Trampa de archivo Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo — Trampa |
Habilidades | Mill |
Texto de la carta
Si un oponente buscó en su biblioteca este turno, puedes pagar {0} en lugar de pagar el coste de maná de la Trampa de archivo. El oponente objetivo pone las primeras trece cartas de su biblioteca en su cementerio.
Cartas Similares
Archive Trap se ha abierto paso entre las cartas trampa en Magic: The Gathering, específicamente dentro del ámbito de la estrategia de robo de cartas. A menudo se compara con otras cartas de robo como Glimpse the Unthinkable, que también apunta agresivamente a la biblioteca de un oponente al robar una cantidad significativa de cartas. Sin embargo, Archive Trap es distinto con su potencial de coste de cero maná si un oponente busca en su biblioteca, una característica que Glimpse the Unthinkable carece.
Otra carta que opera en el mismo espacio es Hedron Crab, que ofrece un efecto de robo consistente, aunque más pequeño, con su habilidad de caída de tierra. Sin embargo, a diferencia del enfoque incremental de Hedron Crab, Archive Trap puede alterar drásticamente el juego en una sola instancia. Mind Funeral también comparte similitudes, robando cartas a un oponente hasta que revele una cantidad específica de cartas de tierra, introduciendo variable que Archive Trap no tiene ya que la cantidad de robo es fija y predecible.
En última instancia, para los jugadores que buscan interrumpir la estrategia de su oponente desde el principio, Archive Trap destaca en la categoría de robo. Su condición de coste única puede tomar desprevenidos a los oponentes, robando potencialmente un cuarto de su mazo en una jugada, convirtiéndolo en una opción formidable para cualquier mazo enfocado en esta estrategia.
Cartas similares a Trampa de archivo por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Trampa de archivo. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Dimir Mill | Modern | Mill | Modern Preliminary 2024-05-01 (1) | |
Azorius Mill | Modern | Mill | Modern Challenge 64 2024-05-06 | |
Mono-Blue Mill | Modern | Mill | Modern Challenge 32 2024-05-11 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Trampa de Archivo ofrece un impulso sustancial en la ventaja de cartas al permitirte potencialmente moler trece cartas del mazo de tu oponente directamente en su cementerio. Esta carta puede adelgazar significativamente el mazo de un oponente, aumentando las posibilidades de que roben cartas menos útiles a medida que avanza el juego.
Aceleración de recursos: Aunque la Trampa de Archivo no proporciona directamente aceleración tradicional de maná, puede acelerar indirectamente tu plan de juego en estrategias de mazo. Al eliminar piezas clave del mazo del oponente, acelera tu camino hacia la victoria al agotar sus recursos mucho más rápido de lo que permitiría un juego normal.
Velocidad instantánea: La fortaleza de la Trampa de Archivo se magnifica por su capacidad de ser lanzada a velocidad instantánea. Esta flexibilidad te permite responder a que tu oponente baraje su biblioteca, lo que puede ocurrir durante su turno, y luego molerlos inmediatamente por una cantidad considerable de cartas. Además, si un oponente busca en su biblioteca, puedes lanzar la Trampa de Archivo por cero maná, interrumpiendo potencialmente su jugada sin costo para tus recursos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Una desventaja de la Trampa de Archivo es que depende de que un oponente busque en su biblioteca antes de que pueda ser lanzada por su costo alternativo. Si tu oponente no realiza una búsqueda, podrías quedarte con una carta que simplemente no se puede utilizar cuando más la necesitas.
Costo de maná específico: El costo de maná de la Trampa de Archivo requiere dos manás azules específicamente. Esto podría limitar la integración de la carta en mazos multicolores o mazos que no son principalmente azules, potencialmente obstaculizando su uso estratégico en diversas situaciones debido a su especificidad de color.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná predeterminado de tres genérico y dos manás azules, la Trampa de Archivo puede ser un poco más cara en comparación con otras cartas instantáneas. Si bien el efecto de moler trece cartas es significativo, el costo puede hacer que sea menos atractiva en comparación con alternativas de menor costo que pueden interrumpir la estrategia de un oponente sin una inversión de maná tan sustancial.
Razones para incluir la Trampa de Archivo en tu colección
Versatilidad: La Trampa de Archivo puede adaptarse a cualquier mazo enfocado en moler como una herramienta poderosa. La capacidad de lanzarla potencialmente por cero maná le otorga una ventaja en situaciones donde los oponentes buscan en sus bibliotecas, lo cual es una ocurrencia común en muchos formatos.
