Equilibrio Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Equilibrium permite ventaja de cartas a través del rebote estratégico de criaturas a velocidad instantánea.
  2. Ayuda en la eficiencia de maná al recastear criaturas por sus habilidades múltiples veces.
  3. El uso a velocidad instantánea de la carta proporciona respuestas dinámicas a estados de tablero siempre cambiantes.

Texto de la carta

Cada vez que lances con éxito un hechizo de criatura, puedes pagar o1 para devolver la criatura objetivo a la mano de su propietario.

En Rath, solo hay una cantidad limitada de almas disponibles.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Equilibrium ofrece un flujo constante de selección de cartas al permitirte devolver criaturas a la mano, las cuales se pueden volver a jugar por sus efectos al entrar en el campo de batalla, lo que lleva a interacciones valiosas con cartas y una ventaja potencial sobre tu oponente.

Aceleración de recursos: Este encantamiento ayuda en la aceleración de recursos al ofrecer una forma rentable de reutilizar criaturas con costos altos de maná, reduciendo efectivamente el costo total de maná al utilizar las habilidades de las criaturas múltiples veces.

Velocidad instantánea: La capacidad de usar Equilibrium a velocidad instantánea asegura que puedas responder dinámicamente al estado del tablero, crear escenarios de bloqueo o ataque sorprendentes, o salvar criaturas clave de ser removidas mientras interrumpes la estrategia de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Necesita el sacrificio de una criatura para activar su habilidad, forzando una elección entre mantener presencia en el tablero o buscar un intercambio favorable.

Costo de maná específico: Equilibrium tiene un costo de maná azul, lo que podría potencialmente restringir las opciones de construcción de mazos, especialmente en mazos multicolores que no se centran en el azul.

Costo de maná comparativamente alto: Con una inversión de tres manás para el encantamiento en sí, Equilibrium lleva un costo inicial sustancial, que puede no ser tan eficiente en términos de maná en comparación con otras piezas de control o combo disponibles en el universo de MTG.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Equilibrium ofrece flexibilidad como un encantamiento que puede convertir hechizos de criaturas en herramientas de control. Su capacidad para devolver criaturas se adapta a una variedad de situaciones, neutralizando amenazas o reutilizando tus propias criaturas para obtener valor.

Potencial de combo: Con la configuración correcta, Equilibrium se convierte en una pieza clave en mazos de combos. Puede funcionar con criaturas que tienen efectos al entrar en el campo de batalla, permitiendo a los jugadores crear valor recurrente o incluso bucles infinitos en las condiciones adecuadas.

Relevancia en el meta: En un estado de juego en el que las estrategias basadas en criaturas dominan, Equilibrium puede servir como una ventaja táctica, interrumpiendo los planes de los oponentes mientras construyes constantemente tu presencia en el tablero. Su presencia en tu colección podría ser la ventaja que necesitas dada la constante evolución del meta de MTG.


Cómo vencer

Equilibrium es un encantamiento único en Magic: The Gathering que ofrece un mecanismo de rebote repetitivo. Como encantamiento, permanece en el campo de batalla, creando potencialmente un bucle de bloqueo que puede frustrar la estrategia de un oponente al devolver criaturas a su mano siempre que lanzas un hechizo de criatura. A pesar de su potencial de control, existen formas efectivas de superar su influencia.

Para evitar el control que Equilibrium le otorga a tu oponente, considera incluir hechizos que eliminen o deshabiliten encantamientos. Cartas como Disenchant y Naturalize son herramientas poderosas que pueden destruir Equilibrium, mitigando sus habilidades recurrentes. Otra táctica es desplegar criaturas con imperceptibilidad o sombra, como Gladecover Scout o Invisible Stalker, haciéndolas impermeables al efecto dirigido de Equilibrium.

En enfrentamientos contra Equilibrium, mantener un ritmo que presione a tu oponente también puede ser clave. Si puedes poblar rápidamente el campo de batalla y obligar a tu oponente a utilizar su maná en lanzar criaturas para activar Equilibrium, pueden titubear en desarrollar su propio tablero, dándote una ventana de oportunidad para superar el control y finalmente asegurar la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergiéndose en la profundidad estratégica de MTG, Equilibrium emerge como un encantamiento versátil capaz de cambiar el curso del juego. Ya sea aprovechando su mecanismo de rebote para obtener ventaja de cartas o integrándolo perfectamente en mazos de combo, es una carta que invita a la exploración. Determinar cómo adaptar mejor Equilibrium a tu estilo o contrarrestar su influencia en el juego nos enfrenta a un desafío encantador. ¿Deseas maximizar su potencial o desarrollar estrategias efectivas contra él? Sumérgete más profundamente con nosotros en el reino de las tácticas de MTG y asegúrate de que tu mazo no sea simplemente una colección, sino un arsenal afinado. ¡Descubre más ideas y eleva tu juego con cada barajado y robo!


Cartas Similares

Equilibrium es un encantamiento único en MTG que proporciona a los jugadores la habilidad de devolver criaturas a su mano. Al examinar cartas con un impacto similar, Capsize viene a la mente; ofrece repetibilidad al devolver no solo criaturas, sino cualquier permanente a la mano de su dueño. A pesar de su flexibilidad, Capsize carece de la sinergia que Equilibrium tiene con las criaturas al entrar al campo de batalla.

Otra carta comparable es Crystal Shard que, al igual que Equilibrium, puede devolver criaturas a la mano de su dueño. Sin embargo, Crystal Shard requiere tres manás por cada activación, en comparación con el solo maná azul de Equilibrium. Crystal Shard puede apuntar a cualquier criatura, pero depende del maná disponible, a diferencia del disparador consistente de Equilibrium al lanzar un hechizo de criatura.

Por último, Erratic Portal también permite devolver criaturas, pero ofrece una capa adicional de estrategia al potencialmente afectar a las criaturas de los oponentes. Esto es algo que Equilibrium no puede hacer, ya que solo apunta a las criaturas controladas por su dueño. A pesar de estas diferencias, Equilibrium destaca por su disparador de bajo coste y su capacidad para manipular de manera consistente estrategias basadas en criaturas.

Capsize - Carta Magic versiones
Crystal Shard - Carta Magic versiones
Erratic Portal - Carta Magic versiones
Capsize - Carta Magic versiones
Crystal Shard - Carta Magic versiones
Erratic Portal - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Equilibrio de un coleccione específico como Exodus and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Equilibrio y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Equilibrio Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1998-06-15 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-15ExodusEXO 321997NormalNegraJeff Miracola
22001-04-11Seventh Edition7ED 711997NormalBlancaDon Hazeltine
32001-04-11Seventh Edition7ED 71★1997NormalNegraDon Hazeltine
42020-09-26The ListPLST EXO-321997NormalNegraJeff Miracola

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Equilibrio tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Equilibrio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/04/2008 Un "conjuro de criatura" es cualquier conjuro con el tipo Criatura, incluso si tiene otros tipos como Artefacto o Encantamiento. Las cartas antiguas del tipo Convocar también son conjuros de criatura.
01/08/2008 La habilidad se coloca en la pila inmediatamente después de que lances un conjuro de criatura, lo que significa que la criatura en la cual se convertirá el conjuro no será un objetivo legal.
01/08/2008 La habilidad se resolverá igualmente aunque el hechizo que la activó sea contrarrestado.