Seductora de voluntades Carta MTG


Ofrece una ventaja de cartas continua al comandar criaturas oponentes, mejorando tus opciones y estrategias en el tablero. Requiere una configuración estratégica, fomentando la construcción creativa de mazos con mana azul y sinergias centradas en criaturas. Contrarrestarlo implica un uso inteligente de eliminación, enfatizando hechizos a velocidad instantánea y protección de criaturas.
Seductora de voluntades - Dark Ascension
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura — Hechicero humano
Liberado2012-02-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDark Ascension
Coleccione códigoDKA
Fuerza 1
Tenacidad 1
Número28
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porEric Deschamps

Texto de la carta

{T}: Gana el control de la criatura objetivo con fuerza menor o igual que la cantidad de criaturas que controlas.

"Ven aquí, yo te liberaré de la tiranía del pensamiento."


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El Engatusador de Voluntades destaca en Magic: The Gathering como una criatura única que te permite tomar el control de las criaturas de tu oponente. Reflexionando sobre el Control Mágico, ambos comparten el concepto de tomar el mando sobre unidades enemigas. Sin embargo, el Engatusador ofrece flexibilidad estratégica al controlar potencialmente múltiples objetivos a lo largo de turnos consecutivos, aunque requiere establecer presencia en el tablero y se integra bien con mazos que se basan en criaturas. Por otro lado, el Control Mágico ofrece un efecto inmediato de una sola vez sin necesidad de más inversión.

Otra carta, control mental, se asemeja al efecto del Engatusador y requiere menos preparación, pero carece del valor recurrente que el Engatusador de Voluntades puede ofrecer en circunstancias ideales. Además, el Sembrador de Tentaciones entra con un impacto similar, tomando el control de una criatura al llegar y ofreciendo una presencia inmediata en el tablero. A pesar de los beneficios inmediatos del Sembrador, no se compara con la utilidad repetida que el Engatusador proporciona a lo largo de una partida larga.

Teniendo en cuenta el contexto más amplio, aunque cada carta tiene sus ventajas particulares, el Engatusador de Voluntades exhibe un fuerte potencial para cambiar el panorama de un juego, aumentando su influencia con cada turno, lo que, cuando se juega estratégicamente, puede superar los beneficios estáticos de los hechizos de control inmediato pero no repetibles.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Engatusador de Voluntades ofrece una ventaja de carta única al permitirte tomar el control de las criaturas de tu oponente. Esto se traduce en tener más recursos a tu disposición y acceder potencialmente a habilidades y efectos que pueden cambiar el rumbo del juego a tu favor.

Aceleración de recursos: Si bien no afecta directamente tu reserva de mana, controlar criaturas adicionales puede acelerar significativamente tu presencia en el tablero. Cada criatura comandada por Engatusador de Voluntades puede ser vista como un recurso que mejora tu capacidad para atacar y defenderte, ganándote en última instancia una ventaja en la gestión de recursos.

Velocidad instantánea: Aunque Engatusador de Voluntades opera a velocidad de conjuro, la capacidad de activar su poder de control durante tu turno presenta oportunidades estratégicas. Te permite responder al estado del tablero en evolución después de la fase de robo, proporcionando una ventaja dinámica cada vez que sea capaz de activarse.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Si bien no requiere un descarte real, Engatusador de Voluntades te exige seguir tocando continuamente tus criaturas como un recurso para mantener el control sobre otras. Este acto puede equipararse a un "descarte" donde estás aprovechando tus criaturas no usadas, lo que puede dejarte vulnerable en el campo de batalla.

Costo de mana específico: Engatusador de Voluntades tiene un costo de mana específico que incluye tres islas (mana azul), lo que dificulta su integración en mazos multicolores o sin color donde el mana azul puede no estar tan disponible.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de cinco mana, incluyendo el triple azul para lanzarlo, requiere una inversión significativa. Cuando consideras la necesidad de tener un número de criaturas para usar su habilidad de forma efectiva, la inversión total podría ser demasiado alta, especialmente cuando te enfrentas a cartas más rápidas o con costos más agresivos.


