Ímpetu marcial Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant,Goad |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +1/+1 y está incitada. (Ataca cada combate si puede y ataca a un jugador que no seas tú si puede.) Siempre que la criatura encantada ataque, cada otra criatura que esté atacando a uno de tus oponentes obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Cartas Similares
Impulso Marcial es un aura única que proporciona una interesante ventaja táctica en Magic: The Gathering. Es similar a otras cartas como Filo Sediento e Impulso Brillante, que de manera similar incitan a las criaturas o incentivan el ataque. Impulso Marcial, a diferencia de sus primos, ofrece una ventaja más enfocada al dirigirse solo a una criatura y darle una instrucción de combate obligatoria, al mismo tiempo que proporciona un incremento constante a tu reserva de maná cada vez que esa criatura ataca a otra persona.
Observar cartas como Voto de Relámpagos y Voto de Deber revela que también manipulan el combate pero ofrecen mejoras positivas a la criatura encantada sin obligarla a atacar a un jugador específico. Mientras que estos votos comparten el tema de dirigir el combate, carecen de la ganancia de maná predecible que Impulso Marcial garantiza. Luego está Agresión, que convierte a cualquier criatura en un atacante cada turno, sin embargo, no dicta a quién atacar o te recompensa con maná.
Comparar estas cartas presenta una imagen clara: Impulso Marcial puede brillar en configuraciones multijugador donde dirigir los ataques lejos de ti mientras obtienes recursos puede inclinar la balanza, convirtiéndola en una carta distintiva para los fanáticos de la estrategia y el subterfugio dentro de Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Martial Impetus puede ofrecer ventaja de cartas indirecta al incentivar a tus oponentes a atacarse entre sí en lugar de a ti, lo que podría llevar a la disminución de cartas entre tus opositores sin que tú tengas que comprometer recursos.
Aceleración de recursos: Si bien la carta en sí no acelera directamente los recursos, la agresión forzada puede llevar a los oponentes a utilizar recursos para protegerse de los ataques o reconstruirse después de los enfrentamientos, dándote sutilmente una ventaja de recursos con el tiempo.
Velocidad instantánea: Aunque Martial Impetus no es una carta instantánea, la capacidad de encantar a una criatura a la velocidad de conjuro sigue siendo estratégica, ya que te permite establecer el ritmo del combate en tu turno, dictar posibles bloqueadores y afectar el campo de batalla antes de que esté completamente desarrollado dentro del ciclo de turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien Martial Impetus puede convertir a cualquier criatura en un atacante incentivado, esto no viene sin un costo. La necesidad de potencialmente descartar otra carta útil para habilitar el motor podría retrasarte, especialmente si tu mano tiene pocas opciones o si necesitas mantener una reserva estratégica.
Costo de maná específico: Martial Impetus requiere una alineación de maná específica, que es rojo. Esto puede ser un factor restrictivo, ya que encaja principalmente en mazos que puedan generar maná rojo. Para jugadores que juegan mazos multicolores sin una base roja, o mazos monocromáticos de un matiz diferente, esto puede ser un obstáculo significativo, limitando la versatilidad de la carta en diferentes construcciones de mazos.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que implica tres manás, incluido uno rojo, Martial Impetus puede ser visto como una inversión que podría no proporcionar beneficios inmediatos. En el ámbito de encantamientos y auras, donde la curva de maná es crítica, existen alternativas que pueden ofrecer beneficios similares o mayores a un costo menor o comparable, lo que las hace potencialmente opciones más atractivas para jugadores que buscan maximizar la eficiencia e impacto en el juego.
Razones para incluir Martial Impetus en tu colección
Versatilidad: Martial Impetus ofrece flexibilidad al poder convertir a cualquier criatura en una amenaza más proactiva. Encaja en varios mazos que buscan ser agresivos o necesitan una forma de incentivar a los oponentes a atacarse entre sí.
Potencial de combo: Este encantamiento funciona bien con cartas que se activan durante el combate o al recibir daño, fomentando diferentes interacciones de combo y mejorando estrategias que giran en torno a que las criaturas participen en batallas.
Relevancia meta: En entornos donde el tablero puede congestionarse con criaturas, Martial Impetus ayuda a romper los puntos muertos al forzar ataques desfavorables para tus oponentes, lo que lo convierte en una inclusión astuta en partidas que a menudo llegan a un punto muerto.
Cómo vencer a Martial Impetus
Martial Impetus es una carta de aura única en Magic: The Gathering, que presenta una dinámica interesante en las interacciones entre jugadores. Obliga a la criatura encantada a atacar en cada combate si puede, y proporciona un bono de ataque a cualquier cosa excepto a ti. Una estrategia inteligente contra Martial Impetus implica tomar el control del campo de batalla con defensas sólidas. Habilitar criaturas con vigilancia o cartas que generen fichas rápidamente puede crear un muro de defensa que absorba la agresión impuesta.
Otra táctica es usar hechizos de eliminación o habilidades que eviten la fase de combate por completo, como efectos de pacifismo o cartas como 'Send to Exile' y 'Asesinato', que pueden eliminar la amenaza potenciada sin participar directamente en el combate. Controlar el ritmo de juego con contrahechizos también evita que auras como Martial Impetus lleguen al campo de batalla en primer lugar, manteniendo así el statu quo.
En última instancia, comprender la naturaleza dual de Martial Impetus—un impulso y una limitación—permite a un jugador manipular estos aspectos a su favor. Convertir las restricciones de participación en oportunidades tácticas es clave, ya sea a través de la colocación estratégica de criaturas, el lanzamiento de hechizos eficientes o la manipulación inteligente de la direccionalidad de la carta.
Recomendaciones de BurnMana
Al analizar Martial Impetus, está claro que MTG es un juego que recompensa la destreza estratégica y la previsión. Esta carta ejemplifica la profundidad táctica que ofrece el juego, permitiendo un control sutil sobre la dinámica del campo de batalla. Martial Impetus puede cambiar el juego en tu mazo, especialmente en partidas multijugador donde su efectividad se magnifica. Si buscas diseñar un mazo que triunfe con sutileza y coerción, esta carta puede ser una elección ideal. Para entender el potencial completo de Martial Impetus y herramientas estratégicas similares, te invitamos a profundizar. Descubre estrategias que aprovechen el poder de la agresión forzada y la gestión de recursos para cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. Explora con nosotros y perfecciona tu mazo a nuevas alturas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ímpetu marcial de un coleccione específico como Commander 2020 and Commander 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ímpetu marcial y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ímpetu marcial Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2020-04-17 y 2024-02-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 28 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
2 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 96 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
3 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 33 | 2015 | Normal | Negra | Brian Valeza | |
4 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 72 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
5 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 65 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ímpetu marcial tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ímpetu marcial de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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17/04/2020 | Atacar con una criatura incitada no hace que deje de estar incitada. |
17/04/2020 | Ser provocado más de una vez por el mismo jugador es redundante. |
17/04/2020 | Si una criatura que controlas ha sido incitada por varios oponentes, debe atacar a uno de tus oponentes que no la haya incitado. Si una criatura que controlas ha sido incitada por cada uno de tus oponentes, tú eliges a qué oponente ataca. |
17/04/2020 | Si una criatura incitada no puede atacar por cualquier motivo (como estar girada o haber caído bajo el control de ese jugador en ese turno), entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que ataque, su controlador no está obligado a pagar ese costo, por lo que tampoco tiene que atacar en ese caso. |
17/04/2020 | Si una criatura incitada no cumple con ninguna de las excepciones anteriores y puede atacar, debe atacar a un jugador que no lo incitó si es posible. Si la criatura no puede atacar a ninguno de esos jugadores pero podría atacar de otra manera, debe atacar a un planeswalker oponente (controlado por cualquier oponente) o a un jugador que lo incitó. |
17/04/2020 | Si incitas a una criatura que controlas, debe atacar y debe atacar a un jugador en lugar de a un planeswalker. |