Maze's End Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
RarezaMítica
TipoLand

Conclusiones clave

  1. Buscar Gates con Maze's End crea una ventaja de cartas inesperada al adelgazar estratégicamente tu mazo.
  2. La condición de victoria de Maze's End evita el combate tradicional, ofreciendo un enfoque novedoso para reclamar la victoria.
  3. A pesar de los altos costos de maná y preparación, la capacidad de la carta para ganar partidas justifica su inclusión en ciertos mazos.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Maze's End. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Abzan Aggro PioneerMaze's EndReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Saturday - 1:00 pm (Bronze)
Five-color Control PioneerMaze's EndSuper Pioneer - 3 Torneio da Liga de Volta Redonda
Five-color Combo LegacyPainterCharlotte Legacy League Season 2 Week 1
Lands Legacy4c Depths102 / The 102nd Legacy at Home
Five-color Lands Legacy94 / The 94th Legacy at Home
Five-color Ramp PioneerMaze's EndDreamHack Atlanta 2023 - Sun. 11AM Pioneer 5k Open 8-Slot RCQ
Five-color Yorion PioneerMaze's End#23 Last Chance Qualifier: Pioneer
Decklist formato libreWeekday Night Magic
Temur Midrange PioneerMaze's EndPeasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event
Jund Lands GladiatorGladiator Team Unified League

Texto de la carta

Maze's End entra al campo de batalla girado. : Agrega . , , Devuelve Maze's End a la mano de su dueño: Busca en tu biblioteca una carta de Puerta, ponla en el campo de batalla, luego baraja tu biblioteca. Si controlas diez o más Puertas con nombres diferentes, ganas el juego.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Con el Maze's End, buscas directamente en tu biblioteca una carta de Puerta, adelgazando efectivamente tu mazo para mejorar la calidad de tus robos. Esta capacidad es una forma sigilosa de obtener ventaja de cartas que te coloca por delante de tus oponentes.

Aceleración de Recursos: Maze's End permite una forma única de aceleración de recursos al permitirte buscar varios Guildgates en el campo de batalla. Si bien no genera maná directamente, establece una condición de victoria que puede terminar el juego, evitando la necesidad de formas tradicionales de aceleración.

Velocidad Instantánea: Aunque la activación de Maze's End no es instantánea, su capacidad de ser activada durante tu mantenimiento agrega un elemento de sorpresa y profundidad estratégica. Los jugadores pueden preparar su tablero bajo la seguridad de un paso final, preparándose para un movimiento ganador con Maze's End en su próximo turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Uno de los desafíos con Maze's End es que a menudo requiere una inversión considerable tanto en la base de tierras como en las ranuras de cartas dentro de un mazo para cumplir de manera confiable su condición de victoria, lo que puede resultar en una menor cantidad de cartas en mano y dejarte vulnerable a estrategias disruptivas de los oponentes.

Costo de Maná Específico: Activar Maze's End requiere una combinación específica de maná que puede ser difícil de lograr, especialmente en el juego temprano. Esto puede ser particularmente desafiante para los jugadores, ya que requiere un equilibrio cuidadoso de la base de maná con tierras que potencialmente pueden entrar en el campo de batalla giradas, ralentizando el progreso general del juego.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Además, el costo de maná para activar la habilidad de Maze's End es elevado y, combinado con la necesidad de tener diez guildgates, esto a menudo puede llevar a un juego más lento. Otras cartas o estrategias podrían resultar más eficientes en términos de maná para lograr la victoria, al tiempo que permiten una mayor flexibilidad e interacción.


Razones para Incluir Maze's End en tu Colección

Versatilidad: Maze's End no es tu condición de victoria típica. Puede funcionar en una variedad de mazos, especialmente aquellos que disfrutan acelerando para activar diferentes habilidades de aterrizaje de tierras o que utilizan puertas como un subtema.

Potencial de Combo: Esta carta destaca en un mazo orientado a las puertas y tiene el potencial de ganar el juego de inmediato mediante la reunión de una colección de guildgates, convirtiéndose en un finalizador sigiloso y sorprendente. Activa su habilidad, y estarás en camino hacia una victoria satisfactoria.

Relevancia en el Meta: En un juego que a menudo gira en torno al combate y al daño directo, Maze's End ofrece una condición de victoria alternativa que puede evadir las defensas tradicionales. Si el formato se ralentiza o si hay un aumento en los mazos de control, tener una condición de victoria poco ortodoxa como Maze's End podría darte la ventaja.