Razones para incluir a Engatusador de Voluntades en tu colección

Versatilidad: A pesar de ser una carta única, Engatusador de Voluntades puede encontrar un lugar en una variedad de mazos de control basados en azul o con temas de robo. Su capacidad para tomar el control de las criaturas de tu oponente agrega una capa estratégica al juego, adaptándose a varios estados del tablero.

Potencial de combo: Esta carta convierte cada criatura que controlas sin tocar en una amenaza potencial para el tablero de tu oponente. Combinarla con cartas que desbloquean tus criaturas puede llevar a sinergias poderosas y que pueden terminar el juego. Además, su capacidad de usurpar una criatura del oponente se puede repetir cada turno, convirtiéndola en un habilitador de combo constante.

Relevancia en el meta: En metajuegos que dependen en gran medida de estrategias basadas en criaturas, Engatusador de Voluntades destaca al desbaratar los planes de tus oponentes. Esta carta puede cambiar el equilibrio de poder a tu favor al tomar el control de criaturas clave, lo que potencialmente lleva a jugadas victoriosas contra mazos cargados de criaturas.


Cómo vencer

Engatusador de Voluntades es una carta de criatura única que pone la dinámica de control en primer plano del juego. Con la capacidad de tomar el control de las criaturas de un oponente, puede cambiar rápidamente el rumbo de un enfrentamiento. Sin embargo, estrategias efectivas pueden neutralizar significativamente esta amenaza. La clave radica en limitar los objetivos disponibles para Engatusador de Voluntades ya sea manteniendo superioridad de criaturas o empleando hechizos de eliminación para asegurar que el lado del tablero de tu oponente esté menos poblado.

Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Empujón Fatal o Sendero al Exilio pueden interrumpir los planes de tu oponente antes de que tengan la oportunidad de usar la habilidad del Engatusador. Además, dado que Engatusador de Voluntades se basa en el mecanismo de toque, cartas con la capacidad de mantener criaturas inutilizadas o efectos de enfermedad de invocación desempeñan un papel crucial. Por último, ajustar tus mazos para incluir criaturas con a prueba de encantamientos o encantadas con velo puede disminuir la capacidad del Engatusador para arrebatar el control y ayudar a proteger a tus jugadores clave contra esas amenazas cautivadoras.

En conclusión, si bien Engatusador de Voluntades puede plantear un desafío intimidante, un enfoque bien pensado que mezcle la gestión de criaturas y la eliminación selectiva puede controlar efectivamente su influencia y mantener tu estrategia en un curso constante hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Masterizar MTG es una búsqueda continua, rica en descubrimientos y estrategia. Engatusador de Voluntades es una carta que retuerce el flujo típico del juego, proporcionando una ventaja única al convertir las criaturas de los oponentes en tu arsenal. Su profundidad radica tanto en el ataque como en la defensa, acentuando la variedad de jugadas estratégicas disponibles. Ya sea que estés construyendo un mazo en torno a las sinergias de esta carta o buscando formas de mejorar uno existente, hay mucho por explorar. Te animamos a adentrarte más en estos matices, comprendiendo cuándo y dónde Engatusador de Voluntades puede marcar la diferencia. Sumérgete en nuestras ideas para mejorar tu juego y comandar el tablero con confianza.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Seductora de voluntades de un coleccione específico como Dark Ascension, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Seductora de voluntades y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Seductora de voluntades tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Seductora de voluntades de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/01/2011 Para activar la habilidad, debes ser capaz de seleccionar una criatura con un poder menor o igual al número de criaturas que controlas. La comparación se realiza nuevamente cuando la habilidad se resuelve. Si en ese momento el poder es mayor que el número de criaturas que controlas, el objetivo es ilegal y la habilidad no se resuelve.
22/01/2011 El efecto de cambio de control dura indefinidamente, incluso si el poder de la criatura se vuelve mayor que el número de criaturas que controlas después de que la habilidad se resuelva.