Potencial de combo: Esta carta puede convertirse rápidamente en un cambio de juego cuando se combina con cartas que obligan a los oponentes a buscar en sus bibliotecas, complementando estrategias de mazo y potencialmente acabando juegos de la nada.
Relevancia en el meta: Con la llegada de mazos con muchas búsquedas y estrategias que dependen de obtener cartas específicas, la relevancia de la Trampa de Archivo en el metajuego contemporáneo no puede ser exagerada. Sirve tanto como un elemento disuasorio como un arma potente contra esas tácticas.
Cómo vencer
La Trampa de Archivo es una carta notoria en Magic: The Gathering que puede sorprender a jugadores desprevenidos con su potente capacidad de moler. Especialmente, la Trampa de Archivo se centra en la biblioteca, la fuente de recursos estratégicos de un jugador, enviando una parte sustancial directamente al cementerio. Dado su potencial de ser lanzada sin costo cuando un oponente busca en su biblioteca, se convierte en una amenaza significativa para cualquier persona que dependa de tutores o tierras de búsqueda.
Para contrarrestar eficazmente esta carta, los jugadores deben ser conscientes de sus acciones de búsqueda en la biblioteca. Alternativas como jugar cartas que te permitan robar sin buscar en tu biblioteca pueden mitigar el riesgo de activar la condición de lanzamiento gratuito de la Trampa de Archivo. Además, construir mazos con cartas diseñadas para volver a barajar el cementerio en la biblioteca puede disminuir su impacto. Los contrahechizos son otro método confiable de protección contra el moler abrupto de la Trampa de Archivo, interrumpiendo la carta antes de que pueda surtir efecto. Al igual que con otras estrategias, la anticipación y la preparación son clave. Adaptándote a la presencia de la Trampa de Archivo en el mazo de tu oponente, puedes preservar tu biblioteca y mantener tu plan de juego.
Recomendaciones de BurnMana
Para aquellos que dirigen su juego con estrategia y previsión, la inclusión de la Trampa de Archivo puede ser un testimonio de tu genio táctico. Reconoce su poder en el arquetipo de moler y el factor sorpresa potencial que introduce cuando tu oponente busca en su biblioteca. Optimizar un mazo en torno a esta carta puede dar resultados devastadores, inclinando la balanza a tu favor. Estate atento a sus limitaciones y prepárate para escenarios en los que quizás no sea ventajoso. Si te intriga combinar el control con la astucia, profundizar en tu comprensión de la Trampa de Archivo es una opción que vale la pena considerar. Participa con nosotros para perfeccionar tus habilidades y desplegar la Trampa de Archivo en su máximo potencial.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa de archivo de un coleccione específico como Zendikar and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa de archivo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Trampa de archivo Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2009-10-02 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-10-02 | Zendikar | ZEN | 41 | 2003 | Normal | Negra | Jason Felix | |
2 | The List | PLST | ZEN-41 | 2003 | Normal | Negra | Jason Felix | ||
3 | 2024-04-19 | Breaking News | OTP | 7 | 2015 | Normal | Sin fronteras | William Tempest |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa de archivo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa de archivo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2009 | Un hechizo o habilidad hace que un jugador busque en su biblioteca solo si específicamente contiene la palabra "buscar" en su texto. Por ejemplo, si un hechizo o habilidad permite a un jugador mirar las cuatro cartas superiores de su biblioteca y hacer algo con una de esas cartas, eso no es una búsqueda. |
01/10/2009 | Archive Trap comprueba solo si un oponente buscó en su biblioteca. No importa si ese jugador encontró una carta durante la búsqueda. |
01/10/2009 | Lanzar una trampa pagando su coste alternativo no cambia su coste de maná ni su valor de maná. La única diferencia es el coste que realmente pagas. |
01/10/2009 | Los efectos que aumenten o reduzcan el coste de lanzar una Trampa se aplicarán al coste que elijas pagar. |
01/10/2009 | Si un efecto de búsqueda se ve afectado por la habilidad de Aven Mindcensor (que hace que un jugador busque en vez los cuatro primeras cartas de su biblioteca), eso sigue contando como buscar en esa biblioteca. |
01/10/2009 | Si el oponente objetivo tiene menos de trece cartas en su biblioteca, ese jugador pone toda su biblioteca en su cementerio. |
01/10/2009 | El oponente al que apuntas no tiene por qué ser el oponente que buscó en su biblioteca. |
01/10/2009 | Puede ignorar la condición de costo alternativo de una Trampa y simplemente lanzarla por su costo normal de maná. Esto es cierto incluso si se ha cumplido la condición de costo alternativo. |