Cómo Vencer

Maze's End es una condición de victoria enigmática que ha intrigado a los jugadores de Magic: The Gathering desde su debut. En su esencia, Maze's End es una tierra con una habilidad que ofrece una victoria única: reunir las diez Puertas y ganar el juego. Por lo tanto, contrarrestar esta estrategia requiere interrumpir el desarrollo de tierras del jugador de Maze's End. Los hechizos de destrucción de tierras son un método quintesencial, previniendo la acumulación necesaria de Guildgates. La remoción directa de tierras, como Ghost Quarter o Field of Ruin, pueden desmantelar el laberinto pieza por pieza.

La interrupción del cementerio es otra técnica efectiva. Al utilizar cartas como Bojuka Bog, puedes exiliar los Guildgates cuidadosamente dispuestos, sofocando el progreso de tu oponente. Los hechizos de remoción de artefactos, incluidas cartas como Naturalize o Disenchant, también pueden eliminar Maze's End del juego antes de que se cumpla la condición. Por último, las contramagias pueden detener la activación de la habilidad de Maze's End. Es un juego de ajedrez, y mantenerse un paso adelante del constructor de Maze's End es esencial para la victoria en este juego de recolección y estrategia.

Cuando te enfrentas a Maze's End, los estilos de juego rápidos y agresivos también pueden superar la acumulación lenta de la condición de victoria basada en tierras. La velocidad es esencial, y un golpe rápido a menudo puede superar la meticulosa construcción que Maze's End requiere.


Cartas Similares

Maze's End entra en el fascinante espacio de las condiciones de victoria alternativas en Magic: The Gathering. Con un mecanismo único de victoria a través de Puertas de Gremio, tiene paralelismos con otras cartas que evitan las victorias tradicionales basadas en daño. Glaring Spotlight, por ejemplo, crea una ruta no convencional para lidiar con las criaturas de los oponentes, aunque no influye directamente en la victoria como Maze's End.

Door to Nothingness es otra carta comparable que presenta un escenario de victoria instantánea, requiriendo una inversión de maná diversa para activar. Si bien ambas cartas requieren que se cumplan condiciones específicas, Maze's End tiene la flexibilidad de ser una tierra, lo que la hace menos susceptible a contrajuego. Helix Pinnacle también está en esta categoría, recompensando a los jugadores por acumular maná a lo largo del juego, pero carece de la sinergia de tierras proporcionada por Maze's End.

En comparación, Maze's End ofrece un desafío único de construcción de mazos, fomentando la exploración dentro del multiverso de MTG, lo que a menudo conduce a la construcción estratégica de mazos y un juego centrado en las tierras. Como tal, para los jugadores atraídos por estrategias no convencionales que evitan el combate tradicional y la disminución del total de vida, Maze's End destaca como un camino intrigante y divertido hacia la victoria.

Glaring Spotlight - Carta Magic versiones
Door to Nothingness - Carta Magic versiones
Helix Pinnacle - Carta Magic versiones
Glaring Spotlight - Carta Magic versiones
Door to Nothingness - Carta Magic versiones
Helix Pinnacle - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maze's End de un coleccione específico como Magic Online Promos and Dragon's Maze Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maze's End y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Maze's End Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2013-04-27 y 2024-01-12. Ilustrado por Cliff Childs.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 485722003NormalNegraCliff Childs
22013-04-27Dragon's Maze PromosPDGM 152★2003NormalNegraCliff Childs
32013-05-03Dragon's MazeDGM 1522003NormalNegraCliff Childs
42020-09-26The ListPLST DGM-1522003NormalNegraCliff Childs
52024-01-12Ravnica RemasteredRVR 4651997NormalNegraCliff Childs

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maze's End tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Maze's End de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Controlar múltiples Puertas con el mismo nombre no afecta a tu capacidad de ganar el juego con el Final de Maze. Las Puertas en exceso simplemente se ignoran.
15/04/2013 Poner una Puerta en el campo de batalla con el Camino del Laberinto no cuenta como la única tierra que puedes jugar durante tu turno. Si es tu turno, puedes jugar el Camino del Laberinto o una carta de tierra diferente de tu mano después de que su habilidad se haya resuelto.
15/04/2013 Devolver el Maze's End a la mano de su dueño es parte del coste para activar su última habilidad. Una vez que se anuncia esa habilidad, los jugadores no pueden responder a ella hasta después de que hayas pagado su coste de activación y devuelto el Maze's End a la mano.
15/04/2013 Cuando se resuelve la última habilidad de Maze's End, buscarás una Puerta y la pondrás en el campo de batalla antes de verificar si ganas el juego. Esta verificación ocurrirá incluso si no pones una Puerta en el campo de batalla de esta manera. Esta verificación solo ocurrirá cuando la habilidad se resuelva, no en otros momentos.