Carisma Carta MTG


Carisma - Mercadian Masques
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo
Habilidades Enchant
Liberado1999-10-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMercadian Masques
Coleccione códigoMMQ
Número66
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porTerese Nielsen

Conclusiones clave

  1. Carisma proporciona control del tablero al convertir tus criaturas en ladronas de criaturas oponentes durante el combate.
  2. Puede cambiar estratégicamente el impulso a tu favor al interrumpir los planes enemigos a la velocidad de encantamiento.
  3. El requisito de la carta de tener tipos de mana específicos puede limitar su versatilidad en mazos que no sean azules.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Carisma de un coleccione específico como Mercadian Masques, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carisma y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Cada vez que la criatura encantada haga daño a una criatura, controlas esa criatura mientras la Carisma permanezca en juego.

Era parte de la naturaleza de Gerrard liderar y de los Mercadians seguir.


Aspectos positivos de la carta

En el universo de MTG, algunas cartas proporcionan ventajas sutiles pero poderosas que pueden pivotar el juego a tu favor. Una de esas cartas es Carisma, y aquí te explicamos por qué se destaca:

Ventaja de la carta: Carisma convierte cada una de tus criaturas en una amenaza potencial al tomar el control de las criaturas de tu oponente durante el combate, dándote así una mayor presencia en el tablero y agotando los recursos de tu oponente eficazmente.

Aceleración de recursos: Aunque Carisma en sí no acelera directamente los recursos, puede hacerlo indirectamente al tomar el control de criaturas del oponente que producen mana adicional, mejorando así tu propio suministro de mana y avance en el juego.

Velocidad instantánea: Carisma funciona a la velocidad de encantamientos, pero la ventaja que proporciona al afectar el combate potencialmente te permite cambiar la marea instantáneamente durante la fase de combate. Esto puede interrumpir la estrategia de tu oponente y cambiar el impulso sin tener que esperar intervalos de velocidad de conjuro.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Carisma, por cautivadora que sea, exige al jugador descartar una carta como parte de su condición de lanzamiento. Este requisito puede poner al jugador en desventaja, especialmente durante escenarios de fin de partida donde cada carta en mano es una parte vital de la estrategia.

Costo de mana específico: La magia de encantamiento de Carisma tiene un coste en forma de una combinación específica de mana, incluido el azul. Este requisito particular puede limitar su inclusión en mazos que se centran en el mana azul, limitando potencialmente su versatilidad en un rango más amplio de tipos de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye tres mana de cualquier color y dos mana azul, la inversión de Carisma puede parecer elevada en comparación con otros encantamientos que ofrecen influencia similar sobre criaturas en el campo de batalla. Los jugadores pueden encontrarse debatiendo su coste frente a otras opciones que podrían proporcionar una forma más rentable de controlar el flujo del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Carisma es un encantamiento único que puede convertir a cualquier criatura en una dinamo de robo de amenazas. Funciona sin problemas en mazos de control o de rango medio, añadiendo una capa de interacción con las criaturas de los oponentes.

Potencial de combo: Esta carta puede crear sinergias poderosas con cartas que infligen daño o tienen habilidades de giro. Usar Carisma para tomar eficazmente el control de las criaturas de los oponentes después de un ataque o un giro puede cambiar el juego a tu favor.

Relevancia en el meta: En entornos donde los mazos basados en criaturas son prevalentes, Carisma proporciona una respuesta astuta y recurrente a las amenazas más intimidantes en el tablero. Su relevancia crece en metas donde mantener el control de criaturas en el campo de batalla es crucial para la victoria.


Cómo vencer

Carisma es una carta única en el universo de Magic: The Gathering que puede cambiar el rumbo de un juego al permitirle a un jugador tomar el control de criaturas que infligen daño a la criatura encantada. Para contrarrestar el efecto potencialmente alterador de juego de Carisma, concéntrate en hechizos de eliminación que puedan lidiar directamente con la criatura encantada. Efectos de desinvocar o limpiezas de tablero como la Ira de Dios serán tus aliados aquí, permitiéndote restablecer el tablero y eliminar la amenaza de control.

También vale la pena considerar estrategias para prevenir que Carisma llegue al campo de batalla en primer lugar. Contrahechizos como Cancelar o Dispersión cortarán el problema de raíz, protegiendo tus criaturas de ser usadas en tu contra. Ten en cuenta la importancia de mantener mana azul abierto cuando tu oponente está jugando colores que podrían incluir Carisma. Por último, la indestructibilidad o el velo pueden ser un salvavidas, haciendo que tus criaturas no sean objetivo, invalidando así el mecanismo de Carisma por completo.

Implementar estas tácticas no solo mantiene la integridad de tus estrategias de combate, sino que además asegura que permanezcas al mando al enfrentarte a mazos que utilizan encantamientos para llevarse la ventaja. Siempre mantente preparado y adaptable, y Carisma no impedirá tu camino hacia la victoria.


Cartas Similares

Carisma es un encantamiento intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, haciendo comparaciones con otros hechizos de control de criaturas. Se destaca al permitir que la criatura encantada tome el control de criaturas a las que inflige daño, pero a diferencia de Control Mágico, que toma el control directo de cualquier criatura objetivo, Carisma requiere un poco más de sutileza y estrategia. Necesitas tener una criatura en juego y debe estar participando en combate, lo que limita su inmediatez pero no su impacto potencial.

Al observar otro contraparte, Engatusador de Voluntades ofrece una habilidad de control similar, aunque está unida a una criatura en lugar de ser un aura. Mientras que Engatusador puede potencialmente tomar el control de múltiples criaturas durante varios turnos, tiene un coste de maná más alto y es vulnerable a ser eliminado. Sin embargo, a diferencia de Carisma, no necesita que una criatura inflige daño para ejercer control.

En comparación, al evaluar la utilidad y adaptabilidad, Carisma proporciona un mecanismo de control único centrado en combate. Este enfoque distintivo para tomar el control de fuerzas oponentes requiere jugadas tácticas pero da lugar a interacciones impactantes en las partidas, posicionándolo como una alternativa astuta dentro de las opciones de control de criaturas.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Carisma tiene restricciones

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