Descaminar Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Permite mantener la ventaja de cartas y perturbar las estrategias del oponente sin usar cartas adicionales.
  2. La Desviación a velocidad instantánea ofrece defensa estratégica y sorpresa durante fases críticas del juego.
  3. El requisito de descarte y la especificidad de mana azul podrían limitar su versatilidad en algunos mazos.

Texto de la carta

Puedes retirar una carta azul de tu mano del juego en lugar de pagar el coste de maná de Desvío. El hechizo objetivo con un único objetivo selecciona en su lugar otro objetivo.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Desviación permite un cambio estratégico de los hechizos objetivo sin gastar una carta adicional de tu mano, manteniendo efectivamente tu ventaja de cartas en juegos largos.

Aceleración de Recursos: Al redirigir potencialmente un hechizo del oponente que apunta a tus activos, La Desviación actúa como una medida preventiva, protegiendo tus recursos y contribuyendo indirectamente a la aceleración al preservar el estado del tablero.

Velocidad Instantánea: Como una carta instantánea, La Desviación ofrece la flexibilidad para perturbar las estrategias de los oponentes durante fases críticas de su turno, proporcionando una herramienta reactiva para proteger tus intereses o aprovechar sus movimientos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La Desviación te obliga a descartar una carta que no sea tierra como parte de su coste de lanzamiento alternativo. Esto puede ser un precio alto, especialmente si tu mano ya está menguando o compuesta por piezas cruciales que no te puedes permitir perder.

Coste de Mana Específico: El coste de lanzamiento de La Desviación requiere dos manas azules, convirtiéndola en una carta específica de color. Para jugadores que usan mazos multicolores o aquellos con una cantidad limitada de fuentes de mana azul, encajar La Desviación en el mazo podría resultar desafiante.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento estándar de tres manas genéricos y dos manas azules, La Desviación es relativamente costosa para un hechizo reactivo. Los mazos que buscan eficiencia podrían encontrar difícil justificar la inversión de mana cuando hay alternativas de menor costo disponibles para proteger su plan de juego.


Razones para Incluir La Desviación en tu Colección

Versatilidad: La Desviación es conocida por su flexibilidad, capaz de ser incluida en varios mazos. Esta carta destaca en mazos de control basados en azul o de combo, donde la protección inesperada o la alteración de interacciones son clave.

Potencial de Combo: En su núcleo, esta carta tiene la capacidad de redirigir hechizos clave que pueden apuntar a tus permanentes preciosos o incluso a tus propios hechizos. Esto puede llevar a un cambio sorprendente en el impulso del juego, funcionando bien con estrategias que giran en torno a la manipulación de la pila.

Meta-Relevancia: En un entorno donde los hechizos instantáneos y los efectos críticos dirigidos son prevalentes, La Desviación puede cambiar el juego. La capacidad de cambiar el objetivo de un hechizo sin gastar mana puede descolocar a los oponentes y cambiar completamente el rumbo de una partida.


Cómo Vencerla

La Desviación es una carta poderosa que puede cambiar el rumbo de un juego al redirigir un hechizo a un nuevo objetivo. Superar esta instantánea azul puede ser complicado, pero existen estrategias para mitigar su impacto. Un enfoque efectivo es atraer La Desviación con un hechizo menos crucial antes de lanzar tus hechizos más vitales. Mantén un registro del mana azul de tu oponente, ya que La Desviación requiere al menos un mana azul para ser lanzada.

Otro método es jugar hechizos que no puedan ser contrarrestados o redirigidos, como aquellos con la habilidad "no puede ser contrarrestado". Además, incluir cartas en tu mazo que otorguen protección contra hechizos o encantamientos a tus permanentes puede protegerlos de convertirse en objetivos no deseados de La Desviación. Jugadas que involucren múltiples lanzamientos de hechizos en un mismo turno también pueden abrumar a un jugador que depende de La Desviación, ya que típicamente solo pueden redirigir uno de ellos.

Mantente siempre atento al estado del juego; si tu oponente tiene mana azul disponible y suficientes cartas en la mano, podría estar guardando La Desviación. Planifica tus turnos cuidadosamente para forzarla cuando sea menos perjudicial o cuando estés preparado con un contraataque. Con un juego reflexivo, La Desviación puede ser superada, permitiéndote mantener el control de la partida.


Recomendaciones BurnMana

Sumérgete en la intrincada danza de la estrategia de MTG donde La Desviación juega un papel crucial en el control del flujo del juego. Acepta el arte del engaño y domina el momento de esta instantánea para proteger tu tablero o enredar a los oponentes en sus propios hechizos. ¿Estás buscando refinar tu mazo con cartas que retuercen el rumbo de la batalla a tu favor? Quizás estés interesado en desarrollar estrategias que superen y superen a tus adversarios. Te alentamos a seguir explorando jugadas tácticas y sinergias de mazo. Únete a nosotros para descubrir más sobre La Desviación y otras cartas definitorias, mejorando tu juego al máximo.


Cartas Similares

El Desvío añade un giro único a la variedad de contrahechizos disponibles en Magic: The Gathering. Los jugadores podrían encontrar paralelismos con el popular Fuerza de Voluntad, ambos ofreciendo una forma de contrarrestar un hechizo sin pagar su costo de maná bajo ciertas condiciones. Sin embargo, el Desvío destaca al permitir el cambio del objetivo de un hechizo en lugar de contrarrestarlo directamente. Esto añade una capa de profundidad estratégica, ya que puedes usar el hechizo de tu oponente en su contra.

De manera similar, Redirigir ofrece una forma rentable de alterar la trayectoria de un hechizo, pero el Desvío sobresale con su condición alternativa de lanzamiento, que puede salvar vidas en caso de apuro. Al comparar estos dos, uno puede favorecer a Redirigir por su menor costo total, sin embargo, la flexibilidad del mecanismo de lanzamiento gratuito de Desvío a menudo resulta más valiosa en momentos cruciales.

En esencia, el Desvío proporciona una herramienta dinámica en el arsenal de un jugador que puede cambiar el resultado de un juego al reasignar amenazas de forma ingeniosa. Combina la interrupción y la sorpresa, convirtiéndose en una elección convincente entre sus contrapartes. Al examinar su uso en diversas situaciones, el Desvío asegura un lugar destacado en el ámbito de los hechizos interactivos y defensivos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Descaminar de un coleccione específico como Mercadian Masques and World Championship Decks 2001, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Descaminar y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Descaminar Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 1999-10-04 y 2019-12-02. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-10-04Mercadian MasquesMMQ 871997NormalNegraPaolo Parente
22001-08-08World Championship Decks 2001WC01 ab87sb1997NormalDoradaPaolo Parente
32002-06-24Magic Online PromosPRM 624612015NormalNegraMathias Kollros
42014-06-06ConspiracyCNS 1022003NormalNegraMathias Kollros
52017-10-24Duel Decks: Merfolk vs. GoblinsDDT 152015NormalNegraMathias Kollros
62019-11-07Mystery BoosterMB1 4322015NormalNegraMathias Kollros
72019-12-02Secret Lair DropSLD 12722015NormalNegraRovina Cai
82020-09-26The ListPLST DDT-152015NormalNegraMathias Kollros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Descaminar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Descaminar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si no hay otro objetivo legal para el hechizo, esto no cambia el objetivo.
04/10/2004 Una vez que la habilidad se resuelve, el nuevo objetivo se considera haber sido elegido por el hechizo desviado. Esto activará cualquier efecto que se active al ser elegido como objetivo.
04/10/2004 El objetivo de un hechizo que apunta a otro hechizo en la pila se puede cambiar a cualquier otro hechizo en la pila, incluso si el nuevo objetivo se resuelve antes de que lo haga el hechizo.
04/10/2004 Esto no comprueba si el objetivo actual es legal. Solo comprueba si el hechizo tiene un único objetivo.
04/10/2004 Esto solo se aplica al hechizo que está siendo cambiado, no al objetivo original o nuevo del hechizo que está afectando.
04/10/2004 Puedes elegir hacer que un hechizo en la pila tenga como objetivo este hechizo (si tal elección de objetivo sería legal si el hechizo se hubiera lanzado mientras este hechizo estaba en la pila). El nuevo objetivo para el hechizo desviado no se elige hasta que este hechizo se resuelva. Este hechizo todavía está en la pila cuando se seleccionan los nuevos objetivos para el hechizo.
04/10/2004 No puedes lanzar un hechizo que tenga como objetivo el propio stack.
04/10/2004 Seleccionas el hechizo al que apuntar en la declaración, pero eliges el nuevo objetivo para ese hechizo en la resolución.