Trance hipnótico Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Habilidades | Cumulative upkeep |
Texto de la carta
Costo acumulativo: o1 oo U Descarta una carta de tu mano para robar una carta.
"El uso excesivo de la magia puede congelar la mente. La creatividad es más importante que el poder." —Zur el Hechicero
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Mesmeric Trance proporciona a los jugadores de Magic: The Gathering un giro intrigante en los mecanismos de robo de cartas. En comparación, Tolarian Winds permite una mano fresca descartando todo y robando la misma cantidad, pero sin el control sostenido ofrecido por Mesmeric Trance. Lo que diferencia a Mesmeric Trance es su costo de mantenimiento acumulativo y la capacidad de descartar y robar selectivamente a un ritmo controlado, lo que permite una manipulación estratégica del mazo y del cementerio a lo largo del tiempo.
Otra carta comparable es Compulsion, aunque con un enfoque ligeramente diferente. Compulsion ofrece al jugador la opción continua de descartar y robar cartas, pero con un costo individual por activación, en lugar de un mantenimiento acumulativo como Mesmeric Trance. Esto brinda una mayor flexibilidad para gestionar los recursos de la mano en momentos específicos. Por otro lado, Thirst for Knowledge permite robar inmediatamente tres cartas pero con una condición de descarte única, que potencialmente carece de la influencia prolongada en el juego que Mesmeric Trance podría exhibir.
En resumen, Mesmeric Trance destaca en escenarios donde entran en juego la planificación a largo plazo y las tácticas del cementerio. Cada carta ofrece ventajas únicas dependiendo de la estrategia y el ritmo de tu juego, lo que convierte a Mesmeric Trance en una opción destacada entre sus pares para jugadores metódicos de MTG que buscan mantener el impulso a través de una cuidadosa selección de cartas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El trance mesmerizante ofrece la capacidad de filtrar tu mazo, seleccionando las cartas perfectas para cualquier situación. Esta capacidad garantiza que los jugadores puedan mantener el impulso al robar consistentemente sus piezas estratégicas.
Aceleración de recursos: Aunque no afecta directamente los recursos de maná, el efecto de filtrado del trance mesmerizante puede acelerar indirectamente tu plan de juego al ayudarte a encontrar tus fuentes de maná o hechizos clave más rápidamente.
Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar el trance mesmerizante a velocidad instantánea significa que puedes adaptarte al estado del juego a medida que evoluciona. Responder a las acciones de los oponentes o esperar el momento más oportuno puede proporcionar ventajas tácticas significativas.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El trance mesmerizante requiere que se descarte una carta al activar su habilidad, lo que puede reducir la mano de un jugador y disminuir su potencial para turnos posteriores.
Costo específico de maná: Esta carta requiere una combinación precisa de maná, un azul y dos de cualquier color, que puede no encajar perfectamente en la base de maná de un mazo, especialmente en mazos multicolores o con requerimientos de maná elevados.
Costo de maná relativamente alto: Con un costo de activación que es bastante alto para su capacidad de robo de cartas, los jugadores pueden descubrir que el trance mesmerizante ocupa un valioso maná que podría usarse para jugadas más impactantes o para mantener presencia en el tablero.
Razones para incluir el trance mesmerizante en tu colección
Versatilidad: El trance mesmerizante ofrece un papel flexible en varios tipos de mazos, proporcionando una recolección constante de cartas que es crucial para mantener una ventaja en el juego. Su descarte condicional permite la planificación estratégica y la sinergia con tácticas basadas en el cementerio.
Potencial de combo: Esta carta puede mejorar significativamente estrategias centradas en efectos de descarte y robo. Puede convertir una acción simple en un habilitador de combo, interactuando ventajosamente con cartas que premian el robo o descarte, como aquellas con temas de locura o reanimación.
Relevancia meta: En formatos de juego donde el ritmo lo establecen ventajas incrementales, el trance mesmerizante puede convertirse en una pieza fundamental para mazos de control o combo, manteniendo la calidad de mano y presionando las estrategias de los oponentes al descartar selectivamente cartas clave.
Cómo vencer
El trance mesmerizante es una carta única que permite a los jugadores potencialmente cambiar su mano al descartar y robar cartas, proporcionando una ventaja estratégica. Esto puede ser especialmente poderoso en formatos donde cartas específicas en el cementerio son tan útiles como las de la mano. Para contrarrestar esta ventaja, una estrategia efectiva es limitar la utilidad de la carta mediante la aplicación de interrupciones de cementerio. Cartas como el Descanso en la Paz o el Leyline del Vacío pueden anular los beneficios que proporciona el trance mesmerizante al eliminar la utilidad de las cartas descartadas.
Otro enfoque es utilizar técnicas de interrupción de mano que puedan eliminar preventivamente el trance mesmerizante de la mano de tu oponente antes de que se juegue. El Pensamiento del Inevitable o la Inquisición de Kozilek son ejemplos perfectos, dándote la capacidad de apuntar directamente a componentes clave de la estrategia de tu oponente. Además, si el trance mesmerizante ya está sobre la mesa, las cartas de eliminación de encantamientos como el Desencantar o el Naturalizar son críticas, ya que pueden eliminar directamente el encantamiento problemático del juego.
Planificar con anticipación y mantener un banquillo versátil puede garantizar que el trance mesmerizante no interrumpa tu plan de juego. Al elegir las contramedidas correctas, puedes mitigar sus efectos y mantener el control sobre la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Trance hipnótico de un coleccione específico como Ice Age and Masters Edition II, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trance hipnótico y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Trance hipnótico Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por Dan Frazier.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1995-06-03 | Ice Age | ICE | 83 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
2 | 2008-09-22 | Masters Edition II | ME2 | 55 | 1997 | Normal | Negra | Dan Frazier |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trance hipnótico tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |