Maze's End Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
Rareza | Mítica |
Tipo | Land |
Texto de la carta
Maze's End entra al campo de batalla girado. : Agrega . , , Regresa Maze's End a la mano de su propietario: Busca en tu biblioteca una carta de Puerta, ponla en el campo de batalla, luego baraja. Si controlas diez o más Puertas con nombres diferentes, ganas el juego.
Cartas Similares
Maze’s End entra en el intrigante espacio de las condiciones de victoria alternativas en Magic: The Gathering. Con un mecanismo único de victoria a través de las Puertas de Gremios, tiene paralelismos con otras cartas que evitan las victorias tradicionales basadas en daño. Por ejemplo, Glaring Spotlight crea una ruta poco convencional para lidiar con las criaturas de los oponentes, aunque no influye directamente en la victoria como Maze’s End.
Door to Nothingness es otra carta comparable que presenta una situación de victoria instantánea, requiriendo una inversión de mana diversa para activarse. Aunque ambas cartas requieren que se cumplan condiciones específicas, Maze’s End tiene la flexibilidad de ser una tierra, lo que la hace menos susceptible a ser contrarrestada. Helix Pinnacle también está en esta categoría, recompensando a los jugadores por acumular mana a lo largo del juego, pero carece de la sinergia de tierra proporcionada por Maze’s End.
En comparación, Maze’s End ofrece un desafío único de construcción de mazos, fomentando la exploración dentro del multiverso de MTG, lo que a menudo conduce a una construcción estratégica de mazos y una jugabilidad centrada en las tierras. Por lo tanto, para los jugadores atraídos por estrategias no convencionales que evitan el combate tradicional y la reducción total de puntos de vida, Maze’s End destaca como un camino intrigante y divertido hacia la victoria.
Cartas similares a Maze's End por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Maze's End. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Abzan Aggro | Pioneer | Maze's End | ReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Saturday - 1:00 pm (Bronze) | |
Five-color Control | Pioneer | Maze's End | Super Pioneer - 3 Torneio da Liga de Volta Redonda | |
Five-color Combo | Legacy | Painter | Charlotte Legacy League Season 2 Week 1 | |
Lands | Legacy | 4c Depths | 102 / The 102nd Legacy at Home | |
Five-color Lands | Legacy | 94 / The 94th Legacy at Home | ||
Five-color Ramp | Pioneer | Maze's End | DreamHack Atlanta 2023 - Sun. 11AM Pioneer 5k Open 8-Slot RCQ | |
Five-color Yorion | Pioneer | Maze's End | #23 Last Chance Qualifier: Pioneer | |
Decklist | formato libre | Weekday Night Magic | ||
Temur Midrange | Pioneer | Maze's End | Peasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event | |
Jund Lands | Gladiator | Gladiator Team Unified League |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Con Maze's End, buscas directamente en tu biblioteca una carta de Puerta, adelgazando efectivamente tu mazo para mejorar la calidad de tus robos. Esta capacidad es una forma sigilosa de obtener ventaja de cartas que te pone varios pasos adelante de los oponentes.
Aceleración de recursos: Maze's End permite una forma única de acelerar recursos al permitirte buscar diversas Puertas de gremios en el campo de batalla. Si bien no genera mana directamente, establece una condición de victoria que puede terminar el juego, evitando la necesidad de formas tradicionales de aceleración.
Velocidad instantánea: Aunque la activación de Maze's End no es instantánea, su capacidad para ser activada durante tu mantenimiento agrega un elemento de sorpresa y profundidad estratégica. Los jugadores pueden preparar su tablero bajo la seguridad de un paso final, preparándose para un movimiento que gane el juego con Maze's End en su próximo turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Uno de los desafíos con Maze's End es que a menudo requiere una inversión considerable tanto en la base de tierras como en los espacios de cartas dentro de un mazo para cumplir de manera confiable su condición de victoria, lo que puede resultar en un menor número de cartas en la mano y dejarte vulnerable a estrategias disruptivas de los oponentes.
Costo de mana específico: Activar Maze's End requiere una combinación específica de mana que puede ser difícil de lograr, especialmente al principio del juego. Esto puede ser particularmente desafiante para los jugadores, ya que requiere un equilibrio cuidadoso de la base de mana con tierras que potencialmente pueden entrar en el campo de batalla giradas, ralentizando el progreso general del juego.
Costo de mana comparativamente alto: Además, el costo de mana para activar la habilidad de Maze's End es elevado, y combinado con la necesidad de tener diez puertas de gremios, esto a menudo puede llevar a un juego más lento. Otras cartas o estrategias podrían resultar más eficientes en términos de mana para alcanzar la victoria, al tiempo que permiten una mayor flexibilidad e interacción.
Razones para incluir Maze's End en tu colección
Versatilidad: Maze's End no es tu condición de victoria típica. Puede funcionar en una variedad de mazos, especialmente aquellos que disfrutan aumentando para activar diferentes habilidades de aterrizaje de tierras o que utilizan puertas como subtema.
Potencial de combo: Esta carta brilla en un mazo orientado hacia puertas y tiene el potencial de ganar el juego directamente al reunir una colección de puertas de gremios, convirtiéndola en un final sorprendente y sigiloso. Activa su habilidad y estarás en camino a una victoria satisfactoria.
Meta-relevancia: En un juego que a menudo gira en torno al combate y al daño directo, Maze's End proporciona una condición de victoria alternativa que puede evitar defensas tradicionales. Si el formato se ralentiza, o si hay un aumento en los mazos de control, tener una condición de victoria no convencional como Maze's End podría darte la ventaja.
Cómo vencer
Maze's End es una condición de victoria enigmática que ha intrigado a los jugadores de Magic: The Gathering desde su debut. En su esencia, Maze's End es una tierra con una habilidad que ofrece una victoria única: recolectar las diez Puertas de gremios y ganar el juego. Por lo tanto, contrarrestar esta estrategia requiere interrumpir el desarrollo de tierras del jugador de Maze's End. Los hechizos de destrucción de tierras son un método esencial, evitando la acumulación necesaria de Puertas de gremios. La eliminación directa de tierras, como Ghost Quarter o Field of Ruin, pueden desmontar el laberinto pieza por pieza.
La interrupción del cementerio es otra técnica efectiva. Al utilizar cartas como Bojuka Bog, puedes exiliar las Puertas de gremios cuidadosamente dispuestas, frenando el progreso de tu oponente. Los hechizos de eliminación de artefactos, incluidas cartas como Naturalize o Disenchant, también pueden quitar a Maze's End de juego antes de que se cumpla la condición. Por último, los hechizos de contra pueden detener la activación de la habilidad de Maze's End en sí misma. Es una partida de ajedrez, y mantenerse un paso adelante del constructor de Maze's End es esencial para la victoria en este juego de recolección y estrategia.
Al enfrentarse a Maze's End, los estilos de juego rápidos y agresivos también pueden superar la lenta acumulación de la condición de victoria basada en tierras. La velocidad es esencial, y un golpe rápido a menudo puede superar la meticulosa construcción que Maze's End requiere.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Maze's End de un coleccione específico como Magic Online Promos and Dragon's Maze Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maze's End y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Maze's End Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2013-04-27 y 2024-01-12. Ilustrado por Cliff Childs.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 48572 | 2003 | Normal | Negra | Cliff Childs | ||
2 | 2013-04-27 | Dragon's Maze Promos | PDGM | 152★ | 2003 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
3 | 2013-05-03 | Dragon's Maze | DGM | 152 | 2003 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
4 | The List | PLST | DGM-152 | 2003 | Normal | Negra | Cliff Childs | ||
5 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 465 | 1997 | Normal | Negra | Cliff Childs |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maze's End tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maze's End de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/04/2013 | Controlar múltiples Puertas con el mismo nombre no tiene efecto en tu capacidad para ganar el juego con el Fin del Laberinto. Las Puertas adicionales simplemente se ignoran. |
15/04/2013 | Poner un Vial en el campo de batalla con el Fin del Laberinto no cuenta como la tierra que puedes jugar durante tu turno. Si es tu turno, puedes jugar el Fin del Laberinto o una carta de tierra diferente de tu mano después de que su habilidad se haya resuelto. |
15/04/2013 | Devolver Laberinto del Fin a la mano de su dueño es parte del costo para activar su última habilidad. Una vez que se anuncia esa habilidad, los jugadores no pueden responder a ella hasta después de que hayas pagado su costo de activación y devuelto Laberinto del Fin a la mano. |
15/04/2013 | Cuando se resuelve la última habilidad de Final del Laberinto, buscarás un Portal y lo pondrás en el campo de batalla antes de verificar si ganas el juego. Esta verificación ocurrirá incluso si no pones un Portal en el campo de batalla de esta manera. Esta verificación solo ocurrirá cuando se resuelva la habilidad, no en otros momentos. |