate, dándole una ventaja táctica en estrategias agresivas.

Al examinar opciones, Mugging destaca cuando un jugador necesita despejar el camino para las criaturas atacantes o mitigar posibles bloqueadores. Su enfoque específico en criaturas y prevención de bloqueo lo convierte en una carta útil en barajas agresivas rojas que buscan mantener la presión sobre el oponente.

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Flame Slash - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Atracar de un coleccione específico como Gatecrash and Jumpstart, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Atracar y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Atracar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2024-01-12. Ilustrado por Greg Staples.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-02-01GatecrashGTC 1022003NormalNegraGreg Staples
22020-07-17JumpstartJMP 3522015NormalNegraGreg Staples
32024-01-12Ravnica RemasteredRVR 1192015NormalNegraGreg Staples

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Atracar tